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全新战争游戏官网入口 公海战争游戏

时间:2022-03-24 19:09:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有什么战争游戏?

有什么战争游戏

相信很多朋友都曾幻想过率领千军万马,建功立业的场景,毕竟,战争是男人的浪漫,那么今天我就给大家推荐几部冷兵器战争大作,一起来领略一下刀剑的魅力。骑马与砍杀作为冷兵器战争游戏的神作,相信很多朋友对本作都不会感到陌生。游戏的自由度极高,在这里,你可以率领自己的部队烧杀抢掠,也可以加入阵营裂土封侯,一切都随自己的喜好,另外,游戏的打击感也是相当不错,绝对能给你最真实的战斗体验,如果你喜欢冷兵器格斗的话,那么它绝对是你不可错过的神作。

游戏还有着众多的MOD,无论你是喜欢国风,中世纪,魔幻,二战,它都可以满足你,可谓是包罗万象,无所不有。游戏由于年代久远,因此画面并不算好,引擎也有些落后,不过这些并不妨碍它神作的地位,骑砍二目前还在制作当中,至于什么时候发售,我们就不要胡思乱想了,实在按捺不住的话,就先去试试以下几部战争大作吧。铁甲雄兵这是一款相当不错的冷兵器军团竞技网游,可以是古代冷兵器版的LOL,游戏开始时,双方五人,各自选择自己想要的人物,每个人物都有着不同的兵种以及技能,双方在战场相遇后,先击败对面所有英雄或者占点得分高的一方获胜,平衡性还是相当不错的。

游戏中的人物分为不同的势力,东方的为大汉,西方的为十字军,其他势力则统称为群雄,玩家们可以在游戏里自由选择武将,武将可以通过点券、银币、招贤令等方式获得。游戏中,骑兵,弓箭手,盾兵,双手剑等不同兵种之间相互克制,因此,同一队伍只有相互配合,选择合适的兵种才能克敌取胜,另外,游戏中还有着圆阵、冲击阵、锥形阵和菱形阵等不同阵型,可以说为游戏增添了无穷的变化,和好友开黑的话,可以说是乐趣无穷。

游戏具有多种地图,画面也还不错,音效的代入感十足,关键的一点是,游戏的配置要求并不高,可以说绝大部分玩家的电脑都可以满足,强烈推荐。刀锋铁骑这是腾讯推出的冷兵器战争大作,刚推出时,也算火爆一时,可以说满足了众多战争玩家的喜好,不过好景不长,游戏在不断更新,玩家却越来越少,至于原因,相信大家都懂得。游戏分为先锋,神射,骠骑等不同兵种,里面出场了大量的三国历史人物,比如我们最熟悉的赵云,关羽,孙尚香等,游戏的打击感也还不错,连击系统可以让你酣畅淋漓,再加上精美的画面,苍凉的背景,单论游戏品质的话还是相当可以的。

游戏有攻城,会战等多种模式,类型还算丰富,不过,美中不足的是,玩家自己是无法带兵的,这对于渴望率领千军万马的朋友来说不得不说是个很大遗憾,再加上糟糕的游戏策划运营,游戏的整体素质可以说是大打折扣,感兴趣的朋友可以了解一下。虎豹骑虎豹骑也算是个还不错的战争网游,开发商对于史实非常看重,为了带给玩家最真实、最中国化的冷兵器战争体验,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄可以说是进行了多方研究,因此,本作的画风虽然不是最美的,但绝对是最为严谨的一个。

游戏借鉴了骑马与砍杀的动作元素,战斗中可以从多个角度进行挥砍,另外,还加入了连击,蓄力攻击,破盾等动作要素,从而使得战斗节奏更加紧凑多变,不过个人感觉还是更加喜欢铁甲雄兵的打击感。游戏具有丰富的策略养成要素,可以通过对战获得经验金钱,然后解锁自己喜欢的兵种和装备,另外,游戏贴心配置了副将,在玩家受伤垂死时,可以为自己保驾护航。

游戏还具有讨伐战,名将战,史诗战等多种模式,再加上众多地图,可以说带给了玩家们一场战争大戏,带着自己的部下,排兵布阵,和队友浴血奋战,绝对是是相当刺激的一件事情。游戏登陆了steam和wegame,感兴趣的朋友可以了解一下。战意这是网易不鸣工作室开发的一款战争巨作,不过可惜的是,游戏至今仍然在内测当中,具体何时不删档还遥遥无期,前几个月游戏展开了海外版图战,感兴趣的朋友可以了解一下。

