你玩过最好玩的网络游戏是什么?
我玩过最好玩的网络游戏有好几个现在分享一下我的玩后感,同时也推荐给各位。最经典的网游《热血江湖》网游鼻祖《热血江湖》,它是一款以中国武侠为背景的网络游戏,在画面上看有点卡通Q版风,当时网游戏不是很多,而《热血江湖》就是期中一个,游戏玩法很普通,也可以说是最传统的刷怪升级,因为他的任务很少,到达一定等级后你就只能通过刷怪获得经验了,不过那个年代他是最好最耐玩的网游。
最性感的网游《剑灵》由腾讯代理的动作类游戏,韩国NCSoft开发的3D多人在线网游。这款网游最大特别就是游戏画风和人设,而人设是有名的韩国~的经典设计,他跟大部分人的审美不一样,男角色算是很正常,但是女角色的大腿都特意设计得很粗,小腿就很细细,这样让玩家感受到十分特别的视觉效果,反而觉得这样也很美,当然小编想都没想就选了个女性角色,原因在下图。
最奇幻的网游《天堂2》这个也是由韩国NCSoft公司研发的3DMMRO的网游,好像是2003年发售的。当时就被这个游戏的故事所吸引了,而游戏分精灵、兽族、人类等多个种族,而职业也很多。游戏还有攻城战、转职、坐骑等,完美的构筑了一个梦幻型的游戏世界。不知道你们还有没有心中最好玩的网络游戏呢?希望你在讨论区告诉小编!我是盒子君~喜欢发表个人见解!欢迎关注,点赞评论!。
有没有特别好玩的橙光游戏推荐?
我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。古风1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)这是我唯一一个3个男主无法抉择的游戏,都那么好,我肯定要每个男主的线都走一下。
4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。5.浊酒清月(收藏中,还有很长一段路要等)嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!现代1.夜行者(我的最爱,没有之一)我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。
你玩过那些拥有神级优化的游戏呢?
游戏优化这个词相信很多玩家不会陌生,有的时候很多游戏可能内容做的很好,玩法十分创新,但是往往得不到很好的评价,这个时候最常见的缺点就是优化不行。那么到底什么是优化呢?一个开发者开发游戏大多数情况都是用的超级计算机,工作机和家用主机根本不是一个概念,他们需要迎合市场每个阶段的配置,这是一个耐心活,如果没有做好就可能导致优化出现问题,配置达到要求可是依旧卡死人。
那么今天就来聊聊那些拥有出色优化的大作。《孤岛危机3》 这款当年被称为“显卡危机”的超级大作,但其实并不是因为他优化不好才叫他“显卡危机”而是因为他的画质划时代,这种末世的科幻风在cry引擎的驱动下完全把游戏体验带到了另一个层面。但是配置方面拉出来看这款2013年的作品要求并不高,i3的cpu和当时1399元就可以拿下的英伟达GTX560就已经达到标配,这还不是最低配置,放到今天依旧是一线的画面表现,无需多言其优化下的功夫。
《质量效应3》虽然“仙女座”因为人物“丑陋”等问题饱受争议,但是《质量效应3》包括前两作《质量效应》依旧非常出色,定位3A的超级一线大作,画质根本不是问题,而且游戏的优化也堪称神级,中端配置高端画质。和《孤岛危机》一样都是来自EA,老是说EA坑钱,年年最差游戏公司奖,但是依然能赚很多钱,因为人家把最基本的做好了,没有初级问题。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 我是个蝙蝠侠的粉丝,如果说玩过最好的蝙蝠侠游戏,那肯定是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,超炫的阿卡姆骑士,加上代入感极强的剧情和蝙蝠车的震撼加入,但是这款作品的优化奇差无比,甚至有些过分,后来有了补救方法,但是显然还是让人失望了。而前作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》则把优化做到了极致,配合出色的打击感和处决特写,老爷真的太帅了。
你们有什么游戏是一辈子忘不掉的?
