要么块头大、要么技能强、要么就是有特殊的BUFF,反正就是可以将玩家压着打就对了。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。因为就算再难也会有大神可以一币通关,让我们看到通关画面。但精灵是无法获取,但就是这样,【??级】的哈莫雷特、剧情塔克林依旧有玩家击败,可想而知当时这样的玩家有多厉害。
哪些游戏的主角后来变成了BOSS?
游戏开发商为了继续剧情故事,往往会在一部游戏的结尾处留下悬念,为下部游戏做铺垫。但有一些游戏厂商却不走寻常路的,他们为了游戏的故事性,会把前代主角黑化,或者干脆做成boss。下面我就说一个名最苦的游戏角色,曾经是主角,后来是boss,还要被二代主角完虐一番。A哥在众多被黑化的角色中,A哥绝对是最苦的,曾经堂堂正正的主角,披着赤色战袍登场的强大角色,到了虐杀二代里变成了最终boss。
在《虐杀原形2》中A哥不仅被全盘黑化,而且开发商RE还设计了J哥与A哥的多次会面,从游戏首章开始,A哥就从曾经的帅气小伙变成了抹着黑色眼影,对力量的崇拜异于常人的疯子。其实,《虐杀原形》的开发商RE也不愿意在二代中抛弃A哥。A哥作为一代主角,RE已经将游戏反英雄式的游戏内核注入其中,特别是A哥亦正亦邪的设定使得这个角色鲜活了起来。
如果现在来一场票选十大知名游戏人物,A哥虽不能名列第一,但绝对榜上有名。但是,注意喽!知识点来了:《虐杀原形》一上市口碑就呈两极分化,认为它好的玩家觉得游戏开放式世界设定很棒。而认为它差的玩家则觉得游戏剧情太过黑暗,即便你开发商想反英雄,但也没必要滥杀无辜。而咱们的主角A哥,更是一个争议性极强的角色。
这让开发商意识到,如果想在个性化与普世的价值观中寻找一个支点,就必须做一些改变。于是,在二代作品中J哥上位,灭掉了A哥。但改变后的《虐杀原形2》并没有达到预期,发售后销量萎靡。虽然游戏人物没了争议性,但是虐杀2也丧失了自己的独特性。以至于后来开发商RE因为虐杀2的销量问题,不得不解散工作室。如果A哥在天有灵一定能笑出声,当初叫你把我写死,现在你跟我一起走了吧!。
你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个?
谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上"精灵王"称号的精灵,有着"圣灵系之王","种族值之王"等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。直到2010年1月15日就已经放出了谱尼的预告,直到2010年9月29日,谱尼真身才出现在了玩家眼前,它的种族值一直持续了4年都没精灵超越!谱尼 当之无愧的页游最大BOSS,一代赛尔号传奇神话。
如果你也曾经玩过赛尔号,那么对谱尼这个圣灵系精灵也是有所耳闻,而曾经能够在2010年-2011年赛尔号鼎盛时期入手像哈莫雷特、谱尼这样的精灵,那都是属于传说级玩家,在当时小学生眼中都是“神级”的存在。前期的赛尔号和《口袋妖怪》基本上一样,都是全凭一个“肝”字。只要你有一颗积极向上的心,而且愿意深度去玩这个游戏,那么你就能玩的很好。
而当时的赛尔号,其实90%的玩家还是属于“平民玩家”和“普通玩家”,仅仅只有10%是高端玩家。而什么叫普通玩家,普通玩家又是什么?高端玩家又为什么高端?而这三类是怎么区分的呢,我就来分析一下:普通玩家:赛尔号最普通,也是随心随性,主要是以收集精灵为主,虽然也练精灵但一般大多数的还是不会练,不知道精灵怎么弄学习力,看性格、种族等等,这类玩家如果在谱尼出来之后还是这样,一般大多数是从不会玩过渡到会玩,亦或者是新手玩家。
