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改版细节玩法说明,火影忍者手游哪里是更多玩法

时间:2022-05-11 20:03:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

火影忍者手游秽土水门是当前新上架的高招S忍。所以小编通过分析大神玩法,做一期教学解析,帮助大家快速熟悉秽土水门玩法。二技能是螺旋丸。决斗场每天首性必打,更多玩法的任务每天必打(如果没称号一定要刷出来)。火影忍者手游上周上架了一个新活动名叫“五影送豪礼”,这个活动是第一次出现,当初看到介绍完全不知道是啥意思,但后来上架后才发现就是一个单纯的抽奖活动,只需要通过做任务以及换卡来集齐五影的卡片,这样就可以预约抽奖一次,可能魔方知道这个活动的门槛,又或者是方便一些玩家去交换卡片,所以在活动期间每个玩家最多只能预约三次抽奖,这个活动最大的奖就是疾风我爱罗整卡,重吾其次,至于C忍咒印水木的优先级就没有那么高了。

火影忍者新区怎么玩?

火影忍者手游开放新区,就会有不少新玩家老玩家进入,那么入驻新开的区应该如何快速提升战斗力?或者说如何冲击排行榜呢?这里给大家准备的新区冲榜攻略。教你新区如何每日快速冲战力每天日常打满,每天必买3体力(前期必须买满体力)。招财前期必须10次(10次招财送50体力)小队突袭必开3倍。秘境翻牌,前期全翻,出再非也会出货的!(如果没期牌的横向两个都是紫色出相几率百分之九十以上)。

小队突袭每日三倍之外,组织内助攻打两次有奖励, 次200贡献第次400贡献,积少成多嘛。决斗场每天首性必打,更多玩法的任务每天必打(如果没称号一定要刷出来)。修行之路每周一重置扫荡,打到实在打不赢才能停!任务集会所前期一定每天做完九次,没完成加速做。丰饶不做可以退组织了。组织活动什么的不做也可以自觉退组。

生存挑战看情况换。如果战斗力达标优先考虑换凯 (五星加12w战)战力没达标的可以换轮回石,每天重置,每天扫荡。积分赛先换蝎,榜前一百的每晚9点前几分钟快速打,能升一些名次。蝎很强,五星暴击伤害爆表。其他的看你需求了。忍话剧有就直接做了,奖励可以等消耗体力活动再领。装备优先提升刀,其次头然,然后指环,后期随意。

组织功勋缺什么换什么,前期不推荐换强化饰品的东西,基础厚实才重要。勾玉全部升上六级再冲七级,最低用四级的。通灵材料有了就全砸了,纲手不能乱嫖(最合理是60次,铜币不够就不要嫖了),有金币随意。秘境前期可以攒次数,现在等级和抗魔越高爆橙几率就高。看需求选择洗练什么饰品,冲战斗力的话饰品洗【暴击】。玩组织活动的话饰品洗【攻击】。

前期优先选择两爆一攻,后期推荐两攻一爆。90级前几级必须屯秘境次数!不要等人家屯了的超你几万战斗力!(90级过了副本开忍具系统)。关于普通修罗副本,找大佬带!找大佬带!找大佬带! 忍具垃圾可以分解出材料。关于饰品强化,前期不建议练高,毕竟等级提升较快,到封印饰品的时候可以考虑练到 12以上,前期的饰品不建议练到 10以上前期饰品不建议用保护符,直接头铁上就完事了,毕竟后期最缺的就是保护符,(前期是战斗力要跟上)。

火影忍者的手游怎么玩?

谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。

那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。

火影忍者秽土水门怎么玩?

火影忍者手游秽土水门是当前新上架的高招S忍。无论哪个版本水门素来都是操作难度极高的,忍者上下限很大,高段位秽土水门是四大天王,低端位相当于白给。所以小编通过分析大神玩法,做一期教学解析,帮助大家快速熟悉秽土水门玩法。首先要明白能量槽的作用。水门每释放一次技能无论击中与否都会点亮一格,累积三次技能变身查克拉模式,并且刷新技能CD。

普攻分为6段。1、2段平推,3段丢苦无标记,4段小神速可以扫地,5段向地面丢苦无(有起立效果),6段位移(有扫地效果)。普攻分很多段,看似花哨但是实战效果不佳,因此普攻1段后,短暂停顿再按普攻可以直接到5、6段,丢苦无是为了标记,6段是为了突进。一技能是向前丢苦无。这一点与普通水门相似。为了增加命中率,普攻5段可以向地面丢苦无,此时从地面上的苦无处释放一技能,再按普攻还可以回到原位,骗取对方替身。

二技能是螺旋丸。螺旋丸可以当做位移技能逃跑,也可以当成突进技能起手。尤其是普攻3段标记到对手之后,二技能是全视野追踪百分百命中,此时再按普攻又可以回到地面飞雷神的位置。大招具有扫地效果并且可以接技能,这一点与普攻水门相同。总之,秽土水门的核心在于飞雷神的运用,地面上保留苦无可以用来逃跑和进攻。虽然秽土水门操作复杂,但是其酷炫的技能还是吸引无数的手残党。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

火影忍者手游魔方第一次推出集卡玩法,奖池免费拿A忍我爱罗,有什么技巧吗?

火影忍者手游上周上架了一个新活动名叫“五影送豪礼”,这个活动是第一次出现,当初看到介绍完全不知道是啥意思,但后来上架后才发现就是一个单纯的抽奖活动,只需要通过做任务以及换卡来集齐五影的卡片,这样就可以预约抽奖一次,可能魔方知道这个活动的门槛,又或者是方便一些玩家去交换卡片,所以在活动期间每个玩家最多只能预约三次抽奖,这个活动最大的奖就是疾风我爱罗整卡,重吾其次,至于C忍咒印水木的优先级就没有那么高了。

除了三个忍者以外,还有金币、铜币、随机传说饰品、材料等,也就会说当你成功集齐卡片预约抽奖后,你拿到的是这些奖励里的随机一种,我目前只抽了两次,第一次是秘术之尘,第二次是200金币,第三次的卡片至今还没有凑齐,对于我来说,这个活动的最大奖励疾风我爱罗基本上没啥吸引力,因为这个忍者曾经作为副A上架过,很多老玩家估计都三星或者四星了,我比较希望拿到重吾的整卡或者是金币,甚至可以理解为,对于我这样的老玩家来说,疾风我爱罗整卡都不如金币有价值。

这个活动没有任何技巧,完全就是看运气,而且官网也有公布关于这个活动的概率数值,疾风我爱罗和重吾的概率肯定是最低的,其中咒印水木的整卡概率比金币的概率还要低很多,我觉得这个算是给玩家们的一种福利吧,但概率这东西看看就好,即便是金币的概率高达25%,仍然会有很多玩家是拿到了铜币和秘术之尘。(我第一天就是如此)虽然这类的活动产出疾风我爱罗和重吾的概率极低,但参与的门槛并不高,不要因为拿不到好的奖励就吐槽说这活动没意思,概率太低等等,又不是一个特别困难的副本,打完以后给的奖励很烂,看脸的活动永远都只是一小部分脸白,大部分玩家都是拿到保底或者是一般的奖励,这个是肯定的,也是很多游戏内都存在的一个现象,对于这类活动,我建议各位就尽量佛系看待就行了,不要太较真,能参与预约拿到一些金币就足矣了,即便是铜币,也要认为这是白给的,毕竟只是一款游戏,认真你就输了!。


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