至今为止,你认为最经典的游戏是什么?
这是一个根据历史而制作的即时战略游戏,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。看到这里大家首先想到的是一个什么样的游戏呢?如果喜爱的战略游戏的玩家,我相信大部分人首先想到的应该是《帝国时代》。帝国时代《帝国时代》的经典无需多言,就拿片头的动画来说,在当年真的是无比的震撼,那是个非常浩大的战争场面,各种兵种和战斗单位依次出现,最后的镜头落在了两个戴着头盔正在格斗的步兵上。
其中一个战死,多年后化作一副骨架。血肉之躯,最终成为了埋在黄沙中的头盔中的骷髅。让人很感慨。帝国时代Ⅰ — 罗马复兴除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。游戏界面《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。
为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。伐木捕鱼两不误主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。
随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。石器时代我用过就两个版本一个鹰之梦战队 一个黄金版,这两个是最好的,补丁很全要上平台玩的话一定要用鹰之梦不然进不去多人游戏,但是这两个版本都有反作弊,要玩可作弊 可以随便下载一个,基本上都是普通的傻瓜版鹰之梦。
小学那会身边同学玩这个游戏的很少(毕竟还是小学啊),但是经常能看到一些大人在开黑对战,二自己玩的话,那是必须打密码的,不然真打不过电脑,想当年帝国时代的时候输入秘籍时那英文简直就是倒背如流,可到了学习英语的的时候却一个都记不住,有没有同感的?哈哈哈...就算了过了多年后,我现在还记得的一个密码就是:POW(因为短啊,这个密码,而且超级强,那会我们叫它娃娃兵)帝国时代各种密码虽然已经很多不玩了,但是还是能记住当年精心请教过别人无限田该如何种的,想想当年在搜索引擎不发达的年代,这些东西好像就是自己心中的秘密一样,不能随意告诉别人,当初还是请那人上了一块钱的网费,他才手把手教我的,下面为大家演示一遍(这里就不收大家的钱了哇,哈哈)选中一个农民,按住SHIFT依次框选农田,记住是框选不能点击,编成一个队。
以后选择该队按S键,这个农民停止工作,农田全满!有些版本屏蔽了无限农田,并不是所有版本都能用哦。无限田开种...想当年玩帝国时代的时候,只有滚珠鼠标,有强迫症的我,每次都要先检查卸开清里面的污垢,就是滚珠时间长了上面有有泥垢,为的是大战时期,框兵的时候不漏,当然这个估计也就是出现在80,90后的回忆里了,00后基本是看不到这个东西了。
以前上微机课也经常把这个球可以扣出来,滚着玩,有更加过分的就是两人一台机子,有个童鞋就把那个球给扣出来带走了,然后那台机子成了他专用的,学校微机室全是这样的!有事儿没事就翻过来滚这个球,当然网吧也全是这样的鼠标,也有看老板不爽的,把球带走的。(因为以前的网吧服务真的不敢恭维啊)以前的滚珠鼠标展示可能是我点开游戏后开始扣鼠标的习惯,听了很久的“帝国音乐”不知道其他人有没有人注意到这些,《帝国时代》里面的音乐都不是电子音乐,而是真正的管弦乐,听上去让人觉得很振奋。
背景音乐听完感觉是在描述你建造的一个小国发展到大国一样,从一开始的小心谨慎般的曲风,到后面的华丽曲风 还有中间的1,2首欢乐曲风,尤其是第五首(一开始是鼓点作节奏的,后来我找到了,在游戏文件夹里sound文件里写着“music5”)是我认为最好听的,也许是情怀加分?游戏体验加分?但我真的感觉这代游戏的背景音乐真的好听,据说采用了中世纪的乐器。
在今年E3上,微软表示,为了庆祝20周年,《帝国时代1》将进行4K高清重制。而在最新预告中,《帝国时代》重制版开始支持Xbox Live,多人模式也极大优化。同时,微软确认,重制版将于10月19日发售。 更令人惊喜的是,《帝国时代2》和《帝国时代3》也宣布重制,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。
需要注意的是,《帝国时代4》仅面向Windows 10平台独占推出。2017科隆游戏展帝国时代1高清重制版展示《帝国时代》这个经典RTS,虽然现在玩的人越来越少了,基本上新人很少会选择这个游戏,但是随着高清重制版的到来,我相信还是会有很多老玩家为了情怀而回归的,能与老战友重温经典,这真的是非常不错!想想都激动,又能回到当初第一次来到这个帝国世界的激情!。
准备玩魔兽怀旧服的你,今年多大年纪?
