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火影忍者手游斑哪里弱了,从火影开始做幕后黑手

时间:2022-05-11 20:33:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在1月份的时候,斑爷的一技能优化了前摇和后摇,并且绿条机制也有所优化,击中后可直接增加两格,在一定程度上提高了完全体须佐能乎的发动几率,不过,斑爷身上是有很多小瑕疵,整体伤害偏低,奥义判定范围等等,一个月过去了,斑爷似乎没动静了?我猜测,主要原因是小李身体原因(蛤蟆龙策划直播时候提到小李生病了),再加上是过年期间,很多人也要回家过年,斑爷优化的事情就延后了,按照现在的情况,斑爷至少会有一轮的优化,哪怕是一些小地方的优化也行,不然的话,这个真的不是大家心目中的“斑爷”。

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害

在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。

但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。

火影忍者手游斑爷的技能会是什么?

火影忍者手游斑爷的技能会是什么

谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活。火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。

游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换。斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。

火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害?

火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害

如果在动漫里,雷影完全不是斑爷的对手,但是,在《火影忍者》手游里,就完全相反,四豆雷影完全压制斑爷,是目前决斗场里绝对的非ban必选的忍者,而斑爷,可能都不会有人去想着ban他,也不会有人在高段位(影级以上)选择斑爷,除非是一些主播拿来打娱乐场给粉丝看。斑爷的技能看起来形态多变,但其实稳定性远不如雷影,特别是四豆状态下的雷影,在两个技能释放的时候都带有霸体且减伤的效果,就算对方丢个火球或者分身过来,你也可以直接一个艾的抱抱冲过去把敌人抓起来,就算你有霸体,二技能也是直接可以破掉,没有花里胡哨的技能变化,两个简单的技能就让雷影成为了现在决斗场的首选忍者之一。

斑爷的缺陷在于,既没有稳定的抓取技能(普攻的不算),也没有无敌位移效果,在现在的决斗场打起来就非常吃力,你看现在的雷影、二代、初代、鹰佐助哪个不是包含抓取或者无敌位移效果的?二代是没有抓取,但三段位移可谓是起手神技,再看斑爷,用啥起手,撑杆跳?还是两刀劈呢?斑爷已经经过了两轮优化,也并没有达到玩家的期待,主要原因就是技能底层设计出现了问题,如果放到两年前,这个设计似乎没啥毛病,但是想要顺应现在的这个决斗场,面对雷影和鹰佐助等忍者,没个抓取和起手技能,怎么打?。

《火影忍者手游》斑和柱间哪个更值得入手?

很多玩家关注火影忍者手游可能是因为动漫的原因,这也是为什么很多游戏厂商喜欢用一些知名的IP来制作游戏,毕竟动漫的粉丝群体就是一大批的潜在用户,火影忍者手游里已经上架了200多位忍者,虽然这些忍者的评级基本上跟动漫里差不多,但游戏内的忍者强度肯定是不能完全对应动漫里的设定,还是需要按照游戏内的一些强度平衡性来把控,这时候我就想到了两对截然不同的CP忍者。

首先就是千手柱间和宇智波斑,这两个忍者在动漫里实力都属于比较顶尖的存在,但最后的终结之谷一战,斑爷输给了柱间,而这样的强度水准放到游戏里也基本上比较吻合,手游里的初代在强度上一直是压斑爷一头,即便是初代的专属秘卷经过了几次削弱,但在其他技能设定上仍然是初代更强,单纯看这对CP的强度高低,确实比较符合动漫里的设定,但如果抛开这两个忍者之间的羁绊,再用斑爷去对比其他忍者的话就差的有点远了,因为斑爷这个忍者在游戏内一直是被称为“上忍杀手”,也就是说经常在上忍左右的段位碰到斑爷,但在高段位的时候,斑爷基本上就消失了。

所以,如果你是一个刚入坑的新手玩家,打算招募这两个忍者其中之一的话,那肯定是首选初代,斑爷可以暂时跳过。除了这个比较还原动漫里强度设定的一对CP以外,另外一对的强度差异就跟动漫里完全不是一回事了,大家应该能够猜到是谁了,那就是仙鸣和鹰佐助,这两个忍者在手游里都是属于高招A忍的定位,强度方面也是按照高标准来做的,但最终呈现出来的效果就是鹰佐助的强度要比仙鸣高很多,而动漫里这两个忍者的强度其实差异不大,如果真要说谁更强,其实仙鸣的实力会更强的一些(个人看法),不过鹰佐助经过了最新一轮调整后强度有一定的下降,但对比仙鸣可能还是有一定的优势存在。

当初策划提到过游戏内的忍者评级不代表忍者强度,只是代表收集难度,这个大家应该都知道,但游戏内的忍者评级是对应动漫里的强度水准的,这两个是不同的概念,就比如托斯这个忍者在游戏内是C忍评级,在他身上C忍评级真的就只是收集难度,强度要比一些B忍都要高,这一段是比较符合策划提到的那句话,但他本身的C忍评级是比较符合动漫里的设定,这也是后面提到的评级设定,这里面是包含了两种含义。

火影忍者手游斑和鼬出哪个?哪个须佐好用?

