CF手游老玩家,应该是最早开始玩CF手游的,那么老玩家都有哪些特征呢?1.稀有武器;从CF手游才开始出来,就上架了一些稀有武器,包括:火炬、红龙狙击枪、黄金AK47、马来剑圣诞版等,尤其是近战武器火炬,有这把武器绝对是老玩家的标志!2.等级比较高;等级高,虽然不能从根本上说明一个玩家是老玩家,却可以说明这个玩家玩的时间比较久,毕竟等级是需要经验来提升的,老玩家的等级普遍都在80级以上的!3.枪法比较准,团战配合意识强老玩家身经百战,大多数在枪法上都比较准,而且在爆破模式中配合意识非常强,在排位赛的等级一般都是在枪王以上的!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。
cf手游怎么才算是老玩家?
CF手游老玩家,应该是最早开始玩CF手游的,那么老玩家都有哪些特征呢?1.稀有武器;从CF手游才开始出来,就上架了一些稀有武器,包括:火炬、红龙狙击枪、黄金AK47、马来剑圣诞版等,尤其是近战武器火炬,有这把武器绝对是老玩家的标志!2.等级比较高;等级高,虽然不能从根本上说明一个玩家是老玩家,但是却可以说明这个玩家玩的时间比较久,毕竟等级是需要经验来提升的,老玩家的等级普遍都在80级以上的!3.枪法比较准,团战配合意识强老玩家身经百战,大多数在枪法上都比较准,而且在爆破模式中配合意识非常强,在排位赛的等级一般都是在枪王以上的!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。
王者荣耀有哪些老玩家才知道的事?
王者荣耀这款游戏在不知不觉中已经上线了三年,在这三年发展的中,已然成为手机端做最火爆的游戏,每天都有很多人同时在线开黑,拥有庞大的玩家群体。在这三年的发展中,王者荣耀也是更新了很多的版本,上线了很多新英雄、新皮肤和新玩法,特别是2.0版本上线后,很多玩家开始怀念以前的王者荣耀,而下面这些截图,只有王者荣耀真正的老玩家才能看懂。
NO.1:“抱着”小熊的安琪拉你看见过我的小熊么?在王者荣耀这款游戏刚刚上线那会,游戏里面的很多英雄都是照搬《英雄联盟》里英雄技能的,安琪拉就是其中一个,最初的安琪拉的技能几乎和英雄联盟里的安妮一模一样,她的大招也是一个召唤一只“熊”,秒人的能力不比现在的安琪拉差。或许是有很多玩家比较怀念安琪拉的小熊,天美还给梦奇出了一款美梦成真的皮肤,皮肤的原型就是老版安琪拉的小熊。
NO.2:英雄战迹《王者荣耀》最初的内测版本并不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹;是不是感觉和英雄联盟很亲近?那个时候就是打的手机版的英雄联盟宣传的。就比如上面的这张图片,是在玩冒险模式时候的截图,右下角显示的就是英雄战迹。英雄战迹上线公测后就改名成了王者荣耀,也就是我们现在玩的王者荣耀,内测的时候还有很多限定的皮肤和英雄,比如艾琳这个英雄,现在只有内测用户才可以玩到这个英雄了。
NO.3:内测英雄艾琳艾琳这个英雄的技能就是模仿的英雄联盟里的艾希,技能的机制几乎是一模一样,而王者荣耀在正式公测之后,这个英雄就被“删掉了”,只有已经购买这个英雄的玩家不受影响。后来天美为了补偿正式服玩家又出了一个后羿,技能和艾琳一样,但是技能属性却别艾琳弱。现在的后羿经历了重做,技能和艾琳已经完全不一样了,如果你在对局的时候能碰到艾琳,那么这个玩家绝对是王者荣耀的老玩家了。
NO.4:传送召唤师技能玩过英雄联盟的小伙伴都知道,在英雄联盟中有一个快速支援召唤师技能传送,为何在王者荣耀中却没有呢?其实王者荣耀也是上线过这个召唤师技能的,在体验服里测试了一段时间,随后发现传送这个技能并不适合王者荣耀,就把它删除了,传送这个召唤师技能也就没能出现在正式服里面。NO.5:韩信可以用金币购买在王者荣耀刚刚上线的那会,韩信这个英雄是可以通过金币和钻石来购买的,只需要28888金币或者1688钻石你就可以获得这个英雄;而不是现在只能用水晶才能兑换。
当然那个时候还没有上线每周金币上限,虽然比现在贵10000金币,只要肯肝,还是很好凑齐的。NO.6:真正的刺客·荆轲相比现在的阿轲,小陌还是比较喜欢老版的荆轲,老版的荆轲可以说是团战收割第一人,击杀敌人之后所有技能立马刷新,她的大招可以自动锁定血量最残的敌人,一场团战中,荆轲可以一直按大招就可以拿五杀。
通过玩王者荣耀能不能看出一个人的人品?
