况且李楠的三后卫打法在多场比赛中暴露出身高劣势,防守吃亏,李楠固执的把可兰死死按在板凳上实在想不用,即然李楠不喜欢可兰,不如把可兰送回新疆,作为国家队的主教练,对于可兰白克的努力视而不见,必定会影响球员的心气和其他球员的积极性。其实关于可兰和阿布的实力,笔者并没有太多的质疑,可兰是中国队热身赛三分球命中率最高的球员。
那个手游比较好玩?
很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。
《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。看到限购,就果断买了五瓶.....当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。
只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
2.快节奏,啪啪就一盘《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。
在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。
如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。
另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
3.人物形象耳熟能详《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。
4.游戏内的交流便捷MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。
《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。
三、总结总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。
李楠为何不用可兰和阿布?
2019年篮球世界杯在中国举行,中国球迷对本届世界杯还是抱有很大期望的。自姚明担任中国篮联主席后,对中国男篮进行了改革,将男篮分为红蓝两队,最后挑选两个队伍最优秀的球员组成最终的中国队,所以球迷对于本届中国队的实力还是很看好的,加上分组形势,中国队从球迷到球队可以说是众志成城。但是万万没想到中国队交出的答卷却让所有人大失所望,小组赛就被淘汰。
本次世界杯的失利,从教练到球员都有责任,其中对于李楠教练为何坚持不使用可兰白克和阿布杜沙拉木,球迷讨论的沸沸扬扬,对比笔者也有着自己的看法。其实关于可兰和阿布的实力,笔者并没有太多的质疑,可兰是中国队热身赛三分球命中率最高的球员。阿布的空切实力能为中国队的进攻提供很大的帮助。或许防守是他们的弱点,但也不至于一分钟都不让上场吧,那关于教练的问题,笔者有自己的看法。
李楠执教能力有待商榷从中国队惜败波兰的小组赛开始,外界对于李楠的执教能力便产生了源源不断的质疑声。领先的情况下为什么要叫最后一次暂停?周琦第一次发球失误,第二次为什么还要让周琦发界外球?生死战面对委内瑞拉,篮板球拿不到的情况下,为何还坚持使用三后卫阵容?对阵韩国队最后时刻李楠暂停,李楠给郭艾伦说走下线,郭艾伦提出质疑,为什么还要走下线,李楠再次强调,走下线。
而且,在队伍进攻打不开的时候,为什么还是坚持不使用可兰和阿布?当然,教练组肯定有自己的想法,但是没有成绩,球迷是不认账的。一个在CBA都没有证明自己的教练为什么能够担任中国队主教练。或许李楠还需要很长的时间去证明自己,为自己洗白。李楠对于世界杯准备不足从中国队的比赛可以看出,李楠在场上摆出的阵容大多是三后卫组合,两个高塔 三个后卫。
即使在篮板球方面被打爆的情况下,都没见过中国队有什么大改动。可见李楠对这次世界杯准备的不是很充分,手里排的阵容并不多。而且看比赛的球迷都已经摸透李楠教练布置的战术,钻石,牛角,走下线,这是李楠在暂停时说过最多的话,可见对于本次世界杯,李楠在战术方面准备也不是很充足。可能是世界杯准备的太仓促,所以才导致李楠教练准备不足,这几场比赛下来,可以看出可兰和阿布可能并不适合李楠教练布置的阵容和战术。
离开李楠就爆发,阿不都沙拉木三分唰唰进,重回新疆再现全能战士本色,你怎么评价?
CBA德比上演,新疆男篮险胜广东男篮北京时间9月21日,中欧篮球冠军赛继续进行。此次赛事,CBA共有两支球队参加,没错,就是新疆男篮和广东男篮这两支上赛季的总决赛对手。在首场比赛,两支球队都各自战胜另外的两支欧洲球队,昨晚,这两支球队则是进行了一场正面对决,重演上赛季总决赛的盛况。不过,本场比赛双方还是有多位球员缺席,新疆男篮少了周琦和可兰白克,广东男篮这边,易建联、赵睿等人也都是没有归队。
虽然半主力出战,但是双方还是打的你来我往,好不痛快。第三节比赛结束的时候,广东男篮还以1分的优势领先新疆男篮。不过,到了最后一节,很显然新疆是希望收下比赛。在对手派上清一色年轻人的情况下,几乎是全主力在场,最终也是以118:112战胜对手。阿不都沙拉木抢眼表现,三分线外7中5本场比赛,阿不都沙拉木继续抢眼表现,他在第一节中后段上场。
全场比赛,三分线外7投5中,拿到了21分8篮板的数据,效率极高。上一场比赛,阿不都沙拉木在末节展现出了自己的组织能力,连续助攻队友得分。本场比赛,他又是在三分线外火力全开。这和世界杯期间坐穿板凳的窘况可完全不同。我们都知道,世界杯期间,中国男篮在锋线上遭遇到了不少的问题,不过李楠指导始终没有给阿不都沙拉木太多的机会,直排位赛最后一场,他的出场时间才超过了两位数。
重回俱乐部,阿不都沙拉木找回自己但是,回到俱乐部,阿不都沙拉木还是深受阿的江指导信任的,两场比赛虽然都是替补出战,但是却给足了阿不都沙拉木时间以及表现的机会。重新回到三号位,甚至帮助后卫分担持球过半场的任务,阿不都沙拉木也是打得游刃有余。不知道李楠看了这场比赛之后会不会深思,如果当初给阿不都沙拉木多一点机会,结果会不会更好。
感觉中国队赢下韩国却暴露一些问题,李楠对于孙铭徽、阿布、可兰的使用是否存在问题?
