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火影忍者手游策划都在哪里,《火影忍者》手游策划

时间:2022-05-09 11:48:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。关于策划帕克这个人物一直都是在网络上发布官方内容预告的,也没有在一些策划直播里露过脸,大家也不要把策划帕克跟组长丁座混淆,这两个应该是两个不同的人,丁座组长在早期的时候是比较偏向于制作忍者,像须佐鼬、面具男、初代等忍者都是他制作的,现在可能重心转移到了玩法上面,而策划帕克就一直非常神秘,在春节前也有一个论坛专门采访过帕克,可以看出来他应该是属于火影忍者手游制作人,简单理解来说可能是团队的领导,会在一些主要的事情上去把控全局,但又能够知晓游戏内所有细节的男人。

火影忍者手游的策划有哪几个?

火影忍者手游的策划有哪几个

目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。首先,是组长丁座,他制作的忍者大多数都是上手难度较低,而且容易打爆发伤害的,同时,也是秘境的常驻忍者,代表忍者:佩恩天道、须佐鼬、面具男(秘境F3),另外,圣诞和新春忍者似乎都是出自组长之手。(初代也是组长制作的哟!!)策划小李,也是被玩家所熟知的策划之一,把小李送上神坛的应该是鹰佐助,其实在之前的忍者里,小李也制作了不少的知名忍者,比如黑色闪光惠比寿、高招忍者奇拉比、国庆期间赠送的猫耳鼬等忍者,本月即将上架的高招S忍斑爷也是出自小李之手。

策划赤丸,一直以稳著称,代表忍者神威卡卡西、二代、雷影等忍者,是最遵循究极风暴的策划之一,也就是说他制作的忍者招式基本上都可以从究极风暴里找到原型,不过说实话,赤丸制作的忍者强度虽然不错,但是不会像鹰佐助那么超纲,这个“度”把握的很好。上面三个策划是比较被人所熟知的,后来逐渐露面的两个策划,分别是蛤蟆龙和布鲁,前者制作了一些小众忍者,比如青蛙小南、万圣节君麻吕等,后者制作了和服红、疾风志乃、照美冥这样的强力忍者,另外,应该也有一些不知名的策划制作了不少的忍者,只是他们并没有露面。

火影策划帕克都策划过哪些忍者?

火影策划帕克都策划过哪些忍者

火影忍者手游里有几个大家比较熟悉的策划,比如制作了斑爷和鹰佐助的策划小李,制作了秽土水门和晓大蛇丸的策划宁次,还有经常被玩家们提起的活动策划天天等等,这些策划分工比较明细,像小李和宁次等策划就是负责制作忍者,而策划天天和木叶丸就是负责活动策划,但有一个策划一直是比较神秘的,但他又经常露面,那就是策划帕克,这个神秘的男人每次都是新内容预告的官方发言人,他不属于活动策划,又不属于专门制作忍者的策划,那我只能认为他是属于火影忍者手游团队里的核心人物。

关于策划帕克这个人物一直都是在网络上发布官方内容预告的,也没有在一些策划直播里露过脸,大家也不要把策划帕克跟组长丁座混淆,这两个应该是两个不同的人,丁座组长在早期的时候还是比较偏向于制作忍者,像须佐鼬、面具男、初代等忍者都是他制作的,现在可能重心转移到了玩法上面,而策划帕克就一直非常神秘,在春节前也有一个论坛专门采访过帕克,可以看出来他应该是属于火影忍者手游制作人,简单理解来说可能是团队的领导,会在一些主要的事情上去把控全局,但又能够知晓游戏内所有细节的男人。

坊间流传,策划帕克之前有更换过一次,可能是因为游戏运营期间有一些奖励或者活动出现了前后差异,所以就认为是帕克换人导致的,但这个消息没有官方依据就只能听听而已,如果有变的话,可能也就类似现在的组长丁座并不是初代目组长,前面还有一个在游戏早期制作了大量忍者的初代组长,丁座组长只是来接替他的位置,这也是属于正常的工作职位变动。

火影手游策划们一般都在哪发消息?

