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最新逆战狂沙攻略教程 逆水寒网游之狂沙攻略

时间:2022-03-23 15:08:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

现在的逆水寒能玩什么?

现在的逆水寒能玩什么

的确由于《逆水寒》在给玩家减负方面做出了出色的变动,让很多人觉得现在《逆水寒》是不是已经没有什么玩法了?但事实并非如此,要根据玩家自身的爱好和习惯来寻找适合自己的玩法。《逆水寒》可以说是一款颠覆传统网游的RPG类游戏{当然这里同时有贬义成分,玩过的人自然都懂},游戏本身保留了传统RPG类游戏伤肝的玩法,同时又吸纳了页游、私服氪金快速变强的养成模式,通过写手带动818也成为了游戏中普通玩家津津乐道的八卦话题,而且引入了斗地主、五子棋、豪侠战棋之后,又将《逆水寒》变成了“雷火游戏平台”,下面三旬根据玩家群体划分为您分析《逆水寒》究竟还能玩什么!硬核中老年玩家从《热血传奇》神话一般的崛起,网络游戏就影响了中国整整几代人,大部分玩过传奇的中年玩家如今仍然将网游视为自己的一大爱好,那么平民硬核玩家的《逆水寒》玩法,就在于全身总评分的慢慢提升,当然你必须要有一个小团队能够以相对固定的时间段,清理游戏中有限的副本,将能够给角色带来提升的所有任务全部完成,并且按照相对固定的装备重铸方式慢慢积累提升。

休闲社交类玩家《逆水寒》游戏中目前正常玩家的主要群体实际上都属于休闲社交类,很多硬核中老年玩家都因为游戏中任务太少怒而A游,但对于休闲社交类玩家来说,朋友圈、时装、骏马、交友才是他们的游戏核心。为什么现在很多年轻人对游戏情有独钟?因为在忙碌的工作或学习之余,卸掉自己的面具在虚拟的游戏世界中嬉笑怒骂,是更容易获得满足感得放松减压方式,约上几个好友一起打打副本、聊聊天、看风景下棋都是非常好的休闲模式。

当然有很多现实中比较木讷的人,在游戏中却可以轻松的谈笑自若,作为一款女性玩家极多的网络游戏,很多人都会尝试在游戏中找个情缘,顺便在大宋朋友圈秀一秀恩爱。于是越来越多的渣男、渣女出现在游戏中,818也成为了大部分玩家茶余饭后的谈资。所有的网络游戏都是浓缩后的现实世界,大宋江湖同样如此!正常玩家不论硬核党还是休闲党,都需要在游戏中拥有一个自己的小圈子,才能更好地体验游戏。

逆水寒这款游戏到底怎么样?

现在的逆水寒能玩什么

关于《逆水寒》,两个字:凉凉。这儿说《逆水寒》凉了倒不是说它真的凉了,相较于其他端游,《逆水寒》其实人气还行,但小球球想说现在的《逆水寒》,早已失去了它当时的野心,也没有资格去角逐网游市场了。在《逆水寒》刚刚推出来的时候,我们大部分人都是把它当做年度现象级的游戏来对待的,包括网易自己也在各种强势推广,什么耗资多少啊,画面多么多么顶级云云。

然而这仍旧避免不了见光死的结局,而且还是那种把网友期待值推到极高后一下子给摔在地上那种,连翻身的机会都看不到了。说实话,《逆水寒》对于游戏画面和剧情的处理上还是有它自己的风格和特色的,虽然画面上用了大量的贴纸,整个游戏建模也显得不够大气,但起码整体效果还算过得去。而且画面这种东西,还是能改的,看看现在的《剑网3》,这不就把画面重新提升了个档次。

但是玩法和收费模式,这就无关技术了,那就是纯粹自己作死,而《逆水寒》,恰恰就败在这个上面。关于玩法,《逆水寒》并没有给我们推出太多值得让人惊喜的东西,依然是和传统没有太大区别,上线,日常,下线,几乎如此,甚至比上班还累,很难看到创新和诚意。而说起诚意,自然也会提到《逆水寒》的收费方式,有网友调侃:《逆水寒》是重新定义了点卡收费,我对此深表赞同。

