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战争霸业游戏不出新区了,QQ游戏战争霸业

时间:2022-05-11 12:42:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

总之,美国在阿富汗没有继续打下去,是因为自己的国家实力衰退了,是因为海湾战争、南联盟战争、阿富汗战争、伊拉克战争等一系列局部战争之后,美国国库亏空,实在是打不起一场战争了,耗不起阿富汗战争了。美国的发达史就是一部战争史,战争使美国走向强大,战争使美国经济发展,战争给美国科技带来了动力,战争维护了美国的知识产权,战争让美元成为世界最值钱的货币,战争成就了美国的全球霸业,当美国没有战争时,也就是美国衰落时。

有什么战争游戏?

有什么战争游戏

相信很多朋友都曾幻想过率领千军万马,建功立业的场景,毕竟,战争是男人的浪漫,那么今天我就给大家推荐几部冷兵器战争大作,一起来领略一下刀剑的魅力。骑马与砍杀作为冷兵器战争游戏的神作,相信很多朋友对本作都不会感到陌生。游戏的自由度极高,在这里,你可以率领自己的部队烧杀抢掠,也可以加入阵营裂土封侯,一切都随自己的喜好,另外,游戏的打击感也是相当不错,绝对能给你最真实的战斗体验,如果你喜欢冷兵器格斗的话,那么它绝对是你不可错过的神作。

游戏还有着众多的MOD,无论你是喜欢国风,中世纪,魔幻,二战,它都可以满足你,可谓是包罗万象,无所不有。游戏由于年代久远,因此画面并不算好,引擎也有些落后,不过这些并不妨碍它神作的地位,骑砍二目前还在制作当中,至于什么时候发售,我们就不要胡思乱想了,实在按捺不住的话,就先去试试以下几部战争大作吧。铁甲雄兵这是一款相当不错的冷兵器军团竞技网游,可以是古代冷兵器版的LOL,游戏开始时,双方五人,各自选择自己想要的人物,每个人物都有着不同的兵种以及技能,双方在战场相遇后,先击败对面所有英雄或者占点得分高的一方获胜,平衡性还是相当不错的。

游戏中的人物分为不同的势力,东方的为大汉,西方的为十字军,其他势力则统称为群雄,玩家们可以在游戏里自由选择武将,武将可以通过点券、银币、招贤令等方式获得。游戏中,骑兵,弓箭手,盾兵,双手剑等不同兵种之间相互克制,因此,同一队伍只有相互配合,选择合适的兵种才能克敌取胜,另外,游戏中还有着圆阵、冲击阵、锥形阵和菱形阵等不同阵型,可以说为游戏增添了无穷的变化,和好友开黑的话,可以说是乐趣无穷。

游戏具有多种地图,画面也还不错,音效的代入感十足,关键的一点是,游戏的配置要求并不高,可以说绝大部分玩家的电脑都可以满足,强烈推荐。刀锋铁骑这是腾讯推出的冷兵器战争大作,刚推出时,也算火爆一时,可以说满足了众多战争玩家的喜好,不过好景不长,游戏在不断更新,玩家却越来越少,至于原因,相信大家都懂得。游戏分为先锋,神射,骠骑等不同兵种,里面出场了大量的三国历史人物,比如我们最熟悉的赵云,关羽,孙尚香等,游戏的打击感也还不错,连击系统可以让你酣畅淋漓,再加上精美的画面,苍凉的背景,单论游戏品质的话还是相当可以的。

游戏有攻城,会战等多种模式,类型还算丰富,不过,美中不足的是,玩家自己是无法带兵的,这对于渴望率领千军万马的朋友来说不得不说是个很大遗憾,再加上糟糕的游戏策划运营,游戏的整体素质可以说是大打折扣,感兴趣的朋友可以了解一下。虎豹骑虎豹骑也算是个还不错的战争网游,开发商对于史实非常看重,为了带给玩家最真实、最中国化的冷兵器战争体验,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄可以说是进行了多方研究,因此,本作的画风虽然不是最美的,但绝对是最为严谨的一个。

