和平精英菜鸟如何上王牌?
感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。
其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。
不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。
想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。
当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。
《刺激战场》怎样告别菜鸟的实用建议?
想要告别菜鸟萌新,想要玩游戏的时候语音里也听到别人的欢呼声,尤其是妹纸崇拜你的声音。记住以下吃鸡十大告诫,运用到游戏中去,成为大神不再是梦,你也可以"带妹吃鸡"!一,枪法过硬跳聚集地,否则苟一时风平浪静,远离航线至少不会落地成盒。二,对枪注意身法多动,站着不动让人打那是木桩,"拜年"、"摇头"、"位移"枪法都可供选择。
三,开镜就得探头,同有掩体情况下,探头目标小优势大。四,贴脸对枪不开镜,谁开镜谁先倒。有准星你不看,死了怨谁。五,空投面前人人平等,没有载具别想去捡空投,捡之间记住清理下自己的包,舔完开车就跑。六,空投拿不到,守空投不难,等敌人捡空投,找准时机,人才两收。七,载具尽量用四位置,两人乘车不坐副驾驶,竟然靠同一边,,被敌人设计或者发现敌人看第8条八,载具停车不再靠撞,侧身90度飘逸,切换同一方位位置,能和队友一起及时下车又能在车的同一侧让车成掩体。
一个菜鸟玩家在《英雄联盟》中如何快速提升操作技巧?
每一个玩家都是从菜鸟到会玩,到高手。如果您是菜鸟,呆呆这里给您一下几点建议1.专注:玩一个您喜欢的英雄,精通他。2.学习:找很多关于这个英雄的玩法,看别人怎么操作,怎么使用技能,团战的时候怎么输出的。3.多想:看完教学视频多想一下,怎样才能结合到实践中发挥所看所学习。自己的每一次阵亡,都回想一下,该怎么处理会有更好的效果,怎样才能不阵亡这一次。
4.意识:是最重要的,玩LOL的时候时刻看小地图,多想其他没有在视野中的人在那里。这是团队游戏,非个人SOLO,一定要注意队友配合。5.心态:这一点也很重要,如果您想一段时间一直持续的提升技术,必须要保持平常心。呆呆这里分享一下自己的心的,每次进游戏的时候,先把所有人的弹幕屏蔽(包括队友的),如果队友的警告消息是没有用的也可以屏蔽,这样更有助于自己专注于游戏本身。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1