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手游火影格斗版在哪里下,火影格斗手游大赛背后

时间:2022-05-11 17:27:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。我是推荐DragonBallsFighterZ龙珠格斗Z这个游戏吧。所以打起来特别过瘾!这游戏采用的是经典2D格斗机制,3V3对战形式,无论是打击感是音效做的都很到位!喜欢这种风格的话可以尝试一下噢!DragonBallsFighterZ龙珠格斗Z于2018年1月27日在Steam上架,目前是好评如潮!最主要的是这款游戏支持中文!如果小伙伴们觉得有其他好玩的格斗游戏欢迎在下方留言分享出来噢!更多更好玩更有趣的游戏视频资讯类容欢迎关注:侠踪魅影。

哪个火影手游好玩?

哪个火影手游好玩

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。

火影忍者手游好玩吗?

哪个火影手游好玩

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

麻烦推荐几款格斗类手游?

麻烦推荐几款格斗类手游

我还是推荐 Dragon Balls Fighter Z 龙珠格斗Z这个游戏吧。首先龙珠格斗Z特别容易上手,游戏的战斗动作技能都非常迅速流畅,需要我们全神贯注。不过虽然游戏上手很容易,但是要想精通却很难。更重要的是这款游戏它看起来很像龙珠的动漫。战斗的流程能带给玩家巨大的满足感。你可以把对手挑飞,进行一套快速的连击,再传送到他们背后,将他们狠狠砸向地面,再用炫酷的超必杀技了结他们。

所以打起来特别过瘾!这游戏采用的是经典2D格斗机制,3V3对战形式,无论是打击感还是音效做的都很到位!喜欢这种风格的话可以尝试一下噢!Dragon Balls Fighter Z 龙珠格斗Z于2018年1月27日在Steam上架,目前是好评如潮!最主要的是这款游戏还支持中文!如果小伙伴们觉得还有其他好玩的格斗游戏欢迎在下方留言分享出来噢!更多更好玩更有趣的游戏视频资讯类容欢迎关注:侠踪魅影。

火影忍者手游法帖在哪里?

在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。为了提升忍者学员的日常游戏乐趣,丰富活动类玩法内容。近日,《火影忍者》手游将全新上线忍法帖系统! 其以赛季为周期,忍者学员通过积累每日活跃等内容即可提升忍法帖等级,忍法帖奖励亦是包罗万象第一赛季奖励更包含全新忍者鬼灯幻月【二代目水影】。

2/6全新上线的忍法帖系统,30级以上的玩家可以参与体验。活动期间,所有忍者学员默认激活初级忍法帖,提升忍法帖等级,可以获得大量初级奖励。每周玩家可通过积累每日活跃度、完成周任务和点赞获得忍法帖经验奖励,从而提升忍法帖等级。每周一5点会重置本周的周活跃、周任务及周点赞次数。3/6每周的初始任务均不相同,忍者学员可以花费金币刷新本周的周任务。

需要注意的是,每周通过周任务获得的忍法帖经验是有上限的。4/6忍法帖系统每4个月为一个赛季,新赛季开始时,所有玩家的忍法帖等级、忍法帖奖励、忍法帖排行以及已购买的秘藏忍法帖均会进行清空重置。5/6在活动期间,忍者学员还可以随时激活秘藏忍法帖。秘藏忍法帖激活后可继承所有初级奖励,并获得当前等级的所有秘藏奖励!每提升1级忍法帖可领取一定的奖励,若玩家购买秘藏忍法帖,则可额外获得大量的奖励。

火影忍者手游普通玩家怎么上超影?

火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。

但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。

如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。

另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。


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