东汉末年,应劭在《风俗通义》中曰:“四方皆有七宿,各成一形。长时期里,闻一多在《伏羲考》中的观点,被很多人所接受。他们起初都在黄河流域的上游,即古代中原的西部。(北斗)在公元前四千纪的时候,“龙”“虎”二星官,恰好处于“二分”,即“秋分”“春分”点上。
请问中国的图腾龙是怎么来的?
中国的龙图腾是怎么来的?尽管远古和上古时期,中国的不同“族裔”曾还有不同的的“图腾”,比如,殷人即以“玄鸟”作为自己的“图腾”,但不可否认,龙是诸多地域的“族裔”所共有的“图腾”,殷人亦崇拜“龙”。“龙”,能够成为各“族裔”共同信仰的“图腾”,第一,一定是历史久远;第二,一定是有其独特的文化和精神内涵。
“图腾”,最早是北美印第安人鄂吉布瓦氏族的方言,用美国人类学家摩尔根的话说——“意指一个氏族的标志或图徽”。中国著名宗教学家吕大吉说:“图腾崇拜本质上是氏族制度在宗教上的表现,它既是宗教体制,又是社会制度。”这个话,至少有两个意思——一是,“图腾”的产生很早,早到氏族制度存在的原始社会;二是。“图腾”是一种信仰,属于原始宗教范畴。
由此还可以推导出至少两点——第一,“图腾”应该具有某种“神秘性”,远古或上古的人们因为觉得“神秘”,不了解,才产生各种想象;第二,“图腾”的这种“神秘性”,一般都会带来“图腾”的“神性”,古人们之所以崇拜,因为觉得“图腾”是“神”或具有“神力”。(陶寺龙陶器)“开场白”说的有点多,只不过是为方便下面讲述龙这种“图腾”的起源。
长时期里,闻一多在《伏羲考》中的观点,被很多人所接受。他说,原始的龙,是一种蛇,其作为图腾,兼并了许多旁的图腾,而形成一种综合式的虚构生物。这综合式的龙图腾团族所包括的,大概就是古代所谓“诸夏”,和至少与他们同姓的若干夷狄。他们起初都在黄河流域的上游,即古代中原的西部。后来,一部分向北迁徒,即后来的匈奴;一部分向南迁移,即周初南方荆楚吴越各蛮族;留在中原一部分,虽一度被殷商征服而暂时衰落,但其文化势力还继续屹立,且发展成为中华文化的核心。
闻一多认为,龙是由一种蛇发展而来的。(红山玉龙)他的这篇大作,发表于1940年前后。当时,中国开始于20年代末的田野考古,因抗日战争爆发又戛然而止。闻一多的观点,无法获得考古学的证实,而只能从古文献考证入手。近四五十年来,众多的考古发现成果累累。山西襄汾陶寺遗址出土的“社龙”,的确很类似于蛇。再往年代更早的文化遗址看,内蒙古三星塔拉红山文化出土的“玉龙”,极似马;河南濮阳西水坡仰韶时代宗教遗址的“蚌龙”,又像鳄鱼。
这些考古成果,似乎印证了闻一多先生的观点——龙,是一种蛇,它兼并了许多其他“图腾”——如马、鳄鱼等等。这里插上一句,关于说红山文化出土的是“猪龙”,好像诸多学者并不很赞成。(商代龙形青铜器)那么,龙的起源还可不可以前推,或者,龙,还有没有作为“图腾”更具“神秘性”和“神性”的解读?上世纪八十九十年代,辽宁阜新沙拉镇查海遗址进行了7次正式挖掘。
出土文物证明,这是一个距今约9000年以前的新石器文化遗存。1995年,《中国文物报》以《查海遗址发掘再获重大成果》做了综述,其中谈到,查海遗址发掘证明,中国的龙崇拜,至少已有8000年以上的历史。(1-9为甲骨文龙字,10-12为龙星宿)进而,有学者提出,甲骨文和商周金文的“龙”字,提供了一个破解最初“龙”之含义的钥匙。
甲骨卜辞中,提到“龙”,首先是能呼风唤雨的“神祇”——“龙”是“神祇”之名;其次,“龙”,具有“神性”,能保佑人之平安,武丁曾占卜,乞求“龙”保佑生病的妇好,还乞望能有“龙甲”作为妇好的“护身符”;再一个含义,“龙”是方国之名,很可能是以龙为图腾的方国。学者称,甲骨文和商周金文的“龙”字,呈“角、首、颈、身、尾”几部分俱全的形象。
这一形象,与上古时期“苍龙星宿”位置及“宿名”古义高度吻合。“苍龙星宿”,作为苍龙之体的“角、亢、氐、房、心、尾”六宿,其名皆于龙体有关。角,为龙角;亢为龙咽;氐为龙首;房,指龙腹;心,为龙心;尾,为龙尾。(曾侯乙墓漆箱二十八宿图画)“角、亢、氐、房、心、尾”六宿的“宿名”古义,皆可从汉以前的古文献中找到根据。
如“角”,《国语.周语中》云:“夫辰角见而雨毕。”韦昭《注》:“辰角,大辰苍龙之角。角,星名。这也是所谓“辰龙”之来源。如“亢”,《尔雅.释鸟》郭璞《注》:“亢即咽。”等等,限于篇幅,不多赘引。由此可知,甲骨文及以后汉字中的“龙”,所摹写的,不是现实中的某一种动物,而是古人夜观天象,根据星宿,想象出来的“神兽”。
东汉末年,应劭在《风俗通义》中曰:“四方皆有七宿,各成一形。东方成龙形,西方成虎形,南首而北尾。南方成鸟形,北方成龟形,西首而东尾。”(汉瓦拓四象)在距今6500年左右的河南濮阳西水坡仰韶时代遗址中,发现了以蚌壳塑列的形象图。居中的是“北斗”,左右为龙、虎,即后来所说的“青龙”“白虎”。此时,南“朱雀”北“玄武”大概还没被当时的人们所“认识”、总结。
中国的先民,认识世界的重要对象是日月星辰。这既是人类认知发展的必然途径,也是“观象授时”所需要。居于地球北半球的中国先民,很自然地望向了天空的北方。于是,首先注意到了“北极”,即北部中央天域的“北斗”。然后,又认识了日月升落的东西方的“龙”“虎”。(北斗)在公元前四千纪的时候,“龙”“虎”二星官,恰好处于“二分”,即“秋分”“春分” 点上。
