你玩过CF穿越火线吗?
穿越火线你玩过吗?肯定玩过啊,我想绝大多数八零后九零后当初应该都玩过吧,当时的穿越火线可谓是火遍全国网吧呀,一进入网吧放眼望去全是穿越火线,从当初到现在我都已经玩了八九年了。当时用的QQ安全度不是很高,结果被盗了一次号,没找回来!只不过那时没在QQ花钱,损失不大,这个号都已经7.7年了,我也算的上是一个老玩家吧!穿越火线这游戏咋样?从游戏本身来说可玩家还是蛮高的,而且在那时能火遍全国肯定是有它独到之处的,要不然也不会有那么多玩家玩这游戏。
2012年以前的穿越火线,我想是所有玩家玩的最开心的几年,2012后就陆续有玩家选择脱坑或者转战其它游戏了。因为在这之后,游戏市场越来越大,游戏种类也是五花八门,像穿越火线这种FPS游戏也越来越多,穿越火线就此开始走上下坡路!穿越火线和现在一些比较火的FPS游戏比起来画质方面就显得有点差了,由于使用的游戏引擎不一样,穿越火线的画面和那些游戏的差距实在是有点大。
在以前玩家可能没有这种想法,但是现在好的FPS游戏越来越多,就这么一对比两者之间的差距就出来了!穿越火线在现在其中的游戏公平性,其实有点略微失调的,就如英雄武器和普通武器之间的差距,对一般玩家来说有点失调了!而且在生化模式中,一些玩家的多把英雄武器加成,让生化模式也失去平衡了!穿越火线这游戏本身是不错的,只不过在现在的游戏市场和其他的游戏比起来,感觉有点落后了。
穿越火线中最经典的武器有哪些?
嗨,我是游戏人岳燃,不知不觉穿越火线伴我十年了。比起英雄级,我还是更喜欢CF的经典武器。接下来就和大家聊一聊穿越火线中最经典的武器有哪些~说一个词 老CFer肯定不陌生——迷彩套迷彩M4 迷彩小白这套简直是当年的顶配,是当时多少玩家梦寐以求的装备~CF步枪之王——迷彩M4获得方式:商城里1500CF点七天,8800点半年,对于学生党来说确定有点小贵。
但大家记不记得当年有一个礼包系统,八块钱礼券里可以抽到迷彩M4(30天),中奖率还蛮高的,而且礼包里还有可能中大炮、黄金小白、黄金AK。是我最喜欢抽的礼包啦。枪感评价:M4系列是大家最熟悉的枪械了。同系列有GP版的普通M4、消音M4(俗称黑管)、隐袭M4等等。而咱们最常用的就是迷彩M4啦~这个枪切枪快、射速高、换弹时间短、连点后坐力小。
最主要的是它的造型和枪感很好,负重也不大(虽然CF中没有提到负重系统,但持不同武器移动速度确实不一样,这就是开局为什么拿刀或投掷物占点的原因)。我认为迷彩M4经典的原因,不仅是它的整体性能优越,还有一点就是获得方式更多,比如上面提到的抽奖,还有很多官方活动也将迷彩M4作为奖励。2.其实上面还提到一把经典M4——隐袭这把枪性能和迷彩M4差不多,但热度就低很多。
我个人经验感觉隐袭比迷彩威力更大,穿透能力也要更强,但后坐力也稍微大一些,对压枪技术要求更高,不知道大家有没有同感。我觉得更主要的一点是这把枪更贵,1800CF点七天,而且没有抽奖或者活动渠道获取,所以阻碍了隐袭成为经典。3.手枪里佼佼者——沙漠之鹰老玩家喜欢叫它“小白”,而迷彩小白就是咱们迷彩套的主角啦。
同样能通过礼包抽取,而且五块钱的礼包就可以了,也同样可以通过官方活动获得,所以普遍度也是蛮高的。和迷彩M4性能类似,迷彩小白也拥有换弹快、射速高、切枪快等优势,小白也是手枪中单发伤害最高的武器了。所以手枪最经典必须是迷彩小白。4.刀中之王——尼泊尔想当年尼泊尔也是土豪的标配之一,因为获取渠道不多,价格也不低。
《穿越火线》为什么走下坡路了?
