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暗黑破坏神不朽野蛮人攻略 网游暗黑破坏神野蛮人攻略

时间:2022-03-19 22:01:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人?

暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人

体验暗黑破坏神2通关剧情期间时长会遇到一些非常有难度的任务,并且随着普通、噩梦、地狱三种模式的提升,其对应相同任务对角色等级、装备、技巧等多方面要求逐步提升。地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰的三个远古野蛮人任务是最有名的任务终结者,很多玩家初期都曾体验过他们的恐怖,下面就带大家了解下能够挑战他们的基本要求以及实战技巧。

(1)远古野蛮人特点地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性(例如冰法可以选择冰系免疫较少的对手)。

1.科力克(手持一把双手武器的野蛮人)属性固定冰系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,这就导致他不仅冰系免疫还可能同样对火(电)系免疫。除去固定物理攻击外还会使用技能“跳跃攻击”,这也使得角色想利用卡位将其击杀有些难度。2.马道克(拿着两把斧头的野蛮人)属性固定电系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,同样它也可能会出现电、火(冰)系免疫。

带有“大叫”和“双手投掷”技能,前者使用后能提高自身和另外两个野蛮人(在技能有效范围内)的防御值,后者属于一种远程攻击,因此法系(远程)角色要适当注意他的技能攻击范围。3.塔力克(手持剑盾的野蛮人)属性固定火系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,因此也有很大概率同时火、电(冰)系免疫。如果是法系(远程)角色一定要与他保持距离,他具有的“旋风”技能对脆皮职业伤害极大。

点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。(2)正常击杀远古野蛮人想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。

1.近战物理职业。这类职业非常多,常见的有双热圣骑士、武学刺客、输出类野蛮人、狼德等等,由于玩法特点决定他们在挑战三个远古野蛮人时都是近身输出,所以哪怕是带了第二幕或第五幕的近战佣兵,依然会承受大量伤害。因此能单挑三个远古野蛮人的近战物理职业必须要有足够强力的装备为基础,要能同时兼顾生存、输出、续航三方面。

这就需要此类职业经历一定的装备积累准备,而近战物理职业刷装备却又极度缺乏效率,导致玩家要经历一个很长的准备阶段,这也是为何不建议新手首选近战物理职业起步开荒的主要原因。拥有一个强力的近战佣兵能为角色减轻不少压力,可选择第二幕枪兵(带灵气的那个),武器可以选择通用性较强的“死神的丧钟”,攻击时触发了它的“衰老”诅咒后可以降低敌人物理抗性同时减缓其攻击速度,这能适当提升击杀效率和安全性,同时较高的吸血属性也是保准佣兵生存的关键。

衣服推荐使用“刚毅”(高攻高防最大只需要一个28号符文),没有的话可以选择提高生存力的暗金“物免甲”或符文之语“背信”(需要先触发被动)。同时要时刻注意自身和佣兵的血量(低于三分之一就可喝药了),腰带上多放几个大紫药水,也可以提前在该场景地上多丢点药水,装备不好时就要做好打消耗战的准备。2.法系(远程)职业。

法系职业起步较物理职业轻松很多,常见的有法师、死灵法师、陷阱刺客等等,这类职业前期相对物理职业对装备要求低一些,由于是远程输出其灵活性和生存安全方面也更强,再搭配个能独当一面的佣兵整体玩起来很轻松。最大的缺点在于自身抗怪能力较弱,在挑战三个远古野蛮人时尽量避免角色本身受到攻击,多注意走位让佣兵(或召唤物)吸引伤害。

最灵活的职业要数法师,她是唯一天生带有“传送”技能的职业,挑战远古野蛮人时只要佣兵有一定的抗揍能力,多利用“传送”技能将三个野蛮人依次拉开卡柱子(视野)然后各个击破并不难。死灵法师是挑战远古野蛮人最为轻松的职业,让土魔和一群小弟顶在前面,角色站在角落里放诅咒即可,非常推荐到安雅开启的红门中复生几个攻击力超高的骷髅怪,它们对付各类精英怪有奇效。

