然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。这款游戏没记错最早是QQ空间的一款游戏。这也可以理解为心理战的一部分,当然也是将疾病瘟疫投进城内,达到不战而胜的效果。这些都是以战术来弥补攻城硬件不足的方法,但这掩盖不了蒙古人攻城的困难,后来成吉思汗在强攻西京时中箭受伤,选择了退兵,一军统帅能在攻城时被射中,说明蒙古人真没有攻城的有效手段,只能是统帅于阵前鼓舞士气。
有没有什么好玩的slg手机游戏推荐一下?
大家好,我是只会玩游戏的老油子。先谢谢邀请。不多废话开始正题。首先我们先了解下什么是SLG游戏,SLG全称为Simulation games,英文字面意思是模拟游戏,那我们所玩的那些经典SLG游戏是模拟战略类游戏。那这类游戏覆盖面还是很广的,他有创作经营,养成,策略布局,还需要想办法怎么战胜你的对手。
说到这里估计已经有小伙伴知道了这类游戏是什么,下面说几个手机SLG游戏。最近游戏有:权利与纷扰是网易大大的策略手游,游戏里发展工业、农业、军事提升城市能力,低于别人揍你。游戏天赋也是不错的,他有金钱,工业,战争,3个不同的派系。玩家也可以通过合作来提升共同的实力。末日围城估计很多小伙伴都被这条广告洗过脑,游戏内容和名字相近就是丧失围城,在标准的SLG游戏玩法,他还加入了领域探索,尸潮入侵等玩法。
帝国防线这个游戏是Googleply年度最佳塔防,全球98个国家都在推荐!不知道是真的假的,游戏标题3D史诗世界,无与伦比的魔法战争。真人实时PVP匹配。根据需要用最适合的方式防守或者进攻。在说几个算经典的部落冲突看到这个名字的小伙伴肯定肯定发出来一声哦~这个算SLG游戏,没有错这是一款战争策略游戏,野蛮人、火法师、弓箭手、巨人等,等着让你这个策略大神打他们飞。
也是打着全球实时PVP。怎么建立自己的部落来防守还是进攻。还是需要点策略的。海岛奇兵哦~这个也是,没有错。这个广告在前几年也算是洗脑,COS兵种的快乐家族们不要太辣眼睛。这是款战斗策略游戏,在游戏中玩家与黑暗势力发生了战争,美丽的海盗被黑暗势力霸占,需要玩家去解救,解救同事还能体验一把抢滩登陆。探索迷雾获得更多的财产来建造自己的家园,发展自己的军事区消灭黑暗势力。
攻城略地一款大型三国题材手游,分蜀国 魏国 吴国 三个国家,三个国家都有玩家,等级到达30级就可以开放国战,主要玩法就是战略城池,烧杀抢掠发展自己的城池、资源、军事。做到攻守兼备。这款游戏没记错最早是QQ空间的一款游戏。如果还要玩更经典的SLG游戏。那这里老油子我只能推荐你下模拟器去去下载光荣的SLG游戏,光荣的SLG游戏也算是超级经典了。
成吉思汗的蒙古军团是怎么攻占坚固的城池的?
