关于江南,我想说江南名城众多,想问江南四大名城指哪四座城市。江南城市“四大名旦”及其现代命运江南名城众多,不能一一道来。“江南四大名城”的说法最早且最权威是由上海交通大学教授、历史文化学者、江南人文学家刘士林先生于2012年在《钱江晚报》上提出的。
天涯明月刀手游怎么样?
大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。
特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。
“江南四大名城”指哪四座城市?为什么会是这四座城市?
“江南四大名城”究竟是指哪四座城市?最权威的说法是:南京,扬州,苏州,杭州。关于江南,我想说江南名城众多,然而想问江南四大名城指哪四座城市。目前支持率较高且最权威的说法是:江苏南京、江苏扬州、浙江杭州、江苏苏州。“江南四大名城”的说法最早且最权威是由上海交通大学教授、历史文化学者、江南人文学家刘士林先生于2012年在《钱江晚报》上提出的。
《钱江晚报》是浙江杭州等地发行量较大的权威刊物之一。这种说法也被一些旅游杂志所采纳,具有一定公信力。请允许我引用刘士林先生的原话:刘士林说,以作家的眼光看江南城市的兴衰与变迁,不只是比一般的学术研究多了些人文情怀。这份充满人文色彩与价值的思想史与文化史遗产,为当代长三角重建江南文化提供了重要的参照。 江南城市“四大名旦”及其现代命运 江南名城众多,不能一一道来。
但把南京、杭州、扬州和苏州称为江南城市“四大名旦”,应该不会有太多的歧义。了解了它们在现代进程中的兴衰,也就基本上把握住了江南城市群变迁的规律和特点;剖析它们独特的性格、气质与悲剧性的内在冲突,也就大体上参透了江南城市群的文化矛盾与命运谶语。我查阅一些旅游广告,也认同江南四大名城是南京、扬州、杭州、苏州。
南京、苏州、杭州、扬州是国务院公布的第一批历史文化名城,且他们都位于江南在历史上都鼎盛一时。南京是东吴、东晋、宋、齐、梁、陈六朝,南朝梁人口破百万,达到顶峰。扬州是隋、唐、北宋三朝。杭州是南宋、元二朝。苏州是元、明、清三朝,清朝达到顶峰。这些城市都在历史上不同的朝代达到江南繁华的顶峰,达到江南富庶的极点。
江南四大名城实至名归。当然,也有人认为是南京、徽州、苏州、扬州(少杭州增徽州)。也有人认为是苏州、杭州、绍兴、无锡(少南京、扬州,增绍兴、无锡)。一些安徽导游也喜欢说徽州(黄山)是江南四大名城之一。很多人都同意这个说法,我也同意。当然,仁者见仁,智者见智。不同人有不同的说法,也是可以的。觉得正确的人请点赞,也请转发评论哦。
《水浒传》小说,如果武松双臂还健全,武松还会出家在六和塔吗?
这个问题尖锐深刻,直指武松本心。我认为如果武松双臂健全,也会出家在六和寺!?断臂武松出家六和寺鲁智深坐化后,书中这么写道:“当下宋江看视武松,虽然不死,已成废人。”由此可见,在宋江的心里,武松因为残废,不能再为他冲锋陷阵了,即使是朝廷也不会养这个废人,所以当武松对宋江说:“小弟今已残疾,不愿赴京朝觐。
尽将身边金银赏赐,都纳此六和寺中陪堂公用。已作清闲道人,十分好了。哥哥造册,休写小弟进京。”宋江不再劝说,也没想再劝说,只冷漠回应一句“任从你心”。因为武松心里明白自己的处境,即使去到京城,朝廷也不可能加封一个废人。今日的自己,于朝廷,于宋江来说,都是累赘。所以多说无益,不如出家六和寺,相忘于江湖!?如果双臂健全,武松也会选择出家六和寺武松的思想发展有一个从热衷功名到厌恶朝堂,乃至终于大彻大悟的过程。
上梁山前的武松热衷功名,好斗残忍,有点江湖草莽之气。打虎后当都头,体制内的生活让他很是留恋不舍。所以杀了潘金莲和西门庆后甘愿受罚也没能像鲁智深一样杀人后溜之大吉。后来又遇到张都监的赏识,更是感恩得肝脑涂地,可惜最后还是上当受骗,所以武松依靠别人再入仕途失望了,转而落草为寇。曾经在上二龙山时武松对宋江说:“……天可怜见,异日不死,受了招安,那时却来寻访哥哥未迟。
”可见当时的武松还没有拜托入仕途的幻想。直到宋江在中秋晚宴上明确提出“招安”思想时,武松第一个站出来反对。这不是武松前后矛盾,而是他的思想境界已经提高,此时,武松彻底断了功名利禄之心。大战过后,众弟兄伤亡惨重,亲姐姐般的孙二娘也香消玉殒,接着好朋友鲁智深也在六和寺坐化。此时的武松,江湖梦破灭,亲情梦消失,即使双臂健全,但他的心却已经“残”了。
所以,留在六和寺陪伴鲁智深的英魂,照顾林冲的病体,放下屠刀立地成佛!因此,即使双臂健全,武松也不愿趟京城那道浑水,而甘愿出家六和寺!?六和寺是武松的归宿,也是作者施耐庵心灵的归宿其实,纵观水浒,再结合作者施耐庵的生平,我们可以看出,施耐庵把鲁智深、林冲和武松三条水浒最重要的好汉都放在六和寺,这根本就是把他自己放在六和寺。
鲁智深的豪放仁慈、林冲的隐忍、武松的勇猛无畏,这三条好汉身上的三种性格特征其实就是作者施耐庵本人的性格特征。施耐庵曾在张士诚的起义军中担任要职,原本也是文武双全的江湖人物,他把自己的性格特征分化三种,造就了梁山三条好汉!所以说,六和寺是鲁智深、林冲和武松三人的宿命归宿,武松即使双臂健全,也会留在这里出家,因为六和寺本就是作者施耐庵的心灵归宿!综上所述,所以我认为,《水浒传》中,即使武松双臂健全,他也还会出家六和寺!这是他的宿命!(施耐庵)本文参考文献:《水浒传》、《施耐庵传》图片来自网络,如有侵权请联系作者马上删除!。
腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?