平民玩家:玩的比一般玩家要好,知道精灵怎么修炼,也知道自己该练那种精灵。还会打笔记,融合精灵的各种公式及各类材料、甚至NONO的芯片融合公式都熟记在心,精灵克制更是记得滚瓜烂熟,还有精灵的各种进化阶段的名字,套装、基地套件、星球每个地图等等。活脱脱的移动说明书,而我也相信,在09-10年入坑赛尔号的玩家,很多人都能做到这样。
即使十年过去了也对之前的东西记得清清楚楚,还有在成就这块,即使脱坑多年,也有着大于5000的成就点,这类玩家就是当时最早的“肝帝”,大多数有着击杀谱尼的能力。当然为什么不是“高端玩家”,就是因为击杀谱尼都是在谱尼攻略之后,或者是大于半年之后击杀谱尼。高端玩家:对以上的能力全部拥有,而且早在09年就知道精灵的培养,在能力上超越很多普通玩家,能够做到每日上线。
如果赛尔号也有什么像“桐人”这样的玩家,当年这些高端玩家就是这样。在你还没反应过来的时候,就已经做到了击杀BOSS,甚至BOSS没有开放挑战时击杀。比较典型的就是哈莫雷特主线,在当年露西欧星哈莫雷特这个精灵出来之后,虽然主线是出来了。但精灵还是无法获取,但就是这样,【??级】的哈莫雷特、剧情塔克林依旧有玩家击败,可想而知当时这样的玩家有多厉害。
而且据说在咤克斯在必先必秒主线出现后,也有传闻抗住咤克斯一招的玩家,至于是不是真的这个现在就无从考证了。然后就是谱尼出现,攻略式击杀谱尼。而现在4399的谱尼攻略,也依旧沿用着当年击杀过谱尼的老方法。而且这个方法,直到2013年都还有玩家去用来打谱尼。这就说明在首杀谱尼,或者说前一百名击杀谱尼的玩家有多厉害!吃螃蟹并不可怕,但第一个去吃螃蟹的人才叫真N逼!所以谱尼就是这么样的一个存在,虽然我自认为当时玩的很好,不管是打擂台还是精灵王之战(最早的巅峰PVP)都好像输的很少。
但在打谱尼上,前期也是没少吃苦头(网页卡掉没网、药剂不够、精灵被圣光气暴击打死,种种意外反正不简单),最后还是在攻略出来后,做了调整,花了五个多小时几百瓶药剂耗过了谱尼。不得不说当时我的那个激动,我到现在都记得很清楚,一直持续了差不多两三周。当时鼻子都差点翘到天上去了,而我的同学也咨询相关打法,精灵培养。
你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战?
Boss战一直都是游戏中的重头戏,是整个游戏的高潮,那么来聊聊我玩过的一些令我印象深刻的boss战吧。《魔兽世界:燃烧的远征》 伊利丹 游戏史上最著名的人物之一,同时也是最具争议的人物之一,亦正亦邪的伊利丹拥有着大批粉丝,而在《魔兽世界》的第一个大型资料片时,他成为了玩家们的刀下亡魂。即使现在拿出《燃烧的远征》的资料片CG动画,依旧能够使人热血沸腾,而最后伊利丹的倒下也意味着一代魔兽的结束,同时也意味着新的起点。
(当然他后来又回来了)《巫师3:狂猎》 狂猎 欧菲尔德 游戏史上最成功的游戏之一,《巫师3》各方面都代表了沙盒RPG游戏的标杆,甚至是顶峰,而游戏BOSS战也是如此。首先是游戏本体中,对抗老对手——狂猎。狂猎的设计就是典型的欧美boss,身披黑色盔甲,手持巨剑的骷髅王。虽然boss难度其实有点鸡肋,但是这种气氛的营造实在舒服,对决这么帅的boss本来就是一种享受。
而DLC 《石之心》中的一场boss战也令人印象深刻,杰洛特直面DLC主角的心魔欧菲尔德,在房间炉火的营造下,魔化的欧菲尔德带来了巨大的视觉冲击。《黑暗之魂3》 吞噬黑暗的米狄尔 黑魂系列的boss战一直都很出色,因为boss都好大好大啊。而被称为最难的boss之一的黑龙米狄尔的boss战当然精彩无比。
经典街机游戏中有哪些千奇百怪的美女BOSS?
