我们反观小叮当,他所建立的战队是吃鸡类赛事的战队,对比而言吃鸡类游戏的赛事并不能像MOBA类游戏那般火爆。金士顿cloudII飓风2头戴式游戏耳机采用封闭式耳罩,出色的Hi-Fi游戏体验,让整个游戏过程十分有代入感。职业战队就真的很难建立吗?其实也并非那样,不过游戏的选择是比较关键的,比如说猪场的游戏想要创立职业战队是相对来说比较简单的。
MOBA手游哪个好?
我觉得最好玩的moba类手游是哪个?moba的英文全称是Multiplayer Online Battle Arena,翻译成中文的意思就是多人在线战术竞技游戏,现在这一类的网游有很多,比如DOTA、LOL、星际争霸、300英雄等等,但是手游的话,虽然也有一些,但是被一款moba类手游完全碾压,这款手游的名字就是《王者荣耀》,虽然除了王者荣耀还有其它的moba类手游,比如虚荣、300英雄等等,但是这些加起来都不是王者荣耀的个。
《王者荣耀》这款游戏是由腾讯旗下的天美,在2015年发行的moba类手游,这款手机游戏的名字,从双平台公测起到现在,已经发生过很多次的变化,也许很多人都已经不记得了,《王者荣耀》早期是叫做《英雄战迹》,后来更新后又改成了《王者联盟》,王者荣耀这款游戏的玩法和英雄联盟几乎是一模一样的,但是毕竟手机不能像电脑一样有那么多按键,所以还是有所简化的,还有王者荣耀在2018年居然在任天堂的Switch平台上架。
王者荣耀这款游戏里,除了传统的5对5的竞技模式外,还有各种娱乐模式,比如1对1、2对2、3对3等等,这些娱乐模式不仅休闲,而且平均一局的时间也很短,适合随手玩,前两年由于小学生玩王者荣耀,使用大人的钱充游戏币和各种荒废学业,导致王者荣耀被舆论推上了风口浪尖,随后王者荣耀官方便出台了防沉迷系统,而且防沉迷系统也变得越来越严格了,现在王者荣耀的负面新闻相对来说也是减少了不少。
moba类游戏有哪些?
起较难上手、耗时长、个人技术要求高的FPS类游戏,MOBA游戏多人在线、淡化技巧而讲究战术竞技游戏对于大众玩家来说更有吸引力,这也是DotA和LOL从发行以来依然火爆至今的原因,玩好这类游戏需要什么装备呢?看攻略吧!外设之鼠标那么我们的攻略就从最简单的外设说起吧,虽说最简单,却是十分关键的设备。毕竟对于MOBA类游戏,除了策略以外,展现个人技术的方面就是快速敏捷地移动和点击以及释放技能了。
相对FPS类游戏,MOBA类游戏有拉拽地图的需求,所以它需要更灵巧的体型和更多的按钮,这样操控的角色才能灵活地在地图上奔走,并快速实现各种各样的动作和效果。赛睿Sensei310的TrueMove3传感器延迟低响应迅速,正好满足MOBA游戏玩家的需求,侧键多达8个,可自定义,玩法随心,同时采用对称设计方便使用。
此外,硅胶侧裙手感更干爽,减少出现失误的移动,发挥玩家真正的实力。有了好鼠标,你还需要什么来配合它得到更出色的表现呢?当然是鼠标垫了,辅助鼠标更好地移动,操作更稳当,鼠标垫功不可没。这款雷蛇重装甲虫速度版,不仅长得炫酷有范儿,还是个实用派,专为游戏鼠标移动提供更适合的平面,辅助发挥出鼠标的灵敏水平。雷蛇重装甲虫针对鼠标的传感器特意设置优化,准确响应鼠标移动,提供精准定位,让你在游戏中更快找到感觉。
底部采用防滑橡胶,增强摩擦力,以免过于快速移动时用力过猛导致鼠标掉落,拥有这样的鼠标垫算是锦上添花了。外设之键盘鼠标部分说完,就该说说键盘了。对于玩游戏来说,没有机械键盘怎么行?快速灵敏的触感和键盘的敲击声,再加上RGB灯效,简直不要太帅。这款美商海盗船K70机械键盘同样有着CHERRY MX机械轴的信仰,玩游戏的话大多数都会选择红轴,敲击时没有段落感,直上直下,兼顾打字和游戏的体验感,畅快淋漓。
这款机械键盘有很多版本可以选择,均为CHERRY MX轴体,红轴黑轴更适合游戏,自定义RGB幻彩灯效非常炫酷,也可以选择红蓝色的背光显得平稳些。此外,它采用了铝制拉丝外壳,键盘更耐用。外设之耳机大家之所以享受MOBA游戏的乐趣,很多时候在于多人在线游戏带来的团队气氛,尤其是对于男性玩家,游戏甚至可以上升为一种信仰。
这类游戏战略比技巧更重要,所以团队协作少不了连麦传达行动。团队间分路行动,出其不意,捣毁敌方守护,是MOBA类游戏的精髓所在,金士顿这款耳机具有纯粹优质的音效,不仅游戏沉浸感强,还能高效沟通。金士顿 cloud II飓风2头戴式游戏耳机采用封闭式耳罩,出色的Hi-Fi游戏体验,让整个游戏过程十分有代入感。
数字增强降噪麦克风,控制回音消除,团队沟通协作更加通畅,一款好的耳机当真是一个制胜法宝啊。大件之显示器最直观地改善游戏体验的东西莫过于显示器了,对于MOBA类游戏玩家来说,开阔的视野能给人沉浸感。LG这款显示屏的屏幕比例为21:9,属于超宽屏的范畴,跟普通显示器简直没法比,视野多出至少四分之一,有什么比因为看到更多而有机会出其不意地拿下敌人来更值得嘚瑟的呢?屏幕超宽是这款显示器最大的亮点,开阔的视野如同电影院的屏幕,玩游戏时扭头的幅度也可以不用那么大,玩久也不累。
英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?