最难忘的游戏就是3DS上的《勇气默示录》系列。这个游戏是一部剧情向游戏,当然玩法也是非常有趣的,毕竟作为《最终幻想》的外传,它承袭了优良的战斗系统,有多个职业分支,有庞大的技能树,是最正统的RPG游戏。这个游戏故事一开始非常老套,讲述了主角帮助神女去世界各地解放水晶,最终拯救世界。从四人小队出发一直到打倒邪恶帝国,解放了所有水晶,故事都给人一种平平淡淡的感觉,似乎剧本更注重日常,将角色的性格展现得淋漓尽致。
然而事实上这个嗨皮大结局才是游戏的开始,从二周目起,游戏走上了神展开之路,主角们解放了最终的水晶后却回到了故事最初的时间点,于是猜测是不是有什么地方做的不对,于是一次又一次地重复解放水晶,从二周目到六七八周目,反复失败然后反复穿越回过去。而在这些周目中,虽然游戏流程变化不大,但是每一次与NPC的对话,都是截然不同的味道。
有些敌人你会发现他们其实十分善良,而有些你觉得很不错的人,也许会暴露出邪恶的一面,于是玩到最后,恍惚中都不知道到底谁是好人谁是坏人,就连邪恶帝国的建立,背后也有一段可歌可泣的历史,仿佛这一次次轮回,就是给一周目中的BOSS们洗白,而某些原本应该死掉的BOSS,也能存活下来。直到游戏迎来真结局,你才知道,原来身边最值得信任的人,才是幕后的真凶。
这就有点类似《魔法少女小圆》,一开始谁会相信QB居然是黑的……而游戏的第二部作品,则更加有趣。故事的开头利用了重力感应装置,玩家被困在一个试验用养分水缸中,需要通过移动3DS来观察周围的环境。而就在这个过程中,水缸的外面却在发生着激烈的剧情,你需要不断转换视角,来观察剧情的一步步进展。第一部中我们的任务是要解放水晶拯救世界,而在第二部里,我们的任务却变成了阻止水晶解放的一方,这种角色反转的感觉特别有意思 。
到了第五章,传统的神转折再次出现,主角们拯救世界失败,时间被停止,这个时候无论你在游戏中做什么,都无法挽回失败的结局。而想要继续拯救世界,只有一个办法,那就是选择【继承一周目存档】,重新开始游戏,然后在读游戏最初的剧情时,选择突入剧情,于是一周目中的主角小队突然乱入到最初的剧情里,用继承的经验、角色、装备、物品,将尚未成长起来的大BOSS击败,这种逻辑畅通,但是颠覆了过往定式思维的设计,真是让人拍案叫绝。
而当你改变了过去的时候,原本的游戏副标题END LAYER,将增加SP两个字母,变成SEND PLAYER(传送玩家),呼应了主角们借助SP回到过去的剧情。你以为神展开到此为止了吗?那就大错特错了,勇气默示录2打最终boss的时候,说主角的一切行为其实都是被屏幕背后的操控者所控制的,而这位操控者才是它真正的敌人,所以BOSS说的操控者指的就是我咯?然后它便说,要让我体验极致的痛苦。
我还以为是剧情,觉得挺有意思的,结果直接给我退出到游戏开始画面,按什么键都没用,眼睁睁看着boss控制着把我存档删了……删了……删存档这种事居然是游戏BOSS干出来的,你敢信?!当然,并不是真的删了,主角会打破屏幕,让BOSS删不下去。而击败这个BOSS的方式更加出人意料,居然是让你在游戏中加过的FC好友,统统跳出来以穿越者的身份,辅助你去击败这个BOSS。
也就是说,如果你不加好友孤军作战,是不可能打败BOSS的,除非你让好友们跟你一起战斗,一个纯单机游戏,居然以这种方式,变成了联机游戏。它让人印象深刻的地方莫过于对剧情的设置,时空轮回的故事不在少数,而这部作品却利用3DS仅有的机能,一次又一次打破常规,不仅故事出人意料,玩法也让玩家体验到了什么叫神展开。
《原神》你玩了多久,现在还玩吗?