穿越火线,是一款最经典的枪战游戏,很多80后,90后甚至00后都体验过!当初2008年前后,这款游戏可以说是风靡全国,大街小巷每一个网吧屏幕上,几乎都可以看到很多玩家在玩。然而如今,穿越火线的人气是一年不如一年,很显然穿越火线已经在走下坡路了!原因在哪里呢?我的看法如下:穿越火线从纯粹的枪战游戏,逐渐过渡到氪金游戏了,对于不充钱的玩家失去了公平!以前穿越火线才上线的时候,几乎每个玩家都是靠技术去玩的,一把木头AK47、一把小刀,只要技术过硬,就有机会上枪神,那种情怀只有老玩家才深有体会!现在的穿越火线每隔三五天就会出一次活动,几乎都需要充钱才可以入手英雄武器,而英雄武器比平民武器,属性上完全是碾压的!对于不充钱的玩家来说,已经逐渐失去了对穿越火线的兴趣。
其次,目前《绝地求生》、《和平精英》等吃鸡游戏上线以后,很多玩家已经从《穿越火线》退游了,毕竟吃鸡游戏里面没有英雄武器,只要没有外挂的骚扰,对于每个玩家来说都是公平的!只要枪法好,不充钱也能轻松吃鸡,这才是枪战游戏应该有的亮点!总之,穿越火线走下坡路,一方面是游戏本身氪金造成的,另一方面是:吃鸡游戏上线以后把穿越火线的人气给挤下来了。
如果你是腾讯,穿越火线如何改革?
非常高兴回答这个问题!实际上游戏转变要从开发与运营两方面考虑如果我是运营商腾讯的话我该怎么做咧?算了,还是先考虑考虑开发方面吧游戏想要复活就必须脱胎换骨回炉重做!也就是说除了IP以外,其余的都不要了!拆的毛都不剩,只剩情怀与IP,加之重做以后的高质量一定会吸引大批玩家。但是打铁还需自身硬,具体应该怎么改革呢?★游戏引擎 CF画质差是公认的(不知道会不会被CFer打)想要提高画质就必须更换游戏引擎(实际上是重做)比如虚幻四引擎。
虽然答主对游戏引擎不是很了解,但是虚幻四引擎的的游戏画质真的不错,无论是手游还是端游,足以秒杀现在的CF。以前CF画质低可以适应国内机子配置差的现状,如今经济发展如此之迅速。玩家们的装备也越来越好,配置不再是门槛(除了吃鸡和一些其他极度烧显卡的游戏外)玩家们接触的游戏越多,与现在的CF的差距就越明显。
改善画质非常有必要,凭借十年前的画质想跟现在的大厂作品一争高下是不可想象的。★竞技平衡说到底CF是一款FPS竞技游戏,应当符合电竞精神。现在的CF可以说是水浅王八多,遍地是大哥。什么雷神黑龙火麒麟,修罗钢炮六烈龙,到处都是。普通竞技模式的英雄级武器泛滥,十三发子弹的小钢炮(修罗+极光)(cop357)到处都是,真正的狙击手已经消失,基本上是靠小钢炮抢人头。
生化模式六烈龙加斯太尔是无敌的存在,两秒钟一个初级幽灵,变得对新手很不友好,平均存活时间太短,一把下来不是玩游戏,而是在看队友秀装备。以前的GP点AK无论如何只要爆头都是一击必杀,而现在官方为了榨取游戏最后一点利益,把普通AK都削弱了,在远距离有AC(护具)的情况下经常能打出98的爆头伤害,这对于老玩家来说无疑是沉重的打击。
很多老玩家感觉CF彻底变味,纷纷退游。那么应该怎么改呢?答主认为应当以CSGO为蓝本,将CF的竞技模式变成相对公平的游戏,取消科氪金买护具、烟雾头、闪光镜、C4钳、彩色烟雾等影响公平竞技的因素。取而代之的是华丽(当然要很华丽,不然卖不出去)而没有任何加成的枪械皮肤,减少永久武器道具,让老玩家找到CF原来的感觉。
重新上架赏金模式等相对公平的模式(貌似CF这种氪金游戏公平模式根本火不起来,就连手游里的赏金模式也鲜有问津)把赏金模式、捡枪歼灭等相对公平的模式放到显眼的位置,重新回归公平竞技的原则,并在宣传方面声称公平竞技。★氪金点放在别处,而不是英雄武器想要获得公平竞技的效果就必须摒弃英雄武器等有加成尤其是性能加成的运营模式,转而改为CSGO一样的皮肤模式(V社:求求你们饶了我吧,为毛老是抄袭我啊!)既然画质已经上来的,皮肤的华丽效果也一定能表现出来,皮肤可以卖的很贵,但是一定不能有性能加成,各式各样的皮肤就像是英雄联盟或者王者荣耀的皮肤一样,好看而无卵用,玩家甚至可以花钱购买能够自定义皮肤的权限(但是这个权限要比较高的经验等级以及较高的价格),可以是整体颜色喷涂,也可以是自定义的图片表情包。
