那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,是需要靠优质的游戏内核支撑。
如何做游戏推广?
游戏的推广,本质上是让好的游戏呈现给更多的人,让大家记住游戏中印象最深的点。用《新笑傲江湖》来举例,游戏中随处可见的国风文化让这个江湖变得独具一格。为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微信微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在头条号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。
当然,必不可少的是在各大游戏中心预热,与热爱我们支持我们的玩家互动,在分享游戏福利的同时,也会有越来越多的人乐于帮我们传播。我们的初心就是做一款真正好玩的武侠游戏,这里有国风文化底蕴,这里有武侠绝世武功,这里有江湖百态人生,这里有逍遥趣味互动,这里不仅仅是独属于一人的江湖,而是大家的江湖。每个人都能找到自己的生活方式。
运营好一款棋牌游戏要如何做?
一、棋牌类游戏平台的品质棋牌类游戏市场收益产值持续提高,客户对手游产品品质的规定不断提高,这将推动手游开发公司在游戏引擎、游戏画质、游戏关键点解决等各个层面不断进取创新。可无论是哪种棋牌类游戏,平台游戏假如品质不太好,不可以确保手游的顺畅,那么这款游戏显然不太好运营策划,也不容易吸引用户留存。棋牌类游戏的质量以及棋牌类游戏的流畅度都要过关,这些都是棋牌类游戏运营成功的至关重要的点。
二、突显游戏创新与游戏特色很多手游之所以不成功,由于它们看上去不吸引人,也难以打动用户。如果你创造了一款带有自己个性并且在视觉上具有很大吸引力的游戏,它便将会备受瞩目,甚至打败竞争对手。在线做棋牌游戏运营,创新的运营不仅仅是出于赚钱的目标,更重要的就是在保证运营的过程中有所创新,有所进步,才能有更好的发展。
在当前的棋牌市场,地方化的方言语音、地方化的UI画面、地方化的打法、地方化的CG插图、3D的新技术等等都是运营商保持自身特色与创新的好方法。三、合理的付费引导,营运商经营手游盈利点靠的是用户的充值消费,这就代表游戏里面要有许多付费点。那么这也是棋牌游戏经营要遵循的首位因素,那就是合理地策划与设置付费点。
投资人既然做游戏,就是想盈利赚钱,但是什么钱该赚,什么钱不该赚,什么钱该投资,什么钱不该花,我们要有计划地进行,有条不紊地仔细做,耐心做。不提倡那种简单粗暴的弹窗式邀请充值,这样对用户的体验感并不好,这样下去用户会有反感的感觉。而正确的做法则是:通过游戏的合理设置,提高玩家的使用体验,培养玩家的使用黏度,合理的引导玩家进行充值。
这样可以避免玩家对老是需要付费的厌恶心理,而且在提高玩家体验度的同时还能提高玩家的付费率,让玩家慢慢地习惯付费和自觉付费充值。首充,比较低的一个价格,如首充“一元大礼包”、首充“六元大礼包”,都是一种比较好的引导消费充值。四、优质良好的客户服务(维护、售后等)优质良好的服务能在相当程度上提升客户的好感与粘黏度,但是许多人却常常忽略客户服务的存在价值。
针对棋牌类游戏开发中,客服大多数人以为就是简单的回复玩家咨询、解决玩家游戏相关的问题等等。但我觉得,客服作为与客户进行沟通的最前线(第一线),很多玩家的反馈对于游戏的意见和建议都会在和客服的交谈中有意无意的提起,而这些对整个产品的运营和发展都是尤其重要的。棋牌类游戏经营想要玩家成为忠实的用户,就必须保障游戏的质量和玩家的体验。
游戏运营的日常工作是怎样的?
本人广州9年游戏运营经理,目前仍是996运营狗。游戏运营的工作是:【核心层面】1、关注你的产品数据:每天要做的第一件事,看看数据指标的每天起伏变化情况,如果有异常,则需要找出原因;2、运营计划制定:策略层面的工作,制定产品下一步的测试计划,以及工作清单;3、了解产品,知道关于产品的细节和开发计划;【日常工作】1、数据分析:分析产品及业务数据,分析版本、活动的效果,跟踪不同层次用户的行为日志;2、活动策划:制定活动计划,提交活动开发需求,排期制作,跟进开发效果,上线,数据验证;3、基础运营工作:版本更新维护,开服合服,处理玩家问题;以上是关于产品运营方面的工作内容。
有没有好玩的二次元游戏推荐?