游戏借鉴了骑马与砍杀的动作元素,战斗中可以从多个角度进行挥砍,另外,还加入了连击,蓄力攻击,破盾等动作要素,从而使得战斗节奏更加紧凑多变,不过个人感觉还是更加喜欢铁甲雄兵的打击感。游戏具有丰富的策略养成要素,可以通过对战获得经验金钱,然后解锁自己喜欢的兵种和装备,另外,游戏贴心配置了副将,在玩家受伤垂死时,可以为自己保驾护航。

游戏还具有讨伐战,名将战,史诗战等多种模式,再加上众多地图,可以说带给了玩家们一场战争大戏,带着自己的部下,排兵布阵,和队友浴血奋战,绝对是是相当刺激的一件事情。游戏登陆了steam和wegame,感兴趣的朋友可以了解一下。战意这是网易不鸣工作室开发的一款战争巨作,不过可惜的是,游戏至今仍然在内测当中,具体何时不删档还遥遥无期,前几个月游戏展开了海外版图战,感兴趣的朋友可以了解一下。

本作罕见的将战争背景选择在了明朝,因此战场上也就多了火器,想象一下,大炮轰鸣,万马奔腾,还是相当有意思的。在这里,玩家们作为一名武将,可以率领各式兵马,与十多名队友携手和敌对玩家一决雌雄,战场上,玩家们可以指挥各具特色的兵团,甚至可以使用古代的各种攻城器械,从而击败敌人,取得胜利。战意还创新性的加入了世界沙盘 ,使得不同的阵营都有了自己的势力范围,因而,玩家们的归属感和使命感也大大增强如果你渴望率领千军万马,喜欢和队友攻城略地,那么它绝对值得你去等待。

塔利班为什么赢了?

塔利班为什么赢了

塔利班逆风翻盘,只因美国自身实力不足,耗不下去了。塔利班攻入喀布尔已经有8天时间,时至今日还有很多人不明白塔利班为何能战胜强大的美国,其实道理很简单,每一个在战争中输掉的国家,都是因为实力不足,美国也不例外。虽然美国是世界上实力最强的超级大国,虽然也能找到很多借口,但是打不过就是打不过,耗不起就是耗不起,如果能打过、能耗得起,美国还用得着撤军吗?图为在阿富汗总统府合影的塔利班武装。

经费开销巨大,实在耗不起有人说,耗不起也不是因为军力不足,是因为财力吃紧。确实,美国在军力上比塔利班强很多,打不下去也确实是因为财力不支,但是自古以来,国家的经济实力、财力本就是综合国力的重要组成部分,甚至是最大的组成部分,财力吃紧本身就是实力不足的具体表现。美国在阿富汗战场上,损失的人员并不多,20年打下来也就2000多人阵亡,整个联军的阵亡人数也不超过4000人,相比于塔利班2万人以上的伤亡来说,美军的伤亡确实微不足道。

图为在阿富汗总统府上升起的塔利班旗帜。但是,低伤亡的背后是高科技的支撑,而高科技就代表着高开销。20年打下来,美国2万亿美元战争经费、830亿美元重建经费投入进去,收效甚微。2万亿美元是什么概念?美国联邦政府一年财政收入是3.8万亿美元,每年军费大约7000亿美元,一场阿富汗战争等于花完了美国联邦政府一半的年度财政收入,或者是3年的军费总和,消耗巨大。

图为在喀布尔机场着急撤离的美军和阿富汗人。有人觉得,一场20年的战争,花掉3年的军费开销总和,并不算很惊人。那么我们做一个对比,以我国为例,我国是世界第二军费大国,2021年度军费开销是2090亿美元,一场阿富汗战争等于我国10年军费开销的总和。也就是我国百万大军,在10年时间里,一分钱都不能花,一滴油都不能加,一口饭都不能吃,才能供得起一场阿富汗战争,这还是以我国最高军费年份来看,在2015年左右,我国每年军费差不多是1000亿美元,如果以当时的军费计算,那一场阿富汗战争能花我国20年的军费总和,正好等于阿富汗战争的持续时间。

图为在喀布尔大街上巡逻的塔利班士兵。换言之,美国这20年间,是用每年和我国军费差不多、甚至更多的资金,来维持阿富汗战争,等于这20年间,把世界第二军事大国的20年军事经费花完了。我们再和俄罗斯军费比一比,俄罗斯2021年军费大约是600多亿美元,阿富汗战争2万亿美元的开销,等于俄罗斯35年的军费总和,而我们知道,俄罗斯建国也就30年。