应该这一场比赛,最后一分钟展现出了中国队想让球迷看到的东西,中国队在亚洲比赛里,在关键时刻依旧有能够站出来的球员,但是四分险胜韩国,在场上的用人,依旧没能看到中国队有良好的改变。这一场比赛在上半场孙铭徽早早上场,任骏飞也获得了一些上场时间并与阿联打出了非常好的配合,可以说对于中国队人员使用上很多球迷看到了李楠指导的调整和不同,但是之后却让人疑惑反思。
首先,孙铭徽在第二节暂停一次被李楠指导的批评,防守上手的问题,也让他从第二节暂停之后整场比赛并没有上场,并且整场比赛,阿布都沙拉木与可兰白克这对新疆双子星完全遭遇到了弃用,可以说是一场在用人上依旧让人匪夷所思的比赛。首先这样的用人绝对是有问题的,因为第一节中国男篮在上半时没有打开局面,但是小川的进攻很好的帮助了球队,上半时调整应该给予可兰与阿布机会的。
令人心酸!新疆双星独自练球后坐在场边,目光呆滞,球迷:没人明白他们感受,你怎么看?
“有心杀敌,却无用武之地”。这句话是新疆双子星阿不都沙拉木和可兰百可的真实写照。9月7日经历一场恶战后,中国男篮的主力球员都选择了养精蓄锐,准备8日与尼日利亚的大决战。只有阿不都沙拉木,可兰百可,任骏飞和孙铭徽四名替补继续坚持训练。今日网上流传出几张新疆双子星训练结束后坐在场边的照片,两人目光略显迷茫和落寂。
在这届国家队新疆双子很失意,多数时间只能在替补席充当拉拉队员的角色。由于在李楠的战术体系中,阿不都沙拉木是空间型4号位,但是在易建联回归国家队后,三大内线就成了李楠的主要依靠。而任骏飞的加入更加压榨了阿不都的出场时间。可惜阿不都沙拉木这个红队曾经的当红小生,现在也失去了往日的风光。如果说阿不都沙拉木是李楠战术体系的牺牲品,那么小前锋克兰白可一直被弃用,就让球迷完全摸不着头脑。
众所周知丁彦雨航和周鹏相继伤退,让小前锋位置人才匮乏,目前只有翟晓川和克兰白可,但是在世界杯期间,除翟晓川外,李楠只让克兰白可登场了7.8秒钟,令人费解。李楠太沉迷于他的两大三小阵容了,以至于在与波兰,委内瑞拉和韩国的比赛中,锋线多次出现小防大的一幕,即使身高达到1.95米的赵睿打三号位,也只有挨虐的份,看看他小组赛的表现就知道了,场均4.6分,投篮命中率22%,不是赵睿不优秀而是小前锋实在不适合他。
央视专访李楠称:“9-10人轮转足够”,解释了为何不用可兰后,球迷都为可兰感到心酸,你怎么看?
9月13日晚,央视在体育新闻中播出对李楠的采访,关于球迷非常关心的话题李楠做出了回答,其中周琦的底线球失误,李楠称:这是我们赛前练过的,周琦发边线球员是最合适的人选。另外为何不用可兰?李楠的回答更让球迷感到心酸。李楠的眼中根本没有可兰白克!在央视的采访中,李楠明确表示9-10的轮转足够!为什么不同可兰?李楠给出的解释是:之前都是丁彦雨航和周鹏在轮转锋线,两人受伤之后尝试过用沙拉木和赵睿,所以一直没有用可兰白克。
李楠这样的解释显然不能服众,即然可兰白克在12人名单,我觉得就应该发挥出每一名球员的作用,这样才能发出最强的国家队。况且李楠的三后卫打法在多场比赛中暴露出身高劣势,防守吃亏,李楠固执的把可兰死死按在板凳上实在想不用,即然李楠不喜欢可兰,还不如把可兰送回新疆,作为国家队的主教练,对于可兰白克的努力视而不见,必定会影响球员的心气和其他球员的积极性。
李楠继续执教,国家队无出头之日;在家门口举办的男篮世界杯惨败,我觉得李楠应该成为第一责任人。同样是在本次采访中,李楠承认对阵波兰各种困难在赛前想到了,可是首节领先10分是没有预料到的,这也导致中国男篮不知所措。换句话说就是李楠的临场应变能力不足,而且在关键的最后七秒,如果不是李楠愚蠢的暂停,间接帮助了对手,就不会有周琦的发球失误。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1