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十大网络最恐怖的网页游戏,生存恐怖游戏《FOBIA

时间:2022-05-11 16:38:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

回想起来这是我见过最恐怖的网络暴力,我今天这么糟的身体,某种程度上也是被这次亲身经历的网络暴力给熬的。免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。星际战甲Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。

哪一款游戏最恐怖?

哪一款游戏最恐怖

我就说我所玩过的两款恐怖游戏,特别练胆,玩过以后真的可以实现边吃饭边看《行尸走肉》,晚上一个人烧个火堆就能就坟头上过夜,想吓住你的就真不多。如果说《行尸走肉》给人一种绝望,那么这些游戏给人的就是一种压抑,突如其来和接下来未知的恐惧。我不能坚持下去就是因为太压抑,玩到后面都开头晕,单人玩的时候最可怕。寂静岭系列寂静岭整个游戏中首先充斥着一种恐怖的气氛,新玩家从进游戏就可以感觉到被一种寒冷的气息和黑暗画风包围着。

在这个小镇中,你扮演主角,你需要找到各种线索并解开迷题,然后才能继续前进。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。玩到后面根本和电影不能比,越到后面越压抑,我就不知道出现了多少次即恐怖又可怕的怪物。有的时候还在看着背景墙(恐怖场景:无头女被裸体全身血腥被挂在墙上,人体器官一一摆放……),下一幕门一开就开始邂逅这些“好朋友”,动不动一个画面急转吓得我都把鼠标扔了(当时一个场景的确吓得我卸载了游戏,只能怪我太年轻,不太成熟)。

我玩的是第三部,最恶心的还是到那医院跟教堂,我是零九年玩的,后来真想拿把轨道炮把那魔窟给轰了。那真的能把人吓尿……玩那游戏的时候建议不要开音乐,那个BGM真是让人心跳。我跟我同学都有一段时间玩不下去了(那时候我才上初一吧,还玩赛尔号呢),第二天我同学就告诉我他那天晚上没睡着……点击须谨慎,胆小的还是不要玩了吧,心理负担很大,连续的心脏跳动会让你犹豫接下来要不要继续向前。

生化危机系列这个就玩的比较多了,还是初二以后跟同学一起看完《生化危机》唠嗑的时候说起小时候玩过的《生化危机》游戏,于是乎就泡网吧玩这游戏。一起玩,谁先通关谁最胆大。到后来5人一起玩这个…PC端《生化危机3:复仇女神》,人物角色刚出来的时候是在一个小仓库,有手枪子弹和急救包各一个。然后来到上层的办公室,取得小门钥匙和其它的一些道具。

接着打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 一开始乱冲就被丧尸给撕了……后来百度知道了要进入左面的门。途经一扇地下室的门,一个人突然就从里面冲了出来,后面跟着一群丧尸。我记着干掉这些丧尸之后地下室有枪,从这里拿到枪之后就正式开始游戏。于是就开始游戏,游戏跟电影差很多,后面的怪物和丧尸出的是越来越可怕。

有哪些好玩的pc端网游?

我来推荐一下几款在STEAM上全球联机的免费网游吧。无限法则 Ring of Elysium这应该是腾讯家唯一不怎么氪金也可以玩的不错的免费游戏了,这个游戏在steam上首次开测我就去游玩了,这游戏的确有自己的独有的特色,自由选点开局、不规则形状的缩圈、胜利的条件是登上直升飞机、三种背包技能可使用等,在当时雪地图中选择最多应该还是滑雪了,最近也是更新的雨林地图,增添新的玩法可以看到腾讯对这款游戏的诚意,个人觉得这个游戏射击手感和人物动作还是有点怪,比不上绝地求生以及最近大火APEX英雄,但还是希望这个游戏能越做越好吧。

军团要塞2 Team Fortress 2最后推荐一款V社的老游戏吧军团要塞2,守望先锋的原型游戏之一,不得不说V社游戏质量真的不错,这个游戏的创意在当年可谓技惊四座,可惜是V社没有好好发展让走的更远一些或者出个续作啥的,游戏中有九个职业可以选择使用,每个职业都有独具特色的技能,V社也给这游戏持续添加了不少新的模式,增添了不少乐趣。

免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。游戏虽老但质量上乘。战争仪式 Battlerite这是一款团队PVP竞技场大乱斗游戏,游戏角色分类和大部分moba游戏一样,输出、辅助、控制、肉盾等,它与市面流行的moba游戏不同之处在于它没有漫长发育攒钱过程,有的只是多种形式天赋加点,需要玩家拥有极高的操作毕竟每个英雄拥有7个技能以及出色团队配合意识,游戏节奏很快,画面精致,想尝试的玩家推荐在stream上玩,至于腾讯在WEGAMG上代理的版本游戏变动太大过于敛财。

星际战甲 Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。警告这个游戏你可以肝到底,也可以氪到底。

你见过最恐怖的网络暴力是什么?

