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冒险岛手游极地元素在哪里刷,5月15日对阵看点

时间:2022-05-11 17:24:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

该阵容由极地和元素使搭配而成,极地组合的所有英雄中有两个属于元素使,丽桑卓加冰鸟,再加上一个元素使火男七人口阵容就可以成型。冒险岛2能取代冒险岛吗?3.岛2的野怪太简单,太强调boss,几乎没有冒险元素。【元素6法2极地】:这一阵容的buff是:元素使的召唤物小菊 法师的100%技能强度的加成 极地的20%眩晕效果。

冒险岛2能取代冒险岛吗?

冒险岛2能取代冒险岛吗

我从8岁开始玩游戏,从小玩的最多的就是星际争霸还有红色警戒都在老爸的电脑里面。不知道有多少人玩过岛2。地图成就做了多少?不同职业都尝试了吗?有没有试过不做主线光打怪升级?游戏设计师席德梅尔说过,玩家并不知道自己想要什么。岛2在引导上确实快餐了,那就尝试一下,不跟着游戏的引导走。把主线关了,打怪升级去,难道岛2没有尽可能地保留那些核心的元素吗?你说这么走太慢了,别人都50了,我还在30多级晃悠,但这不就是休闲游戏冒险岛吗?你说没有人跟你抢怪了,整个地图就你一个单刷;你说bgm不如从前了;你说这画面也不行了;你说再也找不回当年的激情。

但是冒险岛有私服,有单机版,079的版本。正如那个高票答案说的一样,你们爱的并不是冒险岛,而是那个再回不去的童年。冒险岛2能取代冒险岛吗? 自不限号后至今半周内散步刷怪8小时以上,来从玩法上说一说。就抛开什么情怀,谈谈岛2在游戏体验上能不能取代岛1。岛2的优点:1.三维地图带来的刷怪线路的更多选择,飞行类和陆地类交通工具让走图更丰富,买个纸飞机的话手感更流畅些。

2.三维视角增加了一些瞄准的操作,让打怪多了一些考量(对手残党可能是个缺点)。3.多了一些还算挺好玩的活动(爱的抱抱),在纯打怪的形式下,时不时送来的一大管经验也能让人怦然心动。4.游戏里的人都较为友好,至少活动时到处问“你好”,至今没见过骂人的,秒杀大片网游。5.不用为蓝量操太多心,不用在这上面花钱,这还是挺好的,毕竟冒险岛一向有技能无CD的传统,1里的法师嗑药那叫一个烧钱。

岛2的缺点及个人想法:1.升级时的激励减少,岛1每次升级有3个技能点,还有5个属性点,虽然加点基本都是固定的如法师4智1运,完全可以让系统代劳,但却让玩家少了很多“我在变强”的心理暗示。但这也和玩家群体有关,毕竟我见过很多加技能不愿看描述、玩卡牌游戏不愿自己组卡组的玩家。个人建议如果把技能等级全部乘3,每级加成全部除以3就会好很多。

虽然在技术上是完全一样的,但游戏体验上一个快餐向,一个硬核向,毕竟对很多玩家来说5分钟1级的升级速度,要加那么多点简直是一种累赘。2.游戏中职业的分野变小,大体只分为奶、肉和输出,输出基本只有强化的差距和至多手感的差距。再也没有了岛1法师的防具全靠捡,抠钱换法杖,其余全买蓝,没有了弓手的控距离刷怪、战士的两下一miss、飞侠的能玩全靠信仰。

这是游戏界的代沟,十几年前的游戏,是鲜有人去研究所谓“平衡”的,平衡是PVP兴起以后逐渐发展起来的元素(所有鼓励“我要比别人强”心态的玩法,我认为都可以视作PVP的延伸)。十几年前的设计思路是这样的:这是一个法师,所以他每个技能都要耗魔,普攻拿棒子敲基本就没输出。但是法师肯定能比别的职业更快学到大片的AOE,操纵雷电火焰的力量,多酷啊!今天的设计思路是这样的:肯定有人喜欢简单粗暴的法系输出,所以我们要设计一个法师。

