石器时代手游版,名字叫【石器时代M】目前只有ios服务器,安卓平台上线时间未定。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。是一款情怀手游,毕竟是正版IP,肯定是需要在美术和情怀上下文章的,美术的质量其实不错,强行要往原版网游上靠,所以看起来有点违和。
如何评价石器时代这款游戏?
我印象中,最终走向没落的原因很多,早期网游都逃不开外挂,石器时代自然也有,但是外挂绝对不是石器时代的最主要 “ 死因 ”玩过石器时代的人都知道,没有外挂的快速战斗,石器时代中的练级过程简直可以把人无聊死满级是125级,如果是手动练级,差不多要不眠不休地玩半年才能练到,而且石器时代中还有转生,每次转生完了之后又是从一级开始练级,没有外挂,谁受得了这种大量重复的过程?(当然,一开始的外挂有利用游戏BUG复制宠物的,这些大多被封号回收了)除了随着时间推移和技术进步市场上各种网游竞争越来越激烈之外,大多数人都认为是代理商华义吃相太难看毁掉了【石器时代】华义在某种意义上做出了很多业界领先的 “ 创举 ” ,比如 “ 商业宠 ” 这种东西在石器时代2.0的版本,华义把游戏中无法得到的两种宠物红暴 “ 巴朵兰恩 ” 和 黑羊 “ 邦达霍恩 ” 做成了礼包发售,售价为69元而且限量一万套,豪华版的更是定价186元,限量2000套他们低估了玩家的消费水平,礼包很快就销售一空,有的人买到之后转手价格翻了几倍但是很坑人的一点是,宠物只有1/3的概率抽到,有的玩家不惜为此买了很多礼包最蠢的是华义在石器时代2.5的版本中,把本来无法获得的红暴和黑羊变成了游戏任务奖励,你这让那些少说花了69元才买到这些宠物的玩家情何以堪?尝到了甜头的华义就这样走向了 “ 骗氪 ” 之路,几乎每一个版本的更新都会推出几个新的 “ 商业宠 ” 礼包,基本上价格都在98元/198元这个样子最后游戏中商业宠的种类多得令人发指,只是这些宠物在之后也没有再加入过游戏任务,想必当初那些手拿红暴的愤怒玩家让华义意识到了商业宠的独特价值他们低估了玩家的消费水平,礼包很快就销售一空,有的人买到之后转手价格翻了几倍但是很坑人的一点是,宠物只有1/3的概率抽到,有的玩家不惜为此买了很多礼包最蠢的是华义在石器时代2.5的版本中,把本来无法获得的红暴和黑羊变成了游戏任务奖励,你这让那些少说花了69元才买到这些宠物的玩家情何以堪?尝到了甜头的华义就这样走向了 “ 骗氪 ” 之路,几乎每一个版本的更新都会推出几个新的 “ 商业宠 ” 礼包,基本上价格都在98元/198元这个样子最后游戏中商业宠的种类多得令人发指,只是这些宠物在之后也没有再加入过游戏任务,想必当初那些手拿红暴的愤怒玩家让华义意识到了商业宠的独特价值2016年4月28日,当时【石器时代】的代理商胜思网络由于版权到期原因宣布停止运营【石器时代】,可笑的是在一个月之前,胜思网络还专门打击了一次私服,用来破除之前玩家们传播的关于版权到期要停运的 “ 谣言 ”现在市场上还是有些公司在用【石器时代】这个 IP 来做些手游、页游消费老玩家们的情怀,可惜他们不知道的是很多东西是没法复制的我现在还是记得刚玩【石器时代】时候有一句所有玩家都会喊的口号“ 石器就是我的家,大家都要爱护它 ”谨以此文,献给我最喜欢的网游。
中国第一款网络游戏是什么?
中国第一款网络游戏应该是1995年左右的侠客行Zmud(文字泥巴),是当时在美国留学的方舟子等人根据金庸的几部小说为蓝本,根据MUD架构编写的中文网络游戏,没有图形,全程依靠指定指令操作,中国网络游戏的第一批玩家由此而始。而后根据最早的《侠客行mud》衍生了大量的Zmud游戏,《古龙群侠传mud》、《西游记mud》、《黄易群侠传mud》等等。
大家是从什么时候开始接触游戏呢?具体是什么游戏?
