如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想?
IP是个好IP,游戏嘛,emmm……毁了。《龙族幻想》删档内测的时候,球球我就已经参加过了,说实话,腾讯明明有着这么好的技术和资源,做的游戏出来,总是一言难尽。首先是很多人说的画面,这个画面在很多年前的游戏就已经看到过了,无非是加强了光影特效,实际上反而油腻了许多起来。而在游戏的玩法上,仍然是传统网游那一套跟着任务点点点,该打副本了你就打打副本,打不过要么氪金,要么花钱肝。
除了里面的景物和角色是《龙族》的,你几乎看不到任何值得一提有创新的地方。包括楼下疯狂吹的什么你撞一下NPC,他就会摔一个踉跄。看到这儿球球实在忍不住笑了,拜托,这个设置,多久之前就已经有了,这都9102年了,还拿出来说。是见识太少还是收了钱球球我就不太清楚了。不过这款游戏,是真的烂,如若不信,大可以亲自尝试,对于《龙族》粉而言,或许在游戏中唯一可以期待的就是剧情,这个游戏剧情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔着剧情去的话,还是可以玩玩的。
但如果把它当成一个正常的游戏,《龙族幻想》只能让我们看到了腾讯把游戏工厂化,商业化,没有把游戏注入一丝一毫的灵魂,纯粹在当商品来制作。而游戏是需要调动玩家情感的。看《魔兽》,大家对部落或者联盟有着彼此的羁绊和情怀。又或者《剑网3》,有着独有的玩家游戏环境和宏大的剧情。《龙族幻想》有什么?除了花钱买来的一个好IP,还剩下什么,这就好比当年之仙剑,被做成《仙剑》手游以后,只剩一地鸡毛。
能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?
19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。
所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。
腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?
就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。剧情 《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。 [游戏场景]比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。
以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。[剧情对话]游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。 但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。
[剧情CG]单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。 画面这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。
游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。[人物高光渲染]这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。 除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。 [镜面反射]小结半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。
龙族幻想:公测半个月大量玩家流失,腾讯光圈钱不改进错误可不行,你怎么评价?
《龙族幻想》是腾讯游戏旗下的刚开始公测大半个月的热门游戏,这款手游由祖龙娱乐开发,腾讯代理发行的次世代RPG游戏,。在腾讯游戏阵型里堪称大作级别了,游戏以江南系列小说《龙族》为故事背景,简述男主前往卡塞尔学院学习成长,与混血同学们在异域国度完成使命,解密一个隐匿世界的龙族故事,游戏画面设计精炼细腻,非常符合次世代玩家的审美。
就是这样一个虚幻世界,开服后确实吸引了好大一批玩家进驻,但是游戏带来的震撼和新鲜感,玩家还没有好好享受,就开始纷纷出走了,半个月时间就大量玩家流失,上周开服到本周就变鬼区了。策划还在幻想着自己的运营非常理想,新服一个接一个的开,鬼服问题一声不响,显得非常没有诚意。但是基于游戏带来的内容确实很吸引人,留下的这一票玩家肯定是钟爱这款游戏的,如果运营不改进游戏,光想着圈钱的话,这批坚持的玩家一旦失望离开,这个游戏就可以宣布停止运营了。
这里细数几个游戏不合理地方:1、屏蔽礼物提示,很多玩家都应该打着副本的时候,那些充钱刷礼物的提示突然蹦出来,玩家又要关闭它,这种情况真的很烦,很容易导致玩家操作失误。别以为土豪有钱的了不起,动不动就通过送礼物来刷公屏。这个游戏坚持留下来的这些玩家都是有钱的,谁稀罕你刻意刷的那个礼物!2、氪金实在太过分,游戏里很多道具和玩法都跟RMB有关,高阶装备就不说了,像建家园系统、诺顿馆、头像自定义、改名卡全部都是钱说了算,超级巨星活动直接要求RMB。
3、龙语装备爆率低到令人发指、游戏提供的所有活动都可能会出龙语,但是几乎没见过。打关卡爆龙语几率本来就低,而且相同色的龙语装备不能卖,分解没有补偿,哪怕是高阶紫色同样如此。4、氪金和微氪(甚至不氪)玩家,差别那真是天差地别,氪金玩家可以轻松对付等级高十几级的微氪玩家,PVP活动遇到氪金大佬,直观躺尸就行了,操作是什么玩意?不存在的!另外微氪以下的玩家打末日四,基本上靠操作基本上打满时间,氪金的玩家轻松打完。
最后《龙族幻想》除了剧情高度还原热门IP小说以及精美的游戏背景,能吸引人的地方已经越来越少,如果官方还不去及时纠正这些错误,恐怖再过一两个月,玩家都跑光了。《王者荣耀》可是随时都可以回去杀两盘排位的,手游有一个共同点,玩家一旦离开三天不登陆,基本上回归的可能性接近于零。《王者荣耀》是个例外,当所有离开的玩家玩了一段别的游戏,发现不好玩退出时的空仓期,肯定是去玩王者。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1