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亮剑网游打造装备攻略 普京亮剑24小时内

时间:2022-03-22 10:14:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

如何玩游戏赚钱?

如何玩游戏赚钱

做为财经问答达人,回答下这个问题,因为勾起了笔者的回忆了。游戏,确实是可以赚钱的。笔者并不是专业靠游戏赚钱的人,仅回忆下大学那段时光:做为当年四大门户网站之一,网易的崛起,在于其游戏战略。在大多还是即时游戏天下的时候,网易推出了大话西游,以及后来Q版的梦幻西游。这两款游戏的特点,就是回合制。回合制在于游戏战斗场景的好处,是不再拼手速与操作技巧,而是拼配合与策略,这是在那个年代,这两款游戏可以脱颖而出的主要原因之一。

同时,为了增加游戏的粘性,网易这两点游戏的交友与聊天界面非常友好,当年的聊天表情,即便今天看看,都是非常有意思。还有其好友与结婚系统,不得不说牢牢抓住了人的心理。玩游戏为了什么?一群素不相识的哥们,以及几个网上的红颜。好友系统可以让你有结拜好友的存在;结婚系统不但是结婚,你甚至还能在游戏中拥有游戏里的可爱宝宝。

你必须承认,网易对于这两款游戏深入的挖掘了人性。最后,还有题目所说的赚钱系统。游戏从来就是针对两种人:一种有钱,没多少时间;一种有时间,没多少钱。怎么平衡呢?点卡的售卖。有钱人可以花钱买点卡,在游戏中卖出,获得游戏币可以在游戏里更好的提升自己而花销;对于有时间的人来说,可以去做游戏里的赚钱任务,赚到的钱就可以购买点卡,保证自己继续“免费”的玩下去。

于是,在这个平衡之下,如果你可以花更多的时间,专注于赚钱任务,然后游戏币换点卡,实现基本的赚钱途径,以及在这个基础之上的,向玩家直接大量出售游戏币或者倒卖装备等等。所以从游戏的角度而言,网易这两款游戏深入的抓住了人性,又用点卡售卖与赚钱任务的结合,平衡了不同人群,也维持整个游戏世界的稳定,时至今日,梦幻西游据说依然很多大神在玩。

有没有武侠游戏可推荐?

如何玩游戏赚钱

现如今,吃鸡一统网游天下,FPS、MOBA类游戏占领游戏圈的大半江山。在MMORPG日渐式微的现在,武侠游戏却仍旧坚守,各种大作层次不穷,为了构建玩家心中那些完美的江湖,网易、腾讯等各大厂商都交出一份答卷,然而萝卜青菜各有所爱,这些游戏内的江湖也各有不同,接下来我们就一起来看看今年到底出了哪些精彩的武侠网游。

《剑侠情缘网络版三》重置版——重生的武侠巨头,再战十年无问题做为一款已经火了近十年的游戏,《剑网三》始终屹立在国风游戏的前沿阵地实属不易。为了将玩家带入那个唐朝逐渐走向衰败的世界,《剑网三》一直没少在故事情节上下功夫。今年,在万众期待之下,《剑网三》重制版终于面试,打破了自己画面上的弊端,迎来了新生。

重制之后的《剑网三》在玩法上并没有太多改动。但是游戏画面、技能特效、人物精细度都有极大的提升。建模上光是一扇小小的门楼就雕了2万多面,而且人物行走间带起的衣摆和广袖,在柔体技术的作用下也显得十分轻盈。有人诟病重制版的《剑网三》72G未免有些太大,然而只有当你切身体验的时候,才会感受这个画面,72G真的不亏。

《剑网三》重置版技能特效比以前好了不止一星半点《楚留香》——市面上唯一一款大世界武侠手游,画质堪比端游在手游市场竞争激烈的情况下,网易接二连三推出手游大作。今年网易又公布了一款国风手游——《楚留香》。游戏一经曝光就受到了玩家的热烈关注。这款手游主打沉浸式江湖,你在游戏能做的不只是刷刷副本打打怪,无论你想做一个大隐隐于市的隐士,还是想做一个众横江湖的知名大侠,抑或是做一个掌控市场的商人,这款游戏统统都能满足你。

作为一款堪比端游的手游,《楚留香》无论是画面还是玩法都做到了极致。为了不让玩家感到枯燥,《楚留香》改变以往手游“自动打怪一条龙”的玩法,游戏自由度极高,你不仅可以和玩家做朋友,还能刷NPC好感度和NPC搞好关系。休闲党也不用逼着自己一直刷怪升级,看看风景在日月精华的地点打打坐也可以获得经验值,千人千面,你的江湖,自然是你自己去掌控。

腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招、倏忽疾坠,轻功的应用随时可能左右战局《逆水寒》——中国武侠游戏最后的希望?经过这一年的筹备,一直犹抱琵琶半遮面的《逆水寒》也经历了两次测试,渐渐掀开了自己神秘的面纱。从公布之初《逆水寒》就打这“武侠绝唱”的名号,誓要给玩家带来最真实的江湖体验。从曝光的情报上来看,也确实挺真实的。

为了让玩家感受到自己是整个江湖的参与者,游戏在许多细节都做了不少调整。攻略NPC这件事儿都是毛毛雨啦,游戏每一个支线故事都有头有尾绝不含糊,除了收集和刷刷刷之外支线中还包含了很多特色玩法,你要动一动脑子才能找到解决方案。游戏中一些细节也增加了玩家之间的互动,如看剧情的时候可输入弹幕,看着这些吐槽,感觉一下子就舍不得按ESC了。

《逆水寒》战斗中与场景互动可谓游戏中的一大亮点《天涯明月刀》——告别枯燥玩法,敢为开放世界武侠的先驱《天涯明月刀》是腾讯大型国风游戏的开山之作,为了做好这款游戏,无论是画面还是游戏玩法都是实属上层,创新性也是一顶一的好,其中“见闻系统”极大增加了玩家的代入感,为整个《天涯明月刀》的剧情故事增色不少,也为玩家展现了一个更加立体的江湖。

作为一个带有沙盒意味的国风游戏,《天涯明月刀》此前一直摆脱不了其他同类型游戏的桎梏。而今年的一系列更新让我们看到了这款游戏终于找到了自己的方向,先是在万众期待之下终于更新了出海,将游戏自由度又往前推了一大步,随后又发布了终极剧情版本,让玩家来颠覆整个江湖。《天涯明月刀》出海玩法,打海盗可是其中的重要一环《剑侠情缘二》——画面最强,堪比格斗游戏的动作手游《剑侠情缘二》主打虚幻4引擎打造,画面唯美,光效犀利,在手游的画面中实属上乘。

腾讯在打造这款游戏的时候果断在一开始就瞄准了高自由度,打造浸入式的游戏体验,官方暂时还没放出太多游戏玩法的消息,具体有多“浸入”X博士我也不知道,但是从现如今曝光的情报来看,还是非常值得期待的。与以往手游一个门派一个职业不同,《剑侠情缘二》每个门派都分两个流派,你可以选择医者仁心,亦可以选择执剑江湖,就是这么一个一门双流其实就大大增加了游戏的自由度。

战斗方面由于携带的技能有限,所以各种组合就成为了重中之重,通过合理的PVE、PVP技能划分,及不同的心法搭配,让玩家们游戏中获得更多竞技快感。游戏里随手一截都是高清壁纸,剑侠系列画面最强手游实至名归《刀剑斗神传》——和开放世界说再见,畅快淋漓的手感才是手游的正道在国风游戏都爱整沙盒强调自由度的大环境下,这款“非主流”游戏就显得非常另类。

没错,《刀剑斗神传》这款手游不扯什么超高自由度,主打硬派动作格斗,让玩家体验畅快淋漓的手感和战斗激情,电影级的战斗画面充分想你感觉到江湖不只是体验剧情和推动故事发展,打打杀杀有时候才是正经事儿。作为一款主打动作的游戏,在操作设计上《刀剑斗神传》的技能连招可是重中之重,打出一段绚丽的combo,不仅输出爆炸,看着也非常有成就感嘛。

除此之外游戏在剧情上也下足了功夫,另外加上丰富多彩的小游戏点缀其中增加了不少的乐趣,可以说是万事俱备,好的不只是一个方面。此游戏开发组赋予了狂刀压制性战斗的打法,玩家可以抓住机会控制对手,并通过连招造成高输出《古剑奇谭OL》——经典IP再度延续,展示全新的古剑世界《古剑奇谭》这个IP过了这么多年始终在喜爱国风游戏的玩家心中占据了不小的分量。

在这个单机都爱改网游的环境下,《古剑奇谭》也跟了一回风出了网游,然而这个跟风可不仅仅是传承这么简单,其中的创新和突破都十分亮眼且让我们为之一振。《古剑奇谭OL》作为一款MMORPG却另辟蹊径主打PVP玩法。游戏采用无锁定战斗模式,操作起来更加具有打击感。作为单机版的延续,《古剑奇谭OL》角色的设定、世界观的构架上也做到了原汁原味,无论是粉丝还是普通玩家,相信都能在这款游戏里体验到极佳的战斗感受和江湖。

你们玩游戏充值过多少钱?