法师应当有大片的AOE,操作无脑暴力,这样玩家玩起来就爽!我们于是就可以理解快餐游戏和硬核游戏最核心、最内在的区别。岛1最初设计的每个元素肯定都融入了设计师自己的理解,他们想要呈现给我们的是一个世界。譬如设计师们肯定认为战士应当是那种在绝地环境中坚韧不拔的勇者。而你今天跟人说岛1里面战士有个吊在绳子上回血的技能,别人像听故事一样看着你......当年的岛1之所以能与WOW共同坚挺多年,牢牢抓住一大批玩家,就是因为它们呈现的是截然不同的世界观,给人完全不同的体验。

而岛2在韩服之所以不温不火,就是因为它已经很大程度上跟别的网游同质化。同质化的游戏中,就必定能找出最好玩的一个,最后胜者通吃。冒险岛2能取代冒险岛吗? 3.岛2的野怪太简单,太强调boss,几乎没有冒险元素。记得岛1里有一次好奇用弓箭手花1W坐了趟“豪华出租车”,然后就被僵尸菇堵住出不来了。。而且里面东西都比外面贵啊,真的不是刻意坑新手吗?后来我是慢慢攒钱,买了一大堆药,一路狂奔出来的。

。反观岛2,过一个图可以一下都不被碰到,飞行道具的出现几乎废掉了原本可以挖掘的MC式地图的层次感(当然要做到这一点成本又得不少就是了),而目前的复活无惩罚又进一步减少了冒险元素。另一方面,岛2又过于强调boss这个元素,原本很好玩的根据不同站位、地图、数量、能力的刷野,变成了对着boss一个劲地“哒哒哒哒哒哒”。

。你哪怕放几个电话亭、彩虹便便让我挥一下,给几个随机buff箱让我吃,也好过这样一直“哒哒哒哒哒哒”。。顺便吐槽一下,岛2这些道具除了做成就以外是真的没卵用,捉鸡的攻击范围和灵活性,让人根本没有去捡它的欲望。而且岛2的boss不吃僵直,不吃控,连岛1那样寻找安全地形的操作都不可以,因为大家都在同一平台上,真的就只能“哒哒哒哒哒哒”。

最可笑的就是团队副本,10个人一起“哒哒哒哒哒哒”。4.岛2试图在50级后尽可能保留硬核元素,但一来做成了大杂烩,二来为时已晚,很多人没能撑到那时候就已经脱坑,或早已形成了岛2快餐的印象,三来岛2的框架限制了自由度。如果我想刷,我会去玩《暗黑破坏神》,玩演奏,不如《初音未来》。总之,岛2在50级后设计了基于刷怪、社交、建设等元素的诸多玩法,但每一个都没有特色,都不能深挖。

这里面一定选一个的话,我觉得建房子还可以,至少比MC动画效果好一些,也好上手一些。再说为何岛2的框架限制了自由度。岛2的整体UI布局和系统引导都是任务为导向的,于是这就有了许多矛盾。举个例子说,设计师们满以为会给地图探索带来许多乐趣和自由度的地图成就,置于任务栏上方,其实很容易把玩家逼成强迫症。这实在是一种很糟糕的游戏体验。

原本轻松愉快的散步冒险,随心情游走,变成了一个个地图过成就。有人说把成就隐藏起来,变成一个个惊喜,那只会逼出更严重的强迫症,玩家会检查每一个望远镜和每一个NPC,以确保没有遗漏的成就。冒险岛2能取代冒险岛吗? 4.岛2试图在50级后尽可能保留硬核元素,但一来做成了大杂烩,二来为时已晚,很多人没能撑到那时候就已经脱坑,或早已形成了岛2快餐的印象,三来岛2的框架限制了自由度。

如果我想刷,我会去玩《暗黑破坏神》,玩演奏,不如《初音未来》。总之,岛2在50级后设计了基于刷怪、社交、建设等元素的诸多玩法,但每一个都没有特色,都不能深挖。这里面一定选一个的话,我觉得建房子还可以,至少比MC动画效果好一些,也好上手一些。再说为何岛2的框架限制了自由度。岛2的整体UI布局和系统引导都是任务为导向的,于是这就有了许多矛盾。

举个例子说,设计师们满以为会给地图探索带来许多乐趣和自由度的地图成就,置于任务栏上方,其实很容易把玩家逼成强迫症。这实在是一种很糟糕的游戏体验。原本轻松愉快的散步冒险,随心情游走,变成了一个个地图过成就。有人说把成就隐藏起来,变成一个个惊喜,那只会逼出更严重的强迫症,玩家会检查每一个望远镜和每一个NPC,以确保没有遗漏的成就。