虽然说,游戏和道具双收费并非首创,但是也得看看商城里卖的什么,如果卖的都是时装也就罢了,卖些影响平衡的道具,那还不如直接改成免费游戏,我觉得口碑都还好一些。总体而言,《逆水寒》这款游戏其实并非我们说的很差,基本达到了国产网游平均线以上。然而,若除开技术,以游戏理念和良心程度而言,这款游戏在早期给我们创造的预期以及真正的表现,每一个环节,都让人深深失望。

如何评价《逆水寒》这款游戏?

当国产古风武侠类游戏走入同质化的困局,武侠游戏的后起之秀如何破局?网易新旗舰大作《逆水寒》给出了它的答案:那就是把细节做到极致,营造最真实浓郁的江湖氛围。也就是网易每天挂在嘴边的“会呼吸的江湖”。极为真实的江湖参与感:一个没有“江湖感”的江湖,必然是空洞的。而江湖感是什么?是酒肆中顾盼生姿的姑娘,是江岸头发花白的樵夫,是路边嬉戏打闹的孩童,是铁铺身强力壮的伙计。

为了给玩家们呈现出原汁原味的真江湖,《逆水寒》营造出了非常出色的江湖氛围感,设计了许多可交互的“彩蛋”。“偷”船会被船家胖揍,进酒楼会被跑堂招呼着看茶,路边的乞丐递过来一只空碗,走路会惊吓到路边的小动物,打坏物品会被npc抓着要赔偿......玩家在不经意间就会触发很多细节彩蛋,而这些细节正是江湖最真实的样子。

而且,在《逆水寒》中,玩家不再是NPC之间的“传声筒”或者“快递员”,而是成为江湖中非常重要的组成部分。玩家做任务时的不同的选择会带来不同的结果,与NPC不同的好感度也会在玩家们行走江湖时带来变数。充满东方美学的场景设计:要说《逆水寒》最吸引人的是什么,那应该是美到极致的北宋图景。《逆水寒》团队吸收宋画巅峰《千里江山图》的精髓,在游戏中再现宋画“青绿山水”的神韵;又复原《清明上河图》的建筑和街市,真正让画中的风景在游戏中“活”了起来。

同时,《逆水寒》游戏里的每一张地图都坚持了自成一派的风格,每一个场景都大量融入东方式空灵悠远的意境。对田园式古雅审美的执着,使《逆水寒》里每一个细节都充满着东方传统的美学理念。说《逆水寒》是一个大型的东方美学教科书,一点也不过分。丰富多样的休闲玩法:大部分古风武侠类游戏都绕不开闯荡江湖做大侠的传统设定,但《逆水寒》打破了这一规定,给除了pvp和pve玩家外的其他玩家准备了许多“咸鱼式”玩法,让这些不追求顶尖装备和实力的玩家们,也能在这个江湖中自得其乐。

其实,江湖应该是包容且自由的。江湖不仅需要武功独步天下的大侠,也需要很多默默无闻的“小虾米”。只要乐意,玩家可以在酒肆里打工赚钱,可以隐居在山林,可以在商铺研究大宋是否通货膨胀,也可以放飞自我和NPC打情骂俏谈恋爱。玩家在这个江湖里,是一个个独立的个体,可以选择自己喜欢的游戏方式。事实上,随着手游的强势崛起,许多游戏公司自然不愿意制作成本高昂的端游,如今市面上还活跃着古风武侠端游可以说是屈指可数。

在这种情况下,坚定“古风武侠”这一概念并精雕细琢的《逆水寒》端游就显得弥足可贵。有理由相信,在国产古风武侠类游戏沉寂多年后,《逆水寒》将力挽狂澜,以自身的高质量重新定义古风武侠游戏的新标准。据了解,《逆水寒》是网易研发周期最长的一款游戏,从画面和玩法来看,《逆水寒》也确实是国产古风武侠游戏的飞跃。《逆水寒》现在已经正式放出客户端下载,并且将在6月29日全面开测,热爱武侠的小伙伴们,快进入官网预约,一起感受古风武侠游戏最巅峰的巨作吧!。

玩《遇见逆水寒》是一种什么样的体验?