这两个忍者是目前《火影忍者》手游里,仅有的两个可使用须佐能乎的忍者,如果单纯从整体的强度看,斑爷的是稍微好一些的,现在是可以作为国家队替补使用的,至于须佐鼬因为缺少了位移技能,所以现在段位赛里比较少看到了,既然两个忍者都是有须佐能乎的技能,下面就来看一下这两个忍者单纯的须佐能乎哪个更好用。须佐鼬全X轴,斑爷有新机制因为须佐鼬上架的时间较早,所以那时候很少会有专属的机制,须佐鼬的一技能勾玉范围较广,基本上就是整个X轴,从释放技能到结束大概是2秒左右的时间。

同时还可以跟二技能的天照有联动,只要是在天照残留的位置释放可以直接把天照蔓延到勾玉经过的位置,如果之前天照技能并没有击中敌人,一旦对方走进天照的位置也是可以获得一个能量点。再来看斑爷的须佐能乎,斑爷的须佐能乎持续的时间大概是3秒左右,因为他是一个劈两刀的动作,所以持续的时间稍微有些久,这并不是一个坏处,因为有时候你可以通过这个技能来抵挡一些忍者的奥义伤害,因为这两个忍者的须佐能乎都有金刚体属性,在决斗场几乎接近无敌的存在。

在默认状态下的须佐能乎,斑爷的范围是要小于鼬神的勾玉,但是斑爷有一个新的机制,他在集满三个能量点后长按须佐能乎触发完全体,这样的话范围的问题就解决,因为这个完全体的攻击范围是整个X轴。在斑爷上架之初,很多人吐槽说斑爷的须佐能乎不如鼬神的好用,主要就是前后摇的问题,现在已经优化过了,所以通过整体的实用性来看,斑爷的须佐能乎在决斗场会更吃香,强度上也同样是斑爷高于须佐鼬。

《火影忍者》手游中的宇智波斑还会加强吗?

现在在段位赛里,斑爷的出场率和胜率仍旧不敌早期的国家队阵容,可见其强度还是略微低一些的,通过年前蛤蟆龙策划直播也知晓,现在他们是有意控制忍者的强度,不会再出现一些强度太高的忍者,只会出一个差不多强度的忍者,不行再优化,斑爷就是一个很好的例子。在1月份的时候,斑爷的一技能优化了前摇和后摇,并且绿条机制也有所优化,击中后可直接增加两格,在一定程度上提高了完全体须佐能乎的发动几率,不过,斑爷身上还是有很多小瑕疵,整体伤害偏低,奥义判定范围等等,一个月过去了,斑爷似乎没动静了?我猜测,主要原因是小李身体原因(蛤蟆龙策划直播时候提到小李生病了),再加上是过年期间,很多人也要回家过年,斑爷优化的事情就延后了,按照现在的情况,斑爷至少还会有一轮的优化,哪怕是一些小地方的优化也行,不然的话,这个真的不是大家心目中的“斑爷”。

火影手游斑过了,后面都会有什么s级忍者?

首先可以确认的S忍是大野木,但这个忍者不是高招忍者,而是一个新的跨服玩法里产出,之前帕克在预告里也有提到过,只是目前这个玩法还在设计和测试阶段,但每次跨服玩法都会出一个S忍,这次恰好就轮到了大野木,作为五影里最强的一个忍者,大野木也正好有资格上架跨服玩法,但这样的话,普通玩家基本上很难招募到。下图是当时帕克预告的内容,影级S忍,按照剧情必然是大野木了。

除了大野木以外,按照剧情发展方向,能够集人气和强度于一身的忍者,应该是下面这位,白面具带土,在魔方另外一款火影页游里名字叫做宇智波斑[忍界大战],虽然是叫斑,但大家都知道是带土,外道魔像、神威等技能估计会更加酷炫。一年有三个高招S忍,1月份的斑爷,5月份的白面具带土(猜测),至于9月份的高招S忍,估计连魔方目前都还未确认是谁,我也只能是瞎猜测,既然是忍界大战版本要来了,秽土转生的忍者是否也会出现?秽土转生鼬,秽土转生长门?又或者是金鸣和须佐佐助,也可能是仙人兜等,不得不说魔方上架忍者的周期稍微有些长,逐渐的让玩家失去了兴趣,但如果加速忍者上架,又会有玩家吐槽氪金,并且导致游戏周期缩短,确实有点难。

火影忍者手游,斑还差41片,大概多少金币出?