是一个叫方舟子的对我本人进行的围攻。原本我也和他无冤无仇,只是某天他发了个和诗词有关的微博,其中有多处基本故典的错误硬伤,我在微博上回帖转发指出,伤了他脆弱的自尊心,于是本人一家三口(他、他妻子,以及后来得知的某旅居北美“红颜知己”)持续不懈疯狂叫骂,查履历、贴照片,翻语录,搜论文……,我家的女眷固然全都被问候过无数轮,如果舌头能换算成刀,两个孩子和我本人大概也早就活不成了——时至今日他们一家三口仍不时披着马甲上来咬几口,说不定这会正在换衣服赶来的陆上呢。

好在本人那点履历不太怕他翻,老生常谈的车轱辘话说多了大约他自己也累,就利用当时的“意见领袖”身份组织群殴——这个群殴群得是如此夸张,我最多时一分钟收到822个微博纯辱骂留言,因为我一无分身,二无助理,连“滚出去”仨字儿都要自己打,一一拉黑这些捣乱ID弄得手腕酸痛,当时微博黑名单上限是2000,不到一晚就满了,最后只好自己花钱买(这也是我迄今在微博唯一的消费)。

后来才知道,他当时一位名叫徐波的盟友给他开发了一个自动围攻我的程序,可以多快好省地自动产生ID和跟帖,对我进行定时定量的饱和围攻。就这么挺了差不多10天吧,当时我微博粉丝不到一万,微博黑名单里却躺了十几万个号,然后他人设出事,无心恋战,也就虚晃一枪,喊了声“爷爷明天一定收拾你”之类,便改为现在这种不定时骚扰了,他的粉丝团也散了,其中一些活人后来反倒成了我的朋友。

回想起来这是我见过最恐怖的网络暴力,我今天这么糟的身体,某种程度上也是被这次亲身经历的网络暴力给熬的。之所以能挺过来,我认为诀窍有以下几点。首先,人都有错,关键得认,我脾气虽臭,真说错了认得比骂我来得都快,我自己都说我错了,你再喷我错了又能如何——方舟子最后人设崩溃,不就因为他“不错”和“不能错”,以至于永远不认错么?其次,对这种永远不认错、永远不能错的杠精,最好的办法就是对他说不错的话,他既不愿和你意见相同,又不认错,更不肯闭嘴,那就只能尴尬着,比如我说“鸡蛋是母鸡生的”,当时亢奋状态的他会绞尽脑汁说那是公鸡、烧鸡、电机、飞机……生的,而绝不肯说“这的确是母鸡生的”,多玩几次,呵呵。

第三,只谈自己在行的领域,自己本来就不懂的就直说“我不懂”。原本方的一个核心粉丝领袖,一开始骂我非常起劲的,后来为何转向?方攻击我“假装是学法语的”,这位在法留学并定居的老兄冷静下来一试也就知道了对吧……第四,也是最关键的,再累也不能后退半步,要知道,网络恐怖的恐怖,来自恐惧,你不怕,也就无所谓恐惧,更无所谓恐怖了。

以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上,网页游戏有很多人玩,哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的,玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元,随后便发生了转折,网页游戏遭遇了市场寒冬,整个页游收入大幅度下滑,从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前惨烈,同质化现象非常严重,最大的原因应该与手机游戏崛起有关。

以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起,手机游戏不受时间和空间限制,原来网页游戏的优势不复存在,被取代是再正常不过的事情了。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样还不如直接下载游戏APP呢。瘦死的的骆驼比马大,如今页游的体量依然不容小觑,它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。

有什么可以联机的恐怖游戏(2人)?最好是推荐偏『剧情向』的游戏,要恐怖,不要第五人格那种?

恐怖游戏大多数都是单机,因为联机就不存在恐怖了。剧情向的话,上面有人提到了生化危机5.6,其实这两个已经不算恐怖游戏了,只能算是突突突游戏,我这里补充几个比较恐怖的。1.消逝的光芒多人联机的开放世界游戏,玩家在一个被病毒爆发摧残过的世界里,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的丧尸。到了晚上,猎人变成猎物,丧尸变得更活跃,更危险,会有夜魔出现。

2.死亡空间32人局域网联机,玩家在一颗冰冷的外星球s上,面对陌生的星球和新种敌人,超越前作的恐惧与动作体验,从深不可测的太空到幽闭的室内通道、可探索环境的严酷新星球,都将给玩家带来全新的挑战。3森林多人联机游戏,伪沙盒恐怖冒险类游戏,寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局,敌人是一群野人和凶猛的怪兽,一个人玩非常恐怖。


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