从魔兽世界60年代到8.0争霸艾泽拉斯,安度因已经从孩子长大成人,玩家也从学生走向社会,15年的时间一晃而过,当年的战友也已经“刀枪入库”,随着怀旧服的开放,很多战友也已经回归。目前打算入驻魔兽世界怀旧服的玩家大多年龄都已经超过了30岁以上,其实怀旧服的玩家年龄层其实比你想象的更高。在怀旧服测试阶段外服玩家组建的公会年龄调查中也证实了这一点。
在5月份的怀旧服BETA测试中,外服某公会聊到了玩家年龄问题,而在该公会的最大的玩家年龄已经达到了51岁,普遍都在30岁以上,20岁的只有2个,可见怀旧服的玩家年龄层真的很高。胖哥从魔兽世界60年代入坑,至今已经10多个年头,也是一个标准的80后,并且身边一大批打算回归怀旧服的朋友也都是80后,大多已经结婚生子,游戏时间受限,因此在怀旧服中可能无法像当年那么“肝”。
而一些年龄较小的朋友不仅没有玩过魔兽世界,对魔兽世界怀旧服也没有任何兴趣。怀旧服中的玩家最多的应该还是80后和90后(95前)的玩家为主,再加上一部分70后玩家以及小部分00后玩家。不过年龄并不重要,毕竟怀旧服重要的是“怀旧”,时间不充裕的情况下,大不了把游戏进度放缓便是。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!。
除了魔兽怀旧服,还有哪个游戏可以做怀旧服的?
其实在我看来,并不是所有游戏都适合出怀旧服,毕竟wow的怀旧服是因玩家对当前版本不满而催生的。所以,那些适合出怀旧服的游戏必须满足这喝点大前提:当前版本的游戏体验不及老版本。永恒之塔在我看来,《永恒之塔》是最适合效仿wow出怀旧服的游戏。该作不仅拥有媲美wow的宏大世界观,并且游戏内容,游戏体验都与wow难分伯仲。
只是可惜的是,《永恒之塔》没有遇到一个合格的运营商。九阴真经当年笔者入坑的第一款武侠MMO,也是我在电视上看到的第一个游戏广告。仍记得当年在游戏中行侠仗义,快意恩仇的情景。只是后来蜗牛自己的运营思路发生转变,想兼顾月卡与道具付费,最后搞的付费模式稀里糊涂,而蜗牛也在氪的路上越走越远。如果《九阴真经》出个怀旧服,搞个点卡收费,还是会有一众老玩家回归的。
斗战神若问国内最可惜的网游的是哪个?不知有多少玩家想到这三个字“斗战神”。《斗战神》是国内网游史上的一座里程碑,出色的打击感,精彩的故事剧情,颇具暗黑气质的画面风格,都为游戏增色不少。但至于今日,《斗战神》虽然没有停服,但游戏早已没有大的内容增量。其实不如给游戏搞个《怀旧服》,点卡收费,一切公平,《斗战神》仍能吸引一众玩家。
除了上述三款游戏,还有挺多网游适合搞怀旧服,比如玩家心心念念的DNF60版本,良心到爆炸的《天下贰》,甚至是曾经的《天涯明月刀》。结语wow怀旧服的火爆俨然戳中了暴雪的痛点,持续的新内容增量竟没有老版本来的效益高,而这一切的始作俑者,即是游戏开发过程中设计思路的不断僵化,这种僵化几乎是所有网游的痛点。
魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?