非常高兴回答这个问题!本人也是玩过好多的游戏,作为一个资深的二次元游戏玩家,一直深深地被里面的声音和动画所吸引,有的剧情跌宕起伏,有的人物轮廓精美,可以说是让很多玩家流连忘返!下面我给大家介绍几个好玩的经典二次元游戏吧!一.《崩坏3》手游作为端游上的一部的巨作,《崩坏三》也顺势推出了手游,这是一款日系风格ARPG手游作品,在游戏之中玩家可以自由选择招募强大的女武神进行战斗,全3D场景酷炫战斗风格,全日语声优配音,更有真实的3D打击感,让你根本停不下来!可以说是很良心的一款巨作,完全满足了所有二次元玩家的要求! 二.《碧蓝航线》日服手游《碧蓝航线》日服是一款军武拟人为题材手游,重点就在于它有国服和日服,我们可以真切的感受到日服给我们带来的吸引力,国服的指挥官们想要尝试一下日服吗?说不定换个服就能改命呢!这款游戏主打舰娘海战,玩家可以在手机上操作你的舰队,通过弹幕和塔防等经典元素玩法去获得战斗的胜利,最终夺回海域控制权。
忘了说了,知道为什么更推荐日服而不是国服吗?日服相比国服火爆的一个重大原因是日服角色的立绘尺度更大,而且还有日服的专属道具!三.《梦幻模拟战》 相信很多00后和95后都没有经历过掌机时代,更没有玩过《梦幻模拟战》,但这款游戏对于很多80、90后来说,可以说是满满的回忆。系列初代自1991发布至今已经有27年的历史,但当时技术条件还没有现在这么完善,相信这也是一些老玩家的遗憾吧。
但就在8月2号,系列最新续作《梦幻模拟战》手游已经开启了iOS公测,画风还是熟悉的画风,立绘则比前几代精美了许多!我之前就非常幸运地参加了几次测试,感觉这款手游还是很不错的。首先这款手游保留了《梦幻模拟战》原汁原味的战棋玩法、兵种克制和转职系统,充分的让玩家体验自己培养、自己思考的过程,而且还新增了PVP玩法,更增加了游戏的策略性和互动性。
作为一个二次元游戏,怎么少得了精美的立绘和声优呢!画风方面,《梦幻模拟战》手游的立绘继承了原作漆原智志的画风,在声优方面,还邀请了置鲇龙太郎、堀江由衣、早见沙织、能登麻美子这些大牌声优,而且剧情全程语音哦! 随着二次元文化的普及,越来越多的二次元游戏开始逐渐被大众所接受,而除了声优和立绘之外,二次元游戏为了吸引玩家,在玩法上也下了不少功夫,相信未来也将会有越来越多的二次元游戏面世。
开游戏工作室好吗?具体怎么操作?
说起游戏工作室,早十年特别火的网游小说里面是常见的,并且经过艺术的加工后,大家都对其非常的向往。但是,现实往往是残酷的,真正的工作室要从《传奇》这款游戏说起,当年的《传奇》游戏内拥有无数的挖矿工作室。十几年过去了,现在网络上的游戏工作室大多是《梦幻西游》、《DNF》这种RPG或者2D横版网游。就梦幻西游这款游戏来说,在各大游戏交易平台里往往能看到金币的售卖,或者是帐号的交易。
这些大多是游戏工作室的作品。金币和初始号的售价往往不高。但是,通过数十台电脑,多开的方式,一个小工作室,运营几十几百的帐号其不成问题的,这些当然都是通过——脚本来完成的。那么,成立这种“打金”工作室的准备需要哪些呢?①初试资金。一万左右就可以成立一个小型工作室了,主要资金用来购买电脑和脚本。电脑是从二手市场淘过来的,一台成本也不超过1000元。
②电脑知识,前面说过,由于电脑是二手的,所以在长期运营脚本的情况下难免会对其造成损伤。拿去维修店修又太贵了,因此,经常需要自己维修。③工作经验。对于游戏工作室来说,如果你不是圈内人,你对一些潜规则或者是工作流程难免不了解,建议先加入一个靠谱的工作室来锻炼了解一段时间,还可以获取一些人脉资源。④耐心。任何工作都不是短时间就可以成功的,成功贵在坚持,工作室前期往往出去不敷,所以要做好心理准备。
⑤信誉。诚信是任何行业的基本。你需要的是不断积累客户,提高质量,如果价格能比业内其他工作室低一些,相信不会缺少客户的。⑥有时间。一个人如果运营一个小型工作室是非常累的,所以你需要充足的时间盯在电脑面前来应对各种问题。⑦靠谱的脚本。好的脚本和次级脚本的工作效率不是一倍两倍,你需要一个靠谱的渠道来获得靠谱的脚本。
在优秀的游戏运营人员眼中,什么才是游戏运营?