也不是说能体现人品。有一局刚打匹配,一楼选了妲姬,三楼一直说给他用妲姬,结果已经选完了不能改。然后他没选英雄,就这样开了。开了之后,一开始就说对面赶紧推,后来自己跑到对面。站着不动,让对面打死。我红开,反我蓝,我这心情。。。没四级。。。其实,玩王者体现的不是我们的人品,而是我们所有人的控制力。对脾气的掌控。
玩吃鸡类的游戏能看出一个人的性格吗?你怎么看?
谢邀,吃鸡老玩家答。玩吃鸡类游戏能看出性格,分析如下:从游戏习惯看性格1、在飞机上标落点的时候,往往等队友先标记。——不够自信,优柔寡断。2、落点一般落在地图比较偏远地带,因为那里竞争比较小,可以安心搜资源。——缺乏安全感3、搜到好东西了,会把装备主动让给玩得更熟练的队友,使它发挥最大的作用。——有团队意识,有爱心,善良。
4、开车进安全区,路上遇到堵截的,不会立马停下来战斗,往往会想尽快逃离是非之地,苟进决赛圈。——谨小慎微,在意结果5、冲锋的时候,左看看右看看,生怕遇到敌人,心里很紧张不安,很在意结果输赢。——易患得患失,缺爱,缺关注,有些自卑。6、热爱发言,指挥队友——非常自信,果断7、搜装备时标记物资地点,消灭敌人后第一时间不是去舔包,而是救受伤的队友——有团队精神、善良、很照顾别人情绪,暖男一个。
8、跟敌人对枪的时候,勇敢出击,即使被打倒几次,也要斗争到底——自信心强9、喜欢带药水药包的人——善良有爱,缺乏安全感。从武器看性格1、爱用冲锋枪冲锋枪是介于手枪和机枪之间的武器,短小轻便,射速高,火力猛,适用于近战或冲锋,因而得名 “冲锋枪”。爱用冲锋枪的人,性格急躁易发怒,但他自信心较强,生死看淡,不服就干。
有种身先士卒的将帅之风,这种人游戏初期落地成盒,中期渐入佳境,后期神挡杀神。属于无所畏惧,敢与敌人斗争的人。2、爱用狙击枪视狙如命的人,一般不好惹。这种人性格沉稳,平时沉默寡言,但是一旦惹到了他,他的杀伤力很恐怖。用狙击枪的人善于隐藏自己,胆大心细,操作细腻,沉着镇静,游戏中他是霸主,生活中他可能是不太好接近,但熟悉了就会发现他的人格魅力。
3、爱用步枪爱用步枪的人应该是大多数,步枪的各项性能介于冲锋枪和狙击枪之间,没有明显的优缺点,属于大众型武器。爱用步枪的人都有这个特点——想吃鸡。他比较在乎游戏体验,在乎游戏输赢,喜欢吃鸡带来的满足感与虚荣心。4、爱用霰弹枪霰弹枪威力巨大,近战无视各种护甲,属于近战之王。爱用这种枪的人,喜欢一击毙命的快感,他们有比较强的征服欲。
5、爱用手枪用手枪的人想吃鸡,就一个字——苟。这类人心思沉稳,耐心强大到可怕,对战局的把控感很强,属于吃鸡游戏里的一股清流。5、爱用投掷类武器爱用这类武器的人,有些缺乏安全感。他们首先会保证自己的安全,然后在安全处歼灭敌人。特别是喜欢带烟雾弹的人,安全感极低,所以寄希望于扔烟雾混进决赛圈。以上就是我的观点,欢迎大家讨论补充。
《PUBG Mobile》手游玩家数达2亿,你怎么看?
