kindle值得买吗?
单反穷三代,kindle富一生。这是网上的一首打油诗,kindle是亚马逊推出的一款电纸书,用了电子墨水屏幕,努力做到纸质书的感觉,同时在阅读的过程中,不会出现微信和其他广告信息的打扰,确实比手机、平板阅读书籍好多了,至于阅读体验kindle和实体书籍的体验差别,我想从以下几点分析。一、回看比较麻烦。
在阅读实体书籍的过程中,如果对于一个情节搞不懂,可以随时翻阅到指定位置,这是实体书籍最大的优势,而电纸书要一页一页的点击屏幕,即使知道大体的位置,但是能够快速的翻阅到你想要的位置,还需要费一番力气。这是kindle对比与实体书籍的劣势。二、沉浸式的阅读体验不够。虽然kindle在机身重量、屏幕等方面尽量的向实体书籍看齐,但是电子产品毕竟是电子产品,它永远无法达到实体书籍翻看、沉浸式的感觉,一抹书香、翻页时的清脆声、拿在手中的感觉,足以让你感到纸质书籍的魅力,瞬间进入作者的文学境界,这也是实体书籍至今昌盛不衰的原因。
三、kindle的入门版体验差。一个kindle对于学生党等还是比较奢侈的,一个入门版大概600元左右,如果想要高阶版,大概2500元左右,入门版的最大特点就是屏幕是凹进去的,我曾经用过,感觉特别差,甚至不如手机、平板等电子产品进行阅读,买高阶版本实际还不如卖一个iPhonemac。虽然kindle之类的电纸书可能永远做不到实体书籍的阅读体验,但是一切的前提是你对获取知识的欲望,有的人买了kindle没几天就吃灰了,家里的实体书籍一大堆,也吃灰了,如果你真的喜欢阅读,建议你还是入手一台吧,毕竟买实体书籍还是比较费钱的,kindle里有好几万本免费书籍,值得一试。
推荐一本网游小说可以吗?
网游时代成绝响,人间再无失落叶,如今谁是网游小说第一人?这是很久之前写的一篇网游文介绍,目前失落叶又开始写网游小说了,月恒三部曲后又一部,《天行》,不知道有多少人在看?昨天盘点的网络小说流派开山大作里,有不少引起了争议,看评论,其中争议最大,提及次数最多的是网游小说。恰好在一个群里看到有人在谈论失落叶,有人说到“网游时代成绝响,人间再无失落叶”,争论起了网游小说第一人。
今天这里详细盘点下网游小说。很多人提到网游小说鼻祖是雷云风暴的《从零开始》,有人提到兰帝魅晨的《高手寂寞》,有人说应该有火星引力的小说......他们都是网游小说里的经典,但是在他们之前很早的时候就已经有网游小说了。网游小说,最早可以追溯到1984年,有两名作者写了一本书名叫《龙枪编年史》的小说,这是为TacticalStudiesRule 战略技术研究规范公司推出的Dungeons andDragons《龙与地下城》系列纸上角色扮演游戏(TRPG)写的一个背景,一推出就引起轰动。
后来在中国也出现了不少网游小说,主要起步于90年代末期,但主要集中在儿童文学领域,其中代表是星河的《决斗在网络》,以及查玉龙的《幽灵在线》。2002年,日本原川砾的《刀剑神域》开始发表。本作原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。
连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。发表于2003年的《梦幻魔界王》作者:X,这部小说断断续续连载多年,最后太监烂尾,但是依然是很多人心中的网游启蒙经典,是真正意义上中国的第一部有影响力的网游小说。2004年5月骷髅精灵开始连载《猛龙过江》,这是在大陆第一部大火的网游小说,同期有很多人写网游小说,但大部分都是太监烂尾,只有这一部取得了瞩目的成绩,从此掀起网游小说狂潮。
2005年2月雷云风暴开始连载《从零开始》,一连载就是十一年,于2006年3月2日完结,字数达到2015万字。这是一代传奇,一部将读者太监了的小说,是网络文学发展的一个缩影。之后的网游小说就非常多了,下面对一些经典网游小说进行盘点失落叶被很多人称为“网游小说第一人”,这个很明显有许多人不服,在这里也不做这种争论,随着那些写网游小说的大神相继转型,网游小说基本已成为过去,已经很久没有再出现大热经典作品。
