这款游戏开创了竞技游戏的新纪元,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。金士顿cloudII飓风2头戴式游戏耳机采用封闭式耳罩,出色的Hi-Fi游戏体验,让整个游戏过程十分有代入感。英雄联盟LeagueofLegend,(简称lol)是由美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。
moba类游戏有哪些?
起较难上手、耗时长、个人技术要求高的FPS类游戏,MOBA游戏多人在线、淡化技巧而讲究战术竞技游戏对于大众玩家来说更有吸引力,这也是DotA和LOL从发行以来依然火爆至今的原因,玩好这类游戏需要什么装备呢?看攻略吧!外设之鼠标那么我们的攻略就从最简单的外设说起吧,虽说最简单,却是十分关键的设备。毕竟对于MOBA类游戏,除了策略以外,展现个人技术的方面就是快速敏捷地移动和点击以及释放技能了。
相对FPS类游戏,MOBA类游戏有拉拽地图的需求,所以它需要更灵巧的体型和更多的按钮,这样操控的角色才能灵活地在地图上奔走,并快速实现各种各样的动作和效果。赛睿Sensei310的TrueMove3传感器延迟低响应迅速,正好满足MOBA游戏玩家的需求,侧键多达8个,可自定义,玩法随心,同时采用对称设计方便使用。
此外,硅胶侧裙手感更干爽,减少出现失误的移动,发挥玩家真正的实力。有了好鼠标,你还需要什么来配合它得到更出色的表现呢?当然是鼠标垫了,辅助鼠标更好地移动,操作更稳当,鼠标垫功不可没。这款雷蛇重装甲虫速度版,不仅长得炫酷有范儿,还是个实用派,专为游戏鼠标移动提供更适合的平面,辅助发挥出鼠标的灵敏水平。雷蛇重装甲虫针对鼠标的传感器特意设置优化,准确响应鼠标移动,提供精准定位,让你在游戏中更快找到感觉。
底部采用防滑橡胶,增强摩擦力,以免过于快速移动时用力过猛导致鼠标掉落,拥有这样的鼠标垫算是锦上添花了。外设之键盘鼠标部分说完,就该说说键盘了。对于玩游戏来说,没有机械键盘怎么行?快速灵敏的触感和键盘的敲击声,再加上RGB灯效,简直不要太帅。这款美商海盗船K70机械键盘同样有着CHERRY MX机械轴的信仰,玩游戏的话大多数都会选择红轴,敲击时没有段落感,直上直下,兼顾打字和游戏的体验感,畅快淋漓。
这款机械键盘有很多版本可以选择,均为CHERRY MX轴体,红轴黑轴更适合游戏,自定义RGB幻彩灯效非常炫酷,也可以选择红蓝色的背光显得平稳些。此外,它采用了铝制拉丝外壳,键盘更耐用。外设之耳机大家之所以享受MOBA游戏的乐趣,很多时候在于多人在线游戏带来的团队气氛,尤其是对于男性玩家,游戏甚至可以上升为一种信仰。
这类游戏战略比技巧更重要,所以团队协作少不了连麦传达行动。团队间分路行动,出其不意,捣毁敌方守护,是MOBA类游戏的精髓所在,金士顿这款耳机具有纯粹优质的音效,不仅游戏沉浸感强,还能高效沟通。金士顿 cloud II飓风2头戴式游戏耳机采用封闭式耳罩,出色的Hi-Fi游戏体验,让整个游戏过程十分有代入感。
数字增强降噪麦克风,控制回音消除,团队沟通协作更加通畅,一款好的耳机当真是一个制胜法宝啊。大件之显示器最直观地改善游戏体验的东西莫过于显示器了,对于MOBA类游戏玩家来说,开阔的视野能给人沉浸感。LG这款显示屏的屏幕比例为21:9,属于超宽屏的范畴,跟普通显示器简直没法比,视野多出至少四分之一,有什么比因为看到更多而有机会出其不意地拿下敌人来更值得嘚瑟的呢?屏幕超宽是这款显示器最大的亮点,开阔的视野如同电影院的屏幕,玩游戏时扭头的幅度也可以不用那么大,玩久也不累。
什么游戏又可以放松又不杀时间?