会王者荣耀和LOL是无法比较的,很多人因为王者荣耀相似lol才玩的,但是只要lol出手游了,那么王者荣耀就会快速的凉了,王者荣耀实在是没有lol有意思和好玩。LOL我玩了五年多了,一直都是青铜五,直到最近出来个黑铁,那么我就是黑铁了,不要因为段位低就嘲笑我,我比任何人都爱LOL,我喜欢在青铜五的段位玩,青铜段位比任何王者段都难打,至今我还没有走出来,哈哈哈,不过我依然爱lol,lol是我的整个青春,还记得当时通宵玩lol,玩lol我没有充钱过,都是看操作的,梦想玩亚索上白银。
哪一款moba游戏比较好玩,为什么?
很高兴回答你的问题,对于MOBA类游戏而言,从最初的《DOTA》开始便在网络上爆火,随着《英雄联盟》的兴起更是将MOBA类游戏推向了大众熟知的游戏模式,那小编今天便来推荐一款比较好玩的MOBA类游戏吧!MOBA类游戏经典作为老牌的MOBA类游戏,《DOTA》一直是玩家追寻的经典,而经过时间的洗礼,游戏引擎的升级,游戏画面也是得到了质的飞跃,更是随着《DOTA2》的问世,让《DOTA》以新的面孔展现给世人。
超大的地图、振奋人心的音效、以及在游戏中,能够打出的战术配合等方面也都是比较吸引人的地方。在接触这款游戏之后,会让玩家的游戏体验非常好,每一波团战的胜利都会让玩家的心里产生自豪感。而对于这款游戏而言,小编觉得可以说是MOBA类游戏的经典之作了。补刀系统《DOTA2》作为MOBA类游戏,需要玩家通过前期的经济发展,才能到商店获取装备,给对手以毁灭性的打击。
而《DOTA2》延续了《DOTA》的补刀系统,不仅在游戏中可以正补敌方小兵获得经济,还能够通过击杀己方士兵或者防御塔让对手亏损经济,而这一点对于玩家在补刀的本领上是十分考验功夫的,玩家需要通过超高的手段,在保证能够吃到经济的情况下,还要尽力不让对手拿到经济。所以,这一点对于玩家而言是非常富有挑战的,给整体游戏而言也增加了一些难度性与可玩性。
物品战术配合对于MOBA类游戏而言,出装与队友之间的配合是十分重要的,相信玩过《英雄联盟》的玩家基本都清楚,玩家需要相互之间配合才能够取得游戏的胜利。而《DOTA2》更是如此,玩家不仅要通过战术配合完成团战,还需要通过出装物品的主动技能配合英雄本身的技能与敌人对抗,可以说在给游戏增加难度的同时,更是让游玩这款游戏的玩家心中增加了非常多的好感。
能与王者荣耀媲美的MOBA游戏有什么推荐?