(图片需提交官方审核,避免违禁)试想一下在你突突突的时候突然看到金馆长的微笑会怎么样?记住,无论如何氪金点都不能放在竞技公平性的前面!★丰富游戏内容,增加趣味性除了竞技模式以外,休闲模式应当大大丰富,比如现在的跳跳乐模式,生化模式保留,出于公平性考虑,可以让玩家们体验一番用M60守笼子是怎样的赶脚。虽然枪械被限制,但是仍然阻挡不了跑酷大神秀操作。
说到跑酷,除了跳跳乐模式以外,还可以增加类似CS跑酷版本的游戏模式,设置擂台,将每一局的最高成绩记录下来作为擂主,在每一局模式里都能看到他的记录,在一段时间内(赛季)最高记录保持者可以获得较高的奖励(可以是限时的边框、称号、稀有皮肤或者绝版纪念皮肤)另外是解救人质模式,(彩虹六号:我TM一防爆盾……)前三局人质为人机,而到了第四局就要将救人一方战绩最差(KD折损比与人头数)的玩家担任人质,却少队友的一方由新进入游戏的玩家顶替。
可以增设线下模式,或者说是社区功能,给玩家官方外挂,让玩家自己DIY模式或者地图,上传原创模式或者地图有机会获得奖励(详参CF手游的枪战工坊与CSGO的DIY地图)对了,游戏还要有较为真实的光影效果。★人物建模与服饰系统基本还原游戏原来角色的容貌,但是要重新建模,使之面部更清晰,甚至有表情效果。可以在一些非竞技的休闲模式中使用特殊的装扮与不同颜色的服饰。
★版本的新旧衔接如此一来CF已经不是原来的CF,可以说是另一款游戏,CF这个IP还要用,该如何处理新旧版本的关系呢?答主给出的建议是新旧拼接,合并客户端。可以分为原来的CF与CF·新生两个基本的板块。玩家可以选择把旧仓库的武器点券换构成CF·新生 里的货币或者是皮肤以及绝版皮肤。更好地让玩家接受新版本,但是不建议把旧版本抹杀,因为萝卜青菜各有所爱,有的玩家就喜欢优越的击杀平民玩家,不舍得把花钱买的这么多东西换购了。
★服务器的优化,外挂的检测与bug的修复如果把两个版本合并的话势必会造成服务器压力,一定要优化好,服务器渣一直是CF的弊病之一,很多CFer因此退游。千万不要打着排位掉线,增大反外挂力度,一旦开挂永久封号,如果再开小号也应该与号主本人名下其他账号互联。比如消费受限制,在任何时候都有挂逼的标志,让周围的所有玩家都知道他曾经开挂,加游戏好友时对方会被提醒“该玩家曾开挂,是否继续?”再就是bug修复,可以让玩家自行发现bug并通过游戏内客服上传,领取bug终结者称号以及大量游戏货币。
★最后就是游戏价格游戏完全免费,但是对曾在旧版本开挂被封号的账号拒绝登录,并且如果是误封可以客服申诉。★后期宣传CF这款游戏一旦如此改版就成了另一款游戏,组建新职业战队,扶持主播,打广告,大力发展线下宣传,就想起ov手机的营销模式,多在一些日常可见的东西上打广告,比如吃喝穿用,玩具周边,手办漫画影视动画,还可以与运营商,手机厂商合作推出纪念或者主题产品,不仅把打广告的目的达到了,而且可以在其他方面盈利。
《穿越火线》这个游戏对于你们来说,仅仅是个游戏吗?
大家好,我是K弟 目前正在认证,拜托大家帮忙点个赞!《穿越火线》曾经的网游一哥,2008年进入不删档后可谓是红遍大街小巷操作简单再加上只需要登录QQ号就能进入游戏,紧接着就迅速的红遍的全国作为98年的男孩子,我第一次接触CF是在08年穿越火线刚公测的时候,当时年纪小被我叔带着去网吧,直接就迷上了(现在小朋友还是要以学业为主),之后就一发不可收拾游戏里的击杀音效还有各种模式真的是从未有过得体验!一句话就能说出我玩CF的年龄“黑炮配尼泊尔,迷彩消音配战斧”,很多人都说是现在的英雄级武器毁了游戏,我想说的是,它不仅毁了游戏,更毁了我们很多人的青春。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6