我估计我一回答我的游戏经历立刻暴露年龄。但是没关系,因为玩游戏的人普遍都年轻。我第一次接触游戏的时候是任天堂Fc上面的魂斗罗。刚开始玩的时候不懂30条命规则,3条命基本上无法通关。那个时候可以玩的游戏很少,除了魂斗罗,还有俄罗斯方块和马里奥兄弟。这些都是属于我游戏的启蒙。后来随着fc在国内普及,可以玩的游戏也越来越多。
房间很流行64合一这样的合卡,里面有很多游戏以及他们的改版。也就是64个游戏里不一样的游戏可能最多也就30个不到。即使如此,依旧让人沉浸其中。随后在初中的时候,我接触到了世嘉的Md,幽游白书魔强统一战基本上是那个时候的全部。而ss,dc,ps这些主机也开始进入我的视线,机器人大战,龙珠格斗,幻想英雄,最终幻想7.....这些都是我学生时代无法忘却的回忆。
一群同学一起凑几块钱去包一小时机,就为了一人打上几盘。初中毕业前,pc游戏也开始陆续出现。红警,星际,帝国,大富翁,仙剑奇侠传....每一个都是我和同学们的最爱。进入高中后,网络游戏开始普及,石器时代,魔力宝贝,奇迹mu,点卡钱贵到买不起,整天靠游戏里打出来的宝石装备换点卡月卡。尤其是奇迹mu的那一声“盯”,让人兴奋.......大学时代,魔兽世界成了我和同学们的全部,这一玩就玩到了娶妻生子,直到再也没有时间一起下副本。
之后生活和工作越发繁忙,时间彻底碎片化了,手游成了一个不错的选择。部落战争,炉石传说,王者荣耀,梦幻西游,每一个都花了我不少的青春,也花了我不少的钱。在工作期间,任天堂和索尼的主机一直没停过,出新机就立刻买,大作也是出了就买,虽然我并没有什么时间玩。就在我又买了一大堆swtich和ps4的游戏之后,我因为别的原因失去了工作。
有人说石器时代手游借鉴了冒险岛和梦幻西游,宠物多达上千种,你怎么看?
哈哈,我看你个头啊。石器时代手游版,名字叫【石器时代M】目前只有ios服务器,安卓平台上线时间未定。是一款情怀手游,毕竟是正版IP,肯定是需要在美术和情怀上下文章的,美术的质量其实不错,但是强行要往原版网游上靠,所以看起来有点违和。不过游戏的玩法呢,节奏和一般的MMORPG手游没有区别,自动战斗、自动寻路,卡等级,然后各种活动,这种游戏节奏已经证明了被多数的玩家所讨厌。
除非你游的美术达到了【楚留香】那种级别,否则玩家一定会给到游戏”换皮“、”山寨“等标签。至于游戏的氪金点和养成点,还是比较”国产手游“的。养成点较多,强化有失败概率,月卡奖励钻石分为绑定和非绑定之说,所以想要体验情怀的玩家,还是谨慎一些吧,即便是游戏中有一些小的设定还是很有趣的,但是大的方向注定了这款手游给不了玩家好玩的感觉。
对中国网游影响最深的是哪个游戏,有人说是传奇也有人说是石器,你怎么看?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在中国游戏发展的近十几年里,最早期有三款游戏对我们影响深远,它们甚至左右了中国游戏的历史进程,它们分别是RTS的代表《星际争霸》;MMO的代表《热血传奇》;以及回合制的代表《石器时代》。三款游戏中我印象最深的就是《石器时代》,因为当时年纪小,还在读小学,星际操作跟不上,传奇爆装机制太难受,所以玩了很久萌系画风的石器……在我那个年代,还是调制解调器拨号上网,许多学生党偷拔自家电话线上网玩石器,因为暴涨的电话费,没少遭受来自家长辈的“混合双打”。