谁是你心中的网游小说第一人,放在心中就好。失落叶:月恒三部曲《网游之盗版神话》《网游之纵横天下》《网游之天下无双》、《斩龙》蝴蝶蓝:《全职高手》《独闯天涯》《网游之近战法师》《网游之江湖任务行》骷髅精灵:《猛龙过江》无罪:《SC之彼岸花》《流氓高手》雷云风暴:《从零开始》流浪的蛤蟆:《蜀山》兰帝魅晨:《高手寂寞》发飙的蜗牛:《重生之贼行天下》《贼胆》《独裁之剑》《网游之练级专家》火星引力:《网游之修罗传说》《网游之邪龙逆天》《网游之天谴修罗》虾写:《超级大航海》《网游之武林霸图》《双剑》《猎网》网络黑侠:《全球论剑》绯炎:《琥珀之剑》《迦南之心》乱:《英雄联盟之谁与争锋》《全职法师》邪影:《铸圣庭》《邪影本纪》七十二翼天使:《英雄无敌之十二翼天使》《牧师神话》黑乎乎的老妖:《网游之剧毒》《网游之剑走偏锋》《网游之爱妹无敌》《网游之最强房东》庄毕凡:《异界全职业大师》那时烟花:《生存游戏》《猎者天下》《0度终极幻想》《美男养成攻略》龙大人来了:《网游之射破苍穹》隐为者:《网游之天地》半步沧桑:《重生之盾御苍穹》《网游之枭傲天下》火神:《网游之天下第一》妖邪有泪:《网游之帝皇归来》《网游之帝王归来》《网游之万人之上》孤雨随风 :《网游之天下无敌》《大网游时代》菜鸟之下 :《网游之刺客重生》鬼影行者:《网游之奥术至高》大烟缸:《神级英雄》《网游之代练传说》龙大人:《网游之射破苍穹》坠落凡尘:《网游之帝皇崛起》云天明:《网游之金庸奇侠传》颓废龙:《重生之恶魔猎人》《翡翠之塔》《恶魔囚笼》雨天不打伞:《逆天网游行》冰封天地:《网游之创世》星星辰:《网游之幻影剑圣》落月追风:《百炼成妖》《绝世妖孽》娃娃:《网游之极度狂人》辰无不二:《网游之幽冥刺客》天佐:《网游之职业人生》木斧头:《孤星传说》纳兰初:《穿越火线之AK传奇》还有这一本特别提一下一本女频的顾漫:《微微一笑很倾城》如有遗漏的,欢迎大家补充。
旅游大神能推荐一本自驾游攻略书籍吗?
我是@纽村英子姐 ,推荐《孤独星球》(Longly planet)出版的旅行攻略书籍.里边的内容描述的非常全面,包括交通,景点,美食,人文,住宿,商店~~ 你想知道的都在里边.要注意出版年份,有些年份老的 可能已经没有时效性了按照语言分类,出版社出版了不同语言的书籍,根据需要选择(中文,英文,法语,德语~~)按照中内外区域分:有世界任何国家的,也有我们中国每个省市的,超级详细按照出版种类分:有杂志版(每期分享的内容不固定)也有书籍版(根据地域区分)希望我的回复有帮助,旅途愉快 。
1.为什么赛尔号小时候的攻略图书没有了?
说起赛尔号系列的攻略图书,首先让大家想起的一个人是“西野哥哥”,这个基本上大家都知道,而他也是当时攻略书上的主要人物和主线先遣者,书上的主线也都是他做过之后以图文的形式保留下来。一刊中记载大概一至两个月以内的主线以及支线剧情和精灵推荐。而这类图书,也就在融合精灵未出之前畅销,出来之后就不行了。主要还是因为09年当时的主线剧情是更新型的,一但本周不做,有可能下一周就下线了,做不了了,所以这类攻略书也就看看了,能帮上忙的就只有精灵推荐。
练好一个野生精灵在当时是很重要的,而当时我记得比较清楚的就是推荐精灵小田螺伊卡罗尼和悠悠三才子的进化方向。如果在当时09年是根据攻略书的推荐和学习力刷法来的话,练出来的精灵比较强力。先手、攻击也都比较高,比当时很多不知道学习力这东西的玩家领先许多。而且该攻略书除了主线剧情的攻略之外,会把每周更新的各个系统以及SPT、下周预告也都放送出来。
只要是第一时间拿到最新出的攻略书,而且游戏下线的主线慢,就能派上用场。当然还有一部分玩家买这类书就是为了打SPT,说实话在尤纳斯出来的那段时间里,能打得过这精灵的都是厉害角色。而且这精灵有限制,如果当时不是看了攻略书,还真的不会去百度上找如何打?怎么打?最后看了攻略消耗,然后布鲁用贯穿水枪打死,前期拿下这精灵之后有一群同学跟在后面天天聊攻略。
所以在当时这些书还是很有用的,毕竟符合时代和当下需求。至于开始没用的时候还是在融合精灵出现之后,游戏开始失去平衡,并且任务和游戏机制有所改变,更新过快,剧情章节成套。下线瞬间不能做,所以出了书也起不到任何作用,因为活动已经过了。就像当时领取暗能吸纳仪(捕捉波古必备)、寒流枪(捕捉小莹蜂必备)一样。过了时间,也就只能留在书里面了,玩家不可得。
所以在后面,有关这类游戏的材料书也就显得没有什么大的用处,玩家也就不想买了。而且有这钱还不如攒着开个超NO来得快一些。直到后来也是如此,中期更是不需要,精灵迭代那么快,而且氪金的加速让打法显得毫无用处。上架还没弄完就要说即将下架,换做是谁也不能把这个东西做成书,然后销售出去,然后再轮到玩家观看参考,游戏不等人。
家长"选书难"折射的隐忧:童书分级阅读有必要吗?
