首先随便丢掉一把枪在捡起连续两次,在捡枪的同时按上车。但没想到的是手游里的大菠萝,后坐力小,稳定性高,车战和攻楼都很吃香,属于使用率非常高的空投武器,但在体服被加强送出空投了?吃鸡这波操作是真的看不懂。空投是吃鸡游戏中十分宝贵的物资,在刺激战场或荒野行动的决赛圈不难发现它的身影,而且这种设定应该是游戏中固有的,决赛圈必放空投,这么做的意义,小毛认为有三个方面。
吃鸡有bug吗求教?
你好,我同样不知道你所指的是手游还是端游,因为无论是手游还是端游都会有BUG存在,因为无论是多么优秀的游戏都会有BUG的存在,或多或少,总是逃不过玩家的眼睛。对于端游因为我个人玩的不是很多,晕3D还听声辩位能力太差所以游戏时常非常短。这里主要给你说说手游中的情况吧。平底锅遮脸这个关于平底锅的BUG很多人都知道,但是已经很少用了,想要卡平底锅我们需要有一个饮料,在一个安全位置趴下,当喝饮料喝一半的时候切出来平底锅。
这个完全是靠运气去卡,成功几率很感人。另一种卡平底锅的办法,我们捡取两把武器和一把平底锅,用手将两把武器来回切换,切换五回合,切到六次的时候把平底锅切出来,运气好的也会一次性把平底锅卡在脸上。提示一点:平底锅遮脸只有一一个弹夹的时间,在你换弹的时候就放下锅。透视BUG这个BUG是需要有另一个手机配合你才能做到,我们都知道透视是只有外挂才能做到的事情,但是我们可以利用手机卡出这样的一个BUG,我们用另一个账号与你组队之后自杀,然后观战你的战斗。
当你不确定一个位置是否有人的时候,你让观战的队友不停的切换观战视角通过网络延迟刷新就能有一瞬间看见前方建筑物或者草地上是否有人,很好用。不过局外观战据说不好用,因为延时显示,所以他看见的都是几秒钟之前的东西了。后坐力BUG一般外挂开枪的时候是无后坐力的。你会发现你在玩的过程中对枪的时候瞬间被击倒,敌人用的还是步枪,这就是外挂了。
下面我就告诉大家无后座的bug怎么卡。首先随便丢掉一把枪在捡起连续两次,在捡枪的同时按上车。速度一定要快。这个时候就可以卡好bug了。接下来你只需要把网断掉。进入游戏等待网络出错在开网络,就可以了,你会发现你的枪口准星聚集一个点上,不管开镜还是扫射都是一个点。我自己在游戏的时候很少会触碰这一类BUG,因为我比较喜欢玩DNF,了解DNF的人都知道一句话,外挂可以开,BUG不能碰。
吃鸡游戏中怎么呼叫空投?
不管是和平精英还是绝地求生,呼叫空投的方法都是一样的,都是通过信号枪呼叫飞机,由飞机投下空投,一般称之为超级空投,之所以如此叫它,是因为超级空投比一般的空投物资更强大,很大的概率会出现AWM狙击枪、吉利服或者大菠萝等装备。关于如何召唤空投的问题,首先我们要先能搜到一把信号枪,搜索信号枪全凭玩家的运气,有时候玩好几局也可能搜不到一把!不过根据自己的经验,N港和G港概率稍大些。
然后将信号枪竖直瞄向天空发射,这时你需要注意自己是否在安全区内,如果在安全区内,信号枪会召唤来超级空投,如果不在安全区内,信号枪会召唤出装甲车,根据自己的需要召唤不同的物质!随着一声“嗖~~~”的声音后,一道红色的信号弹响彻全图,有种“一支穿云箭,千军万马来相见”的气势,而且从召唤成功到空投落地,期间会经历约两分钟的时间,足够让那些窥视你的敌人在你成功捡到空投之前抵达你所在位置,所以在成功召唤空投后,我们要时刻注意来犯敌人,保护自己辛苦呼叫的空投,避免落入对方手中。
吃鸡手游哪一个地图比较多人玩?
要论玩的人多,那一定的海岛地图。作为游戏的第一张地图,给我留下的印象还是很深刻的。毕竟刚开始玩那会我还以为地图是随机的,就一直使用系统默认的地图匹配,到后来玩了几局才知道。我相信刚开始玩的时候肯定不止我一个人是这么想的。言归正传,那到底是什么原因让海岛地图的人气如此之高呢?接下来我就按自己的思路来分析一下。
城区建筑分布密集适合持久作战在海岛地图上城区的建筑物分布得非常密集,基本都是楼贴着楼。建筑物已知的类型就有36种之多,大到高楼,小到平房,这些都能够让玩家们很好的匿藏在其中,特别适合喜欢打巷战的玩家。即使被击倒了也不会马上被补掉,可以藏在房间角落里等待队友救援,赢得一线生机。因此,在城区经常会上演城区街巷的持久战。
野区山路地势平整合适团队驱车作战相比其它地图,海岛地图野区的地势明显要平整和开阔许多,在这样的地形上开起车来,毫无疑问会比其它地图更加顺畅。因此,在这广阔无垠的平原上常常会上演车队追逐战,或者几只小队的空投争夺战等等。这种多人参与其中的对战,令人血脉喷张,激情四射。结语在我个人来看,海岛地图就是凭借着以上的这些特点,成功的吸引了众多玩家,从而变成了备受玩家们喜爱的地图,同时也是海岛地图为什么多人玩的原因。
绝地求生雪地模式的空投山洞在哪里?
