感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。古剑三确实近些年来不可多得的国产游戏精品之作,要说成为国产游戏的底线,可能要求太高了。
如何评价古剑奇谭二手游呢?
在得知《古剑奇谭二》手游问世的时候,小弟我的心情恐怕和所有“古剑迷”们一样激动,因为关于那个美丽的游戏世界,我们都留有太多的遗憾。于是我打开了这款手游,而那个曾让我魂牵梦绕的古剑世界,就这样在我面前徐徐展开。还原原作剧情,谢衣剑灵陪你玩古剑现在很多国产游戏虽是中国造,但产出的还是外国文化,就拿那个2亿人都在玩的MOBA手游来说,连个五杀配音都是英文的!这就很不国产了!而《古剑奇谭》系列游戏一直被认为是国产单机游戏继《仙剑奇侠传》后的又一次崛起,游戏中深厚的古风元素,秀美的山河风景,浓郁的东方韵味都令无数玩家心驰神往。
经过改编后的《古剑奇谭二》手游则要比原版更加容易上手,更适合喜好强社交属性游戏的年轻人们。在《古剑奇谭二》手游中,原作中的主角都会悉数登场,人气超高的男女主角乐无异和闻人羽更是直接成了玩家的两个小弟,会全程陪伴玩家打怪升级,和你一同体验妙趣横生的游戏世界。原作中大部分高人气角色都可以通过人物升级来解锁,成为能替换上场,助玩家一臂之力的助战NPC,玩家可以通过完成对应NPC的支线任务来增加人物与玩家之间的羁绊等级,让他们更加强大。
除了一开始的乐乐和闻人之外,四人小队中的少女阿阮、当朝皇子夏夷则、甚至是赚走了无数古剑玩家泪水的谢衣都会出现在游戏里,和玩家一起写就属于他们的结局。游戏中保留了那些让原作粉心水的剧情,例如一波三折的解救马戏团众、如梦似幻的造访海市、谢衣与乐无异的初识等。配音方面请到了原版声优倾情助阵,剧情动画中加入了弹幕吐槽模式,观看起来就像是在B站刷新番,小剑灵出场的时候,迷妹们的弹幕简直要把屏幕给撑破了。
手游版的游戏剧情采用了多线并行的方式来推动,在推主线的过程中也能解锁其他古剑人物的支线剧情,让玩家能从不同的角度来了解古剑世界和人物故事。而精细又唯美的CG绘制,更是让剧情动画中的每一帧截图都精美到能拿来作屏保,让初游古剑世界的路人玩家也能一秒入戏,被这个世界所吸引。不卖肉不漏腿!妹子们的胸部都被砂纸磨过?现在市面上很多国产手游都将游戏内容、角色外观的低俗化作为游戏卖点,一款游戏出场十个妹,九个都有C,还有一个是女装大佬。
即使故事背景设在唐朝,也恨不得让女性角色们穿着迷你裙和死库水登场,将团队打怪变成一场维密走秀。但这样的套路你《古剑奇谭二》手游中都很难看见,甚至可以说为了不让玩家们对游戏中的女性角色产生那么一丢丢的非分之想,开发组的老哥们已经竭尽所能做了他们能做到的一切。虽然小弟我在现实中是个抠脚大汉,但这并不妨碍我在游戏里当个伪娘,散发一下与生俱来的雌性荷尔蒙。
进入游戏后,我马上选定了我要玩的角色——一个会“千本嘤”的奶妈妹子,这样不仅平日里能用萌妹身份来吸引小哥哥们送温暖,还可以偶尔徜徉在角色的“凶器”中,体会带有奶香气息的治愈感。但如此平凡而又美丽的梦想,却被老哥们邪魅的一笑给无情的击碎了。游戏采用了Q版人物造型,所有人物均为三头身比例,妹子们的胸部更是平的像被砂纸打磨过一样,让我即使对游戏中的纸片人们爱的再深沉,也不会产生一丝一毫邪恶的想法。
打造这款游戏的公司或许已被贫乳控所占领。为了不让游戏中的女性角色露出小裤裤,老哥们在仔细研究过《魔法禁书目录》和日本女高中生后,为妹子们穿上了这条朴实无华的原谅色安全裤。这条墨绿色的裤头就像是角色肉体的一部分一样,严实的一比。在角色马力全开御剑飞行时,它还会随风荡漾的摆动。如此大胆前卫的服装设计,让小弟我相信在不远的将来,“裙子下面有安全裤”很可能会成为一种游戏人物的新萌点。