(别问我怎么对别人家小孩的事情那么清楚,问就是我看到的……)这年头,赚钱要趁早,都是人气作品,人家传奇早就在好几年前就搞了各种版本,赚得锅满盆盈。而石器时代缺命途多舛,跌跌撞撞16年后,网游最终还是在2016年停运。无数老玩家只能默默心痛,指望着在这个手游时代,哪天能在手机重温这游戏。小弟最喜欢的火暴周边苦等了3年后,手游《石器时代M》终于在昨天国服IOS上线了,并且很快就上了免费排行榜。
这次,只有安卓粉丝心痛流泪了……其实,很多人不知道的是,早在一年前,游戏就先在“港澳台”上线了。小弟当时为了抢先体验,顶着高延迟,去台服重温“老爸的手感”……鬼知道小弟因为网络的问题,在台服吃了多少苦啊,经常掉线,一路上磕磕碰碰!想起来,都是泪。一开始,小弟还在纠结要选哪个职业,挑了半天,选了个围着兽皮的“性感射手小哥”,因为之前我就是玩猎手的。
后来发现,白纠结了,游戏里只要换个武器,就相当于换个职业,加点重置一下就好……画面对比建好职业后,就可以开始抓宠……十多年后再玩这个游戏,小弟恍若隔世,像是小时一起玩泥巴的妹子,长大成了女神的感觉。游戏画面变漂亮了,宠物、人物的建模也更萌。加加村还是人来人往;长毛象公交随时发车;还是可以光着屁股瞎溜达,拿着大棒槌骑着大狗,满地图跑……最初的质朴、休闲的原始村落!“把妹子敲晕了,直接带回家结婚,不用房车”的原始时代……其实,骑着“大狗”的估计在游戏里就小弟一人,因为小弟之前养过一只黄狗。
小弟的宠物蛋里,开出第一只就是大黄狗(其实是一只狼),瞬间勾起回忆,虽然评级比较低,但还是决定拿它当坐骑!想想很多游戏的坐骑是在商城里买的,石器里有几百只宠物随便骑,感觉白嫖了。当等级高了之后,小弟也有更强力帅气的坐骑,还是会抽一些资源来培养大黄。养宠物就跟养孩子一样,为了把“大黄”一把屎一把尿的养大,小弟也是费心费力,不仅每天给它去找提高资质的果子,还一次次训练,给它加属性。
宠物是可以跟随主人一起成长,进阶,样子从刚出生的呆萌,慢慢的也会变得威武。像数码宝贝一样,“亚古兽进化——暴龙兽”!相信总有一天,我的大黄会进化成有担当的 “哈士奇”!在台服玩的那些日子了,小弟找了个师傅,当时小弟等级比较低,刚拜师那会,师傅送了我一些材料,我说了几句道谢的话,他打了个问号,就没搭理我,想来还是有些遗憾……把我放养了。
放养后,小弟没事干时,就喜欢骑着大黄到处去捕猎。获取宝宝的渠道很多,蛋里可以直接孵出来,一个蛋要8小时孵化!小弟最喜欢的是“捕捉”模式,直接冲上去,对着宠物一阵暴打,然后敲晕抗回家,8小时都省了。想要放长线钓大鱼的,也可以放个捕兽夹,慢慢等猎物上钩,但小弟不建议新手这样耍,高战力玩家把你打一顿,就能把捕兽夹里的东西给捞走一部分。
还有一种就很潮流了,可以用AR捕捉宠物,手机对着“狩猎点图片”扫一扫,就能在手机上抓了。小弟觉得,如果这种模式能用在线下扫描固定点(像宝可梦那样),能认识更多志同道合的人,特别是19年后还单身的玩家(比如小弟我),指不定就能通过这个方式,处到对象……妥妥的!抓了强力宝宝后,就可以开始组织大部队去“搞事”了,不得说,那么多年过去了,玩家套路还是一如既往的多,小弟和别人打架,都是输多赢少。
战斗看似很简单,你打一下,我打一下,其实水很深,属性相克;1人五宠的搭配;技能使用的时机;集火目标的选择;单体爆发,群攻、治疗,防御,等等各种效果的叠加后,战斗就有很强的不可预知性,不到最后,很难真正分出胜负,策略性比当年的还要强上不少。那么多年过去,其实对石器的很多印象都开始模糊了。当年的石器时代网游没有交易系统,大家要交易就找个没人的地方,两人距离很远,分别扔下钱和物品,然后往中间走互换位置交易。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0