【遇见逆水寒】是一款以【逆水寒】剧情为蓝本的剧情恋爱竖版手游。游戏主要讲述了玩家穿越到了逆水寒的世界中,然后和各种小哥哥小姐姐恋爱。和其他的剧情游戏不同的是,【遇见逆水寒】分为男女主角两条线,每条线都有不同的剧情,虽然说一定程度上照顾了男性玩家,但是实话实话,无论是这款手游的画风还是文字描述,都更加适合女生玩。

剧情文采很好,而且很长,如果用心看的化会有很强的代入感,但是对于沉不住气的玩家来说就很糟糕,主要就是点点点,而且一直点不完。战斗简单粗暴,直接比拼数值,数值靠玩家收集和强化的卡牌来加成,所以本质上这就是一个卡牌收集和养成的手游。而游戏中还有很复杂的捏脸系统,对于这么一款小众手游来说简直就是大制作!当然游戏中有一些卡点,玩家可以通过肝或者氪金来解决,所以首充,氪金等等来说还是有的,游戏刚开服还和端游进行了一波联动,活动比较丰富。

《逆水寒》现在怎么样了?你觉得好玩吗?

《逆水寒》 作为一名基本完全体验了《逆水寒》的玩家,对于评价这款游戏还是有点资格的,下面从各个方面分析下这款网易游戏“大作”!玩家数量实际上这款游戏玩家已经有大量的流失发生了,在看到这个问题之后三旬特意在登陆界面看了一下目前的状况,实在看不懂为什么在半夜两点的时候,相见欢各大区居然还有大量的紫色区???这一点上很明显是网易进行了数据修改,进行了人气锁定。

紫色区庙会摆摊人数难道只有这么点?世界频道虽然没有截图,但是基本上可以开始聊天了。千里、百里基本一篇平静,可以说《逆水寒》的热度已经褪去,玩家数量正在大规模流失。《逆水寒》第一核心玩法《逆水寒》目前的第一核心玩法完全是“装备重锻”系统,游戏本身的经验获取非常快,可以说只要进行正常的日常副本任务,很快就可以达到现在的等级满级,但是装备获取比较困难,大部分普通玩家在等级封顶之后,需要很长的时间进行装备累积。

而装备重锻系统的弊病是什么?那就是即便你选择了完全隔离的装备进行操作,也是50%的几率出现你所需要的装备,还要加上词条是否能让你称心如意的大坑。上图是昨晚帮朋友做的武器,在已经准备了我认为足够的狗粮情况下,推词条仅仅用了70W左右,最后的洗数值阶段近300W才洗成这样???其中最离谱的莫过于连续七手不出武器。

平民玩家在不买金的情况下,装备需要相当长的时间进行积累。《逆水寒》第二核心玩法外观、外观、外观重要的事情说三遍,游戏每周四的大部分更新都和外观有关,坐骑、面纱、披风、时装、马匹等等简直不要太多,但是对于游戏职业平衡方面做得比较差。游戏中大部分多人地图优化较差,非常卡,很多门派存在技能释放不流畅的问题。

《逆水寒》第三核心玩法《逆水寒》另外一个核心玩法就是社交,大部分玩家来玩这款游戏的首要目的居然是找情缘???在各大社交软件上存在的朋友圈功能也实装到了游戏里,斗地主、五子棋也在游戏中实装了。由于主打社交玩法,导致了游戏中出现大量的“818”,而818的主要内容无外乎“劈腿”“被绿”等较为负面的信息。《逆水寒》第四核心玩法“搬砖”由于游戏一开始就实装了网易第一理财神器“藏宝阁”,直接导致了大量工作室涌入,同时也有一部分比较辛苦的手动搬砖玩家,但是由于游戏中土豪大肆砸钱之后装备迅速成型,慢慢的在版本末期金价就会进行大规模下跌。