你好,木头人来给您推荐一下可以不占时间的游戏这种游戏,等级不能太重要,更不有日常任务!要适应你碎片化的时间!第一款是《逃跑吧,少年》是一款捉迷藏的游戏,基本上就是Q版的第五人格,可以选择阵营,道具也可以用游戏里面赚到的钱购买。一局时间不长不想皮门开了走就是!第二个《奇葩战斗家》这个有点像《王者荣耀》是对战模式,随机刷新道具,玩家可以使用道具攻击对方阵营玩家,可玩性很高属于乱斗竞技手游。
画面也是Q版风格非常可爱,和女朋友一起开黑是不错的选择!第三个《刀剑大乱斗》这个是休闲小游戏,每局几分钟虽然玩法简单,但人物多样有不同的技能,也有道具。虽然等级和武器高氪金占优势,但毕竟是乱斗大家进去看谁不顺眼就可以打谁,不氪金也不一定有多大劣势!如果没钱还想要东西那就要看广告了,这个自己选择不强制!第四个《劲舞团》这个端游版曾经火过一阵,一首歌时间也不长。
它的介绍是音舞社交游戏还是3D的,由于有端游深厚的基础,可玩性很高。画面音乐都非常贴合舞蹈,是个不错的选择!第五个是《贪吃蛇在线》这个是古老游戏的手游版,曾经也是大名鼎鼎不过那时候只能一个人玩!如今可以在里面和其他玩家竞技,谁吃的多谁占优势,每局时间不长也适适应碎片化时间,操作性很强,是打发时间的好游戏,让你不知不觉让无聊的时间溜走,玩的久还有红包拿!。
目前为止有哪些游戏有电竞比赛?
您好,很高兴回答这个问题。随着时代的不断发展,如今的游戏已经不只是一种休闲娱乐的方式,它更成为了一种产业、一个支柱,产生了一个新的概念:电子竞技。国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长,中国国家体育总局则在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。目前为止,著名电子竞技游戏有以下几种: 王者荣耀职业联赛王者荣耀职业联赛(简称KPL)是官方最高规格专业晋级赛事。
全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。2019年王者荣耀职业联赛(简称KPL)春季赛于3月6日在成都量子光打响。2019年KPL春季赛分为常规赛、季后赛及总决赛三部分,仍然采取东西部分区赛制,队伍数量由14支扩军至15支。赛区间对抗将采用单循环赛制,每个俱乐部在常规赛期间与其他所有对手仅有一次交手机会,常规赛采用BO5全局BP模式。
季后赛开始启用BO7全局BP 巅峰对决模式,东西部队伍将按照对应名次直接相互交手,共同争夺春季赛总冠军。 英雄联盟League of Legend,(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。作为一个风靡全球的大型网络游戏,英雄联盟在全球有几亿用户,如今的英雄联盟是游戏中的绝对霸主。
《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。 DOTA《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
魔兽争霸3其(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.24共25个版本。war3中的种族分类类似于西方玄幻小说。分为人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵(Night Elf)和不死(Undead)四个种族。
星际争霸StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney及Chris Metzen,。这款游戏开创了竞技游戏的新纪元,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族,俗称神族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族,俗称虫族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,俗称人族)。
反恐精英中文名称:Counter-Strike是一款第一人称射击类。按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的。
国内外知名赛事 英雄联盟S系列全球总决赛由于英雄联盟的风靡全球,玩家遍布世界各地,自然英雄联盟的总决赛成为了最受关注的赛事。英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)8届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。值得一提的是S8全球总决赛冠军被我们中国大陆赛区IG战队夺取,这是中国大陆赛区的第一个全球总决赛冠军。 WCG世界电脑游戏挑战赛WCG(World Cyber Games)是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号。
自2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,成为新体育形式的开创者。 NEST全国电子竞技大赛由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为LOL、FIFA OL3、DOTA2、SC2,表演赛项目为三国争霸2。NEST自2013年成功举办以来,填补了国内大型综合电子竞技赛事的空白,其最重要的标签便是“国家自主赛事”。
CPL电竞职业联赛自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,CPL已经是全球电子竞技的领导者。CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。
2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。 ESWC电竞世界杯是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国。 绝地求生全球邀请赛2018年PUBG全球邀请赛(PGI)是《绝地求生》2018年最大规模赛事。
本次比赛是绝地求生官方举办的首庙PGI全球邀请赛,汇集全球各大预选赛选拔出来的20支顶尖战队,比赛将于7月25日至29日在德国柏林举行。 守望先锋联赛《守望先锋联赛》(Overwatch League,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。
来自世界各地的顶尖职业选手们享有稳定的薪金与福利,并且可以在贯穿全年的比赛中追逐《守望先锋联赛》冠军的荣誉,以及数百万美元的。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。2019年,达拉斯燃料队、君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。
暴雪嘉年华暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争界》、《星际争霞》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。英特尔极限大师杯赛英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。
2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。 和平精英职业联赛2019(2019PEL)为官方首次举办的最高级别职业联赛,PEL赛事以“不由界定,应战成名”为主题,于2019年10月31日正式拉开战幕。 50支通过官方认证的俱乐部职业战队齐聚一堂,同台竞技,上演强强对抗的巅峰之战。
电竞是什么职业,是打游戏还是一种职业?
