黑海再现“猫鼠游戏”,冲突会不会发生?
谢谢邀请!兔哥回答;美俄敌对的历史很久远,特别是自二战后期美国所领导的北约阵营与俄罗斯(前苏)所领导的华约阵营长期对峙,冷战时期黑海处于华约阵营的势力范围,美国军舰是不能进入黑海的。然而,冷战拖垮了苏联,解体后的分家出来的乌克兰倒向西方,这样就给美国军舰进入黑海提供了机会,乌克兰和俄罗斯关系在波罗申科任乌克兰总统时达到了冰点,并且俄乌成为敌对状态,这时美国为了利用乌克兰压缩俄罗斯的战略空间,并于“刻赤海峡事件”后,2019年1月首次派出主力战舰进入黑海。
美国军舰进入无疑是表示对乌克兰的支持,当然是打着“自由航行的幌子”。随后,美国军舰多次进入黑海水域搞所谓的自由航行,目前为止美国海军舰艇已经有八次进入黑海了。本月15日美海军“罗斯”号导弹驱逐舰进入黑海,被俄罗斯黑海地区的岸基雷达监测设备发现,随即俄罗斯派出了“维希尼·沃罗切克号”巡逻舰前往监视。其实,这已经不是美海军“罗斯号”第一次进入黑海了,“罗斯号”在4月份就曾经进入黑海水域。
美军军舰进入黑海已经处于常态化,每次俄罗斯都会有“欢迎行动”,派出舰艇前去“迎接”,双方军舰距离很近,气氛自然不会友好,但到目前为止还没有发生大的摩擦事故。“罗斯”号驱逐舰这次进入黑海时俄方的“迎接”规格也比四月份进入黑海时有所下降,四月份“罗斯”号进入黑海时俄方派出了俄黑海舰队的“瓦西里·贝科夫”号巡逻舰和“伊万·胡尔斯”号侦察舰,抵近跟踪监视美国“罗斯”号驱逐舰。
其中的“瓦西里·贝科夫”号巡逻舰是俄罗斯最新建造的一型轻型护卫舰,它属于22160型巡逻舰的首舰,因此,这一型号的巡逻舰被称为“瓦西里·贝科夫”级巡逻舰,排水量1700吨。?瓦西里•贝科夫号巡逻俄罗斯这次出动迎接美海军“罗斯”号驱逐舰的是俄罗斯黑海舰队的“维西尼•沃罗切克”号(维斯里奇.沃洛乔克号),该型号的应该属于“暴徒-M”型,俄罗斯编号21631型轻型导弹护卫舰。
21631舰可以携带8枚口径巡航导弹,满载排水量不足1000吨,装备1门AK-190火炮炮,另外有两门AK630型6X30毫米舰炮,同时装备有近程防空导弹,最大的亮点是装备了8单元UKSK导弹垂直发射装置,能够发射“口径”巡航导弹。?“暴徒M级巡逻舰”美海军“罗斯”号驱逐舰隶属于美国海军第六舰队,舷号(DDG)71,属于“阿利•伯克”级导弹驱逐舰,排水量约8315吨,拥有90个单元的Mk-41垂直发射器,安装有宙斯盾雷达系统,性能先进,战斗力强悍,也是美国主力型驱逐舰。
?罗斯号驱逐舰美国海军舰船涉足黑海无疑是压缩俄罗斯的传统势力空间,给乌克兰打气鼓劲,不过自从泽连斯基上台后明显改变了对俄强硬态度,比较务实,逐渐缓和和俄罗斯的敌对关系,此时美国军舰进入黑海无疑表现出了不希望俄乌关系缓和的心态,同时也形成常态化进入黑海的既定事实。黑海面积狭小,不适合大型舰船排兵布阵,况且俄罗斯的岸基反舰导弹能力不错,美军舰进入黑海主要是给盟友看,同时给俄罗斯添堵。
目前来说,俄罗斯派出小型巡逻舰进行监视也表明对美军舰的不削一顾,当然,俄罗斯手里也没有多少能够拿得出手的大型舰船。俄罗斯在排水量千吨级别的小型巡逻舰上布置“口径”反舰导弹,各种舰炮,防空导弹也是无奈之举。不过美军舰进入黑海主要是做做样子,并不是来挑逗俄罗斯的容忍度的,不会做出出格的事,俄罗斯也不会采取过激行为,这对双方都没有什么好处,你来了我监视跟踪,玩玩而已,都别当真,因此,不会发生冲突。
你觉得你玩过最好的海上游戏是哪个游戏?
