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腾讯游戏火影忍者什么时候能玩,火影忍者是不是腾讯游戏

时间:2022-05-11 17:01:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

火影忍者ol是腾讯魔方工作室出的一款网页游戏,虽然官方出了微端,但我是喜欢用浏览器玩。手机基本上是玩不了的,喜欢用手机玩的玩家可以玩魔方出的火影忍者手游。具体什么时候,就要看你的投入程度了。谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念。

火影忍者ol手机怎么玩?

火影忍者ol手机怎么玩

火影忍者ol是腾讯魔方工作室出的一款网页游戏,虽然官方出了微端,但我还是喜欢用浏览器玩。手机基本上是玩不了的,喜欢用手机玩的玩家可以玩魔方出的火影忍者手游。若是非要用手机玩ol的话,则必须借助其他软件了。可以使用手机控制电脑的方式来玩耍,因为火影ol属于回合制页游,不需要像手机游戏那样很考验手速和网速。

腾讯的《火影忍者》手游你能玩多久?你怎么看待这个游戏?

腾讯的《火影忍者》手游你能玩多久你怎么看待这个游戏

从最初的公测到现在应该是两年多了,每天的活跃度都做到100领取全部奖励,我竟然这两年来从来没有中断过,我非常惊叹我的毅力,这也是我唯一一款持续玩了两年多的手游,说实话我不算是火影的纯正粉丝,而只是喜欢横版格斗游戏,再加上本身看过火影的漫画,所以这两者相结合才最终坚持到现在。至于你提到的“能玩多久”,这个不太理解你的意思,如果说是每天的上线时间,做了日常的话,基本上一小时内就可以搞定的,现在加入了幻之试炼可能会稍微花点时间,但整体下来一个半小时也差不多了,如果遇到强者对决,要塞战什么的可能会花的时间久一些,而魔方也一直在喊着减负,我主要也是感觉到每天不需要花费太多的时间,有时间就多练练技术,没时间就做了日常下线。

忍者阵容一直是最期待的事情在这个游戏里,能够带来新鲜感的除了新的玩法,可能就是新的忍者上架了,无奈魔方的速度也因为日方监修审核的速度一直很慢,如果能够加快忍者的上架速度,或许也不会让那么多玩家因为乏味而弃坑,但是又有人吐槽了,忍者出那么快,我们不想充钱啊,你们在出慢点,总之,一个游戏永远无法满足所有人的需求。

腾讯的《火影忍者OL》更新了赛季玩法,有人说和DOTA2的TI差不多,你怎么看?

火影忍者ol手机怎么玩

谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念。听起来这好像是英超、NBA的“赛季”,其实游戏里的赛季和体育竞技的赛季完全不同,是个全新概念。说一千道一万,玩家最关心的还是你新开一个版本,能给我带来什么?那么这次赛季更新带来的就是全新SS级角色“百机蝎”!要知道整个火影OL一共也才8个SS级、作为整个游戏里最顶级的人物,百机蝎显然有着莫大的吸引力。

而“赛季”的精髓就在于只要你签到满14天就可以获得这个SS级角色:不用998,蝎子带回家!“等一下!这个人物这么好拿……会不会很弱?”从剧情来说,“百机操演”是可以操纵上百个傀儡的秘术,曾被用来攻下一个国家……在游戏里,他也有多个标签、可形成多个组合。比如“火主 红豆 疾风勘九郎 百机蝎”的火系追连击流,不但火属加成高,勘九郎还能开局召唤一体傀儡,与百机蝎天然形成搭配。

再加上他们都是追连击,就是一套典型的连击流。当然如果有钱也可以选择风主 波风水门 鼬 百机蝎,无限续航,回合末蝎招小弟,水门打断、风主刷新、鼬回蓝,源源不断。缺点是全SS级,一般人搞不到,但是威力显然有目共睹。当然除此之外还有其他流派,但百机蝎容易组合出强力阵营这一点是毫无疑问的。问题来了,这么强力的角色,我怎么才能得到?这个“赛季”到底是什么东西?火影OL里的赛季参考堡垒之夜“赛季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一个战斗通行证(Battle Pass)概念。

也就是你先花钱买(或者送你一本)通行证,然后在整个赛季阶段里你做的一系列事情都可以涨通行证的点数或说经验值。通行证共有300级、每级需要100经验;每当你升级时就可以获得阶段性奖励,比如百机蝎碎片。而升到一定级别、攒够了碎片,就可以获得足够的碎片拼出百机蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行证升到2000级可以获得 “肉山手办”(市场价在1000左右)。

(花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家则通过签到14天来获取它。两者没有区别,不过后者要比前者慢14天)TI的2000级正常人靠打是打不到的必须买,而火影OL的情况就好得多。有人计算过要冲满300级需要30000经验,而做日常、周常就能获得大约27000,剩下的要靠打竞技场或是玩新出的“无尽之域”来获取。

另外,等不及的土豪也可以直接花钱买通行证等级,这一点和DOTA2、堡垒之夜是一样的。至于轻氪玩家主要的经验获取途径“无尽之域”玩法,本质上是一个难度不断提升的多重关卡,正常情况下需要循序渐进。但游戏在这里设计了一个“追赶机制”(就像魔兽7.0的神器),刚开始的时候难度最高,随着通关人数的增加难度会逐渐降低。

这意味着如果你是肝好、实力强的玩家,可以在第一个月甚至第一个星期就想办法打穿,尽快获取经验,早日满级。如果你时间没那么多,那就每天打一点,打得越晚就越容易。而这时关于机关蝎的用法、常见配置以及应对的战术等等都比较成熟,所以晚进场也未必就会很劣。具体什么时候,就要看你的投入程度了。最后,通行证是跟赛季走的,每个新赛季都有新的通行证(和TI一样)。

从目前的设定来看,一个赛季会持续两个月,并且还支持追溯:比如你因为有事,第一个赛季(一般称为“S1”)没有玩,自然也就拿不到S1的奖励“机关蝎”。但是,没有关系,因为S2的升级过程中还会给你英雄碎片,做完S2的通行证还是能拿到他。同理你错过S1、S2也无妨,只要你玩S3,照样会收集到碎片、拼出S1S2的角色。

所以“赛季”的设定还有一个好处,就是你什么时候入坑都不晚!总的来看,赛季是一种相对均衡的设定:通过积累通行证经验不断成长,最终达到向往的目标。如果你实力强、肯肝就会比别人更快达到,但它也支持休闲玩家用佛系方式缓慢成长。两个月后当前赛季结束、新赛季开始,大家又会站在同一起跑线上,而且在冲新赛季的过程中你自然而然就会补上老赛季的内容。


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