2、《放逐之城》:它是一款非常独特一个城市类模拟游戏,其中与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,他们一群人被放逐人到了一个陌生的地方,然后从零开始建造城市,游戏开始仅仅只有从家乡带来的马车。就连英雄联盟都开发了手游英雄联盟!然后我们接着说盛大,盛大目前除了梦幻西游手游和传奇手游,网易的角色扮演(仙侠)阴阳师、光明大陆、天下、率土之滨、猎魂觉醒、倩女幽魂、楚留香等等太多手游了,我就不一一介绍了哈手游是个大市场,巨头公司争先抢占市场赚钱的吧!手游巨头公司不会把自己研发的手游游戏下放外包的~所以加盟巨头公司的手游是别想了,可以退而求次加盟国内的中流手游游戏厂商,外包给国内的游戏发行商代理加盟~至于为什么要早游戏发行商代理加盟~~~主要是直接找厂商代理加盟前期需要投资的金额比较高,没个50W投入是代理不了的。
游戏开发真的赚钱吗?
游戏开发要么赚钱,要么赔死!游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:1.雄厚的资本2.游戏质量非常好,能吸引很多用户3.宣传,广告要到位这三点满足,绝对赚钱!。
有没有和模拟城市类似的手游?
感谢邀请回答给你推荐这四款游戏,你可以体验一下1、《模拟城市4尖峰时刻》:游戏的图像经过重新制作,并且其中的可玩性有了很大一部分的提高,里面增加了许多新工具以使你更成功的监测你所建设的村庄、城镇、城市,以及大都市。2、《放逐之城》:它是一款非常独特一个城市类模拟游戏,其中与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,他们一群人被放逐人到了一个陌生的地方,然后从零开始建造城市,游戏开始仅仅只有从家乡带来的马车。
玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。3、《超大城市》:它将会让玩家在各种形态各异的地图上设计和建造延绵不绝的大都市,并利用各种资源——从石油到农田——来留住城市里的居民。四类居民对应四种建筑密度,玩家将能够看着自己的郊区小镇一步步成长为国际化大都市。多种类型的道路,包括弯道、桥梁和隧道等。
玩家能够在绘制城市景观的蓝图之前先规划城市的交通。4、《城市帝国》:一款城市建造类的模拟游戏,和一般普通的城市建造游戏所不同的是,本作会让玩家在“四个独特家族”中选择一位作为自己家族,每一个家族都有自己的利益以及目标,玩家要做的就是在游戏中领导这个家族,让这个家族有200年的发展的历程,另外,游戏还会包含一定的政治因素,这也是玩家需要考虑的地方。
现在网上的手游加盟真的赚钱吗?
不管哪一行都有赚钱,也会有亏本的。没有保证不亏本的行业, 所以还是要你怎么经营,怎么运营,怎么售后,怎么维护。 先给你分析下手游行业的前景吧,当年一个穷小子靠着一款叫传奇的游戏当上了中国首富,如今也有腾讯后来居上, 当然腾讯主要还是通过QQ,微信,等等前提投入了大量的资金宣传,以及自身名气的影响才达到这一步随着时代的潮流涌进,手游会是一个较大的市场。
不知道你玩过英雄联盟没有,作为端游目前玩家基数最多的游戏之一。就连英雄联盟都开发了手游英雄联盟!然后我们接着说盛大,盛大目前除了梦幻西游手游和传奇手游,网易的角色扮演(仙侠)阴阳师、 光明大陆、 天下 、 率土之滨 、 猎魂觉醒、 倩女幽魂、 楚留香等等太多手游了,我就不一一介绍了哈 手游是个大市场,巨头公司争先抢占市场赚钱的吧! 但是手游巨头公司不会把自己研发的手游游戏下放外包的~所以加盟巨头公司的手游还是别想了,可以退而求次加盟国内的中流手游游戏厂商,外包给国内的游戏发行商代理加盟~至于为什么要早游戏发行商代理加盟~~~ 主要还是直接找厂商代理加盟前期需要投资的金额比较高,没个50W投入是代理不了的。
你觉得哪个《大富翁》最好玩,为什么?
1、金币大富翁《金币大富翁》是一款现实题材的Q版2D多人在线模拟经营类手游。游戏一开始,玩家扮演某城市小草根,意外继承了一栋远亲留下的豪宅,由此获得了人生的第一桶金。玩家利用这第一桶金从手机贴膜店做起,横跨多个产业,甚至是高科技含量十足的星球迁移研究所,逐渐建立自己的庞大商业帝国。玩家不断成长,不断向前,终将成为万人敬仰的一代首富。
2、富豪闯三国《富豪闯三国》是首款创新型大型多人在线益智类大富翁游戏,以世人熟悉的三国故事为背景,以与众不同的游戏方式、极其可爱的Q版造型、无厘头式的搞笑对话,给人全新体验的三国益智游戏。 商场如战场,这里有棋盘走格、买地盖楼等大富翁经典设定,还有专门为三国题材而设计的决斗系统,无论喜欢猥琐发育,还是硬刚正面,相信你都能在这里找到乐趣。
3、富甲封神传《富甲封神传》是一款以“封神榜”为游戏背景,集合大富翁养成与卡牌策略的全新模式游戏。游戏中,摇骰子的随机性,让你在旅途中经历着各种各样奇妙事件,跑商倒卖、天降横财、收服神将,成就富甲天下。超高策略性的组合效果,加上资源的自由分配,让你可以随心所欲创造属于自己的牌组,热血攻城略地、全球玩家对战,让你的威名与智谋响彻封神。
4、网易大富翁9《大富翁9》是由网易和大宇软星联合开发的大富翁新作。熟悉和喜爱大富翁系列的你,将在这款乐趣竞赛手游中,体会到跑圈买地、建房盖楼、操作卡牌、耍宝使坏、击败真人对手、成为亿万富翁的美妙感觉!5、天天富翁《天天富翁》是一款由腾讯移动游戏平台独家代理运营的首款休闲类桌游。游戏承袭了传统“大富翁”特色,以Q版的画风、丰富的系统、逗趣的游戏性以及独特新颖的卡牌玩法来贯穿整套游戏。
有没有以城市建设建设为主的手机游戏?