这“二点”,是春耕秋收的时令,远比后来的“二至”即夏至、东至更为重要。这是“青龙”“白虎”比“朱雀”“玄武”更早被认知的重要原因。“青龙”“白虎”“朱雀”“玄武”等二十八宿系统,是中国上古天文观测的重大成果,标志着“二分二至”时空统一体系的准确建立。但此时,这一成果也走下天空,与地上和人间的许多区域、地理、人文、生产、政治,甚至谶纬结合在了一起。
(汉画黄龙)其中,关于“龙”的各种说法,不仅日益增多,而且与王权结合在了一起——帝王成了真龙天子,从黄帝开始就能够驭龙升天;祝融、夏后启、蓐收、句芒皆“乘雨龙”;颛顼乘龙至四海;帝喾春夏乘龙,等等。这也恰好证明,龙本生活于天上。这些,从先秦古籍开始,即不绝于书。汉代,则到达顶峰。有人说,龙的形象定型于宋代,这大约不对。
汉之前,已将龙分为四种——有鳞称蛟龙;有翼称应龙;有角称虬龙;无角称螭龙。汉代王符《潜夫论》说,龙“头似蛇、眼似兔、耳似牛、项似蛇、腹似蜃、鳞似鲤、爪似鹰、掌似虎……其背有八十一鳞、口旁有胡须、颔下有明珠、喉下有逆鳞、头上有博山,又名尺木。”自此,龙的基本特征——巨口、有角、鳞身、四足、有爪,就形成了。
后世虽有变化,但均未脱出以上诸特色。(汉画应龙)尽管帝王们死劲想垄断“龙”,但实际上“龙”已经深入民众人心,因为“星宿”和气象不可能被王侯将相垄断。后来,“龙”的图腾意义逐渐淡化了,但文化和信念却长久流传了下来。汉代,即已有“四灵”之说,“龙”居其中。“龙”,在文化传承中,不只归于帝王所有了,而成为中华民族的信仰符号。
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看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。
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新年新气象,能否分享一些新年的喜庆句子?
1.新年快乐,喜乐长安。2.有趣有盼,福气满满。3.山河无恙,人间皆安。4.福启新岁,万事顺遂。5.开心快乐,幸福安康。6.万事从愿,收获圆满。7.吉祥安康,阖家团圆。8.顺顺当当,健健康康。9.喜乐安好,岁月无恙。10.时光依旧,岁月静好。11.新年吉祥,岁岁安康12.阳光满路,温暖如初。13.三餐四季,温柔有趣。
14.平安喜乐,得偿所愿。15.活得极致,心得圆满。16.万事顺遂,安暖如斯。17.幸福绵绵,一生平安。18.岁月常新,美好常在。19.晨昏无恙,岁月不惊。20.生活诗意,健康平安。21.万事从愿,了无遗憾。22.家兴百和,福临安康。23.心安体健,平平安安。24.欣喜不止,温暖常在。25.心如所愿,好运连连。
26.岁岁年年,万喜万般宜。27.所有美好,皆如你所愿。28.三餐烟火暖,四季皆安然。29.岁岁常欢愉,年年皆胜意。30.新年纳福瑞,笑迎得意年。31.喜随新年至,福自团圆来。32.日子如熹光,温柔又安详。33.欢愉且胜意,万事尽可期。34.烟火向星辰,所愿皆成真。35.愿新年胜旧年,愿将来胜过往。36.自己焕然一新,日子充满希望。
37.日子依旧滚烫,岁月如诗悠长。38.迎接新的一年,遇见更好的自己。39.愿你我心纳吉,万事欣,岁安平。40.新春新岁,平安喜乐,万事顺意。41.家人平安,岁月静好,初心依然。42.所有平凡都伟大,所有梦想都开花。43.和美好不期而遇,与幸运撞个满怀。44.满城灯火花如海,家家户户换新颜。45.日子常新与胜意,又是一年好四季。
46.万千山水皆丰收,岁月福满度春秋。47.去岁千般皆如意,今年万事定称心。48.良辰吉日时时有,锦瑟年华岁岁拥。49.百事都如意顺遂,得到的都是欢喜。50.愿岁月,无波澜;愿余生,不遗憾。51.四时平安,万物可爱,万事尽可期待。52.所期皆所念,所念皆所愿,所愿皆所得。53.常开心,常欣喜,有趣有盼,无灾无难。
54.愿新年胜旧年,欢愉且胜意,万事尽可期。55.山河锦绣,国泰民安;和顺致祥,幸福美满。56.眼中有笑,心中有暖,轻拥岁月,笑对流年。57.人间不寒,温暖常伴,诸事顺利,喜乐长安。58.爱的人,都喜乐如常。盼的事,都归于心上。59.岁岁年年,年年平安,岁岁亦年年,年年亦平安。60.愿所求皆如愿,所行化坦途,多喜乐,长安宁, 生活明朗,万事顺遂,未来可期。
有什么好玩的大型游戏,推荐一下,就类似于魔兽世界这种的,除了魔兽世界?
魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。
星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。
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上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。
2023-08-25 / v3.1
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