本作罕见的将战争背景选择在了明朝,因此战场上也就多了火器,想象一下,大炮轰鸣,万马奔腾,还是相当有意思的。在这里,玩家们作为一名武将,可以率领各式兵马,与十多名队友携手和敌对玩家一决雌雄,战场上,玩家们可以指挥各具特色的兵团,甚至可以使用古代的各种攻城器械,从而击败敌人,取得胜利。战意还创新性的加入了世界沙盘 ,使得不同的阵营都有了自己的势力范围,因而,玩家们的归属感和使命感也大大增强如果你渴望率领千军万马,喜欢和队友攻城略地,那么它绝对值得你去等待。

全面战争模拟器是什么游戏?

全面战争模拟器是什么游戏

应该算是一款单机沙盘战略游戏,可以选两方或者几方,自己喜欢的兵种肆意对战,这款游戏处于战争类型,多是古代各种各样的兵种,或者卡通人物,现在市面上好几款此类游戏,是几款免费的好像已经被玩坏了,已经无法正常进入游戏了,这类游戏一般男孩子都比较喜欢,可以实现自己的将军梦,全面战争模拟器,就和现在最火的单机三国全面战争,战争场面有几分相似,只不过兵种任意变换,可以选择自己喜欢的各种形象,但好像是缺少内政管理,招揽将才这样的玩法,所以刚开始玩还是觉得好玩,玩久了就觉得单调了。

有哪些好玩的手机战争游戏?

有哪些好玩的手机战争游戏

手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳?看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。

这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦?那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了?哦不吃鸡了。

游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了?游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦?。

有没有战争经营类的单机手游?

喂~~~~~~~~~部落冲突君~~~~这里有人找你喂~~说正经的,皇室战争的卡牌养成如果算得上经营的话也欢迎了解一下不过个人感觉还是部落冲突更加符合你的需求作为一款快6年的成熟手游部落冲突的游戏品质和核心玩法都经受住了全球玩家的检验而近期已上线的12级大本营内容更新则更是证明了这款游戏的活力和创新嗯我还是邀请部落冲突君来回答吧。

有什么好玩的电脑战争策略类游戏吗?

同为即时战略爱好者给你推荐几款,找到个有相同爱好的人真不容易。看到你提了英雄连,不知道这种古代战争的你喜不喜欢。《战争选择》不完全是古代战争,游戏里有时代发展的设定,玩家一直可以从石器时代打到工业革命时代,前期是长矛、长剑,游戏发展到后期就可以训练拿热武器的士兵和枪、炮、坦克这一类的单位。游戏主要分为两种模式,多人和单人,多人最大支持30个玩家同场竞争,而单人则是一直守卫一个奇迹,保证不被一波一波的敌军摧毁即可取得胜利,另外,游戏目前还在抢先体验阶段,内容还没开发完全,不过,依旧值得一试。

《帝国时代》以前提你可能会被它的画面劝退,但现在又可以拿来说了,因为《帝国时代》一代和二代的决定版发售了,游戏的画面相比较过去已经有了很大的改变,至少已经达及格线了,玩法不多赘述,建家打仗,非常传统的即时战略游戏。《要塞系列》这个系列也是我常常提起的,玩法和帝国时代类似,不过它相比较与《帝国时代》多出了很多细节,比如声望和受欢迎程度,玩家除了要面敌对国家的侵略,还要花心思来经营和管理自己的城堡,比如环境、税收和安保等等,因为这些因素会影响到你的受欢迎程度,如果这个值降低的话你的农民就会离你而去,你的城堡内就会无人工作,你也无法招募新的士兵。

手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?

若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。

不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。

游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。

你觉得是《战舰世界》好玩还是《战争雷霆》好玩?

其实你要单说海战,WT现在依旧没法和WOWS比WT目前做的最好的仍然是空战和陆战,海战到现在都还只是一个雏形并且由于游戏机制的问题,恐怕很难做到WOWS的那种大规模集群战斗先简单说一下这两个游戏《战争雷霆》(英语:War Thunder),是一款由Gaijin Entertainment于2012年推出的在线多人对战战争类游戏,由Gaijin Entertainment公司所开发,发布于Microsoft Windows、Mac OS X、Linux, SteamPlayStation 4 xbox one平台上。

本游戏已于2012年正式推出,而亚洲服务器于2014年4月22日登场,也会有账号回绑的活动。中国大陆服务器则由腾讯公司代理运营,2014年6月5日开始首次封闭测试。2014年9月25日越南服务器由领航信息科技公司FPT集团代理运营。游戏背景基于第二次世界大战和越战,时间横跨二战到现代,玩家可以其中遇见各国的军用飞机、坦克、军舰,也会参与历史著名的主要战役。