人类对于海洋的探索从未定制,深邃的海洋之中似乎有着永远的秘密,而不仅是海底下发生过的故事,海上也发生着有趣的事情,而在游戏中,关于大海的探索也从未停止过,今天来聊聊那些有趣的海上题材游戏。《盗贼之海》 年初的这款《盗贼之海》在上市之时引起了巨大反响,游戏的核心很简单,多人配合的海盗游戏,有朋友一起玩会是一件非常有意思的事情,寻找宝藏,海上大战,充满了冒险题材所具备的一切,加上如梦似幻的游戏场景,画风非常舒服。
但是游戏总体而言给人一种还没有完善的感觉,主要就是任务还是太重复了,并且人物成长体系不够完善,但是这并不影响他现阶段的成功,毕竟也不是大厂作品,后续更新之后很有可能会达到新的高度。《大航海时代》真正意义上开始对海上游戏有了理解,那肯定《大航海时代》绝对是启蒙之作。光荣旗下的经典系列游戏,走得一直都是非常严谨的风格,无论是游戏中对于国家历史还有各种船与武器等当时时代必需品的充分考究,还是对于当时的海上产业与宗教因素等等,都强有力的把玩家带入了这样一个超级航海世界。
《刺客信条:奥德赛》/《刺客信条:黑旗》 《刺客信条:黑旗》带来的影响非常之大,开放世界海战波澜壮阔的大场面使得很多玩家把这代《刺客信条》封为最佳一作。确实,当时黑旗真正让玩家感受到了游戏中海战的魅力,游戏完全提升了一个档次。而育碧一向非常迎合玩家,千呼万唤之下,海战又回来了,这次来到了地中海,《刺客信条:奥德赛》的海战再次把玩家带入了那个只属于深邃大海的时代。
如何评价《ATLAS》这款海盗冒险游戏?
在《ATLAS》的世界中,玩家可以切实的体会到海盗们的生活,比如说去各个岛屿寻宝、探险,或者是和敌人来一场紧张而又刺激的海盗战争,而在各个岛屿中存在的宝藏中,最为珍贵而且是最难获得的宝藏却是一张张图纸,这到底是怎么回事?今天就让小编带大家探索这个问题的答案!原来,在《ATLAS》的世界中玩家的主要目标并不是单纯的生存,而是想要成为一片大海中的王者,成为了王者以后想要什么都是分分钟的事情,因为王者可以对自己的领地进行税收和法律,并且在海图上出现的宝藏这片海域的王者也会第一个看见,而成为王者的关键就是看自己有没有实力。
在《ATLAS》中最好的宝藏的图纸正是可以让玩家变成王者的冠军,通过这些图纸玩家可以建造出一艘超级强大的大船,船体的面积可以和泰坦尼克号娉美,武器也在当时处于领先,是啊,有实力了以后金钱、生命都可以得到保障,大家对于这个冠军是否认同?那就在Steam平台搜索Atlas进入主页,可以购买和添加到心愿单吧!。
Steam最肝人气游戏推荐,海盗游戏《ATLAS》是否值得推荐?
就游戏本身来说,是个好游戏,题材也非常不错。奇幻海盗冒险生存多人游戏《ATLAS》,实现4万名玩家同时探索同一世界,引发前所未有的结盟和海战。你可以搭建帆船、寻找宝藏、建造城堡、掠夺物资并招募船员加入你的无敌舰队。在海盗类游戏里面,身边还没有什么好的同类竞争对手。刺客信条:黑旗是远古游戏,年代已经久远,而且是单机的。
上一款最接近的游戏是微软的《盗贼之海》,不过已经凉得差不多了,而且PC平台也锁国区。而下一款最有威胁的游戏应该是育碧的《碧海黑帆》,然而可能是玩家对其期待过高,游戏一再跳票,原本19年3元就应该面世的游戏,可能2020年才能出来。所以按理来说,从2018年到2019年这两年应该是《ATLAS》发展的黄金时期,但是这游戏却挂在了运营。
目前落得个棕褐色的多半差评,这在Steam上是非常罕见的情况,如果不是游戏质量的问题,那一定是运营上面出了重大错误。我看了看主流的负面评价,目前玩家的积怨集中在这么一些地方:1.测试服未通知玩家的情况下直接删玩家数据我们知道这游戏是非常非常肝的,造一艘船的代价可能是现实世界里的好几周,而就是这样工作量的前提下,一夜之间版本升级, 以前的数据都没了。
也有一次没有预警机制就更新了诅咒船,小公会一下子抵挡不住,船都不被炸穿了。2.纵容开挂党当前榜上有名的公会black butterfly,公开使用秒人挂,却不见官方的封禁行为。3.对国内玩家极不友好可能是红杉军的缘故,国外运营的国内玩家的成团现象非常谨慎,打压很严重。曾经有过无故解散国内公会的先例。4.优化较差N系显卡优化不过关,甚至比方舟的配置要求都高。
5.复制的半成品被人发现过,里面的代码是方舟复制过来的,都没有修改过。BUG也比较多。6.服务器很难连接有用户因为连接时长超过两小时,而造成无法退款的。喜加一党可以入游戏本身是有潜力的,对于我这种买了也不玩的假玩家来说原价90元,当前折扣为45元,配合折上折只要30元左右,这个是相当不错的价格了。而且这游戏处于EA阶段,这就表示,到了正式发行环节,本体90元的价格还会上升,当然这个前提是游戏还没被运营到彻底凉凉。
海盗游戏《ATLAS》正式服出现的海洋世界,对游戏本身会有什么影响?