5.说说一些琐碎的,比如蓝条和位移。岛2的蓝条,我觉得设计得比较好的只有小炮,刀飞和狂战勉强合格,小炮手动回蓝这个设计让人眼前一亮。而刀飞需要偷,位移偷蓝的设计也是不错的,但是攻击偷蓝让他变成了想要不缺蓝就一头扎进怪堆里的这么一个情况,人家明明是个刺客啊喂!狂战就不多说了,也还马马虎虎。冒险岛2能取代冒险岛吗? 至于其他职业,回蓝都太同质化,速度也太快,没有操作的空间,再加上无惩罚的复活,只要一直“哒哒哒哒哒哒”就可以了。

至于位移,这个同质化同样很厉害,无非是速度和放几次的差别,还是怀念1里的飞侠二段跳之类云云。不过这个原因在上面讨论职业分野的时候论述过了。总结:岛2在玩法上很不完善,但仍然可以部分替代岛1,特别如果你真的是休闲游戏爱好者的话,岛2提供的三维地图的手感、各种小游戏还是可以一玩的。但一定要摆正心态,不要把岛2当作快餐游戏,你就会发现设计师仍然在尝试继承岛1的核心玩法。

哪里可以看到极光?有什么地方推荐?

哪里可以看到极光有什么地方推荐

生活在北欧的人们可能对极光很熟悉,极光是一种绚丽多彩的发光现象,一般呈带状、弧状、幕状、放射状,美丽而壮观,神奇而浪漫的极光不断吸引人们,即使不远万里也要亲眼一见。下面给大家推荐几个好的观极光地点。挪威特罗姆瑟挪威位于斯堪的纳维亚半岛西部,它的国土有很大一部分都处于北极圈内,是观测极光的最佳地之一,特罗姆瑟是北挪威观赏极光最热门的海港城市,这里依山傍海,峡湾山脉众多,所以是观看北极光的绝佳地点。

一般北极光的最佳观赏时间是 10 月到来年 3 月,尤其以是10 月前后和 2,3 月为最佳。所以想要去看极光的朋友一定要安排好时间。芬兰拉普兰地区芬兰,位于欧洲北部,是一个高纬度国家,所以是观看极光的好地方。观看北极光的最佳时间是相对晴朗的秋季,而在芬兰北极圈内的拉普兰地区一年中的大部分时间都可以观看到美丽的北极光。

冰岛雷克雅未克冰岛是世界上唯一一个全境都有机会看见极光的国家,这里逐渐成为许多人追寻极光的理想国家,看极光一定不能错过这里。而雷克雅未克的极光更为著名,这里漫天飘舞的彩带一定会让你终身难忘。瑞典阿比斯库瑞典的阿比斯库是最适合观赏极光的地区。这里气候比较干燥,地势平坦,夏季月明风清,冬季还可以欣赏到美丽的极光,并尝试有趣的狗拉雪橇。

云顶之弈最能轻松翻盘吃鸡的超强阵容有哪些?元素6法2极地怎么样?

云顶之弈最能轻松翻盘吃鸡的超强阵容有哪些元素6法2极地怎么样

谢谢邀请!国服英雄联盟云顶之弈迎来首次更新(9.14版本),此次的更新主要有:新棋子--卡牌的加入和云顶之弈的排位系统开放,还有就是一些改动,其中就有元素使这一羁绊的改动(召唤的小菊):生命值由3000>>2500,攻击力由200>>100。我们可以得出的是元素使这一羁绊在9.14版本是被削弱的,但是法师和极地并没有改动。

其实在英雄联盟云顶之弈中吃鸡是一件又容易但是有困难的英雄,容易就在于运气,当你有一定的运气时,那么你就能刷到你所需要的棋子、装备等,难就在于运气极其的差,疯狂的刷新商店、刷野怪都给你所需的棋子、装备,不然就不会出现那些所谓的“赌狗”了。下面我就来说说元素6法2极地怎么样并推荐几套外服很强的阵容,希望能帮助到你。