(这里迎风,有着11年的游戏经验,解答疑惑找迎风)目前各游戏商店有许多以建设城市为主的手机游戏,这里介绍两款受众比较多比较好玩的的给你第一个全民小镇:这个大家就比较熟悉了,由腾讯旗下光速工作室研发。玩家作为一个有志青年,在收到表妹的求助后果断回到自己的家乡,开始投身小镇,发家致富,立志将自己的小镇打造成为国际化一流小镇。
游戏很挣钱啊!中国首富是做游戏的没毛病吧,我们怎么能分一杯羹?
首先你这个问题问的就太笼统了,只有来自四维世界的人,才能轻而易举的解决这个问题。咱们可以先来说说马哥为什么可以靠游戏做到首付。首先最简单的一点,就是他有全国最大的社交平台,他一做个游戏,他能让所有人都知道他这个游戏。这也就是他起家的根本,别人可能花了上千万的宣传,和他自己不花一分钱的宣传,都要相去甚远。
其次做游戏应该有一个团队吧。策划了,程序员呀,营销啊,等等的人员。你们团队的游戏,市面上有没有同类的游戏,或者其他的游戏是因为什么才赚钱的,而你们要做一个什么样的游戏,你这个游戏有什么优点,面对的是什么样的人群。这游戏一步步怎么进入市场,一步步怎么营销。游戏怎么运营,都要细分好多好多个领域,一个点做不好都可能导致你这个游戏,付之东流。
很难找到什么事情是简简单单就能让人赚到很多钱的。只有自身素质过硬,不断的提高自己,去努力,去发现,去交流。自身变强了,你也会慢慢遇到志同道合的人,遇到更多的朋友,有更广的人脉,慢慢的这个世界才会变得简单。我们不要把事情想的太简单了。简简单单的进入主题也分一杯羹,然后自己慢慢的成为一方土豪。我想这个东西过于简单也过于直接了。
四线城市,想开发一个类似美团但只卖餐饮代金券的小程序,可行吗?
感谢邀约,我本人从事过互联网产品的设计与运营工作,从我多年的工作经验来看,你想把这个事情做成,关键在于你在产品投入多大的精力去运营,以下是我针对这个问题的看法,欢迎大家在留言区探讨:产品前期,调研是否充分呢?我们在做一款产品前,都会考虑同类产品是否有了,如果有了,你产品的优势和特点在哪?如果没有,那就恭喜你,你的产品就能快人一步赢得先机。
基于你的介绍,我了解到你这款产品美团、饿了么这些产品已经提供了,如果你还是做同质化的功能,很难吸引商家和用户,毕竟改变一个用户的使用习惯是很难的。你的用户为什么要使用你的产品,使用你的产品你能给商家和用户带来什么好处?在做一款产品钱,你需要花时间认真考虑这些问题,用最直白的话概述你的产品是做什么的,你的目标用户是谁?你要为目标用户解决哪些问题?用户能否从你这款产品得到什么好处?互联网产品最大的特点就是“烧钱”如果以上问题考虑清楚了,你就要考虑投入问题了,投入包含产品的开发,运营,维护等,开发在这里就不过多解释了,产品设计出来了,你自然需要找研发团队把产品做出来吧,基于你的功能描述,这块产品的设计 、研发、测试 、上线部署十几万能做出来已经很不错了,产品做出来了,你就要考虑产品最重要的问题——运营,如果不认真考虑这个问题,一切都是白扯,前面的投入相当打水漂。
在你的问题备注里,得知你有本地粉丝有10几万,但是这十几万用户怎么能转化成你新产品的用户是个很关键的问题,也许你前期不差钱,给用户一些优惠券补助,让用户使用上你的产品,但是只要你不持续优惠券补助的话,这部分用户是很难留住的,产品就缺乏粘性 ,如果没有用户,你就很难吸引商家的入驻。产品运营的前期,你的重点就是如何让更多的用户使用上你的产品,而且是持续的用户,要有粘性。
要指定一个运营方案,详细到你需要投入多少钱,这些钱怎么花,运营目标要有多少用户转化,怎么和目标用户进行沟通回访解决用户产品使用过程的问题等等。产品需要持续的优化和改进产品做完了,并不是万事大吉啦,不需要改进啦,做一款产品远比想象中复杂。产品在运营的过程中,需要持续关注市场用户商家的反馈,并根据反馈不断的调整产品,这就意味着你需要持续的在技术、运营发面投入精力和财力。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1