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游戏为什么有渠道服,腾讯游戏为什么没有渠道服

时间:2022-05-11 14:49:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

那么下载游戏不是官方服,而是渠道服,有什么区别呢?又会有什么危害呢?一款游戏的账号登录服分为官方服和渠道服官方服一般在手机浏览器(除百度)在官网下载的游戏的登录方式一般都包括:手机号、微信、QQ等。渠道服的优势和劣势在游戏业界,渠道财大气粗,躺着挣钱几乎是共识。

渠道服和正式服有什么区别?

渠道服和正式服有什么区别

正版和渠道服的区别首先就是服务器的名字不一样,然后呢,渠道服主要就是各种手机助手,而且都是手机自带的应用商店下载的,这些就都是属于渠道服的,大家可以看到,在游戏的logp右下角就是每一个渠道服的小标志,比如说什么小米啊,华为啊,当然了,如果是官网的话,那么logo的右下角就是网易的标志了。 提醒下大家渠道服也是不能够和ios一起玩的,所以说建议大家最好还是选择官服吧!毕竟玩正版的还是会多一点了,人数会更多一些,不会那么轻易就成鬼服了,然后就是官服还可以和ios互通哦!如果是渠道服的话,在游戏中遇到了一些就很难得到官方的反馈,但是如果是官服的话就会比较容易进行相关的交流。

为什么大家都不建议玩渠道服?

为什么大家都不建议玩渠道服

渠道服有很多限制的,首先是登录很麻烦,以前不懂渠道服的时候随便下了一个客户端就开始玩,玩了很长时间付出很多心血,也有很多的好友,后来换了手机,把旧手机送人了,却找不到以前的app,忘了是哪个渠道下载的,后来还有好友问我怎么不玩了,实在是有苦难言啊。还有就是有些游戏渠道服进入以后买东西和道具跟官服是有差异的,再或者更新不及时导致影响玩游戏,各种隐患都是存在的,所以还是建议玩官服,防止以后有麻烦,不经官服才是最正规的,没有后顾之忧。

问道手游氪金么?渠道服跟官服有什么区别?

渠道服和正式服有什么区别

你好,我是游戏领域的开心奶泡泡。玩游戏就是玩的一个开心,如果充钱的话,就不要计较太多,毕竟是存在欧皇与非酋的,玩个游戏,平民玩法也是不错的,小冲一点也是可以的。真的追求氪金大佬的话,就不要计较充钱得到的多少了。问道这个游戏对于土豪来说花钱并不多,一套下来还花不到1w,这还只是运气不好的。如果不追求完美只比全属性少一点花个2千就差不多了。

有多少游戏能花个几千块就能做一套NB装备呢。问道对土豪的标准特别低,充个几千块就是土豪了。玩过腾讯游戏的都知道充个几千的都是平民和小康之间的存在,就拿火影手游举例子吧。不充个一两万连个S忍者都没有更别说往上升5星,说问道花钱的只是因为不花钱的和花钱的差距拉的大一点。在游戏中,如果在同一条件下,应该是战士最省钱,不管是水战,火战,金战,土,都比金法,水法要省钱,因为不用蓝啊,但是战士装备要求很高,到了后期的话,不能秒死相应等级的怪,所以后期要用钱来弄装备。

渠道服与官方服有什么区别?渠道服与官方服有很大区别,有人说渠道服比较廉价,这个也确实是,游戏币的价格相对低一些,然后官方是可以直接用人民币交易的,渠道服只能用元宝交易。活动也是不一样的,给的福利也是不一样的。如果号不想卖,可以选择渠道服,因为渠道服物价低,不可以直接用人民币交易,投入的人民币会少一些。

但是如果以后想要转移,那就选择官方服。渠道服也是可以卖,但是需要经过其他交易平台,是不太好卖的。渠道服与官方服的优缺点:渠道服优点:物价低、投钱少,福利多,人群相对都是某一平台的使用者,比如手机型号,可能都是一样,或者某个授权软件平台的使用。缺点:交易买卖不太便利。官方服优点:可以自由交易,人群相对秘籍。

下载游戏不是官方服怎么办?会有什么危险吗?

为什么大家都不建议玩渠道服

腾讯的游戏,一般都是微信和QQ登录,这两个就是不同的服,但是都属于官方服。而大部分的网易游戏,在不同的应用商场下载的都是不同的服。那么下载游戏不是官方服,而是渠道服,有什么区别呢?又会有什么危害呢?一款游戏的账号登录服分为官方服和渠道服官方服一般在手机浏览器(除百度)在官网下载的游戏的登录方式一般都包括:手机号、微信、QQ等。

渠道服官方为了使游戏人群更广,在各个平台上出了各自的服,比如:在应用宝下载就是一个服、华为又是另外一个服。区别及后果关于此,我也是被中过招的。以前我玩的是在华为下载的华为服,后来我换了一部不是华为的手机,发现登录上以前的账号极为麻烦(下载华为服、下载华为插件),于是我下载了官方服,游戏进度重头再来。总结下载渠道服和官方服对于手机和游戏体验来说没大区别,但对于登录来说是有区别的,最后,推荐你下载官方服(一定要在手机系统浏览量上登录官网下载)。

手游《明日之后》官服和渠道服的区别你知道吗?