游戏中包含数百种西班牙内战至冷战后时期的空中、地面、海面的载具模型。在1.53版更新中,游戏采用了全新的基于物理渲染(PBR)的Dagor4.0画面引擎,NVIDIA Gameworks建筑物破坏引擎(地形破坏目前仅限于部分新地图),以及NVIDIA Waveworks动态海面引擎。在2015年12月16日的服务器更新后,游戏增加了浮力系统,让水陆两栖坦克能够渡河,飞机在水面迫降后也能视结构短暂的漂浮一会。

1.81版本直升机测试后的1.83版本中正式实装美,苏,德的直升机。这游戏曾在2014年6月正式以303架飞机的数量,打破吉尼斯世界纪录成为世界上飞机数量最多的飞行模型游戏,目前各类载具已超过1200具。《战舰世界》(英语:World of Warships,曾经使用过 World of Battleships),是一款20世纪上半期海战主题的3D大型多人在线角色扮演射击游戏-MMOTPS,采用玩家对战及玩家联合作战的游戏模式,由战游网公司开发和发行运营。

玩家在能游戏中投入二十世纪上半叶的大规模海战,指挥历史上的军舰争夺公海霸权。该游戏于2014年7月展开前导测试(Alpha Test),仅被选上的300位玩家在遵守保密协下,进行游戏测试。于2015年3月12日开放封闭测试(CBT),前导测试玩家自动获得封闭测资格,并释放了名额供申请抽选(并未公布明确的名额数量)。

同年7月2日展开公开测试(OBT),拥有前导测试与封闭测试资格的玩家能够能够参与,该游戏已于2015年9月17日正式上线开放注册,为战游网旗下战争三部曲之一,另外两款分别是坦克世界和战机世界。我们抛弃偏见,仅从游戏角度来看看这两款游戏我曾经写过一篇问答《如何评价战争雷霆这款游戏》(有兴趣的可以去翻一翻)那时候我就很明确的给出了我的观点,WT更像是一款模拟器,而非游戏当然现在我还是保持这个观点,WT的侧重点在于拟真,而非游戏性这个设计是好是坏不重要,今天也不是来说这个的(想看我的观点去另一篇问答里看)单说海战,WT还太嫩了玩家现在可以游戏中使用 5 个国家:美国、德国、英国、前苏联和日本的科技树,目前有超过 60∼70 艘不同级别的船舰,从鱼雷艇到重巡洋舰官方亦提及大型船舰的战斗将会极其无聊,但他们仍会试着解决。

經過測試,大型船艦移動速度相當緩慢,也因此讓多名玩家同時操控一艘船艦並不是一個好主意,遊戲中最有趣的時刻莫過於在關鍵時刻決定自己應該採取什麼行動 - 選擇操控主砲優先擊倒眼前的對手,亦或是控制防空砲擊退來襲的魚雷轟炸機,而由多人控制同一艘載具也意味著每個人所採取的行動都十分有限,這會讓許多玩家感到無趣,況且還存在著隨機分配到的玩家間的合作問題 -引述自巴哈姆特討論區文章在操作的载具到重型巡洋舰的时候,WT的海战都还算合理因为到重巡为止,一艘船还没有变得过于复杂无非就是主炮,副炮,防空炮,多的话就再加个鱼雷这一切都还在掌控内,虽然可能已经略显繁杂,但不至于没法玩但操作的载具变成了战列舰或者航空母舰的话,情况就不一样了我们知道WT一直以来主打的就是历史和真实,不管是宣传还是游戏本身的确也都是这么干的但真实,可是有代价的海战世界算是一个例子,虽然人家不主打真实,但游戏本身几乎所有武器都可以手操的概念使得这个游戏变得过于繁杂现在的玩家可没几个人愿意把游戏玩成模拟器,他们巴不得这个游戏简单到可以一只手玩战列舰少说都是一组不少的主炮,数量繁多的副炮(可不是127才叫副炮,155甚至是76炮都算是副炮的)数量更繁多的放空炮,以及以很多其它的东西航空母舰就更不用说了,光飞机都够你折腾的复杂的解决方法其实也很简单,多人协同不就好了?但就如同人家自己都说了,那样会很无聊,WT绝大部分武器都可以手操就决定了你能获得对游戏绝大部分的掌控权,这也是这个游戏最好玩的地方但多人协同的话大家就各司其职了,这游戏就真的变成开船模拟器了目前来看WT还没找到什么很好的解决方案来解决大型舰艇同时兼顾游戏性和历史性的问题如果多人协同的方案被否决,那航母基本上不太可能在游戏里看到了毕竟如果只由一个玩家来操作航母,那飞机就完全说不上历史了(多人协同的话你上哪去找一百多个玩家来帮你开飞机?)战列舰的话可能还能稍微妥协一下,反正就是让玩家变得更加手忙家乱罢了,战雷玩家又不在意这点问题游戏本身的设计理念制约了战雷海战的设计这一点也是我在之前的文章中说到过的追求真实是很好的理念,但结果就是游戏本的更像是模拟器而不是游戏这对于那些喜欢真实喜欢历史的玩家来说固然不错,但对于更加娱乐向的玩家来说可不是什么好事哪怕就目前战雷的海战来看,玩起来都有一种十分笨重的感觉反正我是不愿意玩那种有明显滞涩感的模式,因为玩起来真的挺累的还是要说那么一句话我是来玩游戏的,不是来打仗的,追求真实?去一趟叙利亚你就知道什么叫真实了。