游戏运营主要包括产品、运营、活动以及数据四个部分。通俗一点的意思就是说,要在四个分工当中把握产品的质量,优化游戏的系统,控制产品质量,并且要在过程中实时监管游戏数据,从而使得游戏获得好的反响。重点是最后,要玩家喜欢,愿意付钱,游戏可以长久盈利。那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。
所以说游戏运营必须要具有敏锐的洞察力以及举一反三的逻辑思考能力,要能迅速地和市场结合,并且挖掘用户资源。举个例子,这段时间特别火的吃鸡类游戏《堡垒之夜》就是运营方面非常成功的案例。这个游戏可谓说是在一夜之间形成了现象级的成功。游戏无论是从设计开发背景,运营手段都在社交网络上形成了非常大的传播途径,靠着当红游戏主播的大力支持以及推广,游戏可谓是在非常短的时间内迅速吸引了所有玩家的眼球。
国内代理厂商腾讯也结合自身丰富的运营经验,为堡垒之夜做了非常扎实的基础建设。这个游戏在运营当初就告诉玩家,只要你有电脑和网线的话,就可以自信地玩这款游戏,并且把反外挂作为优化环境中最重要的事情,对于外挂秉持着零容忍的态度,从而保持游戏的公平。不差钱的企鹅大大还为《堡垒之夜》打造电竞内容生态,其中的内容就包括在产品上线一年之内产出超过100万份的优质内容,更不要提堡垒计划的官方5000万的创作激励了,搞得我一个小编都想转行去打游戏了。
当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,还是需要靠优质的游戏内核支撑。《堡垒之夜》不是一款你充钱就能解决所有问题的游戏,而是一款因为不能氪金而被玩家抱怨的游戏。新颖的游戏体验,以及不断更新的游戏内容都是这款游戏成功的原因之一。游戏的快节奏以及高效率的正面对抗,实在很难不被玩家喜爱。休闲玩法不再是缺陷,游戏中出现的许多有趣的画面以及玩家可以不断探索的创新思路,这些都给了游戏运营提供了一个新的方向。
所以说游戏运营是件不容易的事,但也是有只有游戏的运营人员真正的将客户的终极体验放在首位,才可以达到双赢的目的。这款游戏也让我看到了游戏运营人员的良苦用心,不管是每年赛末的彩蛋,还是新赛季更新出现的新道具,都让我感受到这个游戏的满满诚意。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢?
这里是喜爱游戏的小白二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。
在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。要说这类二次元游戏火爆,而其他游戏寿命不长,游戏题材本身其实只占了一小部分原因,这里就比展开说了,而它们能够成功的绝大部分原因则是优秀的运营策略了。所谓游戏运营,既是游戏要在玩家数量,玩家氪金程度,和营收方面达到一个平衡。
现在国内手游市场属于蓬勃发展期,大量低素质游戏都混进来收割一波韭菜。绝大部分游戏短命的原因就是,他们本来不是做游戏的,进入手游市场只是来赚钱的,所以如何做到投入小,营收高,资金回笼快才是他们关注的,游戏的死活与他们无关,典型的就是腾讯游戏,几乎没有一款像样的游戏作品,纯粹是靠数量取胜。而以上几款游戏,可以说是恰恰与那些低劣游戏反其道而行之。
在本身游戏质量上乘的同时,并没有对玩家展开逼氪的套路,“肝”向来不是网络游戏的杀手,网游真正的杀手只有两点,一是更新频率,再好玩的游戏你半年不更新也会造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戏无论你是主打PVE,还是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影响平衡的道具,那么这款游戏注定命不久矣。以上几款作品恰恰在这里做到了,所有玩家爱一视同仁,所有装备道具卡片无论你是否花钱都可以获得,无非就是有钱没时间的花钱,有时间没钱的花时间而已。
不难发现,一款游戏,只要做到了以上两点,那么你将不会缺少玩家数量。随着玩家游戏时间的增加,就会不断有无氪玩家转换为氪金玩家,即使每个玩家氪金量可能完全不如其他游戏的养服大佬,但是量变引发质变,游戏公司也能从中收获颇丰。当然,这些只是一款手游能够成功的硬件条件,还有其他众多条件也缺一不可,包括宣传,活动策划,等等等等。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1