目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔能够看到策划小李和天天的身影,或许有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。
火影忍者手游的策划有哪几个?
目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。首先,是组长丁座,他制作的忍者大多数都是上手难度较低,而且容易打爆发伤害的,同时,也是秘境的常驻忍者,代表忍者:佩恩天道、须佐鼬、面具男(秘境F3),另外,圣诞和新春忍者似乎都是出自组长之手。(初代也是组长制作的哟!!)策划小李,也是被玩家所熟知的策划之一,把小李送上神坛的应该是鹰佐助,其实在之前的忍者里,小李也制作了不少的知名忍者,比如黑色闪光惠比寿、高招忍者奇拉比、国庆期间赠送的猫耳鼬等忍者,本月即将上架的高招S忍斑爷也是出自小李之手。
策划赤丸,一直以稳著称,代表忍者神威卡卡西、二代、雷影等忍者,是最遵循究极风暴的策划之一,也就是说他制作的忍者招式基本上都可以从究极风暴里找到原型,不过说实话,赤丸制作的忍者强度虽然不错,但是不会像鹰佐助那么超纲,这个“度”把握的很好。上面三个策划是比较被人所熟知的,后来逐渐露面的两个策划,分别是蛤蟆龙和布鲁,前者制作了一些小众忍者,比如青蛙小南、万圣节君麻吕等,后者制作了和服红、疾风志乃、照美冥这样的强力忍者,另外,应该也有一些不知名的策划制作了不少的忍者,只是他们并没有露面。
火影手游策划们一般都在哪发消息?
一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔还能够看到策划小李和天天的身影,或许还有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。
另外,在QQ的火影忍者手游部落里也是会同步相应的内容,只是同步的账号变成了部落里的酋长,也就不存在帕克这个人物,所以想要第一手的内容基本上可以关注贴吧,起码还会有其他策划出现。除此之外,就是官网和公众号的一些内容同步,有时候一些新忍者的技能介绍会在公众号里第一时间推送,而这方面的内容就不会第一时间出现在贴吧,可能会有一些玩家从公众号看到后转载到贴吧。
怎么看待火影忍者游戏里,发摸头表情的行为?
万万没想到,火影忍者手游决斗场里的一个摸头表情居然是意外走红,很多玩家开始用这个摸头表情去P图,还有一些厂家直接用这个摸头表情去做衣服或者周边,但殊不知,这一个简单的摸头表情在游戏内变成了很多玩家心中的痛,当对方在决斗场里险胜你后送了一个摸头表情,心态好的玩家可能会直接跟他斗图,但本身如果对于这个表情非常敏感的玩家可能会非常愤怒,当你点击“与其再战”的时候遭到拒绝,这时候的难受程度应该是接近满格了吧。
既然是游戏内自带的表情系统,别人发任何表情都是属于正常现象,只是部分玩家对于这个表情有特殊理解,认为这个表情就是嘲讽的意思,看到这个表情就不舒服,后来魔方也是加入了表情屏蔽系统,如果想要彻底杜绝摸头表情的出现,直接在表情系统里屏蔽就行了,但如果对方没有屏蔽表情的话还是能够自嗨的,自己发的表情自己能看到,而你在屏蔽表情以后是完全看不到的,起码也是让一些玩家心里稍微舒服一些。
如果真要说这个摸头表情的含义,可能只有表情的设计者才能解释,我理解的意思大概是摸摸头安慰你的意思,也可能是跟你打招呼的意思,总的来说,表情设计的初衷应该就是想给决斗场加入一些社交元素,肯定不会出现一些让人特别反感的表情,摸头表情的风潮不知道是何时出现的,后来就有很多玩家希望魔方能够删掉摸头表情,针对这个问题策划直播里也有提到过,明确表示这个表情是不会删除的,甚至在今年的新年祭活中还专门加入了一个摸头彩蛋,看来,官方对于这个表情的理解和引用已经非常到位了。
所以,如果你对于这个摸头表情比较敏感的话,我建议你直接屏蔽就行了,不要期待官方会专门删掉这一个表情,而且,屏蔽的方式也比较简单,在决斗场对战开始之前点开表情按钮,点右下角的按钮就是屏蔽,其实,你也可以慢慢的在摸头表情上加入一些自己的理解,不要一直对这个表情充满怨气,也可以把摸头表情理解为打招呼的形式,或许这样会好一些。
火影忍者手游爆率是不是从天天担任策划开始就变低了?