如何玩游戏赚钱

09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。

前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。

后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。

几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。

后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。

按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。

16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。

有什么可以刷装备的手游值得推荐?

永恒之金类似暗黑破坏神的RPG游戏,算是比较传统的刷子游戏。画面比较出色,玩法也挺丰富。多职业,多技能树,同时也是个疯狂刷装备的游戏。多种不同风格的职业也能打发很多时间。城堡传说一款地牢风格的暗黑类游戏,玩家在神秘的城堡中探索末日的真相,拯救世界。玩法同样是传统的升级打怪刷装备的RPG游戏,数十种重型武器,还可以收集材料打造极品装备。

求几个可以装备交易的手游?有哪些推荐的?

现阶段,可以自由交易的手游其实并不多,毕竟这会带来大量的工作室,本身手游的交易系统就非常脆弱,工作室一冲击很容易就崩溃了。不过即使如此,仍旧有部分手游还是存在自由交易的,小球球接触的就有几个可以给各位说一说。奶块之前我们不是一直在说《迷你世界》抄袭《我的世界》吗,其实《奶块》也是抄袭的,只是《奶块》比较低调,网传的《奶块》拿到了《我的世界》的版权,事实上并非如此,只不过曾经多玩代理了一阵子《我的世界》,后来推出了《奶块》,给了玩家一阵烟雾弹罢了。

各位可能比较好奇,小球球为什么会说一些无关紧要的呢,因为小球球毕竟是在推荐游戏,《奶块》这个游戏的确是有着自由交易的,但玩的人有必要了解一下它的前世今生。《奶块》其实更像是大型的沙盒网游,而非《迷你世界》那般要自己创建房间来玩,所以玩法上更接近于《创造与魔法》,游戏还是有着建造部分,打造自己的村庄,然后和朋友一起去冒险。

《奶块》游戏是像素风格,玩法上,如果玩过《我的世界》的话,上手会特别快,当然,游戏自然和《我的世界》没法比,还是很氪金的。这个游戏是允许自由交易的,我想这应该是为数不多的亮点,游戏里小学生和骗子都不少,如果喜欢认真玩游戏的,还是需要注意一下了。一起来捉妖第二个游戏是小球球最近在玩的游戏,关注我的小伙伴也看到之前我也经常有发关于这个游戏的一些攻略,《一起来捉妖》总体来说还算比较新颖,如果你能抢到摊位的话,一天赚个饭钱还是很容易的。

当然,各位也都看到了,有个前提就是抢摊位,事实上摊位并不好抢,最好是早上六点起来抢几率会比较高。在有摊位的情况下,游戏的交易模式还是蛮人性化的,钱也很好赚,一般摆点白球或者资质好一些的妖灵很快就能出掉了。创造与魔法曾经小球球迷了一阵子,但后面弃坑了,弃坑的原因是太肝太氪了。游戏本身想法挺好,自由沙盒玩法,而且还不是像素风格,最开始进入游戏一切都很新鲜,玩起来也很带感。

然而越玩到后面才越发现,并非想象中那么美好。游戏里好的地段早就被别人占了,后期玩法也很乏力,而珍贵的材料也被许多工作室和脚本给霸占,完全不给平民活路。然而,不可否认游戏里同样有许多物品可以交易,如果你想做一名商人,那这个游戏或许还是挺适合你的,纯玩家建议还是放弃。以上三款游戏都是小球球玩过的并且带有自由交易的手游,也把自己的心得说了一下,免得各位掉坑里,说起来,提到自由交易手游,还真挺怀念以前塞班时代一款叫《明珠三国》的游戏,可惜也渐渐消逝了。

没有玩过网游的人该怎么入手才能最快的做一个游戏搬砖手?

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!首先来解释一下什么叫“游戏搬砖手”,“游戏搬砖”这一现象起源于《地下城与勇士DNF》,里面的材料就像一块块砖头一样,玩家们重复地去刷图打材料,搬砖一样的攒材料卖钱。后来发展成所有网络游戏里大量重复性劳动、刷副本、日常任务、打材料等游戏赚钱的方式统称为“搬砖赚钱”!靠不断重复刷图赚钱来买游戏中的道具,如同搬砖工人一样做着又枯燥又累有机械的游戏操作。

有人的搬砖手靠搬砖挣来钱给自己买了豪华装备,而有的人则把装备卖掉换成人民币。怎么说呢,劳动换取金钱,这是一个很合法的个人小本生意,突出重点词语“个人”,如果工作室利用其它手法来搬砖挣钱就有点破坏游戏平衡了没有玩过网游的人想通过游戏赚钱的话,在这里是不太建议的。第一,本身对游戏没有兴趣,枯燥机械的操作很容易就会厌烦,如果利用外挂、脚本的话就违反了游戏规则,这个是坚决抵制的;第二,这赚钱的机会这么多,为什么非要去搬砖呢?不管在哪里都一样,好好学点技术做别的工作不行吗?当然这里并没有看不起搬砖工人的意思,所有为建设祖国做出贡献的人,都是伟大且受人尊敬的。

