哪些网游比较有良心呢?
良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。
过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。
盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。
现在网游有什么推荐的良心之作?
要看你想要的是哪个类型的网游了。这里我举出几个个人觉得比较良心之作。FPS竞技类射击网游,可以去玩下CS:GO。这个游戏完全是技术与策略至上,但是对待新手不太友好,而且游戏环境不太好(挂有点小多) 。其次,目前大逃杀类型游戏也是不错的。像PUBG,也是考究战术与枪法的,不过也是挂比较多。这也是FPS类型游戏的一个通病。
MOBA类型竞技游戏。这个最熟悉的就是英雄联盟了,英雄联盟除了节奏快、多种策略、团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家交互界面。无可厚非是个好游戏。当然,像这个类型的还有Dota2,也是十分不错的,里面有很多自定义模式十分有趣,比如这段时间很火的自走棋就很不错,好像LOL最近也是新出了个云顶之奕,也是自走棋玩法。
RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。星际争霸在RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。星际争霸在RTS类游戏中应该算是出类拔萃的了,许多媒体给予了很高的评价,是一部经典的即时战略游戏。RPG角色扮演类游戏,经典的有魔兽争霸系列。国内的有剑网三,不过有点微氪。拒绝氪金,只需暴肝的话,可以玩星际战甲,是款好的作品。
怎么评价《剑网三》,它是中国的最具良心网游吗?
剑网3目前是当之无愧的国产最具良心网游。因为剑网3目前来看的话,至少国内自主研发的几款同类端游中,除了已经确认点卡收费的古剑奇谭网络版能有竞争力之外,其他的端游例如天刀九阴天龙笑傲江湖天谕等确实是没法比较的。自从史玉柱开启了征途的道具收费模式,从此国产端游就进入了一个怪圈。那就是卖游戏数值,本身,在早期网游初步崛起的年代,观众本身是不反感的这类游戏的,因为玩家还没有公平游戏的意识。
在国产的免费游戏中,以天涯明月刀为例,早期的三测和封测的时候都可以算得上良心之作,但是今年公测的时候不少玩家就已经抱怨土豪打一个队,游戏数值差异越来越大。而最早带动武侠网游市场的九阴真经,因为其道具和明俊卡双收费的模式,不少玩家纷纷选择撤离,要知道,最早的九阴真经算得上旗舰武侠之作。笑傲江湖是网游的革新之作,其中地图还是职业技能都是非常创新的,但是一款好游戏最后沦为宝石江湖。
天龙八部的话,基本的烧钱就很明显了。但凡国内的网游,大多数赚钱的市场都停留在游戏数值。而我们都知道,不良心的地方在于不给游戏数值一个上限,就是说,在大多数网游里,游戏数值可以无限堆叠,只要玩家投入,而玩家为了能够更好的游戏体验不得不不停的充钱。相比之下剑网3在这一点做得是非常好的,因为剑网3八年来没改变过运营方式,始终是以出售游戏外观和游戏时长来盈利,但却保证玩家之家对游戏的公平体验。
网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?
我只玩一个游戏DNF别的游戏也玩过,虽然有很多游戏搬砖收益都比DNF多。但首先你要喜欢。那些回合网游,我都尝试玩过,实在是玩不惯。那就说说我怎么用下班时间搬砖DNF的吧。现在鼎盛的搬砖副本就是风暴航路,我是双开玩,用官方WEGAME软件登录。召唤配奶萝。之所以选择这个搭配是因为无脑,对装备要求不高,奶萝还有加速BUFF,宝宝召唤出来拿鞭子就抽吧,过图速度适中:35到40秒之间,极限了,不能再快了。
别的职业也可以双开搬,就是没有召唤安逸流畅,比如百花就很奈斯,修罗也不错,剑影双开就很扯(我一般喊个奶帮我站圈圈)遗迹2图幽灵2图不好处理,强制一个角色罚站圈圈,别的职业我也不想尝试,不想瞎研究了就这样。单开搬砖也可以的,但对装备要求更高,许多牛人做到极限速度19到25秒一把,马不停蹄的,太累,还是召唤安逸呀,嘿嘿。
按照现在游戏币的比例基本上一小时8到10块钱吧。我是知足了,不上班反正我也是闲着,美团众包我也不想跑,工作已经很累了。回家泡着茶,抽着烟,看着电视搬着砖不香嘛!召唤这个职业是任何版本的万金油搬砖职业,我准备搬到游戏倒闭。我从86版本后期都开始用召唤搬了,在过图速度,单位时间产出都不是最优的选择,但确实最安逸的选择,因为你不用思考技能释放顺序,不同地图怪物出场位置不用站位不用考虑。
说下我是怎么给召唤做装备的吧。从100版本刚开我就开始着手,6组召唤配奶萝,奶萝只要一身100传说简单附魔,什么都不用管。召唤就是深渊,然后3加3。等传说够了,开始刷引导模式洞察做百变史诗,魔界大战引导模式刷个两三个星期凑齐一身符文护石就行了没必要搞完美的。2加2每日(一身传说?召唤配奶萝刷2加2每日比较慢,刚开始2分钟吧)忍忍就过去了,等百变做出来深渊出些货,就会轻松很多,慢慢的把传说换成史诗,今年的新春版本把我的召唤附魔搞一搞,现在2加2每日都懒得刷了,黑鸭出来,三个部位的遴选都搞一下也不刷了,没必要追求完美,毕竟我的输出伤害已经溢出了。
后来我深渊票没得刷了,刚好百花三觉,赶上个深渊图鉴活动,配合上2加2每日,引导魔界大战,引导洞察,一个月时间号搞好了,现在是我搬的最快的。最近我的深渊票有没处用了,就玩了一组修罗一组剑影,最近也已经勉强能上工地了,毕竟单玩召唤比较枯燥。现在发现我奶萝传说不好看,就两个奶组队每天现在2加2门口喊C。很好找,不到一分钟就能找到大C,4组奶萝很快就刷完了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1