最新一些对怀旧服不太感冒的玩家表示暴雪开放怀旧服就是炒冷饭,而炒冷饭从来没有好结果,然而从魔兽世界怀旧服开服阶段的火爆情况来看,怀旧服完全可以称得上游戏史上最成功的一次“炒冷饭”行为。从魔兽世界6.0《德拉诺之王》开始,便有玩家吐槽暴雪在“炒冷饭”,到了7.0《军团再临》版本再一次把伊利丹拉出来之后,暴雪“炒冷饭”基本坐实了,于是各种“燃烧再远征”、“巫妖王再怒”“大地又裂了”之类的调侃越来越多。
但是这期间,很多玩家都在期待怀旧服的开放。魔兽世界怀旧服开放后,单单是国服同时在线人口就超越了100万,而同一天正式服的日常活跃人口仅有80万,虽然仅仅相差20万,但是同时在线和日活完全是两个概念,正式服100万人同时在线可能还要追溯到大灾变版本。因此完全可以说怀旧服的开放让魔兽世界迎来了自己的“第二春”。
不可否认,魔兽世界开怀旧服本质上就是炒冷饭,,但是却没有任何一个玩家抵制这种炒冷饭,原因就是这个饭炒的“真香”。魔兽世界作为一款史诗级巨作,在那个年代可谓“鹤立鸡群”,因此吸引了大量的玩家,虽然在后续版本玩家流失的情况非常严重,但是玩家们对魔兽世界还是有感情的,更何况真正玩过魔兽世界60年代的玩家还是少数,绝大部分玩家入坑魔兽世界的时间都是《燃烧的远征》这个版本,既然没玩过,就算是冷饭,也是没有吃过的冷饭。
就像一瓶陈年老酒,谁不想品尝一番呢?其实炒冷饭的行为并非魔兽世界独创,很多游戏都出过怀旧服版,最典型的就是1.76版本的传奇,经久不衰,胖哥到现在没事还会砍一砍,可见玩家们并不在意炒冷饭的行为,只要这个冷饭炒的香就够了。而魔兽世界经典三部曲完全可以再炒个十年。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!。
魔兽世界怀旧服快来了,60年代各职业在副本中的待遇如何?
魔兽世界60年代职业魔兽世界60年代各职业特点都非常鲜明,9大职业在副本中都有自己的位置,每个职业的玩家数量也不像现在差距这么大,不过这些职业在副本中的地位还是各不相同的。战士战士是60年代唯一MT,每个公会都会培养自己的战士T,甚至2T、3T、4T也都是战士T,因为MT是公会的核心,所以成为一名MT在公会中的待遇是非常高的,装备都是强X,最好的都是MT的,打副本还有补贴,可以很轻松的混进公会的核心圈。
而团长们面对MT的时候也会柔声细语的说到:“MT,活动了,你要合剂吗?你快到副本了没?我们来接你。这件装备你要吗?放心第一把风剑一定是你的,今天打完活动带新人去提升下呗?”至于狂暴战和武器战,只能靠着抱团长大腿混点散件,然后去打PVP。、法师法师是魔兽世界60年代非常强势的DPS职业,然而法师这个职业的玩家通常比较多,所以法师在副本中的待遇也和自身的实力有很大关系,打的高的团长在活动前会问你要不要合剂,打的低的就一路人甲。
盗贼盗贼同样是60年代DPS标杆级别的职业,也同样人数众多,打的高的团长会给你安排到萨满队伍中吃图腾,并且很猥琐的告诉你“下一把风剑一定是你的。”而打的低的就一路人乙。圣骑士圣骑士是60年代联盟方专属职业,因为职业设定并不完善,所以防骑没有配套的装备和技能循环,大部分都是以治疗天赋进本,小部分惩戒天赋进本,进本后团长会安排奶骑刷智慧祝福,惩戒刷力量祝福,偶尔有个想做玩防骑的,团长会给你安排5T的位置,然后老老实实的刷王者祝福。
萨满萨满是60年代部落方专属职业,在没有嗜血的年代,就靠着各种增益图腾苟活,并且进本也都是奶萨天赋,而大部分时间团长会要求你别进战斗,在后面扫地就好。至于合剂什么的,吃不吃都没意义。德鲁伊作为唯一一个没有常规复活的德鲁伊,在60年代副本待遇并不算太好,甚至不如萨满,团长一般要求拍好爪子,给好激活,就行了。
猎人猎人在60年代副本中前中期是非常强势的,也是团长们非常喜欢的职业,然而到了farm期之后,团长们都会严肃的对猎人说“管好你的宝宝,ADD了扣你DKP。另外,把那个怪风筝走。”术士如果说60年代打副本最苦逼的职业一定是SS,活动前先去吸一个小时的灵魂石,进本后先给大家发糖,团长还要求不准上各种HOT,没血了让自己吸,怕浪费治疗。
灭了几波后换替补术士进来,你继续出去吸灵魂石。所以没有强大的奉献精神,千万别玩术士。牧师牧师,60年代最强奶妈,没有之一,待遇虽然没有MT那么高,但是也差不多了,装备也比较好难,高端牧师同样是享受公会津贴的,甚至一些装妹子的基佬牧师受到的待遇比MT还好。以上就是魔兽世界60年代各职业在副本中的待遇了,因为时间过于久远,有些可能会产生记忆混淆,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
我有10年的魔兽史,但是为了家庭我放弃了,怀旧服开了想玩怎么办?