对于沙盒游戏来说,每出一个新的环境就会对整个游戏结构产生很大的影响,因为新环境的诞生往往意味着新物质的生产,玩家能够很好的利用这些新物质就能够在游戏中取得短暂的领先,并且为后期的建设奠定一个牢固的基础,最近《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏就在正式服中更新出了新环境-深海,它会对这个游戏本身产生什么样的影响呢?今天就让小编带大家看看吧!首先,我们要来肯定一下《ATLAS》海洋世界生成给玩家带来的巨大游戏乐趣,当这个环境诞生时,玩家就能够驾驶着自己的新载具潜水艇,探索这个世界上最为神秘的海底世界,在探索的过程中玩家就会发生许多有趣的事情,比如说和海洋中的蓝鲸嬉戏,被鲨鱼追杀等等,这是很多《ATLAS》的老玩家梦寐以求的事情,而新环境将将这些事情给全部实现了。
其次,新的深海环境给玩家带来的物资也是无可比拟的,根据那些探索过《ATLAS》深海环境并且满载而归的玩家们的说明,我们可以得知这款游戏的深海环境出现的大多数物资是在陆地上没有的,不过大家想要将这些物资个运输到陆地环境的话,有一个名叫巨型螃蟹的生物你不能缺少。这个生物就相当于《ATLAS》陆地世界的马一样,是运输资源的绝佳生物,只要玩家能在深海环境获得的东西,它都能将其运输上岸,然后由各位玩家进行一一改造和利用,这也是《ATLAS》深海环境给整个游戏带来的最大作用。
比《统治者:罗马》还真实的海盗游戏《ATLAS》造出了什么样的世界?
要说在现在的游戏界中有什么能够真实反映战争的策略和战术的游戏,很多玩家都会想到《罗马战争》系列的《统治者:罗马》,这个作品就是需要玩家在游戏中选择一个势力,然后进行他们的故事,最终成为罗马帝国的统治者,玩家的智力也会在这款游戏中被得到最大化的体现,不过和海盗冒险生存游戏《ATLAS》相比较《统治者:罗马》就显得很弱小了,因为《ATLAS》给我们造出的是一个更加真实的战争世界。
先来说说两款游戏的差异,《统治者:罗马》让你当的是一个罗马大将军,就和下象棋一样,将自己的NPC弓箭手、骑兵等资源派出去和敌人对决,最后获得整个罗马的统治,可《ATLAS》不一样,它让你当的就只是一个普通的海盗,让你一步一步的成为整个海盗世界的王者。你要是因为只要玩了《ATLAS》就能当上海盗王那可就大错特错了,因为《ATLAS》是一款真正的网络游戏,有着900个岛屿的超大地图能让4万位玩家同时在线,与此同时你还要面对各种自然灾害比如说超级大龙卷的袭击,这些都是在你称王道路上的阻碍。
因此你在《ATLAS》的命运就有了不可确定性,你要是有实力就能够成为一个大部落的王者,和其他的大部落争夺《ATLAS》的土地等各种资源,可绝大部分的玩家还是没有实力的,他们要么变成部落成员,要么变成流浪者漂浮在各个大部落之间。也正是这些特点,让《ATLAS》的游戏玩法变得十分的真实和微妙,玩家在《ATLAS》中每做出一个决定都要再三考虑,这种玩法和我们的现实生活更加贴近,也是因为这点让《ATLAS》的游戏高度远超《统治者:罗马》,这就是我理解的《ATLAS》营造出的世界。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6