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《古剑奇谭网络版》天荒魔渚 古剑奇谭网游攻略吧

时间:2022-03-23 02:44:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩?

《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩

古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!。

国产网游不是氪金就是爆肝,一直无法崛起,即将公测的古剑奇谭OL有看头吗?

国产网游不是氪金就是爆肝,一直无法崛起,即将公测的古剑奇谭OL有看头吗

大家好,我是X博士。还有4天,《古剑奇谭OL》就要公测了。此次公测更新的内容中,除了男帅女萌的两个新门派以及飞行系统之外,最大的亮点就在于官方力推的“无氪不肝”。虽然此前也有很多国产游戏喊出过类似的口号,但大多数也只停留在喊这方面。等你实际进入游戏后就发现:不是氪金就是爆肝。但是,这次X博士却愿意选择相信他们。

为什么?因为《古剑奇谭OL》的研发商是以良心著称的烛龙。划重点一:玩家担心官方不挣钱,不删档初期跪求官方开商城其实大家玩游戏这么多年了,对一些国内游戏厂商的嘴脸大家也都门儿清。在某些同行的衬托下,良心,耿直(头铁)变成了《古剑奇谭OL》的代名词。尤其是去年不删档测试刚上线那会儿,只有时间收费的古剑OL在游戏内完全找不到商城。

急的玩家在贴吧论坛微博等社交平台求着官方出商城,希望官方能赚钱。这种匪夷所思的操作,估计国产网游界也只此一家了吧?后来《古剑奇谭OL》虽然也开放了商城,但里面所卖的东西也都是一些服装、挂件、改名卡之类不影响属性的道具。而且同账号下同区全服全角色共享坐骑、挂饰、照影外观、头像、头像框,同性别同体型还共享时装。

emmmm....烛龙你到底懂不懂得赚钱。划重点二:升级速度是原版的6倍,装备可有目的的兑换可能会有玩家说了,既然游戏不氪金,那么肯定很肝吧?说实话,在之前的版本中,《古剑奇谭OL》对于某些有追求的玩家来说确实是有点肝的。不过,在接下来的公测版本中,这个爆肝度将会明显降低。以X博士此前在测试服体验的情况来看,这次的升级历程对于新玩家或者想要玩新门派的玩家来说会非常的友好。

对比之前的版本,公测版的任务道具以及打怪数量的需求都比之前版本更少,而且怪物似乎也更容易被击败。原本做任务升级,熟练的话6小时左右可以到达开光,现在升到开光只要1个多小时。此外,本次主打的飞行系统也会在升级历程中很快解锁。除此之外,被许多玩家吐槽肝到吐血的侠名系统将会在公测版本中取消。老玩家也不必担心,之前玩家肝出来的侠名、战绩等级将进入成就的荣誉页中作为永久荣誉存在,同时会按照侠名战绩等级给相应的称号奖励。

而在装备获取方面,游戏还引入了秘文碎片、秘文拓卷等兑换装备机制。让玩家能够有目的的获得想要的指定装备,不会让你肝的时间白费。另外,为了提高玩家副本的通关率,新版本中还会引入动态难度的设计。在队伍动态人数模式下,随着人数的增加,秘境的难度要求也将逐步降低。不仅如此,“秘境小红花”机制也得到了调整。在小型团队秘境中,最多可以有两位不计入难度的小红花,而在中型团队秘境中,最多可以有四位不计入难度的小红花。

对新玩家来说算是很不错的消息了。用一句话来总结的就是,降低新手门槛,帮玩家减负,守护好各位的肝。课后总结从古剑OL在2014年首测曝光一直到现在。大大小小的测试已不下5次,而每次测试都好像换了一个新游戏一样。在现如今推出一个玩法外加几套时装就称为资料片的常态下,古剑OL这次公测的更新量,就显得非常的良心了。

值得一提的是,这款游戏刚开预约不过20万的时候,老总孟宪明就发微博称“超出预期”,还想送99元《古剑奇谭3》鼓励一下玩家。谁知,“超出预期”才过不到几天,就被Wegame推上首页而破了50万,古剑OL项目组上下笑开花,孟宪明更是直言“福利要跟上”。而这份福利就是原本计划预约100万达成才能获得奖励,现在改为可以直接送了。

古剑奇谭OL更新后,被网友评为“最良心网游”,连玩家都担心官方不赚钱,你怎么看?

古剑奇谭OL更新后,被网友评为“最良心网游”,连玩家都担心官方不赚钱,你怎么看

要说任何一款游戏被开发出来,本意都是为了赚钱,相信没人会反对吧?而且这也是无可厚非的事情。纵使金钱不是万能的,但至少可以让玩家在游戏里变成人人敬仰的大佬,所以这些年我们才能看到“某神豪充值XX万,在游戏里一打一群的消息”。不过,今天要说的这个游戏,却完全是个“奇葩”,就连玩家都在担心官方该如何赚钱。《古剑奇谭OL》被网友评为最良心网游《古剑奇谭OL》从上线那一刻起,就受到了玩家的一致好评,相比某易的双收费模式,古剑奇谭才是一款真正意义上的点卡收费游戏。

昨天古剑奇谭更新了开测以来的首个资料片“剑鸣流花”,正是因为这次更新,古剑奇谭彻底打破了玩家的认知。先来看看本次更新的资料片都有哪些内容吧。本次更新光是文字说明就高达1.6万字,怕玩家看不懂,官方又是视频,又是图片说明,相当暖心了。不过玩家让觉得良心的是,在本次更新中,关于道具商城的内容只有短短的一行字,跟1.6万字的整篇公告比起来,简直不值得一提,而且还是放公告中的最下面,相当不起眼了。

说实话,这要是换成其他游戏,1.6万字估计得有1万字是描述游戏道具的,剩下六千字才是更新的内容吧?不仅如此,本次更新中,最让玩家“感激涕零”的是下面这个功能。时装共享、等级共享、时间共享。挖槽,原谅我忍不住惊呼一声,这项功能也太良心了吧,买套时装还能与其他角色共享?而且等级还能共享,换句话说,玩家想要玩其他角色,换个小号直接跟大号一样,等级相同,时装共享,这得省去多少时间和金钱啊?而且这种共享绝对不是忽悠人的东西,而是全大区都能共享,随便你换区,只要你买套时装,官方保证你用到游戏关服,任何换大区,这套时装都是你的。


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