王者荣耀自从上线以来到现在都是世界第一的MOBA手机游戏,现在国际版也在各个国家有了很多玩家,期同类型游戏也是如雨后春笋般推出,那么能和王者荣耀媲美的还真不多比如:1.自由之战谁还记得这款游戏?这在当初可是被奶成能够硬刚《虚荣》的作品,虽然事实证明了它没有能够与《虚荣》分庭抗礼,但就今天看来,这也是一款优秀、有趣、独特的moba游戏。
超级好玩超级好玩一定要试试!】2.决战平安京作为网易游戏重磅打造的首款MOBA手游,《决战!平安京》继承了网易重磅IP——《阴阳师》,游戏在原作丰富的角色架构基础上,带来全新的MOBA体验。玩家将操控大天狗、茨木童子、姑获鸟等人气式神,施放多重酷炫华丽技能,感受MOBA手游独有的全新战斗快感。【画质一级棒!】3.英魂之刃相信不少人都玩过或听说过吧!英魂之刃保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、英魂大逃杀带来全新的团队博弈与策略对抗,体验脑力与手速碰撞的无穷乐趣,如果十分制的话我会给他打8分!。
Uzi这么有钱为啥不像XDD一样自己组个战队?
目前国内最顶尖的游戏赛事莫过于是围绕着LOL展开,有数据表明有20%的LPL观众从来没有打过英雄联盟,这也能够说明电竞赛事的魅力与投入成正比。为什么uzi这么有钱不建立一个自己的战队?uzi确实很像有钱,可以说他比99%的同龄人都要富有的多,不过想要组建LPL战队还是比较困难的,因为战队的投入是我们常人所不能想象的。
首先最直观的问题就是经济投入了,目前LPL赛区的一个名额一年就得1个亿,加之选手们的工资,这种投入不是一般人能玩得起的。以FPX战队为例,单单是选手的工资加起来有9.5千万,这还不包括教练、领队、场地、平时开销以及服务人员的费用。其次运营方面也比较费心,要去拉赞助找融资,包括战队的运营、公关以及一系列的琐事。
最关键的是,战队的收入与投入并不成正比,除非是最顶尖的战队,不然营收真的比不上支出。这里提一下,就是目前据我所知并不会亏损的战队是EDG,好像是当时他们老板用打职业的钱买了地皮盖场馆与训练基地,就从17年开始这支对伍就一直处于盈利。不过这种成功并不容易复刻,毕竟EDG在S5也就是15年的时候人气极高且当时的电竞成本不同于今天,地皮方面也比现在要便宜许多,就这种长期的不动产投入以及成本方面的权衡来说,EDG的大局观是真的强。
我们反观小叮当,他所建立的战队是吃鸡类赛事的战队,对比而言吃鸡类游戏的赛事并不能像MOBA类游戏那般火爆。流量的降低也说明了投入成本会低上很多,并且吃鸡类游戏需要100名选手,就组队4人来说也要比MOBA类游戏所需要的战队数量多很多。这也变相的让吃鸡战队的成本降低了不少,当然了,就赛场热度以及盈利方面吃鸡类游戏确实不及MOBA。
不过反观FPS游戏还是比较不错的,举个例子比如说国外的C9战队,这支对伍就是通过守望先锋的夺冠获得了很大的利润,包括拥有了自己的场馆,让其他游戏分部的强度提升,大家印象比较深的就是S8赛季,当时C9、G2以及FNC这三支队伍都打入了世界赛四强。职业战队就真的很难建立吗?其实也并非那样,不过游戏的选择还是比较关键的,比如说猪场的游戏想要创立职业战队还是相对来说比较简单的。
如果moba类游戏专门增加一个指挥位置,只负责根据形势指挥战斗会不会更精彩?
你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请题主的问题的确很有意思,如果moba类游戏给教练位增加一个指挥位置的话,理论上教练的地位一定会大幅度提升,甚至可以作为一名队员参加比赛。那么有一个关键点就是,这个问题想法是否有实现的可能性呢?现有教练的地位我们都知道,教练一直都是每一个参加体育比赛的队伍都必须有的岗位。
从传统体育上来看,教练的主要职责就是对队员有针对性的训练,以及为队伍大体打法给出自己的思路等等。如果一个教练训练有方的话,那么这个队伍也不会差到哪里去。而电竞产业的兴起,也让现在大多数的moba游戏战队都配备了教练。在电竞战队中,教练实际上的作用目前看来还是有些弱化的。虽然教练在平时的训练中会告诉你诸如每一个打法都该怎么做,或者通过数据分析找出最有优势的英雄和阵容。
别看这么描述和上面的不相上下,但实际上这里面,教练大多数给出的还是辅助意见。这么一来,你在赛场上看见你心爱的战队输了的时候,还真说不定是教练背锅还是队员背锅了,因为在实力没下滑的前提下,有队员自作主张选英雄的可能性。(举个栗子,参考S8总决赛FNC三局头铁厄加特输给IG,后来锤出来替补上单迷之自信)。
