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游戏boss排行,目前已知的7个大卢恩boss

时间:2022-05-11 16:27:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。整个游戏唯一的一个能用忍杀先偷掉两条血的BOSS,幻影破戒僧更是可以直接忍杀。只要你有一颗积极向上的心,而且愿意深度去玩这个游戏,那么你就能玩的很好。苇名七本枪鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。

只狼中哪一个boss堪称全游戏最难?

只狼中哪一个boss堪称全游戏最难

包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。

他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。

蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。

为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。

我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。

打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。

双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。

但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。

它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。

义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。

你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个?

你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个

谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上"精灵王"称号的精灵,有着"圣灵系之王","种族值之王"等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。直到2010年1月15日就已经放出了谱尼的预告,直到2010年9月29日,谱尼真身才出现在了玩家眼前,它的种族值一直持续了4年都没精灵超越!谱尼 当之无愧的页游最大BOSS,一代赛尔号传奇神话。

如果你也曾经玩过赛尔号,那么对谱尼这个圣灵系精灵也是有所耳闻,而曾经能够在2010年-2011年赛尔号鼎盛时期入手像哈莫雷特、谱尼这样的精灵,那都是属于传说级玩家,在当时小学生眼中都是“神级”的存在。前期的赛尔号和《口袋妖怪》基本上一样,都是全凭一个“肝”字。只要你有一颗积极向上的心,而且愿意深度去玩这个游戏,那么你就能玩的很好。

而当时的赛尔号,其实90%的玩家还是属于“平民玩家”和“普通玩家”,仅仅只有10%是高端玩家。而什么叫普通玩家,普通玩家又是什么?高端玩家又为什么高端?而这三类是怎么区分的呢,我就来分析一下:普通玩家:赛尔号最普通,也是随心随性,主要是以收集精灵为主,虽然也练精灵但一般大多数的还是不会练,不知道精灵怎么弄学习力,看性格、种族等等,这类玩家如果在谱尼出来之后还是这样,一般大多数是从不会玩过渡到会玩,亦或者是新手玩家。

平民玩家:玩的比一般玩家要好,知道精灵怎么修炼,也知道自己该练那种精灵。还会打笔记,融合精灵的各种公式及各类材料、甚至NONO的芯片融合公式都熟记在心,精灵克制更是记得滚瓜烂熟,还有精灵的各种进化阶段的名字,套装、基地套件、星球每个地图等等。活脱脱的移动说明书,而我也相信,在09-10年入坑赛尔号的玩家,很多人都能做到这样。

即使十年过去了也对之前的东西记得清清楚楚,还有在成就这块,即使脱坑多年,也有着大于5000的成就点,这类玩家就是当时最早的“肝帝”,大多数有着击杀谱尼的能力。当然为什么不是“高端玩家”,就是因为击杀谱尼都是在谱尼攻略之后,或者是大于半年之后击杀谱尼。高端玩家:对以上的能力全部拥有,而且早在09年就知道精灵的培养,在能力上超越很多普通玩家,能够做到每日上线。

如果赛尔号也有什么像“桐人”这样的玩家,当年这些高端玩家就是这样。在你还没反应过来的时候,就已经做到了击杀BOSS,甚至BOSS没有开放挑战时击杀。比较典型的就是哈莫雷特主线,在当年露西欧星哈莫雷特这个精灵出来之后,虽然主线是出来了。但精灵还是无法获取,但就是这样,【??级】的哈莫雷特、剧情塔克林依旧有玩家击败,可想而知当时这样的玩家有多厉害。

而且据说在咤克斯在必先必秒主线出现后,也有传闻抗住咤克斯一招的玩家,至于是不是真的这个现在就无从考证了。然后就是谱尼出现,攻略式击杀谱尼。而现在4399的谱尼攻略,也依旧沿用着当年击杀过谱尼的老方法。而且这个方法,直到2013年都还有玩家去用来打谱尼。这就说明在首杀谱尼,或者说前一百名击杀谱尼的玩家有多厉害!吃螃蟹并不可怕,但第一个去吃螃蟹的人才叫真N逼!所以谱尼就是这么样的一个存在,虽然我自认为当时玩的很好,不管是打擂台还是精灵王之战(最早的巅峰PVP)都好像输的很少。

但在打谱尼上,前期也是没少吃苦头(网页卡掉没网、药剂不够、精灵被圣光气暴击打死,种种意外反正不简单),最后还是在攻略出来后,做了调整,花了五个多小时几百瓶药剂耗过了谱尼。不得不说当时我的那个激动,我到现在都记得很清楚,一直持续了差不多两三周。当时鼻子都差点翘到天上去了,而我的同学也咨询相关打法,精灵培养。

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢?

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢

恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。

BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。

在《只狼》的所有boss中,你认为哪个最强?哪个最弱?