女玩家都是古典美女!手把手教你怎么泡小姐姐国产仙侠风游戏最大的受众当然是那些人美心善,有丰富文学内涵的小姐姐们,在游戏频道里娇滴滴说话的小姐姐们,随便点开一个人的个人主页,看照片都是柳目烟眉,婀娜聘婷,长着一张古典瓜条脸,美的像是从古画里走出来的天仙一般。小弟用我单身二十几年的经验告诉大家:要想搞定这样的小姐姐,推剧情前最好多翻几遍《金瓶梅》以及《五年高考,三年模拟》,在妹子面前秀一波自己的文学内涵,这样等到闻人羽登场的时候,你就可以对着妹子侃侃而谈复姓“闻人”的来历。
乐无异登场的时候,你就可以问她:“乐无异的乐字在现代有四种读音,小姐姐你造么?”玩到主角英雄救美这一段时,你还可以得意洋洋的和妹子吹水:“想当年我就是这么头铁,一拳打趴下了五个臭流氓,把我前任迷的不要不要的。当然她没你一半好看。”这样以后妹子的手机屏保就不再是李泽言,而是你了。剑侠游戏居然也有人工智能和机器人?偃甲系统是这款游戏的核心玩法,偃甲由机械打造,类似于宠物,能协助玩家作战,各式各样的偃甲能力和属性各有不同,可以通过升星和吃掉同类偃甲来强化自身,让玩家战斗起来更加容易。
偃甲虽然模样笨拙,但看着它们憨态可掬的跟着玩家一路小跑,却也有种别样的萌点。看到妹子把它们捧在手心的时候,千万不要觉得自己还不如一堆铁皮疙瘩,要静下心来,和妹子大谈特谈人工智能的未来发展(毕竟偃甲放到现代那就是机器人的雏形),教导她要珍爱科学,破除迷信。此刻她对你甩出的白眼里,一定溢满了深深的爱意。有的游戏千万百计让你砸钱,《古剑奇谭2》却能让你躺着赚钱。
如果你真的泡到了小姐姐,当然要在游戏的红包系统里包几个红包,撒几回币,把吃了二十几年的狗粮返还给吃瓜群众们。单身狗们也可以凭借单身多年的手速,通过“抢别人的狗粮钱”来赚到人生中的第一桶金。值得一提的是,在《古剑奇谭二》手游中打怪需要和在MOBA游戏里一样,注意走位、操作、出招时机和团队配合,不过它远没有传统的MOBA游戏那么难,这就既给了我在妹子们面前装X的机会,又让操作一般的妹子也能体会到打怪的成就感,这恐怕也是这款游戏能留住如此多的小姐姐们的原因之一吧!作为一个原著粉,小弟我也曾在通关单机版后,对游戏里的人物和最终残念的剧情依旧念念不忘,为阿阮和夏夷则的有缘无分感到痛心,为谢衣的惨死感到悲愤。
国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?
《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。
国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。
并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。
大家对古剑奇谭系列游戏,有什么看法?
五星好评没什么好说的神作,真正有良心的做品,我玩过的最好的国产单机游戏。建议大家去玩下pc版本,然后在回来评价这个游戏,我只能说不给5星的你们是不怀好意。古剑奇谭的游戏,与电视剧一样,前期比较拖,因为要铺垫大量的伏笔,一直到铁柱观,才真正开始精彩起来,相较于电视剧,游戏中的人物更加具有独立性。比如百里屠苏,可不是事事听师兄,句句不离师尊的,是真冷真硬真木头,也不是电视剧中那般不知人间世事。
以《古剑奇谭三》为例,如何从开放世界角度评价游戏?
出乎意料的好,国产单机的希望~ 现在非常多的大作纷纷上了开放世界,古剑没有强行上开放世界,好评。 和前几代一样,依旧是大地图与大地图的切换, 地图也不算小,反正跑久了也会烦,某些下山路可通过跳跃快速下山。 这种开放世界对于古剑奇谭来说,无论从游戏开发或者经济效益上来说,恰到好处。 没有必要弄成GTA或者上古卷轴那种,那种开放世界投入太大,现在的国内市场是养不起这种游戏的。
如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?