童书分级不但有必要,而且是以后发展的趋势。我们回顾一下孩子阅读失败和持续不下去的原因,读物太难,没有兴趣是孩子们常说的话。的确,读物太难,孩子容易产生挫败感,对阅读产生抵触情绪。根据调查小学生最喜欢选择的读物是漫画、绘本。这样的读物比较简单易懂,但是营养成分又不够,满足了好奇心,但是学不到东西,没有成就感。
久而久之,也容易 在低水平的阅读区域徘徊。分级阅读并不是新鲜事物,在欧美发达国家有几十年的发展历史,也形成了不同的分级阅读体系。但是这些都是为了母语是英语的孩子们准备的,并不适合我们学生。中国的阅读分级体系刚刚起步,至今尚没有国家性的指导性方针。家长们在为孩子选书的时候依然难度较大,花费很多时间精力往往达不到预期效果。
美国阅读分级体系。分级阅读体系,是美国儿童教育重要的研究成果。据说该方案是联邦政府花费15年耗资数亿美金研究出来的方案-----蓝思分级评价体系在美国,蓝思阅读测评体系的使用越来越普遍,有些图书在亚马逊网站直接标出了蓝思级别。蓝思阅读测评体系从读物难度和读者阅读能力两个方面进行衡量,使用的是同一个度量标尺,因此读者可以根据自己的阅读能力,轻松地选择适合自己的读物。
蓝思阅读测评体系使用数字加字母“L”作为衡量难度的度量标尺,难度范围为0L~1700L,数字越小表示读物难度越低或读者阅读能力越低,反之则表示读物难度越高或读者阅读能力越高。那么蓝思阅读测评体系是如何衡量读物难度的?蓝思体系主要从两个维度来衡量图书难度:语义难度(Semantic Difficulty)和句法难度(Syntactic Complexity)。
语义难度:一个词汇在阅读当中出现的频率越高,即越常见,读者就会越熟悉,相应阅读起来难度就会越低;相反,读者在阅读中遇到的词汇越不常见,阅读难度就越高。句法难度: 句子越长,难度就越高。因为长句子的从句较多,读者不仅要接收更多的信息,还要处理更复杂的句子关系,同时也要拥有更好的短时间记忆能力。因此,句子越长,蓝思等级越高;相反,句子越短,蓝思等级越低。
如果不知道一本书的蓝思级别,可以到蓝思官方网站www.lexile.com查询。对于图画书,由于图为主,易于孩子们理解,所以不用过于在意蓝思分级。对于章节书,就可以参考蓝思分级,决定先读哪本,再读哪本。阅读分级,在中国已经势在必行,其实已经有很多优秀出版社和机构已经提出了各种图书分级方案,但是尚未达成社会统一共识。
魔兽世界怀旧服,老玩家拿出十年前WOW攻略书,网友评价看哭了!你怎么看?