【元素6法2极地】:这一阵容的buff是:元素使的召唤物小菊 法师的100%技能强度的加成 极地的20%眩晕效果。可以说这一阵容能输出、能抗 、能提供控制,我觉得还行,但是此阵容的缺点就是在9.14版本中小菊被砍了一刀,在加上鸟盾的大削: 现在回合开始时会为持有者及其左右两格内的英雄施加护盾,这会导致这一组合的强度大大的降低。

如果要玩6法师的话,那么鸟盾是不可缺的,然而就是由于龙属性的原因(魔免),这种种原因会导致此阵容在前期的压力巨大,还有就是控制效果的几率并不是很高,会导致在打龙时很吃力甚至会打不过。我倒是不推荐这一阵容,下面我就来推荐几套阵容,希望能够帮助到你。①【忍者刺】:这个阵容的buff是:忍者80%的攻击伤害加成 刺客350%的暴击伤害加成。

这一组合伤害后排脆皮的噩梦,对局一开始就一堆刺客跳过去,在中期时,此阵容很容易就可以度过,之后就疯狂的存钱升星,能多个三星就多个。劫作为该阵容的C位,推荐装备:无尽,火炮,饮血剑,此外派克是作为此阵容的第二位C位,推荐装备:羊刀,青龙刀。所以小装备推荐:暴风大剑,反曲之弓,在选秀时尽量抢到。后期时注意站位,尽量的把凯南、慎和其他刺客分开站位,比如将凯南和慎站在左下角,而刺客们就右下角,这让的目的是防止刺客跳不进出切脆皮。

②【冰川斗士护卫拉面熊】:这个阵容的buff是:极地的30%眩晕效果 斗士额外的700点最大生命值 护卫的40点护甲加成。这一组合伤害是巨肉,但是你不同担心没有输出,因为有拉面熊的存在伤害一点都不低,在加上控制,就是让敌人站着让狗熊疯狂的拉面了。所以狗熊作为该阵容的C位,推荐装备:火炮,绿叉,降星刀或火炮,火炮,羊刀。

还有就是布隆装上一件反甲就行,我告诉你反甲布隆巨猛,对手的C位都可以反弹致死。这一阵容的小装备推荐反曲之弓,反曲之弓很需要,在选秀时尽量抢到。以上纯属个人观点,欢迎下方畅享您的观点^O^!内容来源:【https://tftactics.gg/tierlist/team-comps】及英雄联盟官网祝:大家游戏愉快!【PS:SmileDingQAQ原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!么么哒!】。

英雄联盟云顶之弈“一开始就胡”的操作,极地 元素使组合效果怎么样?

近期也是到了LOL国服9.13版本的末端,目前美服已经上线了9.14版本,这次英雄联盟改动的同时云顶之弈也进行了改动,不过国服还得再等个几天才能进行更新,所以在这两天内我们完全可以使用当前版本来一波疯狂冲分。冲分?我们连游戏模式还没搞懂怎么冲分呢?这应该是不少LOL玩家们的心里话,一个星期前小编其实也是这样的状态,但是经过一个星期的钻研已经豁然开朗了,今天小编就给大家介绍一个简单又强势的吃鸡阵容。

该阵容由极地和元素使搭配而成,极地组合的所有英雄中有两个属于元素使,丽桑卓加冰鸟,再加上一个元素使火男七人口阵容就可以成型。英雄分别有寒冰,布隆,丽桑卓,冰鸟,猪妹,狗熊和火男。极地组合在战斗时很大几率给与对方晕眩效果,英雄越多该效果越明显,元素使组合会让英雄们在攻击时得到的法力值高于正常水平,部署足够多的元素使会召唤出小菊来作战,两者结合起来加上小菊一共是八个战士,作战过程中核心英雄是火男和寒冰。

极地牌的英雄们价格都在二金币及以上,前期很难拿,所以游戏开始阶段玩家们还是要拿便宜的贵族英雄或者是刺客英雄应付一下,贵族英雄最好毕竟都是一块钱,阵容也容易搭配。等到刷出二金币的时候,布隆和冰女就会出现了,这时候我们就可以考虑拿一手放上去充一下五人口,三贵族两极地,效果也很不错,前期贵族升级一个德玛来抗前排就可以,剩下的剑姬和薇恩就不考虑了,拿到极地的布隆和冰女后都要考虑升二星。