近期的主要封号行动都针对了手动搬砖党,在在藏金谷地图中存在的大量工作室依然横行霸道,曾经令人闻风丧胆的“九灵大军”,和现在经常能够看到的藏金谷押镖时间一个输出门派挂五个奶妈???在屡屡针对昆仑虚和杭州押镖的情况下,难道不能直接取消藏金谷押镖?副本方面基本都是特定机制副本,难度自然有!但是由于收益过低,很大一部分玩家完全不愿意开荒难度副本。

游戏本身从画面、奇遇、剧情动画等方面还是属于目前武侠类游戏的高端作品,但作为一款主打社交的游戏,如果没有朋友一起玩,这个江湖会显得很无聊、很孤独,如果你想入坑,个人建议有几个志同道合的朋友,一起聊天、打本,才能让你在这款游戏中有留下的动力。 以上完全属于个人观点,不吹也不刻意黑!欢迎评论区留言讨论谢谢!。

玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?

谢邀。《逆水寒》这款游戏,枫叔的印象还停留在最初的一个月。作为一个成年人,我对游戏的态度相对年轻人更理智一些,从入门到弃坑,游戏只玩了两个月,所以我的评价不能代表现在的游戏品质,但也觉得足够说明为何会让人快速离开的一些原因,下面的话仅供新人参考。《逆水寒》这款游戏刚推出的时候,真的很吸引人,因为网易现在多数游戏都是前60级是体验期,升级快,内容越来越丰富,让你觉得很好玩,真正氪的地方在60级后面。

枫叔在63级后放弃的游戏,此前参与十分积极,而且写了大量攻略分享到头条里。当时最大的感受是剧情精致,然后就是一些揭秘的探索任务,很有意思,这是我对这个游戏印象中最好的两点。60级后,可能当时的制作进度原因,很多剧情都是黑背景加白色字幕了,我那一刻第一次有了这还是半成品的感觉。不知道现在是否60级后剧情也有CG了,如果有了应该更好些,起码对于喜欢剧情的朋友来说,还算不错的体验。

60级后各种高难本出现了,好装备的出现,让大家开始关注组队品质同时,也出现了真正意义上的氪金。打不到可以买,买来的人好组队继续打,后边要打需要人带,找人带得花钱,一个最不愿意看到的循环徐徐展开。从60级后,很多人觉得打本难了,尤其是成年人,朋友少,朋友时间不稳定,没有固定一条龙的队伍,变得越来越难融入其中。

最后多数人会做出一个选择,就是我只赚钱就好了吧,押镖,卖东西,与世无争。枫叔记得仅仅在当时的那一个月,押镖系统就改了三四次,给的可交易的银子变绑定银子,也不知道官方是要让金币保值,还是限制物价上涨。总的来说,如果单纯武侠游戏来看,我觉得《逆水寒》是一款很好的武侠网络游戏。但如果从整体体验度来说,我感觉60级前的体验最棒,后边开始你没有朋友没有氪金可能会觉得是给游戏打工,欢乐度会有所降低。

游戏《逆水寒》商城开始卖游戏装备了,你怎么看?

说好的商城永远不卖道具,永远不卖游戏装备,官方在25日终于收回自己说过的话语:从此以后敞开卖!雷火扯下最后一块遮羞布,准备以装备价格太高,市场需要调控为由,在自己的商城开卖游戏装备——寒光令和天外陨铁!目前游戏中最紧俏的游戏物资!还记得7.4日的金价调控吗?理由相同:市场价太高,需要干涉,结果就是官方投入大量的铜币,直接让金价腰斩!从此金价躺地板上几个月!10.25日又以相同的理由准备在商城中开卖物资,很想问问《逆水寒》是点卡游戏吗?对于这种事有的玩家还为官方要洗一波:商人炒作太高啦,而且官方是回收铜币。

