除了公布手游相关资讯以外,此次发布会公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。已经成为了这个社会的娱乐性消费人群的主力军,而电子竞技更加偏年轻化,虽然LOL可能玩的人会变少了,不管在家看比赛,是在现场,都能看的人热血沸腾,特别是英雄联盟的S赛,因为它不仅是一项“电子竞技运动”,是我们的青春。
电竞它存在的意义在哪?
感谢邀请。电竞是一定有意义的,就像是运动,运动刚开始,只是给人锻炼身体的,后来就出了奥运会。游戏刚出的时候也只是给人娱乐的,随着游戏行业的飞速发展,就出现了电竞这个职业。电竞有一点最大的不同,就是规则是随机应变的,规则不会显得单一,这和体育项目有很大的区别。电竞可以锻炼人的反应能力,身体协调能力,磨炼人的意志力。
电竞需要勤奋练习,刻苦打比赛,只有段位高了,才能证明自己。电竞最难训练的就是团队配合能力,如果遇到的队友不会玩,那么获胜的几率就会很小。电竞还有一点是为国争光,与其他国家的电竞选手进行较量,拿下最后的冠军。想要当一位合格的职业电竞选手,是非常艰难的,需要背熟地图去仔细的练习,反复的练习各种高难度技巧,甚至还得被一些出装顺序,以及克制属性链。
能推荐几个手机游戏吗?
给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。
狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。
A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。
极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。
很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。
这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。
如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。
毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。
好玩的游戏的推荐下载?
你好,很高兴回答你的问题!我的世界(Minecraft),这是世界上第一款沙盘类游戏。在我的世界里,玩家可以自由地建造各种建筑,随心所欲,绝对自由。这可以锻炼玩家的创造力。而且我的世界还有红石系统,红石系统与现实生活中的逻辑电路有很大相似之处,在我的世界里建造红石电路并实现各种功能,也有助于锻炼玩家的逻辑性思维。
而我的世界的生存模式,更是锻炼了玩家的策略性思维。生存模式应该采集哪些材料?要怎样盖房子才能既节省材料又实用性高?在哪里建筑农田与牧场,要怎样建筑?如何解决饱食度问题?怎样合成、附魔?怎样挖矿效率更高?如何分配资源材料才能将效果最大化?我的世界并不仅仅只是一个只能到处乱跑的无聊游戏,游戏内有很多很多的东西与乐趣等待你去发掘。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
职业赛吃鸡比赛用什么品牌的手机最好?
小伊评科技,希望帮到你首先普及一个误区,并不是IOS系统玩游戏体验好(根据whylab实验室测试,iphoneXS Xmas游戏体验并不算太好,帧数有一些波动)至于为什么IOS加载速度快,其实是反馈机制的问题,ios优先反馈屏幕,安卓优先反馈底层应用。看应用启动就能看出来,安卓会屏幕静止一两秒然后进入游戏画面,苹果只要点击就立马有游戏画面出来,其实只要点击完,安卓运行游戏的底层程序已经开始处理了,类似windows,点击一个大程序之后鼠标箭头旁边有一个圈一直在转,证明系统底层正在加载运行这个程序,只是没有立即反应到桌面,有一个延迟。
区别于自己娱乐玩游戏,职业赛场玩游戏对于稳定性以及游戏流畅度有着非常高的要求,所以不光针对性能对散热功耗等都有非常高的要求,而对于吃鸡这种游戏来说,屏幕越大其实越有优势(手小的人悲剧,但是基本都是双手操作,却别不大),所以个人从这些角度来推荐几款手机。(大刘海屏幕基本可以排除,那一块刘海十分影响观感,以及游戏体验,可能就是那一小块视野的缺失,导致最终对决被灭,谁玩谁知道(苹果阵营基本全军覆没))Ps我会抛去所谓游戏信仰加成的某些职业大赛专用手机,以及爱国情怀,客观仅通过一些数据和个人经验加以分析。
三星GALAXY Note 9推荐原因:超大屏幕物理加成 三星旗舰级Amoled2K屏幕显示细腻 液冷散热 顶级配置和做工。虽然我们诟病三星的各种不是,但是三星旗舰的各种做工,用料还是领先国产手机一截,但不说内部做工,就说这块屏幕的参数就是目前国产手机所不能比的,2960 x 1440分辨率,显示十分细腻,一块优秀的屏幕对于玩游戏有多重要?不言而喻吧,更好的灰阶表现,更好的色彩表现能力,更好的色域等都能帮助你在吃鸡的时候更快的发现敌人。