其他法系(远程)职业在挑战他们时可将自身优势和场景地形结合起来,不过这都需要一些操作技巧,多尝试几次探索一下就能摸清思路(装备太差就去提升吧),当然最简单的办法还是为佣兵搭配一套强力装备让他扛着所有野蛮人站撸。(3)非正常击杀远古野蛮人非正常击杀的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨机制将其攻击目标固定,然后其他非仇恨目标无伤将其击杀。

这个方法有点类似于巴尔的元素BUG,当多个人物存在与同一场景时,巴尔的仇恨值判断与在场角色的元素抗性、元素伤害、可视距离三个方面决定。元素抗性就是魔法、冰、火、毒、电综合抗性,元素伤害也是这些方面伤害,可视距离越远仇恨值越高。因此当存在一个距离巴尔较远(不会被看到和攻击到)且装备附加大量元素伤害的武器时,其他角色靠近巴尔并不会被攻击,此刻巴尔由于看不到真正仇恨目标将全程发呆。

能提高元素伤害的方法有:1.利用法师的“火焰强化”技能让卡BUG角色的物理攻击附加大量火焰元素伤害,强化火焰伤害达到600以上容易卡成功(这个不难达到,正常加点的强化法师随便搭配一点装备即能达标)。2.卡BUG角色装备带有大量元素伤害的武器,这类武器有:碎片贪婪者(飞斧)、碧蓝怒火(愤青)、巴拉那之星(恶魔流星锤)、魔鬼抛物线(炎魔长矛)等。

元素BUG除了对第五幕巴尔有效外还对以下BOSS起作用:第四幕暗黑破坏神、6BOSS中的超级巴尔和超级暗黑破坏神、远古野蛮人中的科力克和马道克。有了这个原理挑战这三个远古野蛮人将变得十分简单,唯一前提要求是需要双开同时准备上述的元素武器之一(强化法师亦可)。双开必要前提是必须用窗口模式运行游戏(由于电脑系统更新,暗黑2在WIN7以后版本全屏容易出现花屏、卡死等问题,设置成窗口模式调节兼容XP系统能解决此问题),这里顺路简单讲解下同一台电脑暗黑破坏神2如何双开:1.单机玩法同时打开两个游戏A(作为主机建房)和B(可开启多个,后续只要加入主机即可),A选择最下面的其他多人链接,接着选择第二个选项(TCP/IP游戏),A是作为主机所以选择第一个选项主控游戏(一定要记下此选项上面的IP地址),然后选择一个角色进入游戏,建议选择主玩的大号创建房间。

游戏B同样的步骤进入到第三步,只不过在主控游戏和加入游戏这两个选项中选择后者,此时会弹出一个窗口需要我们输入上一步记下的IP地址,完成后点击加入即可达到双开(多开)效果。2.战网玩法多开也是利用窗口模式打开两个游戏C(建房)和D(可开启多个加入游戏),只不过更为简单,C进入到游戏后选择创建游戏(最好将人数限制改为最大8并取消人物等级差距限制)同时记下创建时的房间名称,D直接在大厅中输入想要加入的房间名称(带密码的也要输入)点击加入即可。

双开步骤完成后,两个角色同时进入到第五幕亚瑞特山脉巅峰,将持有带有元素武器的角色(强化法师)站在入口处或任意远离地图中心的角落里,需要挑战远古野蛮人的角色正常对话开启封印。此时只有一个野蛮人塔力克会活动,不过他也有一个小BUG,他只攻击离他普通攻击或“旋风”攻击范围内最近的角色(佣兵),当角色不带近战佣兵利用远距离卡视野(保证自身能攻击到他,而他看不到你)也能做到无伤将其击杀,剩下两个发呆的野蛮人更是毫无压力。

暗黑破坏神中,野蛮人怎么混地狱?九十级感觉越来越难?