《原神》这个游戏我玩了只有几天吧,人物有七八个,地图也没有探索完,现在已经不玩了,下面说说感想。到底是单机还是网游?恐怕很多玩家都有和我一样的问题,说它是单机游戏吧,人家可以组队过副本,说它是网游吧,大多数时候都是自己一个人刷刷刷,这个游戏可玩性在手游中已经算是很不错了,唯独互动这一点做的太差,情有可原吧,毕竟手机配置难以带动这么多人物同时出现在一个画面上,电脑也够呛。
氪金问题不大这方面做的还好吧,不氪金也是可以玩的,就是累一点,玩起来非常的肝,想要的人物得不到,只能不停的练自己手头有的人物,我本来是打算玩玩试试能玩的下去了再氪一点的,可玩了几天失去了兴致,就不打算花钱玩了,培养角色还是非常累的,装备要培养,等级要培养,星级也要培养,想想就觉得麻烦,愿意氪金的话,游戏过程会轻松不少。
仍然是一款不错的游戏《原神》的游戏画面在手游中算不错的了吧?虽说刚开始只有720P30祯,后来开了60祯,我也不知道开高分辨率了没有,我不玩的时候才刚开60祯没几天,画面表现着实不错,音乐也非常好听,操作手感也非常棒,但和电脑操作还是差一点,特别是弓箭方面,不好瞄准啊,打击感在手游中可以说非常不错了,哪怕是作为单机游戏来玩,世界观也非常宏大,如果不是复杂的培养系统的话,会是一款非常好玩的单机游戏。
在你玩游戏的过程中,都遇到过哪些奇葩的人和事?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。或许你见过单手在街机厅打《拳皇》的大神,也曾遇到交叉双手玩《跑跑卡丁车》的巨佬。但与其将这些归咎于奇特的操作方式,不如说是在给游戏的难度上“加码”。如果仅这些便使你感到佩服,那么下面笔者要讲的这几位,才是真正的阐释了一个真理:“虽游戏也,不可亵玩哉!”《绝地求生》只卖98块钱太亏了 用数绘板也能吃鸡!都说绝地求生这游戏只卖98块钱太亏了!除了外挂在不断考验我们的想象力之外,有些玩家还发明了“斗地主”“练习科目二”等奇葩玩法。
不过,你见过用来画画的数绘板都成了他们“吃鸡”的工具。勉强能玩还可以接受,但是拿数绘板玩还能杀人吃鸡就有些让人震惊了!蒙眼打《暗黑破坏神2》如果没有了视觉,别说是玩游戏,就连日常生活都会受到巨大的阻挠。不过一位叫做“MrLlamaSC”的国外玩家,就曾进行过“蒙眼玩游戏”的尝试,而且玩的还是《暗黑破坏神2》。
这名玩家蒙眼长达九个小时,只通过朋友一点点简单的提示来进行操作。而敌人位置、攻击方向等,全是靠自己听声音判断出来。那些四六级考试的听力算什么?这才是真正的考验听力啊!拿跳舞毯玩《魔兽世界》到满级说起《魔兽世界》这款网游,想必各位一定不陌生,甚至有些老玩家说起当年的打法、攻略来,都还如数家珍。不过,你听说过拿跳舞毯玩《魔兽世界》的人吗?国外的一名叫“rudeism”的主播便是如此,而且仅用了130个小时便完成了升到“满级”的壮举!要说跳舞毯这个东西,原本是用来玩一些体感音乐舞蹈游戏的,拿它来玩《魔兽》这种MMORPG就像拿着刀叉吃中餐一样别扭,能习惯操作且升到满级,真的是不容易啊!《冒险岛》玩家打蘑菇满级同样是满级,可这名玩家比起上面那位用跳舞毯把游戏玩到满级的,技术含量确实少了一些。
