继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,进去玩一把,感觉不赖。我的入门师傅跟我讲太极实战的精髓,概括起来四个字,拳打脚踢,实战并没有什么规定动作,规定套路,而是要领会太极的精神,太极的发劲方式,太极的反应速度,用武侠小说的话来说,就是无招。
太极拳怎么打人?
没有什么玄奥的东西,太极拳是一套完整的竞击体系。记得是大一暑假的时候问师傅关于太极~~~师傅指着一对大锤,告诉我先把它练好。整个暑假就练习了两个动作,我理解是~惯性的瞬间把握和引入落空。1.所谓立身中正。就是以身做轴心,身体其他部位做接打工具,闪躲同时回击。闪躲给回击做加速度。闪躲和回击是一个整体,做不到就先别练太极吧。
练习图一:呵呵2.所谓引入落空。引不一定非要接手,楼主讲打人,正常的打人是向前打,太极打人向后打。即使是面对面也可以领略向后打的意境。轮大锤打人除非脱手,不然向前打很难。不理解这个,还是练习图二吧,练太极是需要深厚的基本功滴。3.所谓以慢打快。太极的慢是你快过了以后的慢,是经历“见山是山到见山不是山,以后的见山还是山”。
没有前两个阶段就先别追求“见山还是山”的境界吧。4.所谓“四两拨千金”。就是力的分解,关键是要分解出来为你所用的力量。没时间接触对方在你自己转身,闪躲的过程中去找寻。太极打人不是收放~是放~即打击。需要你有手眼身法步的相当基础后才能玩的东西。师傅曾说过,玩“四两拨千斤”得你先有两千金的力量才能玩的。5.掌握了太极拳的要领打人就很简单了。
太极在格斗时有用吗?
本人北京陈氏太极拳入门弟子,从陈发科北京传拳到本人是第四代。我个人学拳之后3年进入到那个阶段,一年打架赔出去四万多。打的都是比我大一大圈的,找茬打架的,那时觉得身上有东西遇事不退让。用的百分之百是太极拳。这么多架我一下都没挨过。能不能打自然不用说了,真太极拳一定非常能打。但是,请注意,真太极拳你很难遇到,这还不是最大障碍,最大障碍是你遇到都不会认得。
大多数人认为的太极拳确实是不能打的,真能打的太极拳你看不出来,即便告诉你我用的是太极拳,你还会说,这根本不是太极拳嘛!为什么会这样?因为太极拳练法和用法截然不同,而绝大多数人看不到整体,练法的一小部分也就是慢是大多数人看到的,即便看到也不知道慢这一节练的是什么。而发劲,靠桩,抖杆子,拧棒子等等训练你你一般看不到。
在公园里的推手大多是玩劲,真正乱采花是得手时要给失手者一下的。所以打起来,别说旁观的,就是挨揍的不说都不一定知道被太极拳打了。因为太极拳能打之后是不必露型的。太极拳练的是劲,是料敌能力,是爆发力,是用最小做功制造最大伤害,是争先,是利用对手移动中的弱点。至于外形根本不重要。那么说的这么厉害,为啥擂台上太极拳不行呢?首先必须承认,确实不行。
擂台上最有效的是拳击散打巴柔,这是毋庸置疑的。太极拳根本不是为了擂台而生的。太极拳是古代中国的军阵武术,所以很多擂台技法就根本没有,例如地面技术,太极拳有大量的快摔技术,但是在冷兵器战场上不会进入地面缠斗,战场上躺倒不打死也被踩死了,你躺下压别人,他战友过来一个足球踢,完事。而且太极拳很多技术来自刀法,战场上谁敢对手里有刀的人来个高鞭腿?因此,太极拳能不能打,能打,很能打,擂台上行不行?很吃亏,缺技法。
太极拳到底能不能格斗?
太极拳肯定是有实战作用的。太极拳是武术,在旧时,习武的目的就是便是为了格斗。从武术产生的第一天起,技击就是它的核心功能,即便在今日,技击仍是不少武术爱好者追求的终极目标。太极拳作为中国武术的一个大门派,最初要具备的主要功能也是实战技击。你要直说某个拳实战强不强是没有意义的,历史上能流传到现在的武术,都是有它的价值的,咏春在叶问李小龙手里很强,普通人练咏春就牛逼了?未必, 拳击强者如泰森阿里,那你练了拳击就有那么厉害了?不太现实 所以脱开个体去讨论哪个格斗术强,是没有意义的,太极拳有实战能力,同时也要看在谁的手里用出来,四川的雷师父打不过练散打的,不代表太极拳不如散打,人的反应力,对拳的理解,比赛的规则,实战的经验,平时训练的方式,都是会影响最终结果的。
太极拳可以实战对打吗?