Hello,大家好,我是头号游戏,你想了解的我都有,欢迎点赞关注~如今,在网络上面还是存在很多款游戏的,而且每天都会开服上线,很多游戏,但是能够做到经典,让人怀旧,确实不太容易,一款游戏是否火爆,可以从很多个方面看出来,存在的时候火爆,之后一直火爆,才可以说是真的经典,这段时间有很多游戏开启了怀旧服,燃起了很多人的游戏热潮。
今天就要介绍的是魔兽世界的怀旧服,如今已经开服将近有一个月的时间了,魔兽世界这款游戏在之前的时候是拥有很多的老玩家的,这次怀旧服的开启,瞬间吸引了很多十年魔兽情怀的老粉丝,在刚开服的时候,每天都需要排队进入服务器,可见,这款游戏的火爆,说起怀旧服,不得不说曾经让人怀旧的东西。不知道大家还记不记得在十年之前,WOW的攻略书,最近就有一些老玩家在网络上面晒起了自己曾经的攻略书,要知道最早的时候,游戏厂商做了很多的攻略,而且还有很多的玩家购买,这本攻略书曝光之后,吸引了很多的回忆,网友评价看哭了!看到这本书之后,估计很多的老玩家比较清楚这本书,这个攻略是在05年出版的,算一下也有十多年的时间了,而且那个时候很多的80后还只是一个初中生或者高中生,生活费也是特别的少,但是这本书好像就售价十多块,快顶一个周的生活费了,可见这个攻略书的价值。
我想买一个掌机,快淘汰的那种,只要能玩游戏,因为有ps4出差不好带。有何推荐?
掌机的话,PSP我就不推荐了。推荐下PSV和3DS。第一推荐是PSV,因为你有PS4,想来也是索尼游戏阵营里的,PSV的游戏风格可能更符合你的口味。虽然大家伙都嘲笑它暴死,但这个平台官方中文化的游戏有四百多部,比起隔壁的3DS锁区来说,PSV显然更有诚意。游戏阵容的话,PSV可能比不上前辈PSP的经典大作,但我个人觉得还是能在上面找到不少可玩度较高的游戏,比如轨迹系列,伊苏系列,最终幻想10重置,这些都是比较优秀的日式RPG作品,平台独占的重力晕眩以及神秘海域口碑也很不错,另外如果喜欢文字类冒险游戏,相信我PSV绝对是最好的选择。
PSV虽然停产,但PSN商店依旧可以使用,持有会员也会偶尔遇见打骨折的游戏,另外有PS4的话,入一个PSV还能把PS4上的游戏投屏到PSV上玩,冬天可以躺被窝打四公主上的3A大作了,这么想想还是蛮有趣。目前PSV共生产两个型号,PSV1000和PSV2000,我自己的是1000型号,机身略比2000新型号重一些,握感很不错,目前市面上估计已经买不到全新的1000型号了,二手的话价格在500--800元左右;2000机型估计还有全新存货,2000机型二手价在700--1000元左右,全新一千往上。
至于为啥不推荐PSP,因为这个掌机已经被市场淘汰,虽然经典作品很多,但以现在对游戏画面表现力的苛刻眼光来看,PSP的画面真的已经跟不上时代了。第二推荐3DS。这个是少有的在2019年还在役的掌机了,随着switch lite的推出,任天堂估计会悄悄让这款掌机退出市场,毕竟之前所说的19年继续在这个平台上推出游戏的承诺,现在也没人再提。
买这个掌机基本上只能入破解,因为它有个很大的缺陷--锁区锁服,买了美版机器只能插美版卡带买美版游戏,这游戏机还没有中文系统,没有语言技能的,啃生肉想必十分痛苦。其次它的画面和PSV没法比,PSP甚至都能勉强和它一拼,注重画面表现力的,3DS慎入。讲完了3DS的缺点,剩下的就全是它的优点了。任天堂游戏一向以游戏性高而闻名,最经典的三大IP马里奥塞尔达宝可梦都是任天堂的看家招牌。
只不过任系独占的游戏画风大半比较卡通,色彩鲜亮,看起来很像给小孩子玩的游戏,但玩进去了就会发现,任系游戏一般都是上手容易精通难,比较硬核,大家称赞的游戏性也正是体现在这一点上。3DS上的阵容那就比PSV多了去了,不过由于3DS锁区的原因,游戏基本没有官中,全是民间破解汉化版,所以想要玩中文化游戏,毫无疑问入破解机,必须尝试的游戏肯定是马里奥与塞尔达(我个人不喜欢宝可梦),休闲一些的上星之卡比动物之森,喜欢策略类的火焰纹章必须安排上。
3DS机型比较多,规格上有3DS和3DSLL的大小之分,版本上有新款和旧款之分。建议直接入新款N3DS,这个应该还能买到全新。二手机的话,老版机型大约三四百能拿下,新款的大概在五六百左右。我自己持有的是新小三(N3DS),比N3DSLL小,女生玩握持比较合适,另外新小三可以直接换外壳(这点真棒),新大三只能上痛贴。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1