腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。
什么手机游戏和热血传奇差不多?
《热血传奇》手游其实蛮多的,也有很多是画面类似传奇1.76版本的,但玩法始终跟PC端的相差甚远,因为毕竟是手游,也不能各方各面都有PC端的体验感。只是大部分不算是正规版,也就像私服的形式,个人来说并不建议去玩这类的传奇手游。如果真的想玩手游传奇,最好还是选择盛大授权鹅场制作运营的传奇手游吧,相对来说比较接近盛大《传奇》,而且是1.76版本的。
跟PC端来对比,画面做了优化,保有了曾经的传奇大概风格,细节方面表现得更好,但没PC端得1.76版那种古朴风,相对华丽些。在操作方面,一键寻路是手游RPG游戏所必有的了,自动打怪,还有挂机功能。基本跟PC端用外挂差不多,只是这是手游内置的标配功能。一样有礼包和商城,各种锻造升级装备,鹅场的运营的游戏,在消费方面基本都懂的了,何况是盛大和鹅场“抢抢”联合的出品呢。
有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?
我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。
已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。
每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。
看似不经意的选项可能会对后续的剧情产生非常大的影响,有时候失去了就是失去了。游戏很难,词汇也很生涩,但是有民间大神给了一版非常棒的中文翻译。目前游戏原价是65元,史低只要17元,但是光光一个本体是不够的,这个游戏有一个DLC叫做Zubmariner,讲的是海面下面的故事,获得DLC后,玩家会获得一个潜水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戏内容就扩充了一般。
入手的话, 一定要同时考虑。新作无光之空,总体感觉没有前者给力,无光之海可以说出道即巅峰。2.《新世界地图 1469》Neo ATLAS 1469个人非常喜欢的作品,在画面与探索机制上可以说是大航海时代4的升级版。在这个游戏里面世界是随机的,你可能会看到这样的世界地图。这是基于现实世界的变形。如果想要完全未知的世界,世界也可以是长这样的,全凭玩家喜好。
各种航海奇遇也等着玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活着的巨龟,背上驮着一座真实的小岛。当然怪物肯定少不了传说中的克拉肯之王。后期,猎杀克拉肯甚至可以作为一个赏金任务。收藏环节也是有的满满一本百科全书就等着玩家去填满。陆地探险的就连埃及法老王的宝藏都不放过。该游戏目前在Steam的售价是88元,史低折扣为44元。
3.《探险道》另外,我听说过一个游戏叫《探险道》。被称为陆地版本的大航海时代4。但是游戏年代比《大航海时代4》还要久远。DOS级别或者Win98时代的游戏。现在的操作系统很难运行, 可能需要虚拟机环境模拟win98。所以,暂时对这款游戏还不是很了解,先插个眼。但从现有的历史截图来看,真的很像大航海时代4,画面上感觉上跟接近3代大航海。
其他当然,跟上潮流的最新航海类游戏应该就是育碧的《碧海黑帆》。不过根据最新育碧的消息,还会有一轮跳票,再度延迟发布。不过重点肯定是战斗了。还没发布不好评价。画面趋向于真实,没有上世纪游戏里2D上帝视角下面,那种统筹一切的感觉。上两款航海类游戏《盗贼之海》与《ATLAS》已经凉了,所以全球玩家都对这款《碧海黑帆》寄予了厚望。
为啥海贼就不能出一个像魔方的火影忍者疾风传手游那样的格斗手游?
腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。
海贼王或者是死神这样的人气动漫,按照道理来说,横版或者3D类格斗游戏才是最有味道的,但很多拿到了这些动漫版权的游戏厂商并没做这么做,反而去做了一些换皮类的游戏,这样的好处就是节省了开发时间和人力物力,可以快速的上市来捞金,但坏处也是非常明显,那就是热度并不会持续太久,评价也不会太高。即便是有些游戏厂商也是尽力的做到横版格斗游戏的样子,但其实体验过后你就会发现,他们的一些技能特效、连招流畅性以及一些细节方面跟火影忍者手游还是有相当大的差距,或许,并不是他们不想做到,而是本身的能力和经验不足才会导致了现在的情况。
我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,还真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。其实,你去查询一下魔方工作室群之前的一些游戏也能够了解到,他是先以火影忍者OL这款页游进驻火影IP市场,在后来手游逐渐崛起的时候,并没有生硬的移植页游到手机端,而是重新开发了一款横版格斗游戏,我还记得当初很多玩家都在吐槽这款游戏的内测时间太久了,但最终呈现的效果还是让很多玩家能够满意的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1