感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:如何评价国产单机游戏《古剑奇谭3》?怎样玩好这款游戏?《古剑奇谭3》目前的评价非常的高,从11月23日发布以来,各大媒体的评测报道都是非常正面的高评价。虽然《古剑奇谭3》中还是存在着一些缺点,但是世界上哪有完美的游戏,什么游戏都会存在一些无伤大雅的缺点。这些不能掩盖,《古剑奇谭3》其中的发光点。
毕竟在国产单机游戏已经没落的时代,这样一款让人惊喜,惊艳的作品出现,还是让众多喜欢单机游戏,喜欢仙侠游戏的玩家倍感欣慰。梦付千秋星垂野:《古剑奇谭3》仍然继承了前两部作品的诗意,第一步作品,琴心剑魄今何在。第二部作品,永夜初晗凝碧天。第三部作品,梦付千秋星垂野。浓浓的中华文化背景。这是一款只有国人才能做出的游戏,同时也是只有国人能读的懂的游戏。
无论欧美,日韩游戏制作公司研发出什么样的大作,都不会从根本上了解到中华的文化背景,众多粗制滥造的三国类游戏,西游类游戏,做的不伦不类,自欺欺人罢了。至于武侠,仙侠游戏,国人似乎天生就有创造此种类型的天赋,更是外国游戏制作公司所抄袭不了的存在。永夜初晗凝碧天:在现如今这个游戏高速发展的时代,移动端手游慢慢取代传统的PC端游戏。
这也是社会进步的必然性。但是无论时代怎么发展,无论手游VR游戏怎么出色。电脑游戏,永远不会被取代。琴心剑魄今何在:再说回《古剑奇谭3》这款游戏,最近夸奖这款游戏的资讯有点多。丰富多彩的剧情,打破传统回合制的即时战斗系统。精良的画面,和用心的细节处理,东方幻想风格另类融合传统文化,游戏中戏曲和皮影戏完美的融入到游戏中。
在仙剑系列等,老牌单机游戏没落的今日,能出现这样一款,国产武侠,仙侠单机游戏大作。让众多武侠,仙侠游戏迷们非常的振奋。我们欣喜的发现,原来国内还是有能做出好单机游戏的公司,国产游戏还是非常具有实力,《古剑奇谭3》的出现,让我们不再玩外国大型单机游戏的同时,还在吐槽国产游戏什么时候能够出头。以后再聊,国外大型单机游戏的同时,能骄傲的说出,我们中国也有出色的古剑系列游戏。
最后想说的话:至于怎样完好这款游戏?个人建议,第一周目最好不好搜索任何游戏攻略,完全个人游戏,来通关。等通关后,可以再寻找各种攻略,和其他玩家讨论游戏中的各种细节和玩法。可能很多玩家觉得游戏难度有点高,兄弟那是你们被各种快餐网游毒害了。真正喜欢单机游戏的玩家,不会觉得《古剑奇谭3》有多么难以上手。等你们靠自己的能力,击败BOSS,跟随剧情,完成通关,你们会深呼出一口气,满足的一笑,相信我,没错!。
古剑奇谭网络版:新秘境来了!更新刚发布,玩家却叫着退游戏,你怎么评价?
在国内如今的端游中,古剑奇谭网络版已经是少有的游戏大作了。毕竟在国内如今游戏公司都以利益为先的情况下,还能有烛龙这样坚持单机开发,良心做游戏的公司确实不多了。不过古剑奇谭网络版虽然迎来了玩家的口碑,却一直因为游戏不好玩,而不温不火。在前不久发布的公测版本,不但加入了新的职业还加入了家园、飞行玩法,让许多玩家再次回归!原本以为,烛龙会从此平步青云,走上人生巅峰。
烛龙也趁热打铁,在8月8日发布了新的更新,将开放全新的秘境。但结果却出乎意料,刚刚发布的更新公告,便遭遇了几百的评论,其中竟然有大半都是叫着要退出古剑奇谭网络版的玩家。为何更新新的内容,会受到玩家如此抵制?原来此次的更新,不但包括了推出全新的秘境“琅泉界桥”,还对游戏进行了大量的调整,其中便包括对职业技能的调整。
而对职业技能的调整便是引起此次玩家抵制的最大原因。在更新的职业调整中,被许多玩家喜欢的职业异芳小狐狸,此次再次被调整。技能【染流芳】效果调整为可受到与【挽青梅】相同的专精掌握加成。并且降低了小狐狸技能的治疗效果和人数。可以说是对小狐狸有非常大的影响。而这已经是烛龙官方多次针对小狐狸进行技能调整。让许喜欢小狐狸的玩家感到不满。
而除了职业 调整,装备属性被调整,再次加强了dps的技能效果。玩家的负面情绪也是非常大的。除此之外,却此次烛龙的调整,其目的主要是针对新开放的秘境。为了保持秘境的难度等设定,对职业技能、装备属性进行了调整。但这样的后果便是,极大地打击了玩家的积极性。刚刚获得的装备,属性一做改动,便成为无用功了。玩家因此纷纷表示对烛龙策划的不满,甚至萌生了退游的念头。
其实在新开秘境前,对已有职业装备进行调整是许多游戏策划都会干的事情。在剑网3、逆水寒中都存在过。但是这种频繁的修改属性技能设定,的确会影响许多玩家的热情积极性。如何做好平衡,才是游戏策划应该考虑的。烛龙此次如果能在更新公告后,发布一些补偿道具,或许玩家的怒火便不会这样大了。还是希望大家能够对古剑奇谭网络版多点包容,毕竟这样的游戏,在国内真的是玩一款少一款了。
《古剑奇谭》网络版能否取代《剑网3》成为国风游戏的龙头老大?你如何评价?