我有玩10年《魔兽世界》史,但是为了家庭我放弃了,当开放《魔兽世界》怀旧服时我又想玩了。我该怎么办?其实很多《魔兽世界》玩家都会有这样的挣扎,充满着内心无限的挣扎,可能在某天睡觉前你会想起以前玩《魔兽世界》时的点点滴滴,又话者当妻子儿女都不在家的时候,曾经也想过上线玩一玩。这种想法与挣扎是每一位《魔兽世界》老玩家都曾想过,可是已经回不去了,可能是因为生活的压力,十多年前那位两袖清风的少年现在已经成为了爸爸,十多年前那位无忧无虑的少女现在已经成为了忙里忙外的妈妈。
我也是其中一位已退游很久的《魔兽世界》老玩家,2005年6月6日正式加入成为一名魔兽联盟玩家,当时对《魔兽世界》这款游戏非常着迷,基本上把所有角色都试了个遍,最终才换成部落法师,一直玩一直玩,直到熊猫人之迷才退游,当时角色离线的地方还精心挑选过,我选择了一个美丽的森林,还有个小山坡可以看到远处的风景,最后依依不舍地退出游戏。
而最让每一位老玩家都拥有共同回忆的是60时代的《魔兽世界》,也是所有老玩家最认可的版本,所以60时代的魔兽每一位老玩家都会不舍,所以现在才会出现怀旧服这一版本的《魔兽世界》,暴雪推出这个版本的理由也很简单就只是为了让老玩家再次回归游戏感受以前的爱。这个怀旧服把所有60时代最好的内容都展现给了玩家,虽然确实让我也心动了,可是在准备登录战网的时候发现自己忘记了密码,这才让我再次明白到自己退《魔兽世界》不是因为游戏不好玩,而是生活太忙碌,就连自己的账号都忘记了。
就算现在登上游戏又能怎么样?不就只能玩一天、二天……最终还是回到现实的道路,或许有再久的《魔兽世界》史也阻止不了你要面对生活。怀旧服开服又想玩了?其实都可以玩,但已经不能像从前那个少年,没有一丝丝改变,时间只不过是考验,种在心中信念丝毫未减……对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
魔兽开怀旧服后,会火多久、会有新人加入么?是否会影响《逆水寒》等网游?
《魔兽世界》怀旧服,主要是给老玩家怀旧用的,而不是一个新游戏。也就是这样的前提下,新玩家可以说是很少很少的。60级版本的魔兽世界,那些设定虽然经典但对玩家并不友好,即使经历过的老玩家,想想曾经的过程都会满头冒汗,支撑老玩家重回60级版本是因为那一段青春。新人玩家很难在没有信念支撑的前提去体验怀旧服的。
怀旧服不会有什么新人玩家加入的,一个以老人为主的怀旧服,加之老玩家也不会是全部回归的,这也就不存在什么火不火的问题。可能很多人会说这是唱衰怀旧服,其实这是现实存在的客观原因。以现在的情况看,怀旧服火爆的现象是因为正式服的衰落所衬托出来的,正式服的衰落也是客观事实,毕竟任何事物都不可能永远处于巅峰状态。
怀旧服刚开服的那段时间和开服一个月后,这两个阶段的玩家人数必然会存在不小的落差。但怀旧服会一直有玩家坚持下去,具体有多少,暴雪都不敢去估算,只能说两年内都会保有一定的活跃玩家在怀旧服,而且人口波动还会比正式服更为稳定。再说《魔兽世界》怀旧服对其他游戏的影响,只能说毫无影响,玩家群体不同。就好比一个家庭里面,父辈的会玩魔兽怀旧服,子辈的会玩LOL、王者这类的游戏,两者毫无相干。
网游版“东施效颦”,传奇跟风魔兽世界开怀旧服,却因收费太高被质疑,如何评价?
