1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。
阴阳师中后期该怎么玩?
谢邀(ง •̀_•́)ง作为一个实战非云玩家认为,中后期的话主要提升练度和积累资源。提升练度以御魂和狗粮升星为主,积累资源以攒票,金币,勾玉,黑蛋为主。1.首先因为中后期有实力攻略更多的副本,掉魂途径魂十,御灵)和概率都多了很多(开荒时期通关魂十据说掉率高)。养好式神关键看御魂,中期就是提升御魂的关键时期。
众所周知,御魂从哪儿来?肝就对了。顺便一提,很多萌新以为阴阳师玩的是抽卡,但其实老司机告诉你阴阳师玩的是御魂。正所谓流水的式神铁打的御魂。2.然后狗粮作为升星道具,对提升练度真的很有必要。不管是pvp还是pve,六星式神都一直很有排面。很多虚高的满级阴阳师没几个六星,就你知道咸鱼都咸的有原因。如果你想升级到大佬行列,多肝几十个六星总是没错的。
现在还出了转换券,只要你肝,只赚不亏。3.最后阴阳师里的资源很重要。勾玉可以买蓝票,蓝票可以抽卡,金币可以强化御魂和升星,黑蛋可以升技能。很多肝帝都或多或少被缺少资源而拖累过进度。只有中期提升练度,积累资源,后期才能保证实际的大佬地位。4.最后小氪怡情,大氪伤钱包,划算的礼包一直氪一直爽。祝朋友们早日成为大佬。
让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
完美世界国际版可以说是我最难忘的游戏了,记得当时我在玩传奇,看到自己旁边有位小哥也在玩一款游戏,画面很美,可以在水里面游,也可以在天空中飞翔,他发的技能也是特别的绚丽,记得当时他发了一个像是很多水珠的技能从天而降,落在了地上,地上的怪物全都死了,当时就问了他是什么游戏,从那天开始每次去网吧,完美世界都是我必玩的游戏,从19级开始做修真,一直玩到60多级,后来也不知道为啥,号就一直被盗,好像是机器被装了东西,心里也是特别不是滋味,在后来就自己买了电脑,在家里玩,每天下班都会玩到很晚,现在想想里面的音乐,尤其是那首完美世界,都是满满的回忆啊!为啥弃坑呢?那是因为天天玩游戏很晚,感觉都没时间陪陪家里的人,当时就决定要放弃游戏,刚开始也是很难放弃,后来慢慢的就放下了,就没在上过,有时候我也会去私服,去回忆以下以前的感觉,但是永远也回不去了,我们都已经........。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。
psp能玩哪些游戏呢?哪些游戏比较好玩?
PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。
王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。
最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。
战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样?,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
经典格斗游戏一般都是单挑,有哪些游戏是群殴的玩法呢?
我们玩过的经典格斗游戏,常规玩法一般都是单打独斗的,这是最经典也是最有技巧性的操作。就算是拳皇系列这种3V3的战斗方式也是一个一个上的。不过在《拳皇99》之后加入了援助模式,战斗的方式就略微发生了变化,玩家除了需要掌握战斗技巧还要掌握每一个援助的攻击方式,这就让很多玩家表示接受不了了。或许正是这个原因吧!拳皇音巢篇被玩家们认为是最不看好的版本。
其实在很多格斗游戏中,都出现过几个人物一起上的群殴玩法。不过这类游戏并没有名声大噪的作品,而且最经典的群殴模式都和摔角有关的。那么,在我们玩过的经典街机游戏中,有哪些游戏是多人上场的呢?《摔角霸王》这类游戏的场地是比较开阔的,玩家可以在其中自由移动。游戏最多可以支持四个人一起玩,如果是玩家一个人的话,那队友和对手都是CPU操控。
在这场乱战中,我们需要将对手各个击破,只要按在地上三秒不能动弹就宣布胜利。如果是两个玩家的话就可以选择合作还是对殴。当年我们在一般都是选择合作,毕竟玩家之间的合作才有默契。而且有什么套路和打法都是能彼此相通。要是和CPU组队,就算玩家被人家逮住不能动,他都不会上来帮一把。另外拥有相同玩法的还有:1991年发行的狂热摔跤、以及1994发行的摔跤旋风《魔兽之王》SNK当年打造的这款游戏估计很多玩家都是研究过的吧!游戏中玩家操控的就是怪物进行战斗。
在我们看来就是哥斯拉大战哥斯拉。游戏中的场景一般都是发生在都市,玩家可以破坏场景中的各种建筑物。在战斗之前可以选择上场人数,群殴模式还是单挑模式,游戏的前面两关都是比较简单的。《隐忍》隐忍也算是格斗游戏,不过是两个玩家合作挑战各方魔物。每一关都是BOSS战,两个玩家需要配合无间才能将其歼灭。一般在后面的场景中就算能胜利也是险胜,难度比较大。
不过战斗场面的确非常火爆。后期CAPCOM的《赤色大地》也是相同类型的玩法。《少年街霸3》少年街霸中也有多人模式,可以同时两个人上场,不过面对的则是加强的几个阿顿、真豪鬼、拜森、真维加。1P和2P两个人加起来就两管血,虽然战斗力增加了,但是对手的防御力比常态高出很多。不过只要配合好了,可以很轻松的打败对手。
隆和肯的升龙拳 波动拳组合几乎是无敌的,对空又对地。《超级漫画英雄VS卡普空》游戏中可以召唤队友使用合体必杀技。要是两边人马一起召唤,场景中就会出现四人对垒的局面。当然了,最后还是拳头大的人说话。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
SNK经典游戏多是格斗游戏,有什么拿得出手的清版过关游戏吗?
当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。
那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。
1987年《超能力战士》这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。1989《怒III》前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。
1991年《八号超人》比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过1991年《机甲神兵》这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场1991《热血快打》CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。
不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位1991年《战国传承》战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。1992年《外星游龙》比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰1993年《战国传承2》再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。
画质也得到了极大的增强。1994《顶尖猎人》值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了2001年《战国传承3》战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。
2001年《星星大战》SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03