美国一场阿富汗战争,把俄罗斯建国以来的所有军费开销的总和花掉了,等于花没了一个现代俄军的总开销。图为塔利班武装打进阿富汗总统府。为何开销巨大?远征作战是关键美国发动的阿富汗战争,是一场远征作战,这是阿富汗战争开销巨大的根本原因。阿富汗是一个内陆国家,没有沿海的港口,而且周边被俄罗斯、伊朗、巴基斯坦、我国包围,美国能够利用的后勤补给通道只有巴基斯坦,于是美国把阿富汗美军的保障基地建设在巴基斯坦,所有从美国运送到阿富汗的人员、装备、物资,都要先通过海路运送到巴基斯坦,然后再公路运输到北约前进基地中,再换成其他的车辆、飞机投送到阿富汗境内。

图为美军撤退之前,在阿富汗街头巡逻的美军。整个北约的参战兵力,一直保持在13万人上下,在美军撤走之前,最少也有10万人。换言之,美国等于把一个小型城市的人口,扔在阿富汗,然后从国内运送物资、发工资来养活这10多万人。而这10多万人还是吃得多、喝得多的美国大兵,还是在战场环境高消耗状态下生活,他们还时不时要受伤、治疗,这些开销自然都算在了美国财政身上,至于阵亡士兵的抚恤,更是一笔大的开销。

图为撤退之前,在阿富汗山地巡逻的美军士兵,美军在阿富汗铺开大量兵力维持治安,这些开销都是很惊人的。除了后勤保障,这些军队的战场消耗也很大。据统计,阿富汗美军每击毙1名武装分子,就要消耗1万多发子弹,美国的制式枪弹价格昂贵,等于没消灭1名武装分子,要花费数万美元。再比如,美军在空袭中最喜欢使用JDAM精确制导炸弹,该炸弹的价格虽然在美军弹药中算是很便宜的,但是也达到了2万美元1发,而阿富汗战争消耗的JDAM炸弹超过1万枚,这又是一笔巨大开销。

图为撤退之前,在阿富汗作战的美军,昂贵的弹药被扔在漫天黄沙中,也就听了个响。再比如,美军最喜欢使用的空袭,1架美军F-15战斗机的使用费用为4万美元/小时,而F-15每次出动执行任务,最少要3个小时时间,在阿富汗战争中,F-15、F-16这样的战斗机,几乎每天都在起飞作战,换言之,美军地面部队就算什么也不干,光是这些战斗机每天也要花掉几百万、上千万美元的开销。

图为美军在驱散涌向喀布尔机场的阿富汗人,美军的撤退是塔利班逆风翻盘的直接原因之一。所以,美国在阿富汗战争中的开销始终高居不下。而我们都知道,美国联邦政府的债务已经达到了30万亿美元的规模,而且还在每年继续扩大。同时,美国在全球的军事行动也还在继续,不光是在阿富汗,美国还在伊朗周边、乌克兰、叙利亚、伊拉克、东亚、东欧等地开展军事行动,美军的演习、作战开销也还在继续提升,如果美国不选择停止阿富汗战争这个“天坑”,那等待美国的就是政府破产、国家财政崩溃。

图为美军撤离后留在阿富汗的大量军用装甲车,都成为了塔利班的战利品。总之,美国在阿富汗没有继续打下去,还是因为自己的国家实力衰退了,还是因为海湾战争、南联盟战争、阿富汗战争、伊拉克战争等一系列局部战争之后,美国国库亏空,实在是打不起一场战争了,耗不起阿富汗战争了。所以,塔利班逆风翻盘,军事因素是直接原因,而更为根本的原因就在于财政因素,塔利班一点一滴消耗了美国财政的能量,这是他们在看不到的战线上取得的巨大成就。

阿富汗战争,美国得到了什么?