中期游戏拿寒冰,狗熊,猪女,首先将寒冰升等级,不过卡一般情况下也不太容易拿到,这时候可以把贵族的换下去,变成六极地组合,猪女狗熊和布隆来作为团队的前排。寒冰作为队伍的核心力量之一,这时候也要为她的装备做考虑,可以那一手火炮。后续搜卡的同时也要对这些英雄进行升级,最好都升到二星,有机会升三星,但是希望并不大,这时候战斗能力也不强,只要能稳定住生命值不太低哪怕吃连败金币也是可以接受的。

后期拿火男和冰鸟,配合丽桑卓迅速组成三元素使组合召唤小菊,装备给与火男青龙刀,最好把所有英雄都升级到二星,三星不三星无所谓,阵容一整齐作战的时候光是控制能力就能把对面给打蒙圈。而且极地加上元素使组合也非常容易积攒蓝量,激发角色的技能打出来瞬间爆炸效果。这套阵容的缺点就是价格比较高,不管是极地组合还是元素使组合,玩家们前期都得吃点儿苦攒攒钱,等到英雄们出现的时候再疯狂搜卡,前中期较弱,但是到了后期轻松锁血拿第一!那么小主们的看法呢?。

云顶之弈:六人口就能成型的元素忍者刺火了,超快节奏碾压“赌系玩家”,怎么评价?

你好,谢邀!以下观点仅代表个人看法,如若不当之处,敬请指正!元素忍刺的套路在之前就比较火,只是没有流传出来,主要是对装备和英雄都有要求,在像现在9.18版本装备爆率大幅提高的情况下,可以用来在6人口打开局面,这个套路不一定会吃鸡,但基本上都能稳定上分,尤其在狂野龙和游侠还没到关键的7或8人口时,可以稳定的成为场上最强阵容,但碰到每局内了一个天胡玩家时也是很难对付了,接下来小编分析一下怎么操作!云顶之弈元素忍者刺阵容推荐:三元素:冰女(后期可以换成冰鸟),凯南,火男。

四忍者:劫,凯南,慎,阿卡丽。三刺客:劫,凯南(铲子 大剑),阿卡丽。两极地:冰女,猪妹。(7人口基本成型,8人口可以补羁绊,9人口补大虫子最佳)【阵容介绍】首先,这套阵容相信大家已经注意到了,凯南变成了刺客,没错,就是带铲子 大剑合成出来的幽梦之刃,幽梦的功能就是:携带此装备的英雄也是一名刺客,那么问题来了,如果没有铲子,这套阵容看起来就没那么华丽。

前期如果大家运气好,又恰好在抢装备的时候在铲子旁边,那么恭喜你,你可以尝试这套阵容,而且,这套阵容搭配的三元素是可以看对方的强度而中期随意转换的。这套阵容的核心点在于三刺客又是三忍者的高羁绊伤害加成,凯南脱胎换骨,当上了一名刺客,跳到后排的同时,可以快速放出大招,从而达到配合自己家的阿卡丽和劫秒掉后排。

而我们的前排,因为有三元素的石头人很肉,加上猪妹和慎的肉度,基本上也是不缺任何伤害的,9人口带上大虫子以后,真可谓是如虎添翼,防中带攻,攻中带守。【前期过度】在前期,如果我们顺利在第一次抢人的时候拿到铲子,那么就让我们愉快的开始吧,前期尽量拿2星卡过度,比如诺手,盖伦,剑姬,狂野等等都是可以过度的。一般的情况下,前几回合掉血是可以让第二次抢人的时候优先的,那么我们有了铲子,如果3波野怪又恰好给我爆到了大剑,那么我建议尽量避免掉血。

因为这套阵容需要前期的过度,从而让我们顺利的到达8人口,我觉得不是很难,所以不需要太多的去打假赛拿装备。前期如果运气好爆了很多装备,防御装备我建议给凯南,防止凯南跳到后排被德莱文或者C位瞬秒,放出大招的凯南才是对后排的强大打击,攻击装备自然不用多说,要给阿卡丽,这样才能配合劫和凯南秒掉对面的C位。【中期运营】到了中期,我们已经7人口左右了,那么如果这个时候我们还没有搜到火男,如果血量不是那么乐观,我们就要抓住一次抢人的机会看看能不能抢到火男,因为有了火男,三元素成型,多加了一个石头人可是很肉的,也会尽量为我们的后排刺客拖延时间。