说实话,这个问题虽然有很多人觉得是策划天天带来的,但其实爆率一直没有变化过,有些人可能之前脸比较黑,现在脸反而更白了,又有些玩家之前脸挺白,现在脸突然变黑了,这个东西并不是一个策划能够决定的,因为现在很多手游都需要公开概率,一旦涉及到暗改的话,被发现是很严重的事情。似乎自从策划天天上架,一旦出现任何问题都会认为是她在搞鬼,爆率低了找她,活动不上线了也找她,忍者削弱了也是怪她,似乎所有一切的问题都可以放在她身上,你要知道,策划天天只是一个小小的运营策划,她并没有太大的决策权,只是在公司扮演着一个很普通的角色,活动细节制定和最终上线也都是部门一起讨论,最终领导通过后才行,这个锅真的不应该全都甩给她。
然后再说一下爆率,无论是十连抽还是一些秘境副本等渠道的概率,我是真的没有遇到太大的差异,偶尔还会脸白几次,最近几次的免费单抽有两次都是一组大蛇丸,虽然我已经招募了,但这个爆率是不是很高,专门针对我有照顾吗?不过,确实有些活动一直没有看到上线了,比如翻牌活动和幸运折扣或者,这个没得说,但封印宝箱改版成许愿宝库是不是体验上升了?有了更好的保底机制(3张券1片S忍碎片)和玩家同享的奖励?最后再说一下忍者调整,这个更没策划天天啥事了,她只是一些活动运营层面的,忍者调整是另外一部分策划来负责(小李、宁次等人),他们会监测忍者的胜率以及后台的数据,最终进行分析调整,那问题来了,小自来也啥时候调整??。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
《火影忍者》手游策划小李制作鹰佐助如此成功,为什么在斑爷身上翻车了?
说真的,鹰佐真的太强了!兼具灵活双轴、无敌位移、霸体抓取、稳定连招这些完美机制于一身的高招A忍,强度已经到达了超S忍的级别。相信不少玩家打赢鹰佐的快感远远大于其他忍者,像刺猬君这种手残玩家,每每决斗场遇到鹰佐就忍不住破口大骂、头痛不已,实在是PK毒瘤啊。就像题主说的,原以为被万千玩家所期待的宇智波·斑上架火影手游后,凭借着其中动漫中技压群雄的实力,能继续在手游世界的决斗场中拳打柱间,脚踢雷影,碾压鹰佐,吊锤二代。
然...然而这位万众瞩目的逆天反派登场后,居然“哑火”了,而玩家们期待被踢下神坛的“真·忍者之神”鹰佐助依旧在决斗场兴风作浪。讽刺的是,就是这么一个完美的“真·忍者之神”鹰佐居然和斑爷同出一个制作人之手,而这位制作便是制作出鹰佐、奇拉比、猫耳鼬这些超阶忍者的策划小李。斑爷的强度,emmm,怎么说呢,中规中矩吧,花里胡哨的技能是很霸气,技能特效表现多数玩家也表示认可。
但是斑爷的强度真的不符合那一身本领,技能位移还不是无敌,续作各种被打断,前后摇也特别大,完全体须佐更是个摆设,而且大招的范围也很迷,很容易打出零伤害。而之前口碑较好的策划小李,在斑爷登场后也被不少玩家吐槽,小李的“一世英名”算是栽在斑爷的手上了。虽然只做过奇拉比、鹰佐这样的成功忍者,不过听说这是小李第一次制作S忍,而且还是超人气S忍,压力很大。
其实小李也很难做,一是怕强度超标,再做出个鹰佐2.0,那绝对会影响决斗场体验;二是怕做的太弱更是会喷的体无完肤,所以这个版本的斑爷相对来说强度较为保守,然后等到后期再一点点的把强度优化上去,就像曾经的初代柱间一样。而玩家们也大可放心,高招忍者永远不会凉凉,只会越来越香,毕竟这是魔方的主要经济来源,如果不伺候好玩家的话,那业绩可就冲不上去咯。
《火影忍者》手游1月25日策划直播爆料了3月新高招A忍,你觉得会是谁?
在1月25日晚上8点左右,曾经制作了三船、恶灵之影君麻吕等忍者的策划蛤蟆龙通过连麦的形式进行了一些爆料,其中关于3月份高招A忍的消息并没有直接说明是谁,只提到了目前还在做,并没有通过日方监修呢,另外就是关于这个忍者具体是谁,蛤蟆龙只说了一句话“就是目前网络上大家都在讨论的那个人”这句话虽然没有明确指出是谁,但基本上有这么三个人选,第一个,大蛇兜,这个是最近玩家讨论的较多的一个忍者,他也恰好符合现在的剧情进展,同时人气和强度也不弱,上架高招应该是OK的。
第二个,晓袍大蛇丸,大蛇丸虽然在晓组织里属于打酱油的存在,但起码是穿了晓袍,并且大蛇丸本身的人气也不俗,只是这个忍者在这个阶段上架的话,剧情有些衔接不太上,属于那种凭空出现的一个忍者,可能性有,但不太大。第三个,也是大家讨论很久的一个忍者,白面具带土,但是我之前一直以为这个忍者会是S忍,但是如果魔方把他放在高招A忍里其实也可以,对于玩家来说收集难度低了,而且强度上也不用太担心,高招A忍的强度也不输S忍,鹰佐助就是一个很好的例子,虽然很难再出一个鹰佐助强度的忍者了,但高招忍者的标准还是在的。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6