2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。
2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。
说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。
《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。
可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。
海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。
说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。
玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。
《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
能推荐几款超高画质的手游吗?要国产的,最好是国风类、武侠类的?
1天龙八部手游 08年开始公测现在10多年了依然玩家众多足以看到它的魅力,如今联合腾讯涉足天龙八部手游可见游戏实力非同一般。目前加上三个月内新出的昆仑派现在一共14个门派,一个游戏好玩不好玩就是看游戏里玩家的基数,天龙里面玩家众多导致新开区大量玩家服务器排队,玩法随着级别的提升,玩法也更加多种多样,特别是中国传统节日游戏里也会出很多针对玩家的好福利活动,而且女性玩家也不少。
每周的华山论剑洛阳之战跨服凤凰古城争夺战更是激情满满,天龙手游会让你有很多羁绊,每天都有故事发生,装备、宝宝、技能指点、子女、还有龙纹暗器都随等级提高不断开放,不会让你觉得升级枯燥无聊,而且我本人一直都在玩。2 天涯明月刀为什么说它排第二呢,因为还没上线没体验过。但是天刀端游本身好评度就很高。手游CG画面精良人物形象刻画细节很细致入微,而且游戏地图立体形很棒,那么多的地图给你一种身临其境的感觉。
我们一起期待一下吧。3 诛仙手游 诛仙手游的画面说真的我个人认为人物刻画的太呆板,不过地图场景的环境没得说,不过这款游戏实在太肝太烧钱,不充个开局V5你都不好意思说你玩诛仙手游的,副本战力门槛高,一天不上可能就和大部队脱节了,无线挂机打怪,开服速度太快,而且这个游戏后台优化的不太好,导致手机玩这款游戏很容易发热,耗电也很快,本人不太推荐。
4 楚留香手游 貌似现在渐渐转移叫一梦江湖了,游戏本身画面很好,但是前期主线任务太多,有些剧情是无法跳过的比较难受,地图太广加上一个区的人数不多,社交系统和天龙相比稍显逊色,不过门派众多还是值得一玩,同样的问题游戏导致手机发热严重,耗电快,这也是它排第四的原因。综合起来我觉得还是天龙八部手游是相对出色的,当然,每个人的武侠梦都是不一样的,要不然也不大家独爱角色扮演类手游了,这5款都是玩的人比较多的,说了一些个人看法,给大家一个参考的方向吧。
六和塔杭州重要地标,比雷峰塔古朴,比三潭印月更小众,为何游客却不是很多?
杭州有四大名塔,分别是雷峰塔、保俶塔、六和塔和白塔。它们建造的时间,虽然略有先后,但最初都修建于五代的吴越国时期。这当中,雷峰塔和保俶塔位于西湖的南北岸,六和塔与白塔则都在钱塘江边。 毫无疑问,就知名度来说,雷峰塔是最为世人所熟悉的一座名塔。早在南宋时期,雷峰夕照就已经成为西湖的知名景观之一。这主要得益于它所在位置的优越,以及景致的独特。
同样位于西湖北侧宝石山上的保俶塔,虽然知名度没有雷峰塔高,但因为靠近西湖,所以一样有很多人登上宝石山,在远眺西湖湖面的同时,顺便欣赏欣赏保俶塔。 而六和塔由于位于远离西湖的钱塘江边,就失去了地理上的便利性。一般游客来到杭州,游览过西湖之后,会选择就近参观雷峰塔,然后也就不会再继续参观类似的塔了,哪怕其他三座塔的知名度都不低。
因此,六和塔虽然比今天的新雷峰塔更见古朴,它的建造起因也一样充满传奇色彩。但交通上的不便利,加上四周没有其他景观配套,内容就显得比较单薄。这也就降低了它吸引游客的力度。当然,这也是相对而言的,平时六和塔还是有很多周边游客或者参加西湖一日游的游客,前去游玩。 生活似旅行,有缘即同行!更多旅游资讯或江南游线路定制,请关注本号:【笔尖上的旅行】,一个致力于让文字带上趣味和态度的旅游创作号!。
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