谢邀,“吃鸡”端游热度不断下滑 而手游热度却一直居高不下 抛开国际服与国服的运营手段,外挂问题不谈。这种现象也从侧面证实了:手游大时代的到来。 在用户时间越来越碎片化的今天,手机的便利性让越来越多的厂商瞄准了这个市场,无论是从lol到王者荣耀 还是PUBG到刺激战场。只能说手游时代越来越吃香了。(还有蓝洞端游很大一部分是自己玩死自己的)。
从一个玩家玩的游戏,选择的职业,可以看出一个人的性格吗?
大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。是的。它很容易被向后推。如果是他自己选择的。喜欢选择坦克职业。通常是直男,直男。我喜欢远程输出到我的职业,我通常不喜欢与人对抗。我内向。我喜欢辅助治疗职业,通常有奉献精神,我不喜欢特别有挑战性的事情。我喜欢长得非常漂亮的角色,而且大多数都是女孩。
刚才描述的只是总的方向。大多数人性格复杂。这并不是说那个助手一定是个女孩。如果你选择输出,你必须是一个男人。以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。
在lol里,看玩家的KDA数据是不是就能确定他玩的好坏呢?
Hello,这里是碎碎念君。那要看这个玩家主要担任什么位置了,KDA还是有一定的参考价值的,然而却并不代表着一个选手的一切。KDA与配合众所周知,在《英雄联盟》较高分段的比赛中,每个玩家都有其主要职责,而取胜的关键除了操作外,团队配合也显得更重要。因此,或许一个擅长玩ADC英雄的玩家,KDA会显得很漂亮,然而主要担任打野位的玩家,则很难说KDA能靠反Gank打成啥样了。
而同样,打野打出MVP也比正面推塔对线的少很多。然而,在高端一点的分段中,优秀的打野选手也是不可取代的,同时,也不能指望各个玩家都像哪吒一样,三头六臂什么英雄都会玩,什么定位都打的好(大部分这么想的人都长期泡在青铜鱼塘里呢)。所以,KDA和MVP更多只是参考数据,并非意味着一个玩家的绝对实力。高端与低端玩家的区别碎碎念君还是认为,能否打好他的位置,意识和判断能力是否合格,才是评判一个玩家综合水平的标准。
而这一切最终还是取决在能否胜利上,因此,分段作为玩家水平的最终考核指标,还是有着其必然意义的。如果一个人只能靠玩秒人虐菜在低分段打出高KDA,但是却总是满世界乱跑,放任你们塔被打爆,输掉比赛的话,想必你也不会愿意和他一组的。所以,我认为,大家不要过度把注意力集中在KDA上,正确的玩好擅长的英雄,做好团队中该做的事,才是一个“合格玩家”该有的态度。
经常都有街机游戏玩家吹嘘可以一币通关,怎么才能看出他们是否续币?
