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火影忍者游戏人物,5068火影忍者中文网

时间:2022-05-11 17:55:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

关于这个问题,很多玩家也有顾虑,忍界大战结束以后,剧情是不是就要到终点了?忍者是不是也要出完了?这个问题确实存在,而且据说这款游戏也只有五年的版权,后面是否继续续约是一个未知数,,你可以通过魔方另外一款《火影忍者》游戏就能够看出来,博人传的版权早就谈妥了。

火影手游中B级忍者哪个人物厉害?

火影手游中B级忍者哪个人物厉害

在《火影忍者》手游里,B忍的强度设定基本上都固定在了娱乐场或者低段位里(暗部左右),从来没有一个B忍能够直接冲上超影的,反而偶尔会出现一些变态的C忍,可见魔方的强度把控还是存在一些问题,强度不错的B忍非常多的,我只能按照我的想法说几个。忍战井野先说一个最新的B忍吧,毕竟是本月的限定,也可以很快的招募到,这个忍者的特性就是连招稳,奥义酷炫(附带一定的吸附效果),虽然二技能的转圈圈需要搭配扦插或者气旋才能打伤害,但仍然不能掩盖这个忍者的高强度,不过我这里所谓的“高强度”只能在B忍层面。

和服红当初这个忍者魔方跳票了接近半年后才上架,不过好在强度上非常不错,虽然看起来两个技能非常简单,但是分身可以通过长按进入防反效果,二技能也拥有短暂的无敌位移,只有普攻上稍微有些不太稳,其他的地方都很不错,奥义拥有抓取效果并且能接技能,强度非常稳。奥摩伊这个忍者是我当初周年庆的时候首推的忍者之一,连招也是非常稳定,一技能骗人斩可以在普攻阶段使用,有时候会让对方抓不到你的本体在哪里,二技能三段伤害可转向,也可以作为输出或者骗替身的技能,而且这个忍者也有组合技,就是通过二技能往一技能滑动,可以让分身出去释放二技能的效果。

君麻吕【恶灵之影】这个忍者应该是目前点券B忍里最强的,他是融合了普攻君麻吕和咒印君麻吕的优势,拥有较为稳定普攻,并且也有了抓取技能,再加上可移动的格挡机制以及酷炫的奥义特效,这个忍者也是目前B忍里综合强度很高的忍者之一。除了上面介绍的,还有很多强力的B忍,包括鹰水月、黑土、疾风志乃和忍战志乃、暗部鼬、疾风宁次、小蛇丸以及98K四尾等等,其实通过观察这些忍者的特性可以发现,抓取技能在B忍里并不多见,如果奥摩伊、和服红这类的强力B忍忍,在技能上加入了抓取效果,能否上段位呢?想想还挺有意思的。

火影忍者手游还有多少S级的人物没有出?

火影手游中B级忍者哪个人物厉害

如果按照评级,在《火影忍者》手游里能够称得上S忍的还有很多,至于能不能在我守护木叶的时候出完,现在还不太好说。白面具带土这个忍者是今年热议的一个忍者,因为按照剧情已经到了忍界大战,所以这个忍者必然 是会出的,曾经我一直认定这个忍者是S忍,但是最近有人说他可能会是高招A忍,我有了一点犹豫,但仍然坚持这个忍者会是S忍,如果是的话,估计会在今年的5月份作为最新的高招S忍上架。

秽土转生鼬作为动漫拥有高人气的宇智波鼬,是目前游戏内唯一一个覆盖全评级的忍者,C忍猫耳鼬、B忍暗部鼬、A忍晓鼬、S忍须佐鼬,接下来的秽土转生鼬魔方肯定不会错过,期待着伊邪那美的效果。仙人兜最近大蛇兜的也是3月份高招A忍的热门人选之一,很多人说大蛇兜至少S忍,其实我认为仙人兜才能上S忍,至于大蛇兜应该到不了S忍的评级,虽然被秽土转生鼬的伊邪那美给困住,但本身的实力还是不容小视的,同样的,这个人物也是在忍界大战中的关键人物。

火影忍者手游决斗场角色伤害是否平衡呢?

