《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。2月6日,韩国网石游戏在2017年度第四季度财报发布会中宣布,《剑灵》手游《剑灵:Revolution》(暂译,剑灵:誓言)在中国大陆的发行由腾讯游戏负责,计划完成本地化之后再发行。
有哪些RPG手游可玩性高?
RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊?,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了?,没有办法只有重新来过。
英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。
口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。
为什么剑灵越来越多人弃坑?
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。
剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。
有什么好玩的沙盒游戏推荐?
感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。
之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。
PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。
这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。
在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。
有没有哪款手游让你欲罢不能?
有没有哪款手游让你欲罢不能?好吧,不得不说,确实有那么几款手游一直躺在我的手机里,有空都会拿出来玩一玩。第一, 濡沫江湖,满满的武侠风,进到游戏里可以让我暂时忘掉现实里的烦恼,在里面快意江湖,锄强扶弱,而且游戏的画面也不错,剧情也比较搞笑,男主从小生活在一个小村庄里,然后寻找同伴一起闯荡江湖,我觉得是非常不错的一款武侠风手游了。
很适合无聊的时候打发时间。第二,数独,不用打排位赛,只需要静静地思考,数独是非常经典的游戏,现代人的生活节奏太快了,回到家后躺在沙发上,打开一局数独,然后放松下来思考,其实真的不错,还可以让你的大脑不生锈,玩法是排列1-9的数字,横竖都不能重复,小方块里也不能重复,玩法很简单,但是要玩精通确是不容易的。
如何看待腾讯的手游《剑灵》?
谢谢邀请。大家好,我是X博士。中国网游史上最受期待的网游是谁?在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》。
然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素。
X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉。其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。
QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法。X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗。
于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物。除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”。在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。
X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服。毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地。课后总结:那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care。毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!。
有没有类似网游剑灵的手游啊?
继《天堂2:誓言》之后,同样由网石游戏使用NCSOFT旗下知名端游IP开发的手游《剑灵:誓言》,也被腾讯游戏拿下。2月6日,韩国网石游戏在2017年度第四季度财报发布会中宣布,《剑灵》手游《剑灵:Revolution》(暂译,剑灵:誓言)在中国大陆的发行由腾讯游戏负责,计划完成本地化之后再发行。《剑灵:誓言》是款使用NCSOFT旗下端游《剑灵》IP开发的MMORPG手游,在去年的韩国游戏展G-STAR2017中首次公开之后,因不亚于原作端游的高品质游戏画面,受到了不少关注。
据悉,《剑灵:誓言》计划体现原作庞大的世界观和玩法。游戏使用虚幻4引擎开发,以顶级画面为中心,继承了原作电影般的故事演绎、轻功系统、不亚于对战游戏的战斗动作等特色。在此基础上,《剑灵:誓言》添加了所有人都能参与的大规模野外势力战,地区占领战等新的玩法。不过,到目前为止,在韩国已公开的《剑灵》手游一共3款,此次由腾讯代理的《剑灵:誓言》仅为其中的一款(由网石游戏开发)。
游戏史上有哪些拥有精致屁股的游戏?
当然首先想到的就是守望先锋 毕竟外号是守望屁股和屁股先锋?不多说看图那么现在就给大家介绍一下守望先锋吧《守望先锋》把玩家分为两支队伍,每队6人、3人、1人或5人。不同模式有不同的队伍人数。玩家可从几个预定英雄人物中选择,每个英雄有自己独特属性和技能;这些英雄分为四类:突击型、防御型、重装型和支援型。
撸啊撸手游出来后能干翻王者荣耀吗?后者究竟还能够火多久?
LOL手游出来后能干翻王者荣耀吗?答案是不能的,除非天美自己作死,否则LOL手游不可能直接干翻王者荣耀,对于这个观点,我知道会有一些人急于反驳,但请先别着急,看完我的解释之后再反驳也不迟。无论是LOL手游还是王者荣耀,他们都属于MOBA类游戏,也就是说想要用魔法打败魔法,那就必须得让后来的魔法实力特别强劲,否则就不可能撼动前辈。
手游本就是用来休闲的,不像端游那样竞技性程度那么高,而王者荣耀已经火了近5年,基本上只要在玩的玩家,都有了自己需要的英雄和铭文,对这个游戏的理解也越来越深。这个时候让你重新去玩一款类似的游戏,重新练级买英雄、合成新铭文,你还愿意吗?我想大多数玩家都是不愿意的,因为我们的生活不仅仅只有游戏,还有工作、家人以及其他的爱好,没必要为了一款游戏去重新耗费时间。
王者荣耀虽然总被玩家骂,也存在皮肤质量层次不齐、bug多、使用体验不够细节等问题,但你不能否认的是,王者荣耀的确做的越来越好了,近期的英雄平衡调整整体很不错,至少很多英雄都有上场的能力。再加上其本身拥有QQwx两大流量入口的扶持,试问一个新出的LOL手游,哪来的资格跟火了五年的王者荣耀相比?你说凭借端游的玩家?呵呵,真是可笑,LOL端游的竞技性体验和高操作玩法,在手机上不可能完美复原,LOL手游可能在端游和王者荣耀的休闲玩法之间进行取舍中和,也就是LOL手游很可能成为一个端游不像端游、休闲不够休闲的怪物游戏。
真正愿意去舍弃玩了几年王者账号而投奔LOL手游重新练级的玩家,屈指可数!再反观一下王者荣耀,谁能想到一款手游能够热门这么久?即使如今的热度可能不及17、18年的时候,那也依然是当今的手游老大哥,无人能撼动,依然是腾讯游戏业务的盈利巨头。大家有没有发现?今年的王者荣耀除了一个劲的出皮肤以外这个为人诟病的缺点,其余的都是在不断的优化游戏体验,各种细节优化、英雄平衡、赛事全民化、社交化,在一步步的提升玩家们的忠诚度和稳定性。
虽然现在这些方面还做的不够好,那也是因为人家是刚开始推动啊,为什么刚开始?因为官方也没有想到,王者荣耀能够火这么久,直到19年的时候才恍然大悟:“哦,原来我这么强?”好吧,那就开始推动社区建设,一步步的培养玩家对游戏的忠诚度和依赖性,让越来越多的玩家像LOL玩家一样,对比赛那么关注,对装备研究那么透彻,而这个过程是需要时间沉淀的,这是花钱也无法短时间做到的事情。
能够颠覆王者荣耀的,必然是新型的游戏玩法,在自身实力雄厚的背景下,妄想用同类竞品来挑战老大哥,无疑是找死,因为老大哥在各方面都只会比你强而不会弱。当年天天酷跑则不太一样,相对玩法单一一点,再加上自己作死一个劲的圈钱才被王者荣耀超越,可MOBA类游戏和吃鸡类的游戏却着重于玩法平衡,即你就算没有充钱也能够凭借自己的实力去赢得游戏胜利,而不像天天酷跑一样,让充钱玩家和平民玩家的差距越来越大!。
《剑灵》手游和《黑色沙漠》手游哪个更值得期待呢?为什么?
感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。
由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。
至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。
这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。
手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1