古剑奇谭新手玩什么职业?
在游戏中有六大职业,分别是天罡、斩风、御剑、妙法、司命、咒隐。相信大家一定有些初步了解游戏的机制,而对我们新手玩家刚开始没必要过多的去考虑那种职业更帅气与更漂亮,我们首先要知道自己是想怎么玩。是想如闲云野鹤般浪迹天涯还是与好友组队一起决战云巅。方法/步骤1/6 分步阅读天罡。,各种招式帅气迷人,热力四射。
无论是PVPPVE,都是比较好的职业,这个职业注重控制对操作的要求较低,大家可以试试2/6斩风。近战职业,单体,群体伤害比较可观,在副本中也可以切换属性当一个肉盾,操作难度较难,3/6御剑。非常帅气的一个职业,主攻远程,伤害一般,4/6妙法,可爱温柔。难度中等偏上,主远程,辅助医疗,5/6司命。非常清纯,主远程,辅助医疗持续力更佳,难度较低。
如何评价《古剑奇谭三》?
谢谢邀请。大家好,我是最近沉迷打牌钓鱼种菜的游戏X博士。如果要评选当下良心国内游戏研发商,相信烛龙肯定会榜上有名。在此前推出的《古剑奇谭网络版》中,就因为时间收费以及有钱也很难花出去的道具商城,被许多玩家评为良心厂商。而在最近,这个良心团队又为我们带来了单机系列的最新作——《古剑奇谭3》。因其出色的游戏品质,除了原古剑粉丝之外,甚至许多此前没玩过古剑系列的玩家都给予了高度评价。
(这可不是X博士在瞎吹,网上各平台社区的评价都很不错)。X博士认为《古剑奇谭3》能够收获如此之多的好口碑的主要原因就在于“用心”二字。除了这次在国产单机领域拥有里程碑意义的全即时战斗系统,其用心之处还体现在游戏内一些有趣的环节设计。首先是《古剑奇谭3》为满足古剑系列粉丝,设计了一款名为昆特...不,千秋戏的打牌游戏。
↑玩家制作的昆特牌大佬乱入古剑世界,毫无违和感有木有?↑如果熟悉古剑前两作的玩家,对于千秋戏应该很容易就会上手,春夏秋冬季节相同的牌可以组成对子,进入结算池,而结算池中的牌会根据古一古二的相关剧情和世界观元素来计算得分。对于老玩家来说,一不小心就会勾起那些关于古一古二的回忆。类似这样的用心设计,在一些其他游戏内常见的小游戏中也有所展示。
比如,现如今RPG的标配内容——钓鱼。在《古剑奇谭3》的钓鱼系统中,其紧张程度也丝毫不逊色于打怪战斗。在古剑3中,你得细致到选择合适的鱼饵,把握鱼儿咬钩的时机提竿,恰到好处的不断猛击随时可能变换QTE按键,才能捕获成功。除了上述的小心思之外,对烛龙的在匠心环节的集中展现当属最为玩家称道的龙宫场景。在《古剑奇谭3》的龙宫场景中,不仅所有怪物和场景都以皮影戏的方式呈现,从头到尾的对白都以戏剧唱腔来勾连,极具代入感。
更为难能可贵的是,游戏内绝不仅仅只是展示这些传统文化符号而已,而是与玩法深度结合,并且极其注重细节。如果你要进入墙壁中与虾兵蟹将战斗,首先你要点亮光源(夜明珠),让墙壁可以出现投影,随后才能进入墙壁。与龙宫BOSS章鱼怪的战斗,被分成三个阶段,首先是在大厅的战斗,而后跃入墙壁中,变成类似横版的战斗方式,然后再回到3D的状态。
这样的设定,让整场BOSS战都显得十分有趣。从另外一个角度来看,皮影戏、京剧这些在年轻用户已中不再受欢迎的传统文化,通过这次《古剑奇谭3》的游戏化展现,相信能够潜移默化的让年轻玩家对于这部分传统文化产生兴趣。这个意义,已经远超出游戏带给玩家快乐的层面。X博士认为,能带给玩家快乐的游戏是好游戏。如果在满足快乐之余,还能成为传统文化传承的一个重要的媒介与载体,那么它就是一款优秀的游戏了。
《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩?
古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!。
《古剑奇谭》网络版能否取代《剑网3》成为国风游戏的龙头老大?你如何评价?
个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。
游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。
游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。
对于《古剑奇谭三》你怎么看?为什么有人说《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线?
