一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。
剑网三手游到底是玩什么呀?
这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。
微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。
自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。
呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。
一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。
我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。
但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。
萌新想玩剑网三怎么办?求攻略?
萌新玩剑网三,如果有朋友带你玩最好了,可以少走不少弯路。下面说下自己的认识,第一、要有台不错的电脑,剑网三开高画质,模型、细节都非常不错,但电脑不给力则会很卡,影响体验效果;第二、剑网三是点卡,月卡收费的,但是不少好看的服装、好玩的道具可是需要氪金的哦,需要有个准备;第三、选个人多的服务器,比如双梦镇(梦江南、如梦令),人多热闹,是非多,八卦多;第四、选个有前途(看体型和职业装)的职业;第五、找个好师傅,每天带带副本,传个功,事半功倍;第六、找个气氛和谐的公会,帮会活动多,气氛活跃,种种菜、赶赶猪也是不错的;第七、升级可以做选择任务,也可以在副本门口等人带;第八、必须加贴吧,不然会少很多乐子,本服的大事(八卦、战帖等)基本都能在贴吧找到;第九、剑网三有很多的同人视频和动画,《侠肝义胆沈剑心》不错,可以先看一看。
谁能告诉我剑网三到底是怎么玩的?
首先这个游戏的定位:剑侠,情缘。视深入程度决定玩法。先找个师傅,做一下单机清理主线任务,了解一下大体世界观,有各种25人本可以跟团下本,适合时间长且固定的人。满级是游戏的开始,可以跟着师傅做pvp活动,竞技场,每个赛季搞装备,插旗,打架,劫镖,战场,攻防,赛季末毕业咸鱼,新赛季重新开始循环,自己找意义吧。
情缘可以是师傅也可以是其他人,这个游戏搞这个没有讲究,玩网恋,不要看照片,不要面基,否则就是见光死。剑三的精髓,就是社交,只要玩情缘,要么你三别人,要么别人三你,这个你要习惯,剑三社交系统常规玩法。玩社交最重要的要有心机,要不然随时被婊上贴吧,成为众矢之的,发现苗头不对,先准备好各种聊天记录截图和照片做证据,准备应战818。
在刚进游戏的时候,利用师傅这层关系,先迅速钻进各种圈子和小团体,广交人脉,这样在被8或者想弄谁的时候,可以找到人帮忙,人越多,事越好办,在服务器横着走。如果你不想玩社交,也不想做任务和pve,那基本可以纯单机,先屏蔽世界频道,也不要逛贴吧刷帖,这些都是乌烟瘴气撕逼场所,pvx就是各种小成就,上赛季毕业pve全精炼可以单刷大部分小本和野怪,休闲玩法比如钓鱼等帮会活动,玩过就知道有多没意思。
剩下的就是pv外观pv截图,看风景不推荐剑三,优化尴尬,渲染尴尬。外观黄牛眼神好可以谨慎入手一些可能开车的外观,下架了翻倍卖出去,眼神不好还没钱不要玩。pvbb玩法比较特殊,这个不仅限于游戏内部,贴吧是重灾区,里边不管你说什么都会有人喷你,贴吧挂人手段常常是你的帖子撕逼还没完,公举们就另开帖子,把你的对话截图挂上去,叫上他们的亲友圈顶贴问候你父母,搜索你的个人信息,他们常年在贴吧杠人,玩规则,有一定的人脉,所以他们不管说什么,贴吧的智障们都会认为是正确的,系统后台也不会删帖,如果这时候你扣字反击,提前准备好五六个亲友一起行动,针对挂人的楼主一个人,从他这半年贴吧发言记录一条一条追溯回复,去他关注的学校贴吧发帖挂他,模仿她骂你父母的句子,攻击她父母,这个玩法适合手法菜但是嘴炮犀利的选手,贴吧游戏都适用。
《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?
感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。
其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。
《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?
看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别。[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。
以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。
玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0