阿富汗战争,美国得到了什么

OK,阿富汗战争,美国的根本目的是遏制中国。其战略意义是在中国的西大门有驻军,美国借阿富汗战争,在中亚一些国家设置了军事基地。阿富汗塔利班执政期间和中国关系不错。因为,中国的对外政策上是不干涉别国内政,不管塔利班好于不好,从战略意义上看,塔利班执政保证了中国西部边界安全。如果,美国就是为了消灭阿富汗境内的基地组织。

那么,美国已经把基地组织头目“拉登”斩首了,基地组织受到了重创,美国应该基本上完成了出兵阿富汗的目的。美国理应班师回朝,但是,美国军队还赖在阿富汗不走,其险恶用心路人皆知!有些人,认为,美国在阿富汗只是为了消灭基地组织,那么,错了。美国只是借打击基地组织为借口,实则为长期在阿富汗驻军。美国任何军事行动,都是为了美国军事力量在全世界的布局。

有没有既好玩,又出名的非暴力电子游戏值得推荐?

谢谢邀请。非暴力电子游戏一直是鲨鱼哥很喜欢的一个类型,这类游戏无法用暴力吸引玩家,通常会给玩家带来更多深层次的思考与教育意义,或者即使没有内涵,那至少也得十分有趣 。一、趣味之王:超级马里奥银河2在游戏史上,拥有国外游戏媒体IGN或者Gamespot满分评价的游戏并不多,而同时获得两家满分评价的游戏更是寥寥可数。

而Wii平台上的《超级马里奥银河2》正是这么一部充满了魅力的作品。1.超级马里奥银河2内含了之前所有马里奥系列中的各种经典元素,让老玩家玩起来颇有重温童年的感觉,新玩家也可以体验从未体验过的乐趣。2.拥有较强的难度让游戏具有了一定的耐玩性,对于硬核玩家也是非常友好。3.3D画面十分绚丽动人,宇宙的浩瀚让人忍不住去探索每一颗耀眼的星星。

4.Wii控制器上拥有扬声器,无论是主场景悦耳的BGM还是遥控器中传来的音效,都给人一种被音乐立体怀绕的感觉。5.新加入的伙伴——耀西恐龙,让整个游戏有了更多的玩法和乐趣。光是耀西本龙,就有着各种状态与能力,十分有趣。无论你喜欢暴力与否,任天堂的当家作品绝对值得你一玩。二、艾迪芬奇的记忆每次有人找鲨鱼哥要新游戏介绍,我都会义无反顾地给出这部来自于2017年的故事神作——《艾迪芬奇的记忆》。

游戏是步行漫游系统,让玩家通过控制女主角回到老宅,一个房间一个房间地探索,并回顾每一个家庭成员的一生。芬奇家族的人拥有一个共同的魔咒,总是会离奇死亡。游戏通过或欢乐、或惊悚、或神秘、或荒诞的形式,给我们演绎了一个个光怪陆离的死亡事件。故事演绎的手法之精彩,是其它游戏所不具备的。而玩过之后,绝对可以引起你对生命意义的思索,也会让你更加关注精神病人这个群体。

短短两个小时的游戏流程,却给了你更多人生感悟。三、机械迷城这款来自捷克游戏工作室的独立游戏,在2009年就获得了视觉艺术奖。游戏最大的特色是:所有的场景全部是精美的手绘图,可以说每一个场景,直接截图都可以当成屏保或者桌面。作为一款2D解谜冒险游戏,整个游戏过程中没有任何的对话,但你却能感觉到和机器人的心心相吸。

游戏于2011年8月登陆iPAD,后来PSV出现后,登陆了PSV,之后在2017年,登陆了安卓平台。一款单机游戏,将近出生了10年依旧魅力不减,如果你没玩过,一定要体验一番。好玩的游戏千千万万,并不是只有暴力型的游戏才有游戏性,对于游戏本身的趣味性、教育性、逻辑性有着深度设计的游戏,也是值得我们细细品味的。

如何看美国历史230年,只有约6年真正的没有任何战争呢?

谢谢邀请!兔哥谈谈个人看法:美国自1776年建国到现在243年,打了222年的仗,美国从未有过非战争状态下渡过十年的时间,美国所有的总统都应该算是战时总统。美国的发达史就是一部战争史,战争使美国走向强大,战争使美国经济发展,战争给美国科技带来了动力,战争维护了美国的知识产权,战争让美元成为世界最值钱的货币,战争成就了美国的全球霸业,当美国没有战争时,也就是美国衰落时。