我说下自己的看法,不喜勿喷啊!过去生活条件比较艰苦,大多数普通人忙于生机,身体素质不很高。那时代不管练几年戳脚还是长拳,很容易鹤立鸡群!并且交通、信息、交流都相当困难,有练家子打败几个地痞流氓,当地就传成什么大侠了! 事实上人类的整体素质一直在发展,从近代体育运动史上可见一斑。前几届奥运会跳高世界纪录,跳远世界纪录,百米记录……不少现在的初中生都轻松超过!当然有些力量、耐力项目可能现代人生活好了有点退步,但算上运动员总体还是远远超越古人的。
当然古人的智慧是我们应当继承学习的。不过在历史进程中不少精华知识也会失传、谬传、误传! 拳、腿、掌武功百家,没有谁家武功强谁弱,强的是人,弱的也是人,就是什么不练练个戳脚到穿石断树的程度,就是泰森来个了踢他个膝盖、小腿骨折!你看他还能打你下不?一招熟胜千招会就是这个道理!前辈李小龙也说过,不是现代武者技术不行,主要是大多数拳腿还是没有足够杀伤力。
但是有人就非要来个关公战秦琼,李小龙战泰森……就要太极比个拳击, 形意拳对散手~那也简单,一句话: 一力胜十巧,一快有不败,规则决定胜负,实力决定生死! 怎么解释?力量速度是各自修为,就拿李小龙对泰森来说,大体上搏杀结果如下:都有枪,李小龙八成胜。都用刀五五开。街斗李七成胜。打拳击,泰森九成胜。不戴拳套打拳击,泰森七成胜。
带铁鞋铁手打拳击,泰森四成胜。比跆拳道,李九成胜。百米对射弓,泰森八成胜。五十米对弹弓,李小龙八成胜。赤手空拳无界限搏斗,搏什么?打不过不会跑?泰森短跑还是长跑能跑过李小龙,跑累了上去踹一脚!什么不追了?那就平手!什么还要李必须行嬴?那就打游击,挑衅激怒下黑手! 你说我在扯什么?李打死泰也不能证明截拳道强于拳击!一龙打死播求也不能证明少林功夫大败泰拳!胜在与人,败在于艺不精! 截拳道强于拳击的是理论体系。
要杀人了,难道你还不让泰森用腿踢人?兔子急了还咬人呢!太极拳也没有什么神秘的,攻守寸位间,你身上挨打的时候又转又收的,我拳头没有合适受力点,力自然用不上。那我用摆拳打你头还能泄力吗?能,!人家拳击手也能,但不证明就打不残!常在河边走哪有不湿鞋!你反映慢一下,或者躲反了地方,早晚被ko。说太极拳实战?推手跟中国交的道理相仿,但是你光把人推一边有什么用?最后不也得发力攻击?但是大家练太极基本上为了修身养性,既不练打人,也不与人争胜!跟陈家沟或是杨露禅孙露堂前辈们练的早就不是一样东西了!实战?武林风、昆仑决还是美式拳击?mma都带着拳套有裁判!想看实战得说黑市拳吧!保准刺激!据说30年前华人陈进生97场95杀只有一个叫阿宾斯活了过来。
每场比赛不过4分钟,最后一场对手那哥们酷毙了,就是一个跑,愣是足足躲了十分钟,拖垮了鲨鱼的体力!所以,以后就没有鲨鱼弗兰克.陈了。美国黑市拳还有个四百多场的华人叫什么威尔逊什么的记不住了!总之,以命相搏的那才接近实战!那些人是勇敢无畏的,也是社会生活所逼的不幸!我们大多数的人生比他们幸福多了,还是看看武林风mma什么的聊以自慰得了!省的看完整个人都不好了!。
太极拳为什么打不过自由搏击?