一代天骄成吉思汗虽然创造了战争神话,但其征服各国的手段却不怎么光彩,尤其是在蒙古骑兵遇到坚固城池的时候,这位战争奇才总会采用一些不那么常规的手段破城。这也是他在战争经历中一步步总结出来的经验,因为蒙古草原的统一战争中,大部分部落的兵种与作战方式相差不多。但在蒙金战争时,成吉思汗开始遇到坚城堡垒的困扰,可以说蒙金战争为他的战略思想和战术选择带来了转变,这个转变也被用在了西征途中。
蒙金战争中的成长众所周知,蒙古人擅长骑射,成吉思汗统一蒙古诸部是靠着骑兵的高机动性和冲击力,这些骑兵在草原上的野战大多停留在“回合制”的战术思想上。但成吉思汗的军事天赋并没有让他选择野蛮的战斗模式,他的迂回战术、两翼包抄战术都为统一大业奠定了基础。要说唯一一个另类的部落当属乃蛮部,这个部落并非是草原式的栅栏、大帐做营地,而是拥有一些砖石磊起的“城墙”,这就是成吉思汗第一次遇到“攻城”战,按照《史集》的记载,蒙古人攻打乃蛮部时,并没有攻城器械,而是损失了大量士兵,强行爬上了墙头,这可以算是成吉思汗第一次面对“城池”时的战争案例,显然很不划算。
很多人认为是成吉思汗时期就完成了对金人的征服,其实蒙金战争是成吉思汗发动的,木华黎主导的,窝阔台完成的长期战争。蒙古人用了四个阶段才完成了对金人的征服,且是利用了南宋的帮助,由此可见蒙古人起初对于城邦式国家的战争难度有多大。所以说无论是乃蛮部,还是金国,蒙古人的攻城都不是很顺利。比如蒙古人与金人作战的第一阶段,这是从成吉思汗统一草原的第六个年头开始的,1211年春,蒙古军在野狐岭以少胜多,10万骑兵击溃了金人的45万主力军。
这场战争蒙古人胜利在野战,而遇到坚固城池时真就没什么办法,像是乌沙堡、乌月营这类旷野防御,蒙古人可以凭借铁骑冲击力压制,但到了金中都,蒙古人围城二十余日也未能攻下,值得撤围。这说明蒙古人还没有学会如何攻打坚城,但成吉思汗硬件设施不足,并不等于软件不够。他的手下哲别,在围攻东京(今辽阳)不克后,假装退后500里,致守军松懈,然后哲别利用蒙古骑兵的高机动性杀了个回马枪,趁夜幕爬上了城墙,才攻下东京。
再比如成吉思汗攻打西京(今大同)时,围而不攻,只打来援的金军,旨在消耗金军有生力量。这些都是以战术来弥补攻城硬件不足的方法,但这掩盖不了蒙古人攻城的困难,后来成吉思汗在强攻西京时中箭受伤,选择了退兵,一军统帅能在攻城时被射中,说明蒙古人真没有攻城的有效手段,只能是统帅于阵前鼓舞士气。第二阶段的战争中,成吉思汗也是被居庸关挡住去路,是哲别走小路迂回南关,才夺下了居庸关,后来若非胡沙虎发动政变,成吉思汗想进入中都就么那么容易了。
而成吉思汗在金中都最大的收获就是耶律楚材成了他的部下,这也是蒙金战争中蒙古成长的缩影,大批的金人和汉人工匠被成吉思汗收编,成了蒙古军事实力提升的关键。在第二阶段战争结束后,蒙古人就已经开始生产制造云梯、投石机、火箭、床弩等攻城工具。所以到了第三阶段,成吉思汗敢于留木华黎对付金人,自己率军西征,这都是军事实力提升后的自信。
(耶律楚材剧照)“金精兵在潼关,南据连山,北限大河,难以遽破。金急,必征兵潼关。然以数万之众,千里赴援,人马疲惫,虽至弗能战,破之必矣。”——《元史·本纪第一·太祖》而蒙古人的优点在于,即使有了硬件的提升,他们也不会放弃战术上的灵活性。比如木华黎征金的第三阶段,凭借攻城器械更加轻松的攻打坚固城池,但他也会采用离间、策反的方式不战而胜。
再比如第四阶段的联宋抗金,是以大迂回的方式,避开金国的坚城堡垒,这也是成吉思汗临终前留下的遗命,他要求绕开潼关重镇,实行大迂回战略。这也反应了硬件对于蒙古人来说并非首位的,成吉思汗的战争思想永远是战略第一,战术第二,硬件只不过是服务于战略战术的充分不必要条件。成吉思汗的灵活手段“你们必须知道,你们都犯了滔天大罪,所以必须加以惩罚。
你们一定会问,我有什么证据,证明你们犯罪。我告诉你们,我就是上天的灾祸,如果你们没有犯罪,上天为什么派我来屠杀你们?”——《中国人史纲》成吉思汗在攻陷花剌子模王国的重镇不花剌城(乌孜别克布哈拉市)后,准备屠城,在此之前他把居民召集到祈祷场,向他们宣布了上述史料中的话。原因是成吉思汗的军队在这个中亚城邦外,受到了顽强的抵抗,成吉思汗决定用屠城来惩罚他们,也为了将这个消息传递给后边的城池,让那里的人民和守军产生恐惧,从而主动献出城池,减少蒙古大军的损耗。
根据《蒙古秘史》的记载,成吉思汗在中亚战场上,如果扎起了白色营帐,就是告诉城里,大军正在等待守城将领的主动投降,如果换成了红色的帐篷,则表示蒙古大军已失去了耐心,如果换成黑色帐篷,则代表蒙古人将要发起进攻并准备屠城了。屠城本就是战争形态下,对对方心理威慑最大的方式,成吉思汗是一个出色的心理学家,他将人心的恐惧利用在了战争中,很多城池就是不攻自破的。
如果你认为这就是残忍的手段那就大错特错了,蒙古人在中亚战场上利用投石机攻城并不像中原一样,他们投出去的不是石块,而是病死的牛羊、敌军的尸体。这也可以理解为心理战的一部分,当然也是将疾病瘟疫投进城内,达到不战而胜的效果。除了向城内投抛病死尸体,蒙古人还会在围城之后,在城内的水源中投毒,扔进病死尸体。尸体的作用还有提炼尸油,这是投石机抛投燃烧液体的主要原料,这种液体带来的也是疾病和心里上的恐惧,以及燃烧带来的杀伤。