想要从网游里赚钱的人,肯定是个年轻人,年纪轻轻的有大把时光来学习充实自己,为什么要在自己不了解的领域做一个低廉的劳动力呢?如果真的想靠游戏赚钱,磨炼一下技术做个主播岂不是更快。搬砖的成本也是很高的啊。如果说题主真的非常非常想在网游里搬砖赚钱,就去先去了解游戏论坛看一下新手攻略,了解游戏后找到搬砖的副本、地图,然后搬砖就行了。

亮剑,李云龙吹的震天响的新一团,兵强马壮,怎么就一门迫击炮?

红四方面军在1934年发起西渡嘉陵江战役时有80000主力,二过草地南下后减员过半,然后再三过草地北上会师,期间牺牲颇重,再加上西路军的损失,因此到1937年抗日战争爆发时,原有的五个军仅有红4军、红31军建制还算完整,但是兵力已经下降到10000余人。八路军第129师正是以这部分力量为基干改编的,全师13000多人中还有部分指战员来自原陕北红军(红29军和红30军)。

(新亮剑里的柱子)东渡黄河开赴抗日前线时,第129师还留下了第385旅旅部及一个团加入陕甘宁边区留守兵团(约4000人),实际到达山西的作战序列是师部及教导团、第769团、386旅旅部、第771团、第772团共9367人,这就是后来晋冀鲁豫军区几十万大军的基础。那么第129师此时拥有多少装备呢?计有步枪3412支,马枪724支,驳壳枪539支,手枪93支,伯格曼冲锋枪3支,轻机枪93挺,重机枪29挺,迫击炮6门。

看见了吗?这就是艰苦卓绝的八路军,全师四个步兵团团仅有迫击炮六门,且只有炮弹67发,平均下来每个主力团连两门炮都摊不上,此类情况下一般会将仅有的迫击炮编组成为师直属炮连,所以各团干脆就没有炮兵。既然有序列番号的老红军主力团装备尚且如此,李云龙那后建的新一团,起初哪来的什么迫击炮?柱子炮打坂田指挥部的俞家岭战斗,时间点明显是在1939年之前,要知道后面独立团干掉山崎大队的李家坡战斗,是1940年“百团大战”时期的战史原型,特别强调这个时间点,是因为在抗战初期,我军所能缴获迫击炮的渠道只有两个:一是从日军手里夺取,二是阎锡山“山西新军”的起义。

先说从鬼子手中缴获,其实这是件非常困难的事情,抗战初期的日军训练有素并且狂热强悍,同时有战败前毁坏武器的习惯,别说迫击炮、九二重机这样的重武器,就连三八大盖也会毁掉然后自杀,所以八路军抓俘虏或者缴武器殊为不易。军事爱好者把什么机枪迫击炮不当回事,多半是受抗日神剧的影响,好像八路军装备很是齐整的样子。新一团的这门迫击炮,其来历《亮剑铁血军魂》是有交代的,就是129师在七亘村“叠伏”战斗中,柱子冒着生命危险冲下山去缴获的,组织火力掩护的二营长沈泉大骂柱子无组织无纪律,而李云龙却夸赞柱子敢作敢为,气得沈泉直翻白眼:“行,那我也缴获一门去”。

虽然是搞笑的桥段,也足以说明这一门炮的来之不易。类似于新一团这样的后建武装,武器装备完全依靠自筹,旅长也是这么跟李云龙交代的,国民政府肯定不给拨发,比较好打容易缴获装备的国军又成为了“友军”,八路军当时也没有军工生产能力,可不就得从敌人手里夺取嘛。就是用这门派击炮,新一团组建了炮连,原来是东北军炮手的柱子成为了连长,并且在俞家岭两炮干掉四个日军佐官。

战斗故事是虚构的,但是装备情况却是真实的,《亮剑》虽有暇疵但基本军事常识并不离谱。我军第一次获得批量火炮,还是1939年的“十二月事变”以后,山西新军大部分起义参加八路军,计得晋造山炮12门以及平射炮、迫击炮一百五十门(由此组建了总部炮兵团)。也就是说,从1940年起,第129师才有可能装备少量火炮,但此时该师已经发展到接近50个团,仍然是“僧多粥少”(百团大战第129师出动46个团)。


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