关于这个问题,我想大家可能都会有不太相同的答案。在回答我自己的难度排名时,我们可以先看一看官方的游戏奖杯获取情况,就可以看出在大多数玩家实际的一个平均难度。诚然,奖杯的获取程度不能完全的说明BOSS的难度情况,就好比樱龙的奖杯的珍贵度就高于了狮子猿和老年义父,然而但凡玩过游戏的都知道,樱龙这boss其实根本就是白给;同样,老年一心的珍贵度也高于了盛年一心,这也同样是不太科学的一个数据。

接下来,AKA就说下我心中的BOSS难度排名。TOP13~11排名13---樱龙也就是我觉的最简单的BOSS,就是樱龙。这也是我唯二的两个初见就击杀了的BOSS之一。樱龙的这场战斗的确挺帅的,但整个过程完全没难度,与其说是BOSS战,还不如说是一场推进剧情的QTE。排名12---破戒僧包括破戒僧和幻影破戒僧。

整个游戏唯一的一个能用忍杀先偷掉两条血的BOSS,幻影破戒僧更是可以直接忍杀。而破戒僧除了菊花这个弱点,还弱鞭炮和灰烬团,这是另一个初见就直接过的boss,破戒僧本身的攻击方式还是比较有威胁的,完全是被忍杀拖了后腿。排名11---闻候,言猴,观猴这场boss战,与其说是战斗,不如说是解谜更为贴切。初见的话可能还会费点功夫,但只要稍微尝试几次就能摸到4个猴子的行动路线,一场并不紧张的boss战。

TOP10~4排名第10---鬼庭形部雅孝在一周目通关后,回头再看这个BOSS,其实觉的他也就是个精英怪的水平。甚至还不如许多经营敌人。至少我觉的下水道聂风和水生村剑圣都是能稳草他的。这个BOSS对我来说唯一的难点就是,他骑个大马一直转圈,转的我头晕。排名第9---蝴蝶夫人幻蝶无论是平凡的打铁还是火斧硬钢,都很容易。

而且这个boss自身的逃课方式又是最为无脑的那种,只不过的因为初期还能为难一下玩家。排名第8----双狮猿第一次知道要打两只狮子猿的时候我是崩溃的,然而实际动手后发现,两只猴子无论是血量还是攻击欲望,都比正常的二次猿要弱很多很多。对于已经过了二次猿的人来说,除了二阶段会让你慌乱一下,再就构不成其他威胁了。

排名第7---二次猿二次猿如果你老老实实的拼刀打的话可能还挺吃力的,但如果你知道爽上流打法以及长枪的用法的话,这个boss的难度也就如此了,虽然BGM很吓人,但是有效利用忍具就不会太难。排名第6/5/4---老年一心/老年义父/苇名弦一郎这3个人的排名,我觉的也许是比较有争议的,特别是弦一郎排在第4位,相信很多人是不服的。

实际上我在二周目的时候也感觉的弦一郎的难度其实很一般,至少比老年义父差一大截。而我把他排在前面的主要原因是,遇见弦一郎的时候我们太嫩。血条没涨过几次,葫芦种子也还没找到几个,游戏的机制与手感才刚刚建立不久,这时遇见了一个有3个阶段的BOSS,对玩家还是很考验的。实际上,弦一郎的战斗也的确像一场期中考试,这场战斗力,格挡,连续格挡,踩头,看破,雷反等等以后需要用到的一切技巧都教给了你。

TOP3TOP3---嗟怨鬼虽然,最新的逃课方法已经能让怨鬼自己主动罗伯特了。不过如果正面面对他的时候还是很有压力的,这个BOSS在你叮叮当当的打了20多小时铁后,突然有要你换成《魂》系列BOSS的打法。我也是从怨鬼这里才开始知道伞这个忍具有多好用。TOP2TOP2---全盛义父义父是真的厉害,他躯干伤害高,你接上他3刀就发现自己的架势条快满了;他位移能力强,你觉的拉远了,可以喝口药了,义父一发手里剑下一秒就突脸;你攻击方式丰富,忍具,幻术样样精通,你觉的他要突刺了,他却突然变招下段危,你觉的他要下劈了,他又变招成横扫。

全盛的义父就是这样,如果你不主动攻击去限制他的出招,他花里胡哨的攻击方式会另人应接不暇。TOP1TOP1---全盛苇名一心犹豫,就会败北!这句话对这个游戏中的许多boss都是一种指导,一心这个boss我一共打了快5个小时才过,除了自身有3个阶段,在他之前还有个弦一郎要打;虽然此时的弦一郎对我们已经构不成威胁,但就像BOSS战前必须清理杂兵一样,让人非常烦躁。

尤其是在你连续的被一心送回鬼佛后,你渐渐就会在弦一郎身上也出现失误,这对心态的打击特别的强。而一心自身攻击高,范围大,招式连段长,二阶段开始喝药的空隙都很少,自身攻击方式同样丰富,变招也很多,蓄力招式即便防御也会掉血;这是一个强迫你完美招架的boss,因为普通的防御,根本经不起长枪对你的躯干伤害。总之,这是我打的最久,也是打的最没信心的一个boss。

《拳皇》系列的所有boss,按剧情实力如果要评选出前五名该怎么排?

《拳皇》系列中有许多BOSS,包括小BOSS,中BOSS,隐藏BOSS与最终BOSS。如果只是按照剧情实力评选,基本上都只能在最终BOSS上选择。我个人倾向于所有BOSS的排名是:大蛇


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