而且火男的大招伤害不会低,也是很好的一种进攻手段,如果抢人阶段没有火男,那么我们就要尝试刷新火男,同时控制好自己的血量和金钱的把控。如果三元素凑齐了却没有阿卡丽,这个大家就会说,很伤,因为四忍者的羁绊是这样的。场上只允许存在一个或者四个忍者才可以生效,经过我的测试,如果没有刷到阿卡丽,上凯南和劫,随便在加一个刺客过度也是可以的,伤害并不会低。

如果阵容都很齐全却没有猪妹的控制,那么就要随便补一个肉,如果有大虫子也是可以的,不会耽误太多的经济。【后期战略】那么我们的阵容都齐全了以后,就快速的提升到8人口吧,这个时候如果你一直在保持连胜,那么请记住我一句话,一定要攒钱,如果野怪给你又爆了铲子,那么尽量抢铲子免费到9人口,这点很重要,然后看准对方剩下人的血量,如果跟你差不多,而且你打的很吃力,就要继续升人口保正战力,9人口以后我们如果不是太点背的话,几乎一定会有一个大虫子,哪怕是一星的,也是可以放在后面打后手过度的。

在这里如果出现了冰鸟,果断换下冰女上冰鸟,因为冰鸟的大招控场能力实在是太强大了,谁用谁知道,两极地羁绊依然存在,如果你的队伍基本上都已经2星了,那么恭喜你,你可以体验一下这个阵容的强度了,基本上有物理有魔法输出,毫不逊色一般的主流阵容。最重要的是在8人口的时候控制好你的金钱,因为这个时候你还没有吃鸡或者没有被人带走,就说明对方的阵容强度也不会比你低,所以要做好升9补控制跟对方决战的准备了,在站位的问题上,凯南尽量要放在火男的旁边,放在左下角或者右下角,不留空位,防止对面刺客跳空过来,剩下的两个刺客放在一边,大虫子和猪妹要放在前面这个就不用多说了。

总结:目前9.18版本各种阵容都能吃鸡,目前最火的是寒冰游侠和狂野龙法,但并不意味着其他阵容打不过,这一套元素忍刺阵容在中期发力,一旦成功带走多个玩家就可以稳定上分名,但不建议大家一直用,主要看装备怎么胡来选择阵容!原创码字不易,您的关注和点赞是我前进的动力在!欢迎评论区交流观点和看法!关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!。

LOL云顶之弈“极难”拿到的英雄,刷到两星阵容无法成型,升三星得看手气,你怎么看?

这里是游戏震惊部,英雄联盟云顶之弈近期将会打上9.14b的游戏补丁,届时玩家惯用的第一阵容“拉面熊”极地元素将被削弱,同时枪炮阵容也要被调整,重点是要消除鸟盾过度叠加的防御力,从调整的内容上来看,应该是为了那些平时没怎么玩过的“策略”游戏玩家考虑,降低这款游戏的运营难度。不过云顶之弈模式现在再怎么更改,本质还是要玩家对全盘棋子有深入的了解,并且要还要记忆各英雄的类别和族群,所能的带来的额外附加效果,然后还要了解每一件装备的具体属性,以及装备给那些英雄能带来战斗力提升都是非常重要的,接着才是去考虑要组合阵容,构建一套属于自己的下棋模式。

