咋滴,你觉得外挂方式不够多?需要给他们再提供一个开挂方式?10%闪避,我十下闪避你3下不过分吧?制裁局我给你的对手加个10%闪避,你发现不了吧?猴子3棍敲死射手,我闪避你一棍没问题吧?我白起峡谷电风扇,连闪避带刮风回血一打五,你们没意见吧?肉盾闪避带反甲,射手直接废一半,这应该合理吧?反甲和闪避,如何触发,同时触发了,闪避后反甲有没有反伤?为了优化这个算法,我游戏大小加1G也是正常的吧?打到后期所有物理输出都会疲软,甚至中期就开始输出乏力,法系崛起。
为什么王者荣耀中不加入“闪避”属性?
咋滴,你还觉得外挂方式不够多?需要给他们再提供一个开挂方式?10%闪避,我十下闪避你3下不过分吧?制裁局我给你的对手加个10%闪避,你发现不了吧?猴子3棍敲死射手,我闪避你一棍没问题吧?我白起峡谷电风扇,连闪避带刮风回血一打五,你们没意见吧?肉盾闪避带反甲,射手直接废一半,这应该合理吧?反甲和闪避,如何触发,同时触发了,闪避后反甲有没有反伤?为了优化这个算法,我游戏大小加1G也是正常的吧?打到后期所有物理输出都会疲软,甚至中期就开始输出乏力,法系崛起。
《天龙八部手游》明教属性点详解,如何定义明教?
英雄属性加点对于明教来说有这么几个: 体力,力量,定力,身法,加一个明教特有的火属性攻击值。体力加点对于明教提升血量上限加成是比较多的和少林有的一拼,一点体力加成190血量,近身攻击型英雄血量是比较重要的需要抗大量伤害。力量值可以提高明教的外功攻击值,一点力量可以加成6点外功攻击值,同时力量点还可以加成明教技能的基础伤害值(血战八方,火焰连环斩,烈焰刀,炎龙无双伤害值)和外功防御值。
火属性是明教的门派英雄技能特点攻击属性,虽然对于提升英雄技能属性没有力量加成的高但是如果对战是对面英雄的火抗没有明教火攻高,还是可以制造比较多的伤害。定力主要是提高英雄外功和内功防御值还有气上限,但是说实话因为目前大家的抗性比较高,好像定力加成的作用不是特别明显,明教我觉得定力没什么作用。身法是提高英雄闪避,命中,会心攻击和会心防御值,一点加成可以提高四个属性,还是比较重要的,不过明教的身法加成值好像和其他门派英雄没有太大的差距。
总体来说明教是一个近身外功攻击型英雄,能抗血能战斗,但是由于目前带火抗属性的玩家比较多可能明教在属性加成攻击方面是比较吃亏一点,不过依靠明教技能的强势输出,在战斗中的重要性也不容小觑。不管活动副本,周末的帮会对战或者是辽金战争活动,明教也都是比较重要的英雄,只要技能用的好,珍兽带对了,输出型明教也是武林一霸。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1