此外,note9竟然还搭载了液冷散热系统,这可是游戏党的福音啊。4000毫安时的电池,也足以保证续航无忧。华为MATE 20X推荐理由:超大屏幕,强悍性能表现以及处理器功耗更好,屏幕显示素质优秀,小刘海影响较小,石墨烯散热黑科技7.2英寸巨屏,简直物理外挂级,配合麒麟980的7nm工艺,综合性能十分出众,根据各路评测机构评测,在功耗以及发热控制方面强于目前市售骁龙845移动芯片,此外搭载了石墨烯 液冷散热技术,综合散热功能十分强大,可以让长时间打比赛的时候不需要考虑散热降频问题,而华为的通信技术也是业界首屈一指,所以不需要担心网络断流等问题。
5000毫安时的电池,足以支撑一整场比赛。vivo NEX旗舰版推荐理由:超大屏幕无刘海视觉体验出众,VIVO和腾讯战略游戏合作,HPUE强劲信号这也是笔者目前使用的一款手机,可以说,在游戏方面确实非常出色,在吃鸡王者荣耀都是满帧运行,波动非常小,而且整体手机的发热功耗处理非常出色,HPUE强劲信号确实非常到位,笔者基本没有经历过游戏信号不好的问题,而6.59英寸无刘海大屏幕,也让整体观感非常出色,尤其是玩吃鸡的时候,视野非常宽广。
有多少人很少玩英雄联盟,但是比赛却一直都在看?
因为它不仅是一项“电子竞技运动”,还是我们的青春。现在要提及最火的游戏,大家应该脑子里第一反应就是“吃鸡”。是啊,现在网上铺天盖地的都是“吃鸡”的咨讯。PC端讨论的都是《绝地求生》而手游连《王者荣耀》都赶不上“吃鸡”了,但是现阶段影响力最大的依然还是LOL。现在网吧里面已经没有了昔日《英雄联盟》的繁荣景象,都是《绝地求生》的玩家略多,但也还没有到达以前一个网吧80%以上都在玩LOL的那个地步。
倒是各个游戏之间开始有一些平衡,玩DNF的,玩LOL的,玩《绝地求生》的,各有不少。以后可能会达到绝大多数人都玩《绝地求生》的地步,但是绝对不是现在。现阶段或者未来一段时间,LOL的玩家可能会越来越少,绝地求生玩家越来越多。但是这不是说LOL就凉了,只是LOL已经过了那个“疯狂”的时期,现在的游戏生态已经是把重心转移到了赛事之上。
英雄联盟这两年玩家一年比一年少,但是观赛人数一年比一年多。用足球来打比方,你身边踢足球的人没有很多吧,但是你敢说它不是世界第一运动?电子竞技现在不仅在我国,乃至世界上的地位都在迅速的攀升,什么专业赛事就不说了,各大高校都已逐渐的为其“正名”。而电子竞技之中,LOL的地位就好比足球,其他游戏比如说dota虽然也不错,但是受众和商业化都没有LOL的高度,LOL已经形成了一个成熟的电竞生态,而《绝地求生》还处于发展之中,所以都不用过多的举例子,LOL现在名副其实的“电竞界足球”。
还有一点,那就是当初接触LOL的那一批人,现在要么正在上大学,要么已经踏入社会了。已经成为了这个社会的娱乐性消费人群的主力军,而电子竞技更加偏年轻化,虽然LOL可能玩的人会变少了,但是不管在家看比赛,还是在现场,都能看的人热血沸腾,特别是英雄联盟的S赛,因为它不仅是一项“电子竞技运动”,还是我们的青春。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
从难度进行区分,玩家需要量力而行。1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和资源管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。 总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。2.绝地求生绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反外挂系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。 对大部分玩家来说,难度估算只有塔科夫的一半。3.使命召唤16使命召唤16的大逃杀模式免费开放没几天,便获得了全球600w的玩家。按照老玩家的说法是完爆绝地求生,并且优化比蓝洞好,没有绝地求生那么吃配置,操作还流畅,未来可能挤爆绝地求生,成为大逃杀类游戏的NO.1。
然而Cod16中,虽然玩法众多,花样百出。150人的在线对局,出生就有手枪的设定都让玩家随时随地可以刚枪。但被淘汰的玩家可以通过1v1男人大战,队友金币复活的方式重返战场。再加上游戏中有各种任务等等.....一场有质量的对局下来,可能会耗费更多的时间。是不折不扣的“膀胱局”对于新出的Cod16 ,尽管很多玩家会迫不及待,但火热之后,还是会洗刷掉一大部分的三分钟热度玩家。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6