云顶之弈极其难“合成”三星英雄在说到阵容上的问题,玩家需要明白“顺势而为”的道理,云顶之弈除了搭配阵容需要了解,但操作方式的核心是“经济运营”上,,玩家现在优先要考虑是自己的经济,能否对应T1~T5阶英雄的获取难易,还要了解一些隐藏规则。根据当前版本的改动情况,现在T5阶“S级”难合成的是剑魔和天使,T4阶A级是小法和寒冰,T3阶B级是寡妇和狮子狗,T2阶C级是诺手,T1阶D级是卡特,所谓最难合是指用大量的经济也很难刷成2~3星英雄,同时这几个英雄也是多个阵容的主要核心,所以云顶之弈模也似乎有意无意的在玩家获得这些英雄后,刻意将其安排到游戏后期阶段5,才缓慢刷出这些英雄,所以以上英雄不优先考虑购入,三星基本真得靠运气!核心英雄升级两星,阵容却出问题!接着就是另外问题,就是当我们确定一套准备构建的阵容后,游戏似乎正在跟你开玩笑,比如阶段1~3游戏似乎不太会让你在第一轮刷出特定的“羁绊”,经常会刷出各种乱七八糟的英雄,或者是刷出一组可凑成羁绊的英雄后,接着后面的阶段都不会刷出同类英雄,让你稳定的进阶到两星!而且特别是拿到特定英雄就更加容易出问题,很难构造成正常的羁绊,比如说当在前期已经构建“刺客流”,一般是六刺客或是盾刺流,而主要核心有派克、劫、黑寡妇、阿卡丽,盾流就是三鸟盾为主,但你们会发现在为了凑成这个阵容的时候,就算你的装备已经全部到位,你购入了这其中一个核心英雄,接下来你极其难刷出同类型英雄,也无法将核心英雄成功刷到3星。

所以有很多玩家吐槽完整组合和三星就是靠自己人品的爆发才会有,但其实也并不是这种情况,解决这种局面的方法就是搞乱前期发牌限制,在开局的前三阶段,尽量构成两组羁绊“狂野”“骑士”,如果有贵族就直接来贵族,说到这点是为了增强防御力,要是没有羁绊就做两个肉盾英雄,然后把装备全部合成,现在装备就三个法穿、盾、攻速,给自己英雄装备上,接着提前让自己人口达到5人,一定要比其他玩家早。

LOL云顶之弈大鹌鹑绝境刷亚索,“独孤九剑终成型,鬼畜德莱文打懵对手”,如何操作呢?

最近英雄联盟的新模式云顶之弈成为了许多玩家们关注的焦点,许多的大主播和玩家都开始加入到吃鸡的行列当中,而这款游戏的热度也是再度飙升到了第一位,几乎所有的玩家都开始喜欢上了这个模式,最近云顶之弈也是进行了一次更新,很多的玩法受到到了削弱,当然也有一些玩法加强,大鹌鹑作为很早接触这个模式的玩家,一开始就发现了新版本强大之处。

绝命一波拿下九剑士相信很多的玩家都知道东北大鹌鹑,他是一个非常励志的主播,在直播的前八个月,仅仅挣下了40块钱,而他却一直在坚持直播,这也铸就了他现在的成绩,只要坚持好好干一件事情就一定能够成功,很多玩家都认为大鹌鹑是一个娱乐主播,但是在云顶之弈这个模式中,我们发现他对于游戏的理解还是十分深刻的,之前版本中的三鸟盾六法师阵容就是由他研究出来的。

而在新版本更新之后,他也是再度发现了新的套路,大鹌鹑很快的就发现了新版本中剑士流崛起,剑士羁绊逐渐地成为了主流,因为这一次的更新直接将6剑士更新成为了9剑士,如果能够凑齐,能够额外的攻击三次,那么伤害直接爆表,不要小看这一次的额外攻击,足以改变局势,而在最近的直播中,他也是玩起了9剑士的套路,看看能有多少个人能够和九剑士对抗。

因为这个套路对于装备的要求非常高,所以说,他也基本上没有合出什么装备,在前期,他玩的6剑士,虽然在之前很弱,但是在更新之后明显变得强了许多,基本上绝大多数装备都合成了破败王者之刃,因为完成9剑士需要3个破败来增加剑士羁绊,所以他在前期非常的伤,被打了非常多的血,在最后15点血的时候,他终于刷到了亚索,可以说是可遇而不可求,只有运气非常好的人才能够完成9剑士操作,当然,在成型之后,伤害也非常的高。

再见认为这个阵容的优势就在于不缺少攻速,我们可以看出来两把饮血剑的德莱文也能打出鬼畜操作,还有就是天使在一个破败的时候就能够达到3.74的攻速,相当于一秒打四下,这个阵容至少需要三个金铲铲和三个反曲弓,太过于后期了,如果锁血失败的话,就会被直接秒杀,喜欢的玩家可以尝试一下,但是我不建议你们家使用,很有可能被自己玩疯。


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