魔兽世界怀旧服的成功让很多老牌网络游戏分外眼热,尤其是当年那些现象级的网游也同样希望通过开怀旧服的方式挽回人气,比如今天就要开放的热血传奇怀旧服。传奇跟风魔兽世界开怀旧服30岁以上的玩家应该知道,热血传奇是比魔兽世界还要早的游戏,在01年到03年的时候最为辉煌,甚至一个网吧半数以上都在玩热血传奇,因此热血传奇在很多老玩家心中的地位和魔兽世界不相上下,毕竟都是现象级网游。
自从RPG类游戏开启真正的3D时代之后,像热血传奇这种2.5D贴图游戏就渐渐的没落了,虽然20年以来一直有一些热衷“砍传奇”的玩家在坚持,但是热血传奇也渐渐的从一款质朴的RPG游戏,变成了一款氪金游戏,并且在种种原因下导致官方热血传奇还比如“私服”受欢迎。因收费太高被玩家嫌弃看到魔兽世界怀旧服如此成功,热血传奇自然希望通过怀旧服来再火爆一把,并且在这几天一直在不断的宣传,也有很多玩家打算重返2001年,但是当一些玩家看到热血传奇的收费模式的时候却表示这个价格实在有点高。
相信很多老玩家还保留着当年的热血传奇点卡(胖哥至今还珍藏着当年的点卡),35R可以玩120个小时,如果每天玩4小时也可以玩一个月,由于当年游戏时间有限,所以大部分玩家是2个月才要充一次点卡,而热血传奇怀旧服的收费模式却是1小时1个元宝,元宝的价格为1.2R,也就是说同样是游戏时间,现在的玩家要比当年多花90多R。
有玩家会说,20年的时间收入都已经反被提升了,点卡涨价也并无不可,然而1.2R一小时真的不高吗?反观魔兽世界怀旧服,虽然同样是时间收费的游戏,虽然一个月的月卡要75R(实际只要60R),但是却可以30天一直不下线,如果热血传奇怀旧服30天不下线需要多少呢?需要864R,即便是魔兽世界点卡涨价的时候,1小时也就0.67R。
当然,1.2R一小时的价格对于现如今的玩家也并非“玩不起”,毕竟1.2R都觉得贵的话就完全没必要玩游戏了,更何况现在的玩家业余时间有限,也不可能全天玩游戏,但是1.2R一小时并且没有月卡的收费模式实在是令人难以接受,如果说魔兽世界开放怀旧服的目的是为了给正式服拉人气的话,那么热血传奇怀旧服的目的显然就是通过卖情怀的方式压榨“传奇”这个IP最后的剩余价值了。
我父母四十多岁了沉迷魔兽,现在在打怀旧服。我有一点点不理解这游戏他们玩了十几年了咋还这么迷恋?
1、父母二人;2、四十多岁;3、“沉迷”魔兽,玩怀旧服作为一个82年的魔兽玩家,我很理解,而且稍有一些羡慕你父母的状态。我04年入职了一家汽车设计公司,05年5月份的时候大学同学喊我一起来玩魔兽,说实话,我真不知道这是什么游戏,我只玩过2年魔力,同学就忽悠我和魔力差不多(玩上才知道完全不一样),于是我俩一起去中关村,攒了7000块钱的电脑(我当时工资2200)就入坑了。
不怕笑话的说,上大学前我都不知道什么是宽带和bt,游戏玩的都是单机(仙剑类),MUD时代我没赶上,但赶上了图形化网游普及(传奇、石器、魔力等),直到05年,猛然间看到魔兽世界这种庞然大物,惊为天人。魔兽中和朋友们一起探索和协作,让我们之间有更多相同的话题和兴趣。满级后进入40人团本,在我的现实朋友外,认识了更多素未谋面的人,这和单纯的QQ聊天是不一样的,魔兽中每个人都有虚拟形象,可以互动,平面的显示器仿佛变成了立体的世界,给我们带来的都是爆炸式冲击。
说个好笑的事,单位组织团建,在用图画描绘出最开心的事时,我们几个人不约而同的画了下副本的情景,当时我们相视一笑,默契一词就是这个意思吧。随着版本更迭,10多年过去了,由于各种原因,总有人离开,但当他们聊起当年经历的事时,却都是满满的回忆。朋友们在90级时就已彻底离开了魔兽,我在100级时也AFK了1年,中间也玩过其他游戏,也不乏精品,但都没有魔兽那种感觉,才明白魔兽不仅仅是一个游戏,他代表的是我们这些亲历者的回忆。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1