战舰世界是很魔法,但那又怎么样呢?总是有人吐槽什么血条世界啊,魔法海战啊so?那又怎么了?摆脱我们在玩游戏唉,真要打仗你宣布独立然后去引发三战啊血条是一个十分Good的游戏性设计,你们要明白的一点就是一个游戏,首先要为了游戏性考虑即使是以现实为蓝本的游戏,在失去了游戏性之后,那大概也就是一个模拟器模块设计怎么样?也很Good,的确是和血条截然不同的风格,也更接近于现实但真正用起来怎么样呢?一炮雷霆怎么来的不用我说吧?BT-5追着爆暴打的例子也不是我吹出来的吧?历史很好,也很真实,但是不好玩的话就没意义了陆战和空战用模块化已经算是成功了,特别是空战,WT的空战的确是我玩过的最好的空战之一但你要把这个套用到海战里,那真的是有点敬谢不敏现在玩起来的感觉已经是滞涩感即重了,本来海战就是一种节奏相对较慢的战斗,而游戏本身操作又给我带来了太大的滞涩感,那我是真的玩不动所以你要我选,那我还是选World of WarshipsWT的游戏设计核心理念就有硬伤,当然这不能说不好只是说走的风格不一样,你要说WT和WOT在坦克战上还能比一比,那海战方面WT现在还只是个弟弟大规模集群战斗基本上只是个笑话,玩起来也难受的一逼嘛,我还是那句话,WT就是个大号战争模拟器以上!~。

一战时期德国的公海舰队实力如何,又为何全军覆灭?

一战时期德国的公海舰队,是由德意志帝国皇帝威廉二世下令,准备用来对抗英国海军而建立的舰队,1897年威廉二世任命提尔皮茨为海军总司令,1900年公海舰队正式成立。 公海舰队下辖共有3支战列舰分队,其中有16艘无畏舰、6艘前无畏舰、5艘战列巡洋舰、8艘巡洋舰和50艘驱逐舰等组成。虽然公海舰队建造晚,性能略优异于英国皇家舰队,但总体数量和排水量吨位却依旧明显弱于英国,所以公海舰队一直没敢与英国主力舰队正面交手,直到1916年5月31日爆发日德兰海战,公海舰队才在海战中发挥出了优异的表现,共击沉了英国3艘战列巡洋舰、3艘装甲巡洋舰和8艘驱逐舰。

可是公海舰队毕竟跟英国皇家舰队实力悬殊太大,再加上协约国对英国海军的支持,公海舰队从此窝在港口中,再也未能与英国皇家舰队展开过正面海战,只靠潜艇猎杀协约国补给线上的货轮,尽管这样也给英国造成了难以估量的损失,直到德国战败投降之后,公海舰队依然主力尚存,后连官兵带舰队全部交于英国海军拘留在斯卡帕湾基地。

1919年6月21日,因公海舰队官兵不满英国海军过于刻薄对待,集体打开通海阀导致舰队自沉,此时的公海舰队包括10艘战列舰、5艘战列巡洋舰、8艘巡洋舰和50艘驱逐舰,全部沉没到了斯卡帕湾海底。通过公海舰队的沉船行动彻底惹怒了协约国,他们将原本允许德国保留的8艘无畏舰,作为补偿被美、英、法、日四国全部瓜分,至此德国公海舰队全军覆灭。


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