因为这名《冒险岛》玩家所做的事情,就连刚创角色的新手玩家都能轻松做到,那就是打蘑菇。所谓“蘑菇”,就是新手村外很低级的那种怪物,击杀后所给的经验值特别少。除了做新手任务的时候,一般没人去打他。不过有位玩家却靠着打这种怪物,硬是升到了满级。到了后期,升一级大概需要6000亿经验,而一只“蘑菇”才给十几点。
据说这位游戏ID为“colorful”的玩家,硬是打了好几年才达到当时的满级:二百五十级。(真真儿的250……)《黑暗之魂》三部曲花12个月 全程无伤通关相信玩过《黑暗之魂》系列游戏的玩家,都曾感受到过被“薪王”“古达”所支配的恐惧。该系列游戏从一代起,便以高难度的游戏流程著称,玩家稍不注意就会命丧黄泉。
系列作者宫崎英高更是表示:“无伤通关就是在扯淡”。不过,近期一名叫“The_Happy_Hob”的国外主播,用12个月的努力,给了宫崎英高一记响亮的耳光。该玩家只要被攻击一次,便从一代从头开始。通过无数次的尝试,他终于做到了从一代开始打到三代通关,全程“无伤”。通关后他感动的快要哭了出来↑↑↑单手玩《穿越火线》相对于“打怪升级”的游戏而言,《穿越火线》这种FPS游戏则更注重于操作。
此类游戏的操作要点无非就是两处:走位和枪法。在通常情况下,玩家都是用左手来控制键盘来移动,右手操作鼠标瞄准开枪。这位大哥莫不是杨过的传人吧?单手同时控制键盘和鼠标,且玩的十分流畅,瞬间颠覆了三观!《求生之路》全程近战无论是僵尸题材的游戏还是电影,在基本的设定上僵尸在跟人类近战时都是占据绝对优势的,《求生之路》这款游戏也不例外。
不过,还是有玩家“明知山有虎,偏向虎山行”,主动放弃游戏里提供的各种枪支武器,而是选择用冷兵器的方式来过关。和大家想象的可能不同,对于这类玩家来讲,最可怕的并不是面对大群尸潮。而是遇到“Tank”“Witch”之类的BOSS级僵尸。在它们面前,用非电锯的近战武器攻击基本上跟自杀没有区别,而电锯这玩意儿又可遇不可求。
跳舞毯玩LOL是一种怎样的体验?开头我们讲到了一位大触用跳舞毯玩《WOW》的传奇故事,不得不让人目瞪口呆。那用跳舞毯玩操作频率较快的MOBA类游戏,又会是怎样一番景象呢?还是歪果仁会玩,依然是国外的一名主播“Rudeism”游戏里的金克斯被他用跳舞毯操作的相当完美,给人的感觉只有四个字:行云流水!不知道对面被击杀的玩家要是得知对方用脚在玩,会是一番什么样的感受……那么问题来了:你遇到过哪些大佬的骚操作吗?。
我朋友开了个手游工作室,投入了20来万了,做了1年多还没开始赚钱,现在手游行业是不是特别难做呢?
我看到一群人只是为了头条指标答非所问,忍不住吐槽下。题主朋友说20万开工作室,明显不可能是制作的游戏工作室,而是刷金工作室。现在刷金工作室是非常难做,尤其是手游类。目前手游能自由交易的少之又少!而且手游寿命普遍短,而且喜欢滚服,一般区服少则十几天多则几个月就是鬼服。当然这不是说就挣不了钱,相反挣钱大有人在。
不知道你朋友有没有技术团队专门开发脚本,这个也不是必须的,可以请人外包。但是一定不要相信外面的网盘项目,多数是割韭菜。如果我有好项目绝对是不会随便外放出去的,所以能找到项目才是关键。很多人以为工作室就是买好电脑,挂上游戏就能挣钱,如果这样都能挣钱,还有人愿意上班吗?任何行业都需要钻研,工作室更是需要和游戏开发商斗智斗勇,什么都不懂进来最终会亏的底裤都没。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1