你好我是JOJO在雪地地图刚上线的时候,官方就表明会有彩蛋,而今天,国内外的玩家已经发现了雪地地图中有一个地方是可以撞开进入的,并且他们进去以后,里面是这样的WTF?空投!空投!全是空投!下面就由JOJO来带你了解一下这个小彩蛋这个山洞在地图中的地方在也就是地图东部的山峰中,其中可以进入到这个洞穴的地方一共有三处之前看苏北的帖子,大概需要你开车用40KM/H的速度就可以把洞口撞开。
“吃鸡”游戏里最没用的空投装备你觉得是什么呢?
我回答一下楼主的问题:我觉得楼主问的应该是枪械。先来介绍一下空投里的枪械:1、 GROZA是7.62中射速最快的一把枪了,但后坐力巨大,适合近距离,近距离应该是无敌的,可以瞬间秒人。2、MK14也是一把7.62的枪,可以配备8倍镜,可以自动,很多人把它作为一把近距离的枪,伤害居高,单发伤害巨大。由于有前支架,可以卧倒,后坐力会减少很多,卧倒后的后坐力肯定比SKS小3、AUG是一把5.56的枪械。
但是都是满配的情况下(枪口补偿、快速扩容、轻型握把,M4多了枪托)我们来对比一下和M4的我们可以看到M4的射速比AUG的快多了,后坐力差不多。所以来说还不如满配的还是M4比较好。但是没有配件的话那就是AUG了。4、M249是一把5.56的枪械,拥有100发子弹,但是换弹很慢,但是混战或者打车的话优势很大5、AWM是一把单发狙,威力巨大,拥有自己特有的子弹马格南子弹,子弹稀有。
但是它威力巨大,可以秒掉满血的三级头。6、DBS,是最近刚跟新的一把枪械,是一把双管散弹枪,有独特的供弹击发设计,可以容纳14发12号弹药,一次上膛2次,爆发力巨大,但是容错空间大。下面来说一下那把枪最没有用,那就要分开来说了:如果你是会玩散弹枪的,那就是AUG或者MK14了。如果你不会散弹枪,那就是DBS了。
手游吃鸡大菠萝出空投,新枪是98k高仿,你怎么看?
最近体服的更新出了,大家最关心的枪械方面也进行了改动,但结果让人略失望。大菠萝出空投预定,经典模式变“火力对决”空投作为游戏装备“天花板”,基本上出空投的武器都避免不了“弱”,“使用率低”的标签。而在端游里,大菠萝确实不被玩家喜爱,早就移出空投了。但没想到的是手游里的大菠萝,后坐力小,稳定性高,车战和攻楼都很吃香,属于使用率非常高的空投武器,但在体服被加强送出空投了?吃鸡这波操作是真的看不懂。
首先说说大菠萝的改动,削了秒伤,削了基础容弹,加了扩容容量150发,加了枪托。其次大菠萝的加强和削弱,对于大多数玩家来说影响不大,因为空投武器不是必备也不是常用武器。但这是建立在没出空投的前提下,出了空投的大菠萝,影响就大了。在体服更新大菠萝改动的时候,就有玩家表示非常不希望手游大菠萝出空投,平时扫车一把大菠萝就为队伍加了不少火力,现在人手一把,飞机都给你扫下来了。
经典模式打成火力pk,不是梦。新狙翻版98k:莫辛纳甘虽说这几个赛季来,栓狙基本退出了主流打法,但98k作为吃鸡的情怀狙,还是有不少玩家使用的。这次体服还上了一把新枪,但让人摸不着头脑的是,这把枪除了声音比98k更清脆点,就是几乎一样的枪了。伤害来看一枪爆二级头,和98k不相上下。枪型来看,除了颜色,这个建模几乎是一样的?按着手游跟端游走,端游想提高多样枪械的使用率来看,我还以为吃鸡会在体服加强除了M416之外的其他枪,但再出一把高仿的98k,是下赛季步枪普遍被削,不能打双步枪的预兆吗?小伙伴们怎么看?。
在刺激战场或荒野行动等吃鸡游戏的决赛圈总是会有一个空投,这种设定有什么意义?
小毛来解题,精品带给您!关注小毛,领略更有深度的游戏见闻。空投是吃鸡游戏中十分宝贵的物资,在刺激战场或荒野行动的决赛圈不难发现它的身影,而且这种设定应该是游戏中固有的,决赛圈必放空投,这么做的意义,小毛认为有三个方面。第一:加快游戏节奏,营造更紧张的作战氛围。空投可能只是一个吊人胃口的噱头,目的只是让决赛圈的各位战士们围绕着它加快游戏中的前进步伐,空投让人既惊喜又紧张,能够闯进决赛圈的玩家,游戏时间差不多都有20分钟,是时候一决雌雄了!第二:发挥空投本身的补给作用。
在刺激战场或荒野行动等吃鸡游戏的后期决赛圈,玩家们所拥有的装备等物资可以说都很极品,但也不排除“很简陋”存在,一路苟到决赛圈的他们可以靠空投补给一番,至此就会有与其他对手抗衡的资本,这也是秉持物资应均衡分配的原则并考虑公平竞技性的必要。第三:增加游戏玩法的趣味性。吃鸡游戏中的空投本身就是一个烫手山芋,好吃但容易烫到嘴,说的就是空投附近很有可能早已埋伏了一大堆手持98K的LYB,因此,更别提决赛圈的空投了,包括小毛在内的大多玩家都只是把它当做如鱼饵的装饰品,愿者上钩嘛,针对空投制定相应的战斗策略,玩法的趣味性不就增加了吗?欢迎小伙伴们补充讨论、指正不足!文。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1