火影手游中B级忍者哪个人物厉害

火影忍者手游里的决斗场是战力平衡的对战玩法,忍者的星级、玩家的战力、忍具或者饰品的附加数值都不会带入到决斗场里面,所以,整体来说还算是比较平衡的玩法,但一些新手玩家可能还是会在忍者、通灵以及秘卷上面有一些落后,这也是没办法的事情,毕竟不可能做到所有方面都要求一致,而新手起步困难也是很多类似的游戏中面临的问题,暂时没有太好的解决办法,氪金或许能够缩短一些差距,但仍然无法跟一些老玩家相提并论。

如果你是刚入坑的新玩家,在忍者阵容和技术不太完善的情况下尽量先以忍术对决为主,这个里面的匹配机制虽然不能完美的一致,但大多数情况下还是能够出现类似评级的忍者,在技术提升方面可能会有点缓慢,但起码不会出现段位赛里你三个C忍匹配到三个S忍的惨状,如果对方的技术再高于你,那这场对战真的会劝退一些新手玩家,火影忍者手游的决斗场平衡性固然有一定的标准,但像我刚刚描述的这种情况每天都在发生,不是每个玩家都是氪金大佬,他们刚入坑的时候也就用一些限免忍者或者免费忍者,虽然攒金币也能招募到高招忍者,但对于新手来说还是需要一定时间的。

很多玩家在十连抽、秘境等渠道都认为这款游戏各种看脸,其实在决斗场里面也是存在“看脸”的因素,抛开直购通灵和秘卷等级的影响,其实暴击的出现也会让整个对战充满了“看脸”的概率,单纯的技能暴击还算比较正常,但如果遇到了奥义其中一段高伤害的暴击,那就有点恐怖了,比较典型的应该是重吾的奥义伤害,暴击后的血量非常恐怖,而且,在决斗场里的暴击概率是独立的,并不会受到饰品或者忍具的影响,想要触发暴击还真就是要看运气。

(部分忍者有白眼的技能可以直接触发暴击)除了决斗场里出现的暴击需要看脸以外,段位赛里的匹配也存在概率问题,谁都不知道下一场匹配的玩家技术如何,是真正的超影玩家?还是带着决斗巅峰的号主在用保护分?这么看来,火影忍者手游里的十连抽、秘境、佩恩团本、忍界大战团本、强化饰品或者忍具、活动里的随机奖励等等,这些全都是存在概率问题,运气好就会吃香,运气差就是非酋,决斗场的暴击虽然不会涉及到奖励的好坏,但他有时候却决定着你的对战胜率,特别是在时间快要结束的时候,想要拉回血量差,暴击的出现就尤为重要了。

火影忍者手游已经到忍界大战了,如果忍者出完了,会不会游戏完结了?

关于这个问题,很多玩家也有顾虑,忍界大战结束以后,剧情是不是就要到终点了?忍者是不是也要出完了?这个问题确实存在,而且据说这款游戏也只有五年的版权,后面是否继续续约还是一个未知数,但是,你可以通过魔方另外一款《火影忍者》游戏就能够看出来,博人传的版权早就谈妥了。而且在去年的时候,策划赤丸在直播的时候也提到过,他们曾经去日本谈忍者审核的问题,顺便也在跟进版权的问题,并且也提到了博人传版权,所以既然魔方的另外一款游戏都已经上架了博人传的人物,那看来魔方是已经拿到了博人传的版权,至于是否会在《火影忍者》手游里继续出博人传的人物,我认为应该也是水到渠成的。

另外,除了一些正统的角色人物以外,魔方每年还会出一些皮肤忍者,比如泳装的、万圣节的、圣诞的以及春节的,所以,这些人物也足够魔方出几年的,再加上后面博人传的续命,再撑个五年也没有问题,玩家们就不用太考虑忍者不够出的情况了,只需要考虑好是否能够继续坚持守护木叶。另外,还有一个问题,博人传的评价并不是太好,不知道到时候会不会影响玩家们的招募兴趣,我也不知道我是否能够撑到那个时候了。


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