暗黑破坏神中,野蛮人怎么混地狱九十级感觉越来越难

我是impk战网玩家,我来推荐一套K3C、大赌霸、打钱野蛮人玩法。完全成型后,你做的甚至只需要跑路、翻尸体、赌博。特点成型快,装备要求低,高EG(额外金币取得)快速打钱用于赌博,高MF(更佳机会取得魔法装备)杀瘸子也能出好货,此BB单刷只用于K3C(A3崔凡客到憎恨囚牢门口的瘸子),多人也可以去混杀牛房间翻尸体,或者当个小辅助。

属性力量、敏捷够拿装备,剩余点数全加体力,法力不加。技能呐喊系:大叫点满,战斗体质点满,战斗指挥1级,寻找物品点到50%(再高收益低),过路技能1点。战斗技能系:跳跃17级(蛮子小跳能造成怪后仰,17级能覆盖整个画面,一次小跳一次后仰,一直小跳一直后仰,剩下的就交给佣兵挨个捅就完了)。战斗专家系:加速和自然抵抗,弹性选择,加速能让你跑的更快、更效率,抗性不足点抗性。

装备头:不朽之王的意志。重要属性: 2战嚎、37EG、25-40MF(变量)、2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文,或者前期用黄宝石(24MF)。武器:两把阿里巴巴之刃。重要属性:2-247EG(以角色等级决定,每级2.5),1-99MF(以角色等级决定,每级1),2凹槽,可镶嵌20#(50EG)、24#(30MF)符文。

衣服:财富(符文之语),白底3孔衣服:20# 18# 3#。重要属性:300EG,100MF。护身符: 3战嚎技能、高EG蓝色项链,没有就带高EG蓝色项链也行。戒指:两个矮人之星。重要属性: 40生命,15%火焰吸收,12-15法术伤害减少(变量),100EG。瘸子放的九头龙是火焰伤害。手套:运气守护。

重要属性:200EG,25-40MF(变量)。腰带:金色包袱。重要属性:50-80EG(变量),30MF。鞋子:黄金鞋,理想属性需要有高跑、高电抗,高EG等。副手:娜吉解迷杖(传送杖)。重要属性:等级11传送(69次聚气)。对于大赌霸来说钱的问题都不是问题,随便修。物品栏:基德的运气。都是重要属性:80-160EG,20-40MF,10-15降低所有商人价格(赌博商人也算商人)。

赫拉迪克方块:内放边缘弓(赌博弓),用低等级3孔白底弓做,3# 7# 11#符文。重要属性:15降低所有商人价格。赌博的时候换上。两本书,剩下的用 1战嚎外加生命、EG、高跑的超大护身符,小型护身符可带 抗性、MF、生命等。佣兵装备选择噩梦ACT2进攻型佣兵,也有用普通A2带祝福瞄准佣兵的。武器:无形丧钟,没有就用有形的。

重要属性:击中敌人33%施放等级1衰老,11-15生命偷取(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文( 20%提升攻速)。虽然丧钟带冰伤,尸体可能直接打碎渣都不剩,对翻尸体来说是大忌,但是触发衰老后更安全,并且衰老可破物免!头盔:偷取骷髅。重要属性:10%提升攻速、10%快速打击恢复、5%偷取生命、30-50%MF(变量),打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。

衣服:塔拉夏的守护。重要属性:40%抗寒、电、火,15法术伤害减少,88MF,需求-60%,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文,但我觉得镶13#符文太对不起漆甲了......没有漆甲就用都瑞尔的壳(虫壳),无形最好,有形没有公式升级价值,重要属性: 1-99生命(根据角色等级决定), 50抗寒, 20抗电、火、毒,无法冰冻,打1孔后镶嵌增强伤害、提高攻速的蓝色珠宝,没有就镶嵌13#符文。

85级后这样佣兵基本上不容易躺了,但是需要注意电强化和带审判词缀的瘸子,佣兵的MF和EG和自身是能叠加的,在EG和MF之间我选择偏向MF。心得打法在网上查吧,谈谈心得。这套蛮子据论坛大佬讲,在装备完全成型且94级后,可以挂机喝茶看着佣兵捅,甚至都不需要小跳控场辅助。这个赛季我自己装备未完全成型,在不遇到特别难缠词缀的瘸子,3-5分钟一把,遇到难缠的退游戏重开也就多半分钟的事。

我选择偏向堆MF,是因为金钱产量波动也比较大,1700多EG运气好的时候一把上过80多W金币,差的时候一把只有20W不到。对于赌博,我只赌项链、戒指和宝冠,项链是奔着3技能 好词缀的蓝色项链去的,比如 3法师电系技能外加10%高速施展;戒指是奔着乔丹之石取得,也有很多黄金戒指是有交易价值的,赌宝冠是奔着权冠去的,说不定哪天就能出个格里风呢。


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