火影手游策划们一般都在哪发消息

一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔还能够看到策划小李和天天的身影,或许还有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。

另外,在QQ的火影忍者手游部落里也是会同步相应的内容,只是同步的账号变成了部落里的酋长,也就不存在帕克这个人物,所以想要第一手的内容基本上可以关注贴吧,起码还会有其他策划出现。除此之外,就是官网和公众号的一些内容同步,有时候一些新忍者的技能介绍会在公众号里第一时间推送,而这方面的内容就不会第一时间出现在贴吧,可能会有一些玩家从公众号看到后转载到贴吧。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

火影忍者手游爆率是不是从天天担任策划开始就变低了?

说实话,这个问题虽然有很多人觉得是策划天天带来的,但其实爆率一直没有变化过,有些人可能之前脸比较黑,现在脸反而更白了,又有些玩家之前脸挺白,现在脸突然变黑了,这个东西并不是一个策划能够决定的,因为现在很多手游都需要公开概率,一旦涉及到暗改的话,被发现是很严重的事情。似乎自从策划天天上架,一旦出现任何问题都会认为是她在搞鬼,爆率低了找她,活动不上线了也找她,忍者削弱了也是怪她,似乎所有一切的问题都可以放在她身上,你要知道,策划天天只是一个小小的运营策划,她并没有太大的决策权,只是在公司扮演着一个很普通的角色,活动细节制定和最终上线也都是部门一起讨论,最终领导通过后才行,这个锅真的不应该全都甩给她。

然后再说一下爆率,无论是十连抽还是一些秘境副本等渠道的概率,我是真的没有遇到太大的差异,偶尔还会脸白几次,最近几次的免费单抽有两次都是一组大蛇丸,虽然我已经招募了,但这个爆率是不是很高,专门针对我有照顾吗?不过,确实有些活动一直没有看到上线了,比如翻牌活动和幸运折扣或者,这个没得说,但封印宝箱改版成许愿宝库是不是体验上升了?有了更好的保底机制(3张券1片S忍碎片)和玩家同享的奖励?最后再说一下忍者调整,这个更没策划天天啥事了,她只是一些活动运营层面的,忍者调整是另外一部分策划来负责(小李、宁次等人),他们会监测忍者的胜率以及后台的数据,最终进行分析调整,那问题来了,小自来也啥时候调整??。

《火影忍者》手游策划直播说要削弱三个高招忍者,除了小南还有谁会被削弱?

在今晚的策划直播里,小李提到了会在大版本更新中“优化”三个高招忍者,而且他也只是说会有相应的“平衡性调整”,并不是说这三个高招忍者都会被削弱,也可能会加强?这个不好说,小李在直播中只透露了其中一个忍者,那就是小南,在小南身上做平衡性调整,那肯定不会是加强,毕竟现在小南的强度依旧很高,并且是少有的维持了两年多的高强度忍者,这次提到她,肯定是会有一定的削弱成分。

另外两个会被调整的忍者,其中一个很可能是仙鸣,但是在仙鸣身上估计是“加强”,因为现在仙鸣在决斗场上不算太强势,虽然两个技能都有分身和本体攻击的效果,但是因为缺少了抓取技能,还是矮了别人半头,所以,仙鸣或许是大版本更新里加强的一个忍者,说实话,我还是非常期待主角能够回归决斗场的,仙鸣如果调整的话,很大可能是在蛙组手上来优化。

至于另外一个忍者,我认为是鹰佐助或者二代,因为是局限在目前高招忍者里,迪达拉和鼬神这俩老忍者估计不会再动了,止水和神卡也比较稳定,就剩雷影、二代、初代、鹰佐助、奇拉比,其中,雷影在四豆模式下确实很强悍,但是因为并不是默认四豆效果,是有一定的转换时间,这个忍者调整的可能性不大,初代也算在标准范围内,也不会动,至于奇拉比,现在被克制的非常严重,应该也不会动,毕竟曾经也是毒瘤过一段时间。

那就只剩鹰佐助和二代了,如果削弱鹰佐助应该是满足了很多玩家的需求,但是之前策划直播里提到过,鹰佐助胜率也算正常,不会削弱,难道要自己打脸?至于二代的话,飞雷神斩起手非常强势,距离远,硬直高,身后判定也很大,难道不至于太无解,相比较之下,我更倾向于削弱鹰佐助。大版本更新预计会在本月上架,到时候我们就知晓具体是哪三个忍者了,高招忍者曾经都是只有加强的份,现在竟然也开始对高招忍者动刀了,看来平衡性调整后面还会继续覆盖更多忍者了。


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