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关于金闪闪的游戏,有金闪闪的卡牌游戏

时间:2022-05-11 14:43:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

个人认为金闪闪的人物形象本该是复杂的,但他所呈现给观众的却是“分裂”的,其中一个重要原因就是fate系列很多故事并非出自一人之手,而每个人对金闪闪理解都有所出入(毕竟即便是同一个作者对一个复杂的人物形象也难以把握),所导致的结果就是金闪闪一部作品一个形象,这也是他粉厨半边天的原因。

如何评价fate系列中的英雄王吉尔伽美什?

如何评价fate系列中的英雄王吉尔伽美什

作为世界现存的最古老的叙事诗的主人公,最古的英(ji)雄(an),从者实力的天花板,“英灵杀手”,路灯王,型月的战力标尺,乌鲁克斧王,奈须蘑菇亲爹,黄金三靶之首,撒币弓兵。。。咳。。咳,说正经的,吉尔伽美什的实力就不用多说了,旺财,天之锁,EA秒天秒地秒空气,理所应当的顶级从者实力(俗称闪级)因为早期被设定为最强从者,再加上原作那劣迹斑斑,导致他经常就实力问题被人轮(荣登冠位指定靶子)。

个人认为金闪闪的人物形象本该是复杂的,但他所呈现给观众的却是“分裂”的,其中一个重要原因就是fate系列很多故事并非出自一人之手,而每个人对金闪闪理解都有所出入(毕竟即便是同一个作者对一个复杂的人物形象也难以把握),所导致的结果就是金闪闪一部作品一个形象,这也是他粉厨半边天的原因。尽管后来“补丁狂魔”奈须蘑菇试图用各种补充解释(例如在与恩齐都相遇前后,受圣杯黑泥的影响等)但终究难以弥补观众先入为主的习惯。

所以说一千个作品有一千个吉尔伽美什,不同的作品的金闪闪理应分开来看。譬如在fsn原作中他就是个反派模板,凶残又傲慢的二闪(虐杀伊莉雅我特么怎么能原谅!!),在ubw线中因自大轻敌被士郎砍断胳膊败退,在saber线临消失时才有了英雄王该有的样子。而在fz前传中路灯王的形象就值得玩味多了,在剧情中压倒性的实力展现,与言峰绮礼关于愉悦的讨论,和那句“王来承认,王来允许,王来背负整个世界。

”一时间受到了观众的喜爱和玩梗。【麻婆的人生导师,偷税闪】在fgo第七章中作为乌鲁克的国王,恪尽职守的领导者,威严又不失宽怀,暴躁而不减睿智,还傲娇(误),带领乌鲁克的子民面对注定的末日坚守到最后一刻,第七章的优秀表现成功扭转了我对金闪闪的一贯看法,没法不让人喜欢(官方洗白最为致命,好吧,我承认还是你蘑菇比较强)至于在魔伊中幼闪宛如个腹黑版黄金哆啦A梦,在fe ccc中就是个月球男友,在官方恶搞作品中秒变二逼死宅加土豪,金闪闪在各种程度上都很复杂就是了。

FGO的吉尔伽美什怎么样?为什么有人说他强呢?

FGO的吉尔伽美什怎么样为什么有人说他强呢

开篇闲聊首先要恭喜出货呦~偷偷的说一句其实我也出闪闪了,应该不会被发现吧。作为一个萌新,如果在游戏前期有一个闪闪,那么对于自己的游戏体验绝对是一个大提升,那我们就针对问题来聊一聊金闪闪为了如此之强。英灵介绍作为英雄王的金闪闪,其强度绝对是你游数一数二的,因为应该不会有太多玩家不了解闪闪的强度,所以在这里就稍微简单的介绍一下,也算是帮助萌新去了解闪闪强力的原因。

①技能一览首先闪闪的三技能在未开放技能本之前没有NP自充的效果,通过技能组可以看出,闪闪是一个具备打星,集星,暴击三维于一体的暴击输出从者,拥有着三回合的领导力,在NP方面,除了三技能的自充以外,二技能的NP获取率提升也可以帮助闪闪更好的回收NP,如果要说这套技能组的缺点,可能就是复合技能过少,单一效果过多,缺少一些突出的亮点,但闪闪凭借着高攻击以及高伤害,完全不用在意这些小的细节。

②宝具评价其实闪闪在没有开放宝具本之前速有水枪王的称号,因为宝具倍率问题,且没有一回合的宝具威力提升状态,好在现在这一切都解决了,开放宝具本的闪闪已经接近完全体。副效果的对从者特攻是闪闪强力的一个重要原因之一,作为能够额外增加伤害的特攻,自然是范围越广越好,而闪闪所具有的对从者特攻就是你游目前范围最广的特攻,当然除了星之力的从者,比如说船长就不吃闪闪的特攻。

种种因素加在一起,闪闪便有了你游第一光炮的地位。培养指南因为我最近也抽到了闪闪,所以可以分享一些我自己的培养心得。首先就是喂到90级~然后喂满ATK芙芙和HP芙芙,保证闪闪的优秀基础属性。接着就是技能方面,因为闪闪升级5级和6级技能时需要大量的井盖,我自己的闪闪现在就卡在了井盖上,而且作为萌新,可能材料和QP方面都不是很充足,所以我个人认为技能优先度为1>2>3,攻击加成肯定要先点满,因为三技能1级20%的NP自充在前期足够,而二技能的NP获得量增加在推剧情本的过程中可以很好的回转闪闪的NP,所以二技能优先于三技能,但因为技能到6级可以减少一回合CD,所以就算不能做到310,也要把后两个技能至少点到6级,如果材料不足,可以考虑6-1-1,到6-6-6,再到10-6-6,最后可以选择10-10-10,以上只是我个人的一些见解,希望对你有所帮助。

结尾小结经过这么一段简单的介绍,其实还不足以去说明闪闪的强度,有句话叫做实践是检验真理的唯一标准,所以闪闪的强度,还是要靠自己在与他不断并肩作战的过程中去慢慢了解(突然正经,好不适应…),总之,闪闪是一个非常值得练的从者,把他配到你的队伍中,去享受他使你的战斗变得更轻松的过程吧~❤我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。

在UBW线中,卫宫士郎以肉搏战击败吉尔伽美什,是否合乎设定?

在UBW线中,卫宫士郎以肉搏战击败吉尔伽美什,是否合乎设定

当然合乎设定,游戏原文已经把原因写的清清楚楚了。金闪闪和卫宫士郎同为拥有者。金闪闪无法熟练使用他的宝具,并且近战能力不强。而士郎的投影魔术,投影任何宝具都会得到持有人的武技和力量。不是人指挥剑而是剑指挥人。这才是士郎能够和英灵交手的原因。另外无限剑制的速度比王财快。王财使用宝具多了一个开门过程。士郎已经提前将所有剑制造好,超前他一步。

因此宝具在未射出就被击落。投影的剑和真品碰撞会碎裂,但是却达到了阻挡效果。最后的近身战,士郎全程压着吉尔打,也是因为尚未握稳武器和没拿到就被击落。其作为从者筋力没有得到发挥。并且士郎用言语讥讽以及他自身心理素质差。导致一直头脑发热。士郎在断手占到绝对优势情况下也说了如果让他冷静下来还是会输。吉尔伽美什是败在了自己的自大犯二上。


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