在《火影忍者》手游里,高招S忍有官方的保底10连1片的设定,也有民间传说的50抽必出一组的说法,如果按照这两个设定的话,150抽左右差不多可以出了,除非你的脸非常黑,可能会直接奔着200抽去了,因为这个不是直购模式,但凡是有概率存在的玩法都没有标准答案,只有一个大概的区间范围。你现在这个节骨眼问斑爷,千万要忍住别乱抽,因为本月15号左右百豪樱就会上架,但是,如果你的照美冥还没招募的话,就要抓紧时间抽了,因为百豪樱上架的时候,照美冥就会下架,等她上架特权商店又是一两个月,在百豪樱的强度未知的前提下,照美冥的高爆发输出起码在秘境方面非常吃香,另外在决斗场的时候配合扦插也可以打出非常惊人的表现。

另外,你抽忍者的方式,我建议,等百豪樱上架的时候先抽50抽的首付,这时候你的斑爷估计还差30片左右,然后斑爷会在5月中旬左右下架,你先攒两个月的金币,在下架前绝对能够抽出来,就算是V0玩家,保持每天的活跃和各种活动都参与,攒出100抽也是妥妥的,但是你需要注意一件事,那就是如果你全都砸在了斑爷身上,5月份的新S忍的首付可能就没了。

火影忍者手游斑什么时候下架,先买神卡还是先抽斑?

无论是高招A忍,还是S忍,基本上都是4个月的上架周期,所以斑爷是1月份上架,下架的时间应该是在5月份,所以,还有很长一段时间可以让你慢慢出,至于你是要先买神卡,还是先出斑爷,这样看你现在的情况如何。斑爷的首付是否抽了?神卡现在有几片?我就先以你斑爷和神卡都是0片来说吧,斑爷现在的招募方式是高级招募,神卡只能通过道具商店或者特权商店购买,偶尔上架的幸运夺宝里也会有神卡的碎片,这个活动会比在道具商店里购买稍微省一些,而且更快速,我建议你,如果想要招募神卡可以等这个活动(据说这个月可能会出)。

按照强度上来说,斑爷虽然一直被吐槽,仍然还是要比神卡好一些的,而且,神卡是一个早期的高招A忍,如果你的金币不太富裕,我建议你,等3月份的新高招A忍上架再做决定,万一你到时候想要那个新高招A忍怎么办?神卡的碎片已经消耗了你大量的金币,你就没办法再抽新忍者了,当然了,如果你是氪金大佬,这些问题都可以迎刃而解,还选择啥,直接全怼出来!我还是那个老观点,对于攒金的平民玩家,最好还是以新的高招忍者为基础(至少是首付要有,A忍50抽,S忍100抽),再去考虑旧的高招忍者,另外,还需要避免一些消耗金币的活动,不要乱买。

火影忍者手游现在斑还差48片,大概还需要多少金币?

这个问题我有回答过很多类似的,大多都是在问我的某个忍者差几片,还需要多少金币,看到有人邀请,我还是简单回答一下吧,高招S忍因为有十连抽保底机制,就算再黑,十连也能保底一片,按照民间的另外一个保底机制说法,五次十连保底一组,也就是说你前四次十连都吃保底的话,第五次十连就必出一组,这个说法在我这里验证通过了,但是有部分玩家反馈超过了50抽也没出一组,目前不太清楚原因。

如果按照官方保底(10连1片)和民间保底机制(50抽1组),你这个最黑的情况下200抽左右能出,但你肯定不至于这么黑,正常水准的话大概150抽左右就OK了,但是,你现在金币的存量有多少?全都砸在斑爷身上?还是考虑一下5月S忍的首付?如果有超过100抽的金币可以全都用来抽斑,但是如果打算把5月首付全都放在斑爷身上,我是不太建议的,因为这样可能会耽误你下个S忍的招募进度。

距离5月S忍秽土转生长门上架还有1个月左右的时间,接下来你计算一下你的攒金周期还有月底段位赛结算的高招券,预留出100抽给长门,其余的可自由分配,尽量别冲动氪金,斑爷一时半会出不来可以慢慢等,组织乞讨,特权商店或者是后续的一些活动总会出的,只是你错过了S忍首付的话,后续同样会遇到跟现在类似的尴尬局面,请慎重考虑。


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