大家好,我是小喵。本人是一名和平精英线上队队员,给大家分享一下我对电竞的理解。电竞,即电子竞技。现在已经有许多专为电竞做的比赛。甚至已经有些电竞进入了国家队,进入了奥运会。电竞选手把电竞当做一种职业,也是他们面对生活的态度。我认为他就是一种职业,对于电竞选手来说,这是他们的梦想,而并非是单纯的游戏,希望采纳,谢谢!。
为什么很多人认为dota2是竞技类游戏,lol是娱乐型游戏?
由国家体育总局信息中心以及完美世界官方和MarsTV合作举办的中国DOTA2职业联赛(DPL)正式发布。参赛战队覆盖目前中国一二线队伍,同时设立分级赛制创造更多参与电竞赛事的机会。同时体育信息中心电子竞技部门也发布了重磅消息,中国DOTA2职业联赛2016赛季将首次引入运动员注册制度,通过建立注册管理和赛事积分系统,规范引导国内电竞赛事,打造良好的比赛氛围,保障电子竞技爱好者的参赛权益,避免电子竞技运动过度商业化,宣传体育精神,提高选手素质,给参赛选手提供坚实的制度保障,为电子竞技运动创造更加广阔的发展空间。
而在不久前,由国家体育总局体育指导支持、北京体育竞赛管理中心主办的2016年北京电子竞技公开赛将于7月初在国家体育场鸟巢上演的新闻也吸引了玩家们的目光,根据新闻我们可以了解到,大赛囊括了中国电子竞技领域最火爆的多款游戏,包括DOTA2,炉石传说,星际争霸2,风暴英雄,FIFA等,但是却不见时下最火的游戏《英雄联盟》的影子。
近期体育总局在电子竞技方面的动作越来越频繁,或许是看到了电竞红海也想进来分一杯羹,或许是意识到了电竞产业的杂乱无序想要对其进行规范,或许是认识到电子竞技是一项不同于传统体育运动的竞技项目,同样蕴含体育精神,想要将其发扬壮大……无论是哪种猜想,笔者觉得体育总局的规范化管理对于我国的电竞市场来说是利大于弊的,而电竞运动员的注册管理制度也给了电竞从业者们更多的保障。
不过,体育总局参与电竞事业并不是这篇文章的重点,重点是,为何DOTA2成了体育总局的宠儿,但几乎全民化的LOL却难入体育总局法眼呢?成绩:DOTA2多次获国际赛事冠军,LOL难逃外援魔咒先说最近的一次比赛,5月10日,莫斯科DOTA2“震中杯”迎来小组赛第一个比赛日。刚刚在外卡赛打出25连胜的Newbee被分在B组。
赛前,各方面都认为有Secret和EG的B组是本届震中杯的死亡之组。但Newbee向他们解释了死亡之组的真正含义——碰上Newbee的都死了。即使对手是Secret和EG,Newbee还是HAO不客气地把他们都抬走了。在两个2比0击败Secret和EG后,Newbee已经是29连胜,排名也攀升到世界第一。
除此之外,在目前已经办了五届的最高系列赛事TI邀请赛中中国队共获得两冠两亚一季的优秀成绩。反观LOL,在各大国际赛事中,中国队的表现都不尽如人意,屡次输在韩国队手下。虽然请了不少韩援来帮忙,但依旧难以打出令人满意的成绩。两者相比之下,对于官方的体育总局来说,当然更偏向于成绩好的DOTA2项目。游戏竞技性:DOTA2难度较大,更容易体现出竞技精神Dota2继承了Dota的所有英雄的攻击、施法动作,并且在原有基础上,弥补了Dota中一些限制于war3引擎的效果。