所以,教练在电竞战队中的地位,还真不是呼风唤雨的,反而还很看队员和粉丝的脸色,一个心态爆炸就容易直接出走了。成为指挥位置的可能性说完电竞教练的地位,那接下来成为指挥位的可能性就明了很多了。刚才提到了,即使是传统体育的教练,他也不一定会上场成为队伍中的一员,因为他们有很多执掌多年的老教练或者退役队员,他们的身体素质基本不允许他们再去打比赛了。
而电竞教练依然如此。虽然他不需要体力活动,但是有一个很类似的现实摆在面前:大多数的教练,其实实力真的和职业选手差多了。举个例子,LOL职业战队的队员很多都有实力跑去韩服冲个榜,但是教练即使头铁去打了撑死也就是个钻石。这样一来,如果让他再去担任指挥位,无疑就是把他当作了一个队员来看待的,这么做很可能会刷下去一批教练,而专门找一批新的指挥位。
很有可能教练这个位置都被替代了。但即便这样了,指挥位依然有难度。在比赛场上是瞬息万变的,假如真的放进去一个指挥,那他的视野是不受影响的随意切换的,这样就会帮助队员注意到一些必要的问题,所以队员很有可能就得听从指挥的安排。问题是每个队员都有自己的想法,moba游戏考验的是每一个队员的意识和能力,以及他们的团队协作的。
一个指挥位置很可能就抹杀了这些优势,而且队伍磨合的时间也更长,一年一次的转会期如果变动的话就得重新磨合,对队伍培养的成本也更大。所以,目前指挥位是不现实的。总结其实,企鹅认为现在的电竞发展还是有很大空间的。如题主所说,在这类比赛中加入一个指挥位也并非没有可能,但是在moba游戏里面肯定是有很大的难度的。
为什么同为MOBA类游戏,中国战队统治dota这么多年,在英雄联盟上却一败涂地?
谢邀。这个问题太敏感,我就长话短说,就这两款游戏的区别,先引用一位兄弟的评论吧,我觉得他说的有几分道理。其实LOL和DOTA区别其实就跟国足和兵乓球一样!LOL和国足都是万千宠爱,然而恃宠而骄没成绩!DOTA和兵乓球一样,因为一开始就强,只要打不出成绩,就没法跟国内群众交待一样!这荣誉感从一开始就扛在肩上!能不努力吗!下面我要提一个人,iG战队的BurNIng徐志雷。
在DOTA时代,他被成为“三大C(Carry)”,可以说是叱诧风云、笑傲群雄,他是队内的绝对核心,所在战队夺冠无数,去国外打比赛要是拿个第二,奖杯都不好意思带回来。后来,步入DOTA2时代,被国人寄予厚望的他连续6年冲击DOTA2最高规格的大赛——国际邀请赛的桂冠,但可惜天不遂人愿,六战皆负,铩羽而归。
现在你只要搜索一下“burNIng背影”,就能看到当时的相关报道。几次失败下来,很多人都对他失去了信心,各种质疑、嘲讽甚至人身攻击铺天盖地而来,把他推下神坛,推向深渊。用他自己的话说“没有成绩,连呼吸都是错的。”不堪种种压力和挫败,这些年他几度萌生退意,想要解甲归田,彻底告别残酷的职业圈,做直播,开网店,安心惬意的享受“退休生活”。
但是内心身处,他是放不下的,也万幸他没有就此沉沦下去。穷则变,变则通。为了坚持自己的梦想,他开始改变打法,努力适应游戏版本,甚至主动提出从核心位转至辅助位,给新人队友更多机会。这些年为了赢,他顶着一切压力,想尽一切办法,尝试一切可能。终于,他成功了。在刚刚结束的DOTA2亚洲邀请赛的总决赛上,iG战队以3:0的绝对优势击败了此前世界排名第一的夺冠热门OG战队,将冠军荣耀留在了中国。
在金碧辉煌的领奖台上,面对着现场雷鸣般的掌声和欢呼声,这位29岁“高龄”的老将终于露出了久违的笑容……B神夺冠的时候,我正在从上海到北京的高铁上,我不远千里去了比赛现场,却因为工作原因不得不提前返回,错过了这场日后必将载入史册的比赛。那一刻在手机直播中看着领奖台上B神的眼圈一红,我的眼圈也一红。我不玩其他游戏,也不清楚别人的世界。
但在DOTA圈,我能肯定的说,B神只是一个缩影,无论是职业选手还是普通玩家,对我们而言,DOTA不仅仅是一款游戏,它是我们的青春,更是我们的信仰。在这里,没有失败后的种种借口,只有成功前的默默努力。CN DOTA,BEST DOTA,燃烧军团加油!(手机回答,图片都是网上找的,像素略渣请见谅)PS 版权归本人所有,严禁任何形式转载。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03