街机游戏中的BOSS一般都是比较强悍的,毕竟都是守关卡的,玩家只要打败就能过关。游戏中的BOSS一般都是精壮的彪形大汉和胖子居多,攻高血厚又无耻;如果是怪物BOSS的话体型都是比较庞大的,攻击范围也比较大,甚至还会飞,伤害自然也很高了;另外就是一些善于使用武器,体型偏瘦却身手敏捷的BOSS,这类相对比较难缠一点,需要一定的技巧。
而在游戏中还会出现一些比较罕见的女性BOSS,这类BOSS一般不会在第一关出现(孙尚香:你说什么?)而且整个游戏中守关的BOSS最多出现一个女性的BOSS。那么,在街机游戏中出现过哪些经典的女性BOSS角色呢?《阿拉丁神灯》当年玩过这款游戏的玩家估计都是记忆尤深的吧?游戏的拉距镜头的设定简直把人的脑袋都晃晕了。
这种设定在格斗游戏中是比较常见的,但是运用在清版过关游戏中的确不怎么合适。不过游戏中的过场动画和技能还是不错的。游戏途中玩家会遇到一个美女,看起来来时非常养眼的,但是接下来瞬间变成了一条美人蛇,这就让人有点猝不及防了。《变形战士》游戏的背景故事和西方神话有关,因此出现的敌兵就没有几个是正常的,全都是怪物或者动物人形化。
而在第五关会遇到一个身着清凉装的女性BOSS。这个BOSS并不难缠,不过的身材实在吸引人,每一个动作都有撸点。脸型比较西方化,并不是所有玩家都觉得好看。《美少女战士》当年在《美少女战士》大火的时候,很多小男生看到动漫中的大长腿都是比较害羞的。而在那个阶段,这款游戏也曾经在游戏厅出现过,不过人气并不是很高,游戏的玩法相对比较单调,可以用摆拳打败任何一个人最终BOSS看过动画片的小伙伴应该都是知道的吧!《魔法警备队》这是街机游戏中最出人意料的女BOSS。
本来是男主拯救的目标,在成功打败前面的BOSS之后。女主突然黑化,成为下一个BOSS。直接从一个软妹子变成了黑寡妇,不过好在打败之后就可以恢复。这让小编不由得想起了《腐尸之屋》中的女主,在被怪物抓走之后,直接改造成为恐怖的魔物,玩家救不了她只能解脱她。《暗黑封印II-巫师之火》蜘蛛精是什么样子的呢?中西文化的理解都是不同的,我们看到的就是类似《西游释厄传》中的美女妖精,而西方魔法世界中的蜘蛛精则只有一个美女头,身体一下都是巨型蜘蛛。
像是《暗黑封印2》《光明力量》中超炫的都是如此。当然了《西游伏妖篇》中出现的蜘蛛精,则是星爷的另一种理解了。《X战警》这明明是万磁王,怎么可能是女的呢?但是你打他的时候有没有觉得很弱呢!没错,这就是魔形女假扮的BOSS,玩家打败她之后就会露出本来面貌。《战斧后传》一般的女性BOSS都能保持身材和样貌,但是这个BOSS完全没有修边幅的意思。
看上去就是一个女汉子形象,浑身都是肌肉,贱肉横生。打她的时候,玩家绝对没有什么怜香惜玉的想法《忍者大战》这个红毛是女BOSS吗?仔细观察一下,看看她的攻击动作和身材,以及胸围,那就可以断定她是女性BOSS了。在游戏中将自己打扮成一直鸟人,还真是煞费苦心。《大决战》大决战非常有意思,被我们打败过的BOSS都可以使用。
包括我们在三关打败的鞭子女,在后期都是可以使用的。鞭女在游戏中应该是最性感的人物,操控这样的人物也算是一种享受吧!《战国传承》九尾狐,无论是在传说中还是影视作品中,给人的印象都是妖艳无双的。除了拥有极致的美,还有勾人心魄的媚。在很多的游戏中,九尾狐的人形都是比较漂亮的。不过在《战国传承》中我们看到的这个九尾狐,人形的时候看不出来相貌,现出本体之后不知道大家有什么感觉,反正我是可耻的石更了。
《除暴部队》游戏中比较少见的打女,直接靠实力晋升成为女BOSS的。玩家已经这么厉害了,在这个BOSS面前竟然走不了三招。要是主角长得帅一点,不知道会发生什么可怕的事《流氓大作战》游戏中三位主角都是比较能打的小混混,而最终BOSS出乎意料的竟然是一个电系美女。其实在很多游戏中都还有不少极品的美女BOSS,这就需要我们之后再来慢慢研究了。
经典格斗游戏中的最终BOSS,有哪些是你没有见过的?