由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的国产单机RPG游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于11月21日正式发售。今年发售的同类型国产单机游戏还有《河洛英雄传》......但他们都是因为种种原因,在市面上的口碑有点差,这样的环境下《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》还未发售的时候就定价99元是否显得有点贵了?很多人都在思考,为了情怀买家,而且还是一款国产的,99元,值得吗?现在,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》已经发售了很多天了,99元这样的定价是否值得!玩家心里其实已经有了答案。
对比国外的《GTA》系列、《刺客信条》系列.......3A大魔王,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》肯定还是差远了,但相比于国产的单机游戏,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》绝对称得上是目前国产单机游戏的巅峰之作!99元的价格,很值!很值!下面,清泉说一下《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》一些优缺点。也欢迎大家讨论,说的不好的地方,轻喷哈!游戏画面《古剑奇谭》系列作品是东方幻想系列的RPG游戏,也可以说是JRPG游戏。
最吸引人地、也是最直观地,那就是游戏画面的品质了,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》采用的是Vision引擎,对比虚幻引擎那么绝对是落后了不止一点,但是《古剑三》制作团队硬是将游戏的画面品质设计的接近虚幻引擎。《古剑三》画面一看,的确是非常的精美、各方面做的都是非常的出色,但是仔细地看,还是能够看出一些不足的地方,画面主要是依靠高光、柔光来弥补建模上面的不足。
人物模型上面还是有点僵硬,还有就是许多剧情的时候嘴型与语音会有些许对接不上,不过这不怎么影响游戏体验。游戏BGM一款好的游戏,必须要有好的音乐来陪衬,《古剑三》的音乐我感觉是有槽点的,我不是说不好听,只是其中许多音乐使用的是前几部作品的音乐!!对于萌新来说没什么大问题,但是对于《古剑一》、《古剑二》、《古剑OL》一路追随过来的老玩家,音乐这部分的确是做的有那么一点敷衍的成分在里面。
《古剑三》里面能让我记住的,或者是值得我记住的,只有主题曲“千秋”,结尾的画册配上主题曲“千秋”着实是有那么一丝丝感觉。但是,这无法阻碍音乐这方面的槽点。游戏剧情国产单机游戏,最擅长的就是催泪,打感情牌。国产三剑客都是打感情戏,所以对于国产游戏,剧情是我们最不需要担心的一块。看了许多关于《古剑三》的评测评论,两极分化比较严重,一部分的人认为剧情平淡无奇,没有爆点可言,感情戏不够充足,人物的刻画也是不够深刻;另一部分人觉得剧情非常的好,传承主题就做得非常不错。
我是属于第二部分的人,当然了我不是说感情戏不好。玩过《仙剑一》、《仙剑四》、《古剑一》、《古剑二》......的老玩家来说,都知道它们的感情戏很充足,所以对于感情戏我还是有点厌倦的。最后再说一点,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》不是国产单机游戏的巅峰,而是国产单机游戏的底线。相信以后的《古剑》系列也会做的越来越好,也希望所有的国内游戏公司以此为准,产出更优质的作品!少来一些“是兄弟就来砍我吧”、“一刀999”这样的游戏!感谢大家一直以来的支持,我会继续努力,创作更优质的内容!ps:本头条号承接各类游戏相关稿件,投稿规则请看主页置顶微头条,欢迎来稿!。
古剑奇谭OL更新后,被网友评为“最良心网游”,连玩家都担心官方不赚钱,你怎么看?
要说任何一款游戏被开发出来,本意都是为了赚钱,相信没人会反对吧?而且这也是无可厚非的事情。纵使金钱不是万能的,但至少可以让玩家在游戏里变成人人敬仰的大佬,所以这些年我们才能看到“某神豪充值XX万,在游戏里一打一群的消息”。不过,今天要说的这个游戏,却完全是个“奇葩”,就连玩家都在担心官方该如何赚钱。《古剑奇谭OL》被网友评为最良心网游《古剑奇谭OL》从上线那一刻起,就受到了玩家的一致好评,相比某易的双收费模式,古剑奇谭才是一款真正意义上的点卡收费游戏。
昨天古剑奇谭更新了开测以来的首个资料片“剑鸣流花”,正是因为这次更新,古剑奇谭彻底打破了玩家的认知。先来看看本次更新的资料片都有哪些内容吧。本次更新光是文字说明就高达1.6万字,怕玩家看不懂,官方又是视频,又是图片说明,相当暖心了。不过玩家让觉得良心的是,在本次更新中,关于道具商城的内容只有短短的一行字,跟1.6万字的整篇公告比起来,简直不值得一提,而且还是放公告中的最下面,相当不起眼了。
说实话,这要是换成其他游戏,1.6万字估计得有1万字是描述游戏道具的,剩下六千字才是更新的内容吧?不仅如此,本次更新中,最让玩家“感激涕零”的是下面这个功能。时装共享、等级共享、时间共享。挖槽,原谅我忍不住惊呼一声,这项功能也太良心了吧,买套时装还能与其他角色共享?而且等级还能共享,换句话说,玩家想要玩其他角色,换个小号直接跟大号一样,等级相同,时装共享,这得省去多少时间和金钱啊?而且这种共享绝对不是忽悠人的东西,而是全大区都能共享,随便你换区,只要你买套时装,官方保证你用到游戏关服,任何换大区,这套时装都是你的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1