例如:圣堂刺客开启折光后,第一次攻击不减甲。就操作难度而言,Dota2强于LOL太多,最明显的例子就是对线。LOL,一个不能反补的游戏,操作量本身就减少一半,加之合理走位空间变大,对线期的紧张程度远远低于Dota2。再有野区资源高效利用、多线操作、信使系统等等,也许辅助做的远远比蹲在草丛捉蚊子多的多。
在战术方面,由于地图的限制,LOL较为难以施展开来,而DOTA2则更为灵活。在操作上,DOTA各类快捷键覆盖键盘,LOL大体可介绍为QWERDFB123456,也可进行改键,DOTA2键位设定系统更为全面,可修改的不止是技能和物品快捷键,信使、观战视角、快速通知系统等等。相比之下,DOTA2的上手难度更高,对操作技术的要求也更高。
LOL则更偏向于娱乐,这也是为什么现在LOL在线人数居高不下的原因之一,上手操作简单,玩家覆盖全年龄层次,我们在调侃小学生太多的时候,也就说明了这款游戏更加重视游戏的娱乐性,而在竞技性上则不敌DOTA2。游戏群体:LOL低龄玩家众多,加大扶持不利于青少年成长这个问题也是上面问题的一个延续。每到周末,大家就会感叹着小学生放假了,这游戏没法打了。
由此可以看出,LOL的低龄化还是很严重的,在一些学校附近的黑网吧里,不少偷偷去上网的未成年人面前的屏幕上都显示着LOL的画面。关于小孩子沉迷于游戏不愿意上学的新闻也是层出不穷。我们在这个年纪的时候,大人们视游戏为洪水猛兽,即使是玩小霸王游戏机都要偷偷摸摸的玩,更何况当初被毒品化了的电脑游戏了。沉迷于电子游戏确实对青少年的成长有很大的不良影响,这也不难理解国家在推动电竞事业的道路上行路缓慢的理由了。
试想一下,当父母在阻止孩子玩LOL的时候,孩子指着电视说,国家都承认这是一项体育运动了,国家都支持了,为什么不让我玩?这话还真不好接下去……而DOTA2由于难度较大,而玩家群体也没有达到LOL那种全年龄段覆盖的程度,相对来说对于未成年人的不良影响要小了很多。代理商:完美世界与官方关系友好7月份的电子竞技公开赛中没有出现LOL这个项目,有网友给出的解释是拳头没有给体育总局授权,这个想必就是本文的最终解释了吧。
相比之下,DOTA2的代理商完美世界就与官方的关系比较友好了,对于体育总局的相关项目也会积极参与。对于企业和有关部门之间的关系笔者就不多作解释了。对比两家代理商,完美世界和腾讯,在平时的宣传上,腾讯几乎碾压了完美,各种请代言,出主题曲以及直播活动层出不穷,而完美则冷清了许多,除了3月份办得槽点多多的上海特锦赛等赛事之外,宣传活动少之又少。
所以,在赚钱这方面,腾讯完全能自己动手丰衣足食,当然,有官方的扶持就更好了,没有也不会有太大影响关系,LOL依旧会是国内玩家群体最多的游戏,没有之一。写在最后:笔者并不是在写一篇引战文,各大论坛上的引战文还少吗?每次关于这两款游戏的新闻或文章下都会有两大阵营的玩家对喷,有争议总是好的,起码能证明这两款游戏在广大玩家心中占有一定的地位,但是,大家目标不一致,兴趣不一致,为什么要大动干戈呢?不如拿着对喷的时间来一盘欢乐游戏更实在。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6