蒙古人在西征途中,将俘虏区别成三六九等,只要参与过战斗的男子会被处死,没有参与过战斗的男子中,工匠特殊人才是会留用的,高级的有木匠、铁匠、医生等,低级的手工业者和农民则成为劳役,而不具备劳动能力的人则成为战争中的炮灰。也就是说,当攻城战真正打响后,蒙古骑兵是原地待命的,那些举着攻城器械往前冲的都是俘虏,蒙古人让他们将攻城器械推进城墙边,让他们消耗城中的弓箭和火药,一旦有人退缩,则会被蒙古人射杀,等到时机成熟后,蒙古人才会参与到战斗中。
这也是成吉思汗心理战的一部分,比如1220年的撒马尔罕之战,成吉思汗连续三天派炮灰攻城,撒马尔罕的守城士兵不忍同胞被杀,决定出城与蒙古人决战。这正是蒙古人希望看到的场面,当撒马尔罕里的5000塔吉克步骑兵出城摆开阵型后,成吉思汗下令蒙古军一边射箭一边撤退,将这5000人引出郊外,使他们失去城墙弓弩手的依托,然后在野战中将其歼灭。
就这样,蒙古人扔尸体,以屠城威胁劝降,以俘虏攻城,然后出城了还被歼灭,城里的守军仅仅五天就失去了意志,大部分士兵选择投降,只有少数人还躲入围城堡垒中抵抗。综上,成吉思汗是战争天才,他并不拘泥于一种战争形式,即使遇到了坚固城池,他会以各种方式诱歼城内士兵,以各种方式消耗守城军队的水源、医药、武器弹药,以各种心里战摧毁城内军民的抵抗意志,强攻只不过是最后的手段。
在游戏《三国志11》中,如何用最少的兵力攻城略地?
在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。一、调虎离山如果敌城中的武将不是很多,就可以采用这一招。三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。
简单来说,先用第一策中的引兵大法,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。
算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。这一招其实很多小势力都可以使用。比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。
趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。二、驱虎吞狼三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。
当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。三、渔翁得利 围城大法最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。
不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。所以呢,我们就采用一个进阶的方法,我称之为“围城大法”。这里面利用了三个游戏设定。其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。
其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。利用这三点,就有了我们这个1兵流围城大法。也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据外围较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。
这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。这时候,就要有一些消缺的方案了。
比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。
电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?四、流言大法要说绝户计,那必然是流言大法了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。造一个计略府,然后开始放流言就是了。流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。
只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵大法把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言大法给玩死了。
因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。然后就出此下策,用流言大法把王建搞成了光杆司令。然后这货竟然还不消停,还带队来打我。
好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。结语这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1