我真不能理解这种短视的思维!官方觉得这2种物资高啦,可以通过任务来增加游戏产出啊,7.4日铜币投放,有玩家质疑官方卖金,官方回答“我没卖,我只是增加游戏中的铜币产出,通过产出来平衡金价的”。当然能做到在一天让铜币大量喷发,把金价腰斩这种投放可信度多少,玩家心里有数!这次为什么不采取增产来调控呢?策划觉得这个太费事,不如直接卖来得简单粗暴,反正大家都知道怎么回事,就不用藏着啦!对于玩家的说法“官方是回收铜币,拉升金价”。

很想笑,看看藏宝阁上的挂单,以前规定低于10万铜,不允许藏宝阁挂单。结果被玩家发现很多5万的卖单,谁能挂上5万?最后官方无奈改成5万的标准。这样明显的出金情况还要洗?现在是以铜币卖给玩家做装备。难道玩家的铜币多得用不完?没有铜币你上哪里买?藏宝阁早已恭候你到来,来吧用元宝来换铜币。呵呵只是绕个圈子把铜币卖给你而已。

游戏《逆水寒》这次对龙吟举刀狂砍,龙吟职业还是龙头输出吗?

2.28日游戏更新,策划终于对龙吟亲儿子挥刀,这一刀砍下来,龙吟还是龙头吗?这次针对龙吟的削弱,早在玩家预料之中,包括龙吟玩家。本以为会在春节前动手,策划把削弱放到节后来,说明策划想让玩龙吟的玩家开心过个节吧!本次砍龙吟重点在【诛邪】技能上的10%,这刀下来对龙吟的影响是很大的!经过一个龙吟玩家的策试:砍之前打木桩有2.92万的伤害,砍后只有2.74万,比较之下输出少1800!诛邪砍的10%伤害对于PVE来说影响不大,PVP确实是实打实挨了一刀。

这种削弱,会动摇33比武中龙吟的地位吗?答案是否定的!就算龙吟被砍,别的职业比较起来,仍然是渣渣,至少33武台上,龙吟依然是龙头老大!主要是龙吟的剑荡没被砍也没改,剑荡穿其他技能还是有霸体,比如剑荡 龙飞 剑荡,还是一直有霸体,不会被打断。这点就让龙吟的无敌状态依然存在,看来策划还要给新职业留些时间,毕竟新职业能吸引玩家投入啊!这次的削弱力度不大,结论就是71级白嫖的龙吟,首领桩削弱后还能打2.6万,而很多11要面板的神相也达不到这地步。

游戏《逆水寒》大佬花费百万养成的号,现在30万甩卖是何原因?

这个事情在11月初闹得整个《逆水寒》论坛上头版。起因是官方弄出个70级以上百炼装备升级时,需要相同的稀有词条,但是官方把稀有词条掉落全服关闭!都不掉落啦,稀有词条肯定是被狂炒。土豪看到飞上天的价格,这升级的费用是重新做70级装备的2--3倍,关键是市场上买不到那么多相同的稀有词条啊。摆明啦策划又准备重复陨铁的套路,到时以干涉市场紧俏物资为名,在藏宝阁上架自己卖一波。

土豪们这次炸啦,各服都是发千里宣布不改变就不玩这游戏!双方冷战7天,最后策划怼啦,15号更新后不再需要相同稀有词条为前提,也能提升70级百炼装备。可惜有位大佬心死啦,花费100多万的号,直接挂某平台以30万架格甩卖。氪过金的朋友都知道,这个号如果你新玩做这些装备,哪怕现在低于80万也不可能做出这身装备。

按理说很多人会买啊,可惜今日的《逆水寒》不是6.29日的它,当时排队几天,现在的人气凉得人感冒。在如此情况下没人买!现在这凉的趋势,加上官方杀猪的态势 ,老板a了也正常装备不保值 。你花上百万做完能用半年就不错了。提等级又得花这些钱,等开80级又要被宰1波,谁还愿花30万来接手?有能力接手的土豪,都不玩这游戏,没能力如我这种屌丝,谁舍得拿出30万来买,这游戏的装备可不是梦幻西游哦,《逆水寒》的装备不能保值,只会贬值!看看现在的人气,30万你愿意买吗?欢迎你的评论留言!。


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