只要当年在游戏厅中出现过的格斗游戏,最终BOSS应该都是大家比较熟悉的。因为就算再难也会有大神可以一币通关,让我们看到通关画面。相对比较热门的格斗游戏,我们不但见过最终BOSS,甚至连每一个人物通关之后的剧情都是非常了解的。当年在学校中,经常都有小伙伴吹嘘自己见到了什么人物的结局或者是见到了什么不得了的招式,而其他小伙伴则会以羡慕的眼光盯着你。
像是当年《真侍魂》出现黑子,只要一出现就会引发整个游戏厅的轰动,而有的玩家居然可以在一盘游戏中遇到两次黑子,很多亲眼见到的小伙伴拿到学校去说也没人信。还记得那时候,小编见到别人玩《屠龙》,直接一秒钟干掉对手,当时拿到学校去说,都是骂我是骗子....那时候,游戏厅的大神玩家们都是认识的,只要出现在游戏厅就会被关注。
然后只要他一开始玩,趴机的小伙伴们就都围了过来。在早期的游戏厅中,不论什么游戏能够玩到最后几关的不多,就算是再热门的游戏通关都是比较少见的。而当年也有一些游戏,虽然比较好玩,但是因为难度太大(或者比较冷门)很少有人可以一币通关,而这些游戏的最终BOSS玩家们就不一定见过了。那么当年在游戏厅中,那些游戏中的BOSS比较少见,甚至是没有见过的呢?《风云默示录》邪头《斗士的历史》公牛《世界英雄》宙斯OR迪奥《形意拳》真白莲教主《狼之印记》凯文《爆裂人》白虎《豪血寺一族-斗婚》茜茜公主《火热火热7》魔界大帝《罗媚斗》造龙《圣魔战纪》《战斗英雄》dogma《战斧格斗版》金色战斧《快打布兰达》暗黑帝王Gildus无论是什么格斗游戏,最终BOSS一般都不会让玩家失望的。
要么块头大、要么技能强、要么就是有特殊的BUFF,反正就是可以将玩家压着打就对了。一般情况下,最终BOSS都是破坏平衡的存在,是玩家们游戏挑战的目标,因此不大可能成为可选人物。(卢卡尔:你说什么?)在我们玩过的很多格斗游戏中,最终BOSS如果是人类的话浑身都自动散发出王者霸气,如果不是人类的话气场更为强大。
在一些经典单机游戏中,有哪些是打一个BOSS要打两次甚至好几次的?
在一些单机游戏中,BOSS的形象就是时刻压迫于主角,在整体气氛上都要强于主角,主角也是因此不断战胜这些比自己强大几倍的boss来证明自己是最强的,在一些经典的单机游戏中,BOSS的地位也是非常的高,往往都是主角的升级经验包,而一些BOSS并不是一次就能够消灭的,下面来说下,单机游戏中有哪些BOSS不是打一次,而是打两次或两次以上的吧。
《生化危机2重制版》一一G多连体这所谓的G多连体也正是雪梨的爸爸了,克莱尔篇的BOSS主要就是对战雪梨的爸爸,G1、2、3体,一个不屈不挠的大BOSS,说实话也是有点让人厌烦了,感觉就是无数次从苦境中摆脱这恶心的怪物,然后又被它硬生生地拉回到恐惧之中,而且每次一次的回归都会带来先进的进化,无疑已经把主角克莱尔恶心到极点了。
在G多连体的形态中,它的表现一次比一次要强,而且体型一次比一次要大,另外就是中似人逐渐变成了一个真正的怪物,这种变异方式,给玩家带来了很大的游戏体验,在克莱尔篇最后BOSS中,也是提着加特林机枪来扫射这个大BOSS,虽然满满的弱点都摆在身上,不得不佩服的是,抗击打能力也是强的离谱!加特林机枪、硫酸弹、燃烧弹、手雷、手枪、冲锋枪、电击枪等各种子弹都献给这只怪物才能够勉强拿下,作为克莱尔篇最终BOSS一点也不弱!《只狼:影逝二度》一一弦一郎
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03