下面这张图是美国本土的变化,黑色部分是美国印第安人的地盘,时间段为1492~1977年(黑色为印第安人居住区,白色为美国)“我应该欢迎几乎任何战争,因为我认为这个国家需要战争。” ——西奥多•罗斯福(1858年10月27日—1919年1月6日,美国第26任总统,也称为老罗斯福,美国历史上最伟大的总统之一,他的远房侄子富兰克林·罗斯福日后也当选为美国总统(第32任总统))。

美国的建立就是一部掠夺史,通过战争建立了美国,而战争也成为了美国的最佳解决问题的一个手段,直接,干脆,虽然战争会造成人员伤亡,经济损失,但却不留后患,通过战争可以获得想要的利益,这个利益远大于投入。纵观美国的战争史,你会发现一个有趣的现象,就是从来不打没准备的仗,美国所要征服的对手都是比美国弱小的国家,正是依靠征服这些小国,弱国才能够少付出,多获得。

美国又是如何摆平大国的呢?首先,美国从来不和大国、强国直接打仗,它玩阴招。例如,二战前,英国可是大国,拥有众多殖民地,二战爆发时,美国看风使舵,出售作战资源,日本,德国都曾经是贸易伙伴,美国成了战争时期的武器装备、作战物资仓库。利用“租借法案”赚的钵满盆满,然后看准时机介入战争,同时把大英国的羽毛(殖民地)一个个剪掉,于是二战结束后,大英帝国就成了没毛的凤凰。

日本也是如此,美国利用二战敲掉日本,并占领日本,长期加倍收回投资,同时在欧洲建立北约组织,美国成了北约组织的头。 美国的霸权战略核心就是海外军事基地,海上航母战斗群,推行前沿防御战略,美国军队的作战任务都在对手的家门口,本土则是大后方,是战时的兵工厂,大仓库,只要本土安全,美国就不会失败,也不会有其它国家能够拥有美国式的战时生产能力。

美国在全球的军事基地超过一千多个,这些都是美国控制它国的前沿阵地,灌输美式思想,控制其政治、经济、军事、外交等等。我们从现在美国盟友们的外交上就能看出来,受美国影响有多大,美国不让伊朗出售石油,很多盟友就不在买伊朗的石油,也不会和伊朗做武器生意。这都是战争给美国带来的好处,而且是好处多多,北约组织的防御都是集体性质的,都是受美国控制的,这里的好处更多。

霸权战略不单单体现在军事上,战争也让美元成为世界货币,美国的一位名人,海军学院一位教授说的很直白: “美元霸权”的背后,是我们只用很少的纸币,去换取丰富的产品和服务,我们也足够聪明的知道这一切并不公平……当我们送去这些纸币时,我们必须要提供真正有价值的产品——求求美国太平洋舰队。 ——美国海军学院教授Thomas Barnett; 美国利用军事力量保障美元在世界范围内不被拒收,而美元战略是美国获得经济利益最大的财富来源。

伊拉克,利比亚,包括伊朗美国为什么武力对待,美元。美元是世界货币,但美国归根结底还是美国控制的,任何货币都有利息,虽然美国没有参与用美元交易的很多买卖,但美国却有利益赚取,而且是只赚不赔。 战争对于弱国是灾难,是亡国之痛,是背井离乡,流离失所,但对美国不是,美国本土自独立后就从来没有一发炮弹落入美国本土。

美国在世界上创造战争,本土却始终置身事外,原因就是霸权战略,去别人家里打仗,不需要怜悯,每打一场就多一个军事基地,这些基地就像是一座座抽油机,通过美元管线把利益输送到美国本土。美元是支撑美国强大的能源,军事是维护美元霸权战略的保证。当然,美国的霸权战略不会永远下去,因为要维护霸权战略,就必须推行美国优先的一支独大的霸道理论。

而世界发展是全球经济一体化,这是大趋势,美国的霸权战略和全球经济一体化是水火难容的矛盾,必将发生大碰撞。而美国的霸道也必然会激起民愤,美国虽然依靠战争推行霸权,但美国也不敢和大国直接对抗,这也给美国的单边主义路线带来了挑战,可以预见,美国继续推行霸权战略,必将走向衰落。以上是兔哥个人观点,欢迎关注兔哥,欢迎探讨评论!图片来源网络。

2019年这段时间没有游戏玩了,感觉玩不到什么令人兴奋的游戏了,诚心诚意求推荐一些“遗珠”?

我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。

1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。

如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。

3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。

我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。

可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。

另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。


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