另外,在QQ的火影忍者手游部落里也是会同步相应的内容,只是同步的账号变成了部落里的酋长,也就不存在帕克这个人物,所以想要第一手的内容基本上可以关注贴吧,起码会有其他策划出现。一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔能够看到策划小李和天天的身影,或许有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。
火影手游策划们一般都在哪发消息?
一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔还能够看到策划小李和天天的身影,或许还有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。
另外,在QQ的火影忍者手游部落里也是会同步相应的内容,只是同步的账号变成了部落里的酋长,也就不存在帕克这个人物,所以想要第一手的内容基本上可以关注贴吧,起码还会有其他策划出现。除此之外,就是官网和公众号的一些内容同步,有时候一些新忍者的技能介绍会在公众号里第一时间推送,而这方面的内容就不会第一时间出现在贴吧,可能会有一些玩家从公众号看到后转载到贴吧。
火影忍者手游中有什么好的部落推荐吗?
没有太理解你的意思,所谓的部落是啥??是玩家们讨论的地方,还是说游戏内的组织系统?这两个都简单说一下吧。首先,我为什么会有第一个想法,主要原因是本身腾讯就有一个兴趣部落,里面除了一些官方的消息以外,就是其他玩家的讨论和发言。另外,就是火影忍者手游贴吧,很多时候你看到别人说的新内容预告,或者是帕克,都是出自这里(兴趣部落也有官方消息,但都是酋长代发,并不是帕克名称),所以,如果看到有人发了一个图,上面显示帕克又预告新忍者了,那你可以去贴吧看一下他的发言记录就知道图的真假了。
那说完了玩家讨论的社区以外,再来说一下游戏内所谓的“部落”,那应该就是组织了,在很多游戏内,组织或者战队都是比较重要的一环,有专门的组织专属活动,还有组织里的各种功能,但是,每个服务器的组织都不是互通的,所以你只能根据你自己的情况在你们服务器选择合适的组织。另外,肯定是组织排名越靠前的越好,但想要加入他们也很难,主要体现方面就是战力,大多数第一名组织都是有一些氪金大佬的,一般平民玩家很难加入,我混了三年多,仍然还是第三组织,真的是有点惨。
火影忍者手游请问一个月能攒多少金币?
这个问题似乎每天都有人在问,我也有发过不止一次,看到邀请我就再来回复一次,希望这是最后一次。下面这个参考主要是以V0玩家为主,如果是月卡玩家就自行加上月卡附加的金币数量就行了。日常活跃和周胜想要攒金币,你首先要保持活跃,每天的活跃达到100是可以拿到所有的奖励,其中包含了60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天首次分享是10金币,这样是每天有100金币保底。
另外,每周的决斗场20胜是600金币,这个是目前游戏内产出金币较高的一个渠道,建议所有玩家都要去刷满,就算技术一般,也要硬着头皮打,毕竟600金币呢,这样就是100*30=3000,600*4=2400,然后一个月是5400金币。每周要塞和天地战场这个对于一些新手玩家可能会有点吃亏,因为可能你还没有组织或者组织不太给力,这样的话,可能会缺失这部分的奖励,我先列出来,供各位参考。
要塞达到70分以上就可以拿到最高的200金币,天地战场打满3场会有50,即便你们组织拿到最后一名也有150金币,这样加起来是200金币,要塞 天地=400,一个月是1600金币。其他奖励及限时活动游戏内有个每周登录活动,第三天是180金币,一个月是4*180 720,而每个月签到有50金币,决斗场的任务宝箱也会有概率随机出金币,但是这个不是固定值,看运气出,如果你有A忍的情况下,偶尔一些A忍体验卡也会有金币送。
决斗场更多玩法里的任务宝箱以及任务集会所里也是有概率出金币的,这些都是碰运气的地方。上面这些是游戏内固有的产出渠道,还有每周一些限时活动会有金币产出,这个要看魔方的活动安排,并不是说每周都会有金币产出,可能会是高招券和保护符之类的。这样算下来就是5400 1600 720 50=7770金币,这些是没有包含决斗场任务宝箱以及限时活动的金币,因为这些都是不固定的,暂时按照500算吧,这样的话就是7770 500=8270金币,如有遗漏欢迎留言补充。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0