谢谢邀请!很多新人有疑问:为什么服务器名字不一样?IOS不能互通 ,让相约的伙伴不能一起开黑!很多人就想知道我到底能不能和我的朋友一起玩。在官方解释中,明确标明了——官服服务器与渠道服服务器无法共同游玩,而IOS玩家可以与安卓官服一起游玩。在这里给大家介绍一下,何为官服,何为渠道服,IOS又是指什么服务器。

官服:指网易官方所运营的服务器,游戏图标有红色“易”字! 渠道服:指网易分发到各渠道联运的服务器。如各大手机品牌的应用商店,九游,应用宝,b站等主流渠道平台。图标上没有易字。 IOS服:苹果统一是官服。目前来说,安卓区分为两个渠道,三个服务器组。官方的官服专区与渠道的安卓冒险/生存专区 。安卓冒险/生存专区的同名服务器为:埃尔托、娜西岛、莱文市、遴选城、远星城、夏尔镇。

营地玩法限制了不同名服务器之间的跨服交流,所以要想和朋友一起玩的话,一定要选择在同一个服务器。如果是苹果和安卓一起就一定要选择官服 。这里说明一下两种服务器的优点玩家自行选择。 网易官服优点:玩家多,玩的爽,可以和IOS一起玩,而且因为是官方运营,所以不会出现删服(因玩家过少,资金负收益而停止运营)的情况。

而且官服一般会有特殊的官服活动,测试服、各种礼包,以后会有电脑PC端等等 。缺点:充值公平无比例 。平台渠道优点:游戏开服时会出现冲级活动等热点活动吸引玩家,折扣代金券等。 缺点:就是玩家少,容易鬼区(东西就很难买 枪支跟不上日常任务你都做不了),没有电脑PC端。 1、官服专区,服务器名称为四个字。2、安卓冒险专区,服务器名称为三个字。

明日之后为什么有两个服,一个官方服一个渠道服?

这个可能只是方便用户的使用体验而已明日之后的渠道服和官方服的区别只是登录方式不一样,官方服是使用手机号或网易邮箱账号登录的,而渠道服则是用渠道的账号登录。“渠道”指的是官方以外的游戏平台或游戏下载平台,比如小米、taptap、oppo、vivo等第三方公司。在网易官方服反馈各种BUG时处理问题的速度会比较快,而渠道服一般处理比较慢,还不专业;而不同服福利礼包都不一样,所以你自己决定选择吧,对游戏不会有太大的影响。

不过我还是要有点别的猜想,不然问答字数不够,这样就不像是盒子君的专业回答了。小编是个游戏从业者,一般情况下,同一个游戏可以给不同的公司运营,给不同的渠道。而明日之后这样合并服在同一个客户端里,是不是意味着几个问题?是因为人越来越少了吗?这是有可能的,一般运营一个大型游戏时,游戏开发商都会花费大量宣传费和购买服务器的费用,但是到了一定时间段,人越来越少就没必要那么多的服务器了,这时候就会合拼服务器减少开支,所以你就会发现服少了或放在一起了。

是不是想做互通服呢?有人说互通服可玩性多,活动也多。确实是会这样的,我也很喜欢互通服,这样你就可能去朋友的服玩,增加你的留存感,但是往往是渠道们不想这样做,他们都是各管各的,每个渠道都有不同的规定,也不会分享运营所得,所以只能官方自己弄互通了。当然这些只是盒子君的猜想,官方这样做肯定有他们的理由,或许只是想玩家们玩得更方便。

为什么决战平安京有很多的渠道服?网易为什么不像王者一样统一服务器呢?

Hello,这里是碎碎念君。因为网易没有实力构建自己的玩家生态社区,换句话说,没有财大气粗到自己养着渠道。玩家生态和社区群体如果做个类比的话,网易和腾讯,在海外就相当于Bethesda和EA的区别。EA敢财大气粗的把自家的《模拟人生4》独占Origin平台,整个玩家社区全揽在自己手里,而Bethesda刚试着这么玩《辐射76》等游戏,就吃了滑铁卢,最后还是灰溜溜的回归Steam。

虽然EA天天被玩家挂墙,劣迹不少,但毕竟家大业大,实力摆在那里,再加上《模拟人生》系列高度固定的玩家群体,让EA有底气靠《模拟人生4》这个游戏卖平台,毕竟,同类游戏缺乏竞争对手,让想好好玩这个游戏的,只能安装他家的Origin。而Bethesda,或者说网易,并没有实力做到把自家玩家群体固定化,也没法彻底掌控玩家生态。

毕竟,《决战平安京》也好,《第五人格》也好,都没有强到《王者荣耀》那种舍我其谁的级别,网易还是希望靠渠道服能拉拢更多玩家的。渠道服的优势和劣势在游戏业界,渠道财大气粗,躺着挣钱几乎是共识。而只有强大到暴雪娱乐这个境界的公司,才能做到反而让九城这种失格渠道吃不了兜着走的。实际上,绝大多数游戏公司,都是在看着渠道眼色行事的。

固然,各种宣发渠道可以第一时间带来海量的用户群体,但渠道反而会为游戏制作本身带来压力。事实上,渠道方运营也不是没有成本,倘若渠道分成的钱太少,那么渠道很可能会把游戏下架,让出这些数据空间给更来钱的游戏。而这毫无疑问意味着关服,以及为游戏名声带来极大的损失。而如果渠道和制作方发生了矛盾,《魔兽世界》换运营风波就是先鉴,光是官司就能让游戏常年上不了线,更新不了资料片,暴雪固然有这个资本耗下去,但是指望一两个游戏养着的厂商早就倒闭了。

因此,开渠道服不是没有代价的,之所以一些“小确幸”的“独立风格游戏”不开渠道服的原因,就是渠道也看不上他们的营收前景。渠道方同样会拿着一堆留存,日活,付费统计等数据,敲桌子瞪眼的给制作方施压,甚至像投资人一样,带着“狗头军师策划”亲手介入游戏设计,逼制作方按照“前人经验”设计付费模式,美工风格,宣发等等,把游戏变成另一个“典型国产手游”。


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