我练太极的,我可以负责任的告诉你想用太极打架那是做梦。其实外人看的高手用太极打人,实际上不是的,他们用的是内家拳的方法。中国自古以来行走江湖哪个大家是靠太极拳赢得尊重的。练太极最早的都是内家或外家拳的高手,太极只是他们到老的养生方法,并把很多技法含到每个招式里。至于打擂台,那真是有点扯,先不说规则,首先他们就不懂武林,真正高手真的不懈的,人家不是走场面的,不是靠这个吃饭的。
4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?
摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。
摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。
所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。
而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。
于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。
洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。
洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。
各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。
摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。
感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。
DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。
造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。
生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。
太极拳打架时是不是不实用,马太师为什么会输?
传统武术到底行不行?首先“传统武术的优势主要在于强身健体而非擂台搏击”,但总有一帮大师却活跃在网络上,不断用谎言来攫取关注度,果然骗子的最高境界就是连自己都骗,浑元形意太极拳代表人物马保国被50岁的搏击爱好者不到30秒KO,马保国不但代表不了中国传统武术,而且是对武术的最大抹黑者,他的亲身经历也告诫着每一位传统武术修行者“修行须有口德,说话不宜过满”。
马保国称在2015年3月12号打败了MMA国际冠军PeterIrving,但不久就得到PeterIrving本人的澄清,招数都是事先设计好的,不过是为了宣扬武术而拍的短片。一个被50岁的搏击爱好者30秒击倒3次的“大师”怎么可能打败MMA冠军?传统武术到底能不能实战?能不能走向在国际大舞台呢?传统武术可以用来实战,但是有前提条件。
在练习传统武术的同时去学习一些散打,拳击等现代搏击技术,光学习也是不行的,必须把传统动作和招数很好的融合到现代搏击里面,去实战,然后再总结再实战。传承很重要,但发展也同样重要,必须有很好的实战太极经验才适合上台比赛,像近年来出现的传武实战派代表人韩飞龙,他就很好的把太极拳和现代搏击融会贯通。韩飞龙出名战KO泰拳王勒里击败泰拳王杀玉狼(杀玉狼曾一回合KO武僧一龙)击败泰拳王潇杀狂韩飞龙师承太极拳王战军,曾获央视《舞林大会》冠军,在自由搏击比赛中也取得了不错的成绩,为传武实战开了一个好头。
不过像马保国舌头比胳膊还粗的传武代表人,更适合修身养性,不适合擂台搏击,他弘扬传统武术精神固然可贵,但他弘扬的方式却让人深感痛心、无以言表,“能打是青春,不争乃是豪杰”,但对于这些践踏武术尊严,攫取关注度,收割流量的武术“大师”,该是时候清理门户了,别无辜了中国传统武术,或许没有你们这些所谓的大师,中国传统武术才能真正的走向未来。
太极,泰拳,咏春,传统武术哪个打架更厉害,更实用呢?
在擂台上,泰拳确实要比传统武术强!这点要承认。因为泰拳重点练的是对抗,排打功!攻击肘、膝运用的非常多!攻守都兼备的!太极和咏春都属于传统武术里面的拳种而已!太极拳是种文化修养拳!据记载陈王庭是在闲赋在家创作的,主要讲究内外结合,阴阳转换的拳种,身体对抗的少,需要自己结合自己去悟出适合自己的拳种!适合大众!需要时间积累!咏春拳据传说是女子创作的拳种!人家本身也不会用自己的短板去跟人搞身体对抗!这肯定是吃亏的!所以说两种拳种都有自己缺点,但也有自己的长处!比如自身没法练到很强壮的身体可以学学技巧以巧破敌!至于说实用性,首先要看实用来做什么?有人需要做表演,那么太极肯定是实用的,因为行云流水非常飘逸!如果你身体普通只想做简单的健体防身那么咏春拳也不错的选择!假如你身体健壮能吃苦耐劳,准备上擂台比赛当然是选择泰拳去练习了!以上是我个人观点!希望能帮到你。
太极挙上自由搏击,为什么在交手中做不出任何与太极有关的动作,而是随着搏击?
我是一个太极爱好者,练习已有20多年,对于太极不能实站这个观点是坚决不认同的。太极的实战并不像大家电影中看到那样,摆个套路的架子,套路的作用只是练功,太极已经被太多的二把刀的师傅玩坏了。我的入门师傅跟我讲太极实战的精髓,概括起来四个字,拳打脚踢,实战并没有什么规定动作,规定套路,而是要领会太极的精神,太极的发劲方式,太极的反应速度,用武侠小说的话来说,就是无招。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1