当年在街机厅时代的确诞生过很多游戏大神,当然包括小编也是其中之一。大部分的玩家想要成为大神,想要一币通关,都需要经过非常漫长的练习。在练习中不断的学习和累积经验,而且还要拥有一定的运气才能将游戏通关。当然了,也不排除部分玩家悟性的确很高,别人需要花很长时间累积经验的游戏,他只需要玩几次就掌握了,拥有天生对游戏的敏感。
不过,混过街机游戏厅的玩家都知道,大神虽然有但不是经常都能看到的,整个街机厅的绝大部分都是菜鸟。但是如今在网上经常都可以看到一些玩家说什么什么游戏可以一命通关,甚至看到别人一币通关的视频还嗤之以鼻。估计这类玩家或许只有TAS表演才会让他心服口服。小编精通的游戏不少,部分也能一币通关,但是也没有把握每次都能做到,这还真心需要一定的运气和手感。
平时我们在游戏平台可以看到很多玩家,真正能一命一币通关的虽然也有,但是也是少数,不过游戏币不要钱,玩家可以随便续币。那么,我们如何才能看出这些玩家有没有续币呢?横板过关类游戏有一个非常隐秘的设定,对于喜欢装X但是技术又不到位的玩家来说是致命的打击。那就是游戏末端的分数。像是《快打旋风》,击中对手加分几乎都是以十位数起的,像是分数最低的飞踢也是50分。
那么个位数代表的是什么意思呢?没错,这就是续币分数,玩家续币一次就会显示1,续币两次显示2,以此类推像是图中,前面的分数不用管,只看末尾的个位数。很明显的显示续币一次后期的横版过关游戏几乎都是按照这个套路来的。因此观众想要了解这个玩家有没有续币,看看分数就知道了。不过在那些年,玩家们一般都是不会续币的。
因为游戏币何其珍贵,后面的我关卡难度高,仅仅为了看通关画面而续币太不值得。如果重新开始玩的话,难度不是很高的。反正玩家们对游戏是百玩不腻的。CAPCOM的游戏几乎都是这种设定,像是《异形大战铁血战士》。这款游戏大部分玩家不续币的话不大可能能通关。射击游戏《合金弹头》也是如此,合金弹头3能真正做到一币通关的绝对可以在游戏厅横着走。
要是能一命通关,那绝对可以用“街机之神”来称谓《电神魔傀2》的分数设定就有一些过分了。玩家只要死了续币,分数就会重置。但是偏偏末尾数不会重置,只要续币了在个位数始终都有显示。即使多次续币多次清分,个位数都同样会显示准确的续币数量。很多玩家眼看着就要奖命了,结果死了,续币的时候发现分数已经重置。《名将》当年我们在游戏厅玩到的大部分版本是不可以续币的,直接一个五角星现宣告游戏结束。
而如今我们在模拟器上面玩到的版本几乎都可以续币的。CAPCOM的游戏对于续币的分数显示都是比较明显的。《铁钩船长》中有很多加分的道具,但是遗憾的是都是百位数起,更不要说个位数了。当年这款游戏能通关几次的人很多,后期游戏厅把难度调大了,能通关的人就减少了许多。这款游戏可以投币增加命数,当年很多玩家就是这样将别人的游戏币纳为自己的生命数,从而发生斗殴《圆桌骑士》打破了CAPCOM游戏续币的传统,不再使用分数显示,而是将续币直接显示出来。
这样观众就能很明显的看到玩家到底续币几次。不过这款游戏都要续币的话,或许技术真的不到位吧!格斗游戏中又是如何显示续币的呢?对战的游戏一般不叫续币,而叫战绩。很多的格斗游戏都会显示玩家的得胜数量,而且在非常明显的位置。这样的话后面才来观战的玩家对战况就能一目了然。像是《真侍魂》中,玩家要是连续胜利的话,就会在最上面显示连胜次数。
当然了,要是被击败数字就会消失。玩家要是连胜次数比较多,还会有专门的得胜显示。玩家打败了多少玩家,以及这些玩家使用的人物。当年小编在游戏厅最多见过连胜二十多人的同样的,《天外魔境真传》也是如此,在上面会有续币和得胜次数的显示。如下图,续币四次你能看到在哪里显示了吗?另外,在玩家得胜的画面中会显示,已经连胜几场。
刺激战场游戏中的“老年”玩家越来越多了,怎么判断自己是不是“老年”玩家?
