虽然由于版号政策的调整,导致大量移动游戏无法进入中国移动游戏市场,但在各大游戏厂商积极的战略调整之下(拓展海外市场、加强现有游戏的运营力度等),2018年中国移动游戏市场收入同比增长仍达到了10.5%。《旅行青蛙》、《绝地求生:刺激战场》、《楚留香》等2018年的爆款游戏,并没有对游戏用户的增长形成有效的支撑,中国移动游戏市场已正式从增量时代转为存量时代。
手游行业该怎么发展?
手机游戏由于智能机的发展,未来还是发展的一个主方向,只是目前手游版号仍然遥遥无期,这对于小公司游戏的发展几乎是致命打击,未来对于手机游戏要求也越来越高,这样会造成只有像腾讯,网易等这种大公司手游生存了下来,预测未来版权号肯定会开放的,可能会有一些政策变化,只不过等到那个时候,小游戏开发商基本已经倒闭的差不多了……未来手游仍然会蓬勃发展!。
2019年游戏市场规模如何?
虽然由于版号政策的调整,导致大量移动游戏无法进入中国移动游戏市场,但在各大游戏厂商积极的战略调整之下(拓展海外市场、加强现有游戏的运营力度等),2018年中国移动游戏市场收入同比增长仍达到了10.5%。这不仅是游戏厂商对于老游戏运营、新游戏质量的重视程度更高的结果,也意味着市场依然保有稳健的上涨趋势,距离零和博弈阶段尚有许多空间。
艾瑞分析认为,制定更加严格的行业规范,会对游戏市场的持续发展起到更好的监管及促进作用,待政策调整完成、厂商适应之后,游戏市场仍会在很长一段时间内保持可观的增长力度。2019年中国移动游戏用户规模移动游戏市场正式迈入存量时代2018年中国移动游戏用户规模约6.26亿人,同比增长3.8%。《旅行青蛙》、《绝地求生:刺激战场》、《楚留香》等2018年的爆款游戏,并没有对游戏用户的增长形成有效的支撑,中国移动游戏市场已正式从增量时代转为存量时代。
哪些手机品牌市场占有率在逐步下降?
几家欢喜几家忧,就在华米OV逐渐大面积占领手机市场的同时,其他手机厂商也在逐渐走向衰落,这其中有往日风光无限的巨头、也有坚守在一方天地的小厂。四个正在走下坡路的手机品牌到底“花落谁家”呢?第一、苹果再中国区深陷销量危机以后,iPhone在欧洲和北美市场也出现了很大程度的下滑,而其跌落的销量绝大多数都流进了三星阵营。
从iPhone X开始我们能够感受到iPhone在产品创新上的乏力,这也是导致iPhone销量下降最主要的原因。据相关消息透露,下一代iPhone前面板将继续采用刘海屏设计,背部则引入了类华为mate20 pro的“浴霸镜头”。如果消息可靠,相信下一代iPhone并不会带给苹果太大的销量回升,5G手机的难产也依旧会成为苹果的绊脚石。
第二、魅族很难想象,做出了中国第一部智能手机的魅族今日竟然沦落成了二线厂商。坦率讲,魅族在产品创新上太过偏激,没有最大程度的迎合手机市场,这直接性地导致魅族销量下降。前几年和高通闹得沸沸扬扬的专利官司也抽干了魅族的精华。作为小而美的代表,魅族的衰落也许最让人惋惜。第三、锤子热热闹闹登场、悄无声息离去。
锤子的失败由多方面因素导致,罗永浩只是其中的一环。锤子在错误的时间进入了错误的市场,用一种相对偏激的战略走进人们的视野当中。纵然老罗发布会上的“单口相声”说的再过出色,但没有好的产品和品牌形象支撑,锤子的失败只是时间问题。第四、努比亚老牌厂商的子品牌,走上了和母品牌一样的路。提起努比亚,多数人只能想起无边框。
在中国市场落败的三星手机,份额如何从巅峰时的20%跌落到0.8%?你怎么看?
我个人认为三星在中国的没落并非偶然,在经过一系列的策略运作以后,三星手机在中国很难继续生存。一方面,产品定位与iPhone重合严重。三星和苹果在高端机手机市场相爱相杀已然多年,伴随着多年的暗中较量,三星已经脱离中国高端手机市场。简而言之,同样的8000块,更多人选择购买价值更为坚挺、整体体验更为流畅的苹果。
三星手机逐渐脱离消费者视线。另一方面,三星在华市场受到强烈冲击。在最近的两到三年内,以华为、小米、OPPO、VIVO为首的中国本土品牌对三星开展一次又一次的市场冲击。在本土品牌价格更低、使用体验更符合国人体验的高压之下,三星手机市场迅速下滑。此时,三星并未对中国市场做出任何妥协。最后,三星自身的不作为也是三星手机市场份额下滑的重要因素。
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