个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。
游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。
游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。
对于《古剑奇谭三》你怎么看?为什么有人说《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线?
感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:对于《古剑奇谭三》你怎么看?为什么有人说《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线?最近喜欢单机游戏的玩家,几乎都被《古剑奇谭三》刷屏了,各种好评如潮。关于游戏的介绍各方面,这里就不做叙述了,因为分析,评论的人太多,关于这个问题聊点别的。关于价格:首先,关于价格方面,古剑3的标准版是99。
有人觉得贵,然后觉得这个交个,可以买好多国外单机游戏大作。这点要为国产游戏说话,国外的单机游戏大作,一般销量都是非常高的,无论是STEAM平台还是PS4的平台,都是世界性的,销量不能和只在国内发售的游戏相比。需要知道的是古剑3从立项,研发,上线,总共经历了四年的时间,这期间内,游戏制作团队是完全没有收入的。
再加上古剑3的研发投入好像是5千万还是多少,这样算,古剑三要卖到50多万份,才能收回研发成本,还有宣传费,推广费,在WEGAME平台发售还要跟平台分,再加上和发行公司分,你们自己算算,制作公司要卖多少份才能挣的到钱,再加上会有各种盗版出现。为什么近些年,国产单机游戏不景气,做不出好的游戏。因为不挣钱啊,兄弟们。
你们看看古剑系列,古剑6就是个卖情怀,卖回忆的作品,坑钱之作。还有其他很多国产单机游戏都是走的这个路线,因为没钱啊。没钱就无法研发下一部的作品,没钱,技术人员就会跳槽到现在非常赚钱的手游,页游市场。国产单机游戏就更加没什么发展,即使是最火的仙剑系列,在那个盗版横行的年代,也没挣到钱,所以,对于不挣钱的国产单机游戏,还是尽量支持吧。
对比随便一个皮肤,时装就几十块,几百块的游戏,对比动辄需要几千几万充值的各种手游,网游,一款用了四年做出来的仙侠游戏,卖99快,摸摸你们的良心问问,真的觉得贵吗?关于底线:对于《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线这个话题,最近看见的也比较多。古剑三确实近些年来不可多得的国产游戏精品之作,但是要说成为国产游戏的底线,可能要求太高了。
毕竟游戏的种类也有所不同。比如前段时间在STEAM平台上比较火的两款游戏,《太吾绘卷》《中国式家长》虽然都是小成本的游戏,无论画面和音效等方面和古剑三都比不了,但是还是非常好玩,非常的受欢迎。底线不底线的其实无所谓,毕竟投入的研发资金不同,游戏的品质也不同,只是希望,国产单机游戏能有更多的创意,更多的真诚。
最后想说的是:发现有很多玩家,老是喜欢贬低国产游戏,然后说外国游戏,怎么怎么好,国产游戏怎么怎么比不上,又是什么《巫师》系列,又是《刺客信条》《GTA》的。这类玩家请你们不要再暴露你们幼稚的思想和智商了。不否认,确实有很多出色的国外单机游戏大作,而且在中国玩家数量众多。但是,文化背景不同,审核机制不同,弟弟们,懂吗?是,国产游戏是比不上国外的单机游戏大作,就算是《古剑三》也有很大的差距。
但是你们玩的了,外国产的武侠,仙侠,江湖游戏吗?就算是日韩也只不过能做点三国和西游类的游戏,还做的不伦不类。国产单机游戏中,充满了浓浓的中华文化元素,比如古剑3里面的戏曲和皮影戏。国外的单机游戏再好玩,那也是人家的文化背景。如果以后咱们的下一代,一直都玩外国文化元素的游戏,你们觉得好吗?这点说的在理吧。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1