一款游戏如果火的太久就会出现一种比较独特的群体,我们称这个群体为“老年”玩家。现在刺激战场里面的“老年”玩家越来越多了,怎么判断自己是不是“老年”玩家呢?有网友说“年龄大=老年玩家”,这个答案是错误的,有些玩家年龄小,但是却也成了“老年”玩家。下面龙百万列举了五个指标,如果你出现了这五个特征,说明你已经是“老年”玩家了。
特征一:对段位没欲望在刺激战场游戏中有段位系统和赛季系统,这两个系统的目的其实都是为了激励玩家积极战斗。但是现在有一些玩家对段位没有了欲望,“什么?我什么段位?我自己也不知道呀,好久没看了”“上战神?上那玩意儿干啥,没卵用”等等,如果你出现了这个特征,说明你已经开始慢慢的变成“老年”玩家了。特征二:没好友就不玩刚开始玩刺激战场的时候非常的兴奋,一个人也可以开开心心的玩上一天,但是现在打开游戏,点开好友,如果自己的开黑小伙伴没有上线,自己也不想玩了,于是乎,又关掉了游戏。
如果你出现了这个特征,说明你已经是一个“老年”玩家了。特征三:没队友了就退在刺激战场游戏中我们经常四排打游戏,如果开局还不到三分钟,三名队友全都变成了盒子,此时你还玩不玩呢?如果你选择继续玩下去,化身独狼冲进决赛圈,这说明你依然是一名“年轻”玩家。而如果每次遇到这种情况,你都选择重开,这就说明你已经是一名“老年”玩家了。
特征四:中弹后吓一跳在刺激战场游戏中有一种现象叫“中弹吓一跳”,这个现象一般会出现在萌新群体和“老年”玩家群体里面。什么是中弹吓一跳呢?这个吓一跳是真的吓到身体一哆嗦,而不是被吓得吐槽一句“哎呦,吓死我了”。如果你不是萌新而且又出现了“中弹吓一跳”的情况,说明你已经是“老年”玩家了。特征五:夕阳红枪法随着年龄的增长,玩家的反应会越来越差,而且操作也会越来越变形。
在刺激战场游戏中有一种枪法叫夕阳红枪法,夕阳红枪法应该比描边枪法稍微强一点,但是也属于五十步笑百步,都很菜。如果你在游戏中每次和敌人狭路先锋(面对面的那种)都是以失败告终,说明你有很大的概率已经步入“老年”玩家行列了。当然,还有一种可能是:你的枪法是真滴菜。好了,以上就是我总结的刺激战场游戏中“老年”玩家的五大特征,小伙伴们,你们是否已经步入“老年”了呢?之后我会继续分享一些游戏中的小知识,喜欢的小伙伴记得点关注哦。
DNF手游正式服名称征集,2000万勇士积极参与,手游真的来了,如何评价?
谢谢悟空小秘书的邀请!DNF手游,在2020年上半年,公测的信息终于是得到了明确!在Nexo的第四季度财务报告会上,首席财务官声明,“我们在2020年上半年公测DNF手游的计划没有改变!我们在第一季度推出端游的100级,在第二个季度将会推出DNF手游!”,也就是说,勇士们期盼了5年之久的DNF手游,这次是真的来了,不会再“鸽”!就来我们的导师GSD,都给我们发来了“邀请函”!2020年第二季度就要来到,DNF手游官网也在全力的准备,首先是停止了手游内测,开启了手游体验服玩家的招募,目前已经放出1万多个名额,而且名额还在持续发放中!很多玩家都幸运的获得了体验服资格。
不仅如此,DNF手游的预约人数,也是呈几何级增加,说好的800万勇士,现在已经是聚集了2089万勇士,预约人数空前,虽然有一点的水分,但是也是让800万勇士感到欣慰,DNF的号召力,依然不减当年。在3月5日到3月19日,DNF手游官方论坛,再爆猛料,在此期间向800万勇士发起了《地下城与勇士》手游正式服名称征集,这是官方第一次在公开场合提到“正式服”三字,这让玩家们很兴奋和期待,都是积极参与其中,看来,DNF手游真的要来了,绝对不是空穴来风。
此次DNF手游正式服名称征集,官方提出“六大规则”,要求“3-4字,与DNF相关的中文,不能与端游同名”,很多玩家都提出了自己的创意,有建议以12使徒命名的,还有建议以地下城Boss命名的,也有建议以DNF势力派别命名,各种建议都是具有很好的背景和意义。但是,秀儿对此却有自己的建议!DNF手游为什么如此受关注,说白了就是玩家们想去怀旧,寻找曾经的青春,那么,为什么不直接沿用当年的经典,让玩家有回家的感觉,而不是一个陌生的阿拉德大陆。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1