网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样不如直接下载游戏APP呢。以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。
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推荐5款高质量神器,每款都是十分实用,相信每款都是你需要的。1:weibodanghttp://weibodang.cn/这个网站支持网易云公开课,西瓜视频,搜狐视频,优酷视频,音悦台视频,腾讯视频,爱奇艺视频,微博视频的下载。这个网站的下载视频的方法也是很简单,直接复制你要下载的对应平台的视频链接,然后粘贴到网站的搜索框,最后等待网站解析完成后,直接右键就可以将视频保存到本地;实测非常好用。
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以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上,网页游戏有很多人玩,哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的,玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元,随后便发生了转折,网页游戏遭遇了市场寒冬,整个页游收入大幅度下滑,从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前惨烈,同质化现象非常严重,最大的原因应该与手机游戏崛起有关。
以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起,手机游戏不受时间和空间限制,原来网页游戏的优势不复存在,被取代是再正常不过的事情了。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样还不如直接下载游戏APP呢。瘦死的的骆驼比马大,如今页游的体量依然不容小觑,它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。
如今的新浪、网易、搜狐这些巨头互联网公司靠什么盈利?
当年火的一塌糊涂的四个门户网站,现在只有网易的市值还能对得起当初的威名,现在的新浪搜狐已经不在主流频道上了,这也是科技发展的趋势,一家公司不可能长盛不衰,抓不住爆发点只能被后边的企业超越,it行业大家最初的认识就是网站,谁的网站访问量大谁就能赢得先机,正当大家在为了网站流量争的你死我活的时候,随着软件行业发展进入中盘,在社交,电商,搜索引擎上形成了巨大的商机。
腾讯,阿里巴巴,百度很好的抓住了这种机遇,形成了bat的互联网第一集团,随着行业的细分化,后续的京东,美团,头条等独角兽公司陆续出现,也在一定程度上撼动了传统的互联网江湖,由于百度的护城河不够坚固,市值迟迟上不去,现在已经沦落到第二梯队里面,现在互联网公司的领头羊已经变成了at,互联网在国内已经进入了深水区,不仅仅影响到新兴的互联网公司还影响到之前的新浪,网易,搜狐等公司。
以前只要说到体育基本上首推新浪,现在要不是腾讯体育,要不pptv等,新浪已经不是体育类的首选了,新浪网站的流量已经大不如以前了,好在有个微博但已经被头条等公司冲击了不少,现在的新浪公司应该讲不算失败也不算成功的这么一家企业。网易算是这几家公司里面生命力最强的,在游戏领域还是占据非常大的地位,并且开拓了电商领域网易严选和网易考拉还算是不错,另外在一些细分领域网易做的也不错,网易云音乐,邮箱,网易教育领域,算是一家能跟得上时代潮流的公司,在一次采访说丁磊说到自己爱好比较广泛,所以网易拓展的业务也比较多。
搜狐算是这三家中比较惨的一家企业了,早期搜狐视频还能占据一部分市场份额,前些日子试探社交基本上也没有多少机会了,好在还有搜狗撑腰,关键现在的搜狗业务做的也不是很景气,算是一家标准的过气的公司。互联网已经进入深水区,从去年开始已经开始洗牌了,很多企业已经开始裁员了,现在才也不是有一个想法就能拿到投资的时代了,现在投资人更加讲究公司和产生利润而不是一味的去拓展路子。
投资行业也更加的趋向于理性化,毕竟各个领域基本上已经趋向于饱和状态,在这种状态下想出个独角兽概率已经变得非常低了,而行业的洗牌还在继续,以前很多互联网公司都不是很注重盈利情况,因为后面有投资人一直在支持,现在已经不一样了,从京东就可以看出端倪,不仅仅是因为刘强东经历了这么一次事件,主要是大趋势已经不允许大规模的亏损下去了。
为什么大家现在很少浏览搜狐、新浪和网易这样的主流网页了呢?
主要是人们传播媒介的转变,以前人们获取信息的渠道主要靠报纸和电话,报纸传播速度慢,很多新闻到达读者那里早就成了旧文。而电视虽然传播比报纸要快,可是完全依靠视频,传播的局限性很大,许多新闻没有电视记者在场都得不到及时传播。后来互联网兴起,传播媒介主要依靠电脑,新闻的扩散速度快得多,而且新闻量特别大,可以视频,可以图文并茂,可以直播。
应时代需求就出现了像新浪,搜狐,网易这样的门户网站,每天都快速及时地为人们传递各种信息,那时虽然有手机,可是2G时代,网速直接限制了手机的传播速度。再后来进入智能机时代,打破了手机传播新闻慢的瓶颈,而且手机随身携带,这让电脑是无与伦比的,于是出现各种手机app,让手机几乎具备了电脑的所有功能,而浏览的方便更是电脑不能比的,可以在床上,在路上,试想这种情况下用户只能转到手机上来。
2G让网站火了,3G让社交软件火了,4G又火了直播与小视频,5G你认为会带火什么?
2G时代,受限网带宽和移动互联网没有普及,有限的网络资源只能集中在最重要的吸收点,门户网站以其权威性和及时性,成为互联网第一批受益者,当时社交要想火也难火,大家只能坐在电脑前面用QQ,时限性太强。3G时代,是顺应2G时代而来的,网络速度的提高,使得互联网信息量呈几何性扩大,在这个过程中,中心化的门户网站开始显出劣势,而随着移动互联网的普及,社交开始以迅雷不及掩耳之势蔓延发展。
4G时代,这一代其实变化并不大,资讯去中心化慢慢完成,社交也已经无处不在,最重要的变化就在于网速的大幅提升,实得视频流媒体得以广泛传播,直播和短视频火起来,也是顺理成章,如果短视频在3G时代同样火不起来,可见大趋势很重要。那么5G时代马上要来了,什么会火,顺着产业发展的脉路,5G时代最大的机会自然是物联网,从前面的演进路线可以看到,其实现在网络